GROS PATCH DE MI-SAISON CONFIRME ! | DIABLO 4 NEWS
Yo la guilde, la semaine passée a été riche en actualités pour Diablo 4, avec une série de mises à jour et de réactions variées de la communauté. Analysons ensemble les derniers événements, des correctifs récents aux ajustements prévus pour la suite de la saison.
Mise à Jour 2.0.4 et Retour des Joueurs
La mise à jour 2.0.4 a été déployée ce mardi, et bien que nous ayons déjà abordé les notes de ce patch lors du précédent bilan d’actualités, son contenu principal se compose de correctifs de bugs. Ces ajustements, bien que nombreux, ne sont pas toujours visibles pour les joueurs, car il ne s’agit pas d’une mise à jour de mi-saison ou d’un patch d’équilibrage.
Cependant, juste après la sortie de cette mise à jour, de nombreux joueurs ont rapporté que cette version avait, en réalité, aggravé la stabilité du jeu. Depuis l’expansion Vessel of Hatred, des problèmes récurrents de plantages, particulièrement sur PC, avaient émergé, et la demande en mémoire du jeu avait augmenté. Bien que plusieurs correctifs aient tenté d’améliorer la situation, le patch 2.0.4 semblait revenir en arrière sur ces améliorations, provoquant une vague de plantages fréquents.
Réactions des Développeurs : Patches Correctifs 2.0.4a et 2.0.4b
Face aux nombreuses plaintes, les développeurs ont réagi rapidement en déployant une mise à jour de stabilisation le lendemain de la sortie du patch 2.0.4, suivie d’une autre deux jours après. Si la majorité des rapports de plantages ont diminué depuis, le problème persiste pour certains joueurs. Bien que ce patch ait manifestement été mal testé avant son déploiement, la réactivité de l’équipe de développement pour corriger ses erreurs a été saluée.
Patch de Mi-Saison Confirmé et Équilibrage pour la Saison 6
La grande nouveauté à venir est la confirmation d’un patch de mi-saison significatif pour la saison 6. Ces correctifs de mi-saison sont désormais courants, à l’exception de la saison 5 qui n’avait duré que deux mois.
Actuellement, un débat anime la communauté autour de la nécessité d’un correctif pour le Sacresprit, jugé comme surpuissant et déséquilibré.
Beaucoup de joueurs adeptes du Sacresprit souhaitent qu’il soit maintenu tel quel jusqu’à la fin de la saison pour profiter de leurs investissements en équipement.
À l’inverse, d’autres joueurs, qui ne le jouent pas, trouvent démoralisant de partager le jeu avec des personnages si puissants, surtout dans les contenus de monde ouvert où Spirit Born domine.
Communication et Objectifs des Développeurs
Pour apaiser les tensions et clarifier leurs intentions, les développeurs prévoient un stream spécial pour discuter des ajustements de mi-saison et de l’équilibrage à venir. Cette transparence est importante car elle permettra aux joueurs de mieux comprendre la vision des développeurs, notamment en matière de limites de puissance souhaitées. Actuellement, il est difficile de savoir quel est le niveau de puissance maximum visé : certains pensent qu’aucun joueur ne devrait dépasser les niveaux de donjon de difficulté 100, tandis que d’autres estiment que le cap pourrait être bien plus élevé.
Autres Ajustements : Autels de Conduit et Mode Coopératif Local
En parallèle, les développeurs travaillent sur un ajustement des autels de conduit, qui sont peu efficaces depuis un moment. Des retours conflictuels concernant le mode coopératif local sur console ont également été signalés : certains joueurs affirment que la mise à jour 2.0.4 a détérioré ce mode, tandis que d’autres estiment qu’elle l’a amélioré après l’application des correctifs.
Pour les joueurs qui rencontrent des problèmes en mode coop, il est conseillé de les documenter et de les signaler sur les forums, avec des détails précis et des preuves vidéo si possible. Ce type de retour est essentiel pour aider les développeurs à identifier et résoudre les problèmes.
En bref
Cette semaine a été marquée par la sortie d’un nouveau patch, ses conséquences, des correctifs de stabilisation rapides et la confirmation d’une mise à jour de mi-saison avec un focus sur l’équilibrage. Si l’on se fie aux précédentes mises à jour, le patch pourrait être déployé vers le 19 novembre, avec une présentation par les développeurs autour du 13 ou 14 novembre.
Nous espérons que ce résumé vous a plu ! N’hésitez pas à partager vos avis dans les commentaires ci-dessous, à aimer, à vous abonner et à activer la cloche pour ne rien manquer des prochaines actualités de Diablo 4. D’ici là, restez connectés, et comme toujours, prenez soin de vous.
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