Diablo IV – Notes de mise à jour – 2.3.2 – 29 juillet 2025

Article de Kami

Salut la guilde ! – Petit patch note de correctif de bugs


Blizzard Entertainment25 juillet 2025 – 2.3.2 Version #67340 (toutes plateformes) – 29 juillet 2025

L’équipe de Diablo IV a lu vos remarques avec soin. Au fur et à mesure que nous déployons des mises à jour pour améliorer votre expérience dans Sanctuaire, nous mettrons la liste ci-dessous à jour et indiquerons si les correctifs s’appliquent à la version PC, Xbox, PlayStation™ ou à toutes les plateformes.


Vessel of Hatred

Corrections de bugs

Jeu

  • Correction d’un problème qui permettait d’attirer Kirma dans le bastion de Kichuk hors de la zone du boss.

Jeu de base

Corrections de bugs

Accessibilité

  • Correction d’un problème empêchant la lecture des canaux et des onglets de chat avec la lecture d’écran.

Saison des péchés des Horadrims

  • Correction d’un problème qui bloquait la progression de la quête saisonnière Héraut de la sagesse si les notes de bandit étaient lâchées.
  • Correction d’un problème qui empêchait de retirer l’objet de quête Parchemin déchiré de l’inventaire dans la quête La prêtresse horadrim.
  • Correction d’un problème qui permettait d’essayer d’insérer un joyau horadrique dans un objet qui n’était pas un bijou si celui-ci contenait déjà un emplacement.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’obtention des récompenses du parcours saisonnier lorsque plusieurs récompenses étaient disponibles pour un même chapitre.

Donjons et évènements

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’apparition du maître de guerre des travaux de Maugan dans une chambre forte.
  • Correction d’un problème qui empêchait de sortir des chambres fortes même si le boss n’était pas vaincu.
  • Correction d’un problème qui permettait de terminer le donjon de la bibliothèque engloutie sans avoir atteint l’objectif final, à savoir vaincre le boss.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois d’obtenir la cache de récompense horadrique après avoir terminé un donjon du cauchemar grandissant avec l’affixe Recherche d’équipement.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affixe d’intensification Horde de fanatiques d’appliquer correctement le bonus de points de vie aux monstres.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’affixe d’intensification Égide inférieure appliquait une valeur de barrière incorrecte aux monstres.
  • Correction d’un problème à cause duquel un cauchemar grandissant ne pouvait pas se poursuivre normalement lorsqu’une chambre horadrique et le donjon de base proposaient le même boss.
  • Correction d’un problème à cause duquel le Boucher pouvait se coincer dans les coffres horadriques.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’animus pouvait disparaître si trop d’objets se trouvaient au sol.
  • Correction d’un problème à cause duquel le fait de terminer l’évènement Âme vorace avec maîtrise n’octroyait pas de coffre de récompenses.
  • Correction d’un problème à cause duquel le fait de terminer un évènement de Dernier rempart pouvait entraîner la fin du donjon.

Jeu

  • Correction d’un problème à cause duquel les gants uniques de foi persistante pouvaient déclencher leur effet de coup de chance contre le personnage-joueur lui-même.
  • 🔥 Correction d’un problème à cause duquel l’écho de Lilith pouvait rester coincé en première phase lorsque ses points de vie tombaient trop rapidement.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’antre du gardien était difficile à atteindre dans la fosse sous certaines conditions.

Divers

Diverses améliorations concernant les performances, la stabilité, la qualité visuelle et l’IU.

Correction d’un problème à cause duquel l’icône de porte horadrique pouvait disparaître subitement de la carte.


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