Xbox Project Helix et PlayStation quittent le PC : les actus gaming du 6 mars 2026

Actus gaming semaine du 6 mars 2026 — Xbox Project Helix et PlayStation

Article de Kami

La semaine du 6 mars 2026 restera une date importante dans l’histoire du jeu vidéo. D’un côté, Xbox vient d’officialiser l’existence de sa prochaine console sous le nom de code Project Helix. De l’autre, un rapport Bloomberg signé Jason Schreier laisse entendre que Sony tourne définitivement le dos aux portages PC. Sans oublier Resident Evil Requiem qui pulvérise des records de ventes, des annonces qui font parler et plusieurs sorties majeures. Tour d’horizon d’une semaine particulièrement chargée résumée par Jake Baldino de GameRanx.

Xbox Project Helix : la prochaine console officiellement confirmée

Xbox Project Helix — concept de la prochaine console Microsoft

Après des semaines de rumeurs et de spéculations, c’est désormais officiel. La nouvelle CEO d’Xbox, Asha Sharma — qui a récemment remplacé Phil Spencer à la tête de la division — a elle-même publié un message confirmant l’existence du « Project Helix », le nom de code de la prochaine génération de console Xbox.

Dans ce post, Asha Sharma annonce que « Project Helix mènera en performance et permettra de jouer à vos jeux Xbox et PC. » Cette déclaration confirme ce dont on se doutait depuis un moment : la prochaine Xbox sera une machine hybride, capable de faire tourner aussi bien les jeux Xbox que les titres PC classiques, dans un esprit proche de ce qu’ASUS avait expérimenté avec la ROG Ally X sous branding Xbox.

L’ambition affichée — « mener en performance » — laisse présager un appareil haut de gamme dont le prix pourrait surprendre. Dans un contexte de pénurie de composants et de tarifs PC au plus haut, un tel positionnement performance ne sera pas sans conséquences sur l’étiquette en magasin. Aucune date de sortie n’a encore été évoquée ; on reste pour l’instant au stade du nom de code.

Ce qui frappe, c’est la rapidité avec laquelle Asha Sharma imprime sa marque sur Xbox. Là où son prédécesseur multipliait les déclarations vagues, la nouvelle CEO livre d’emblée une vision claire et assumée. L’ADN PC sera au cœur de la prochaine génération Xbox. Pour retrouver d’autres actus gaming de ce début mars, consultez notre article sur les actus gaming de mars 2026.

PlayStation tourne le dos aux joueurs PC

PlayStation console séparée du PC — Sony abandonne les portages PC

C’est un rapport Bloomberg signé Jason Schreier qui a mis le feu aux poudres. Selon ses informations, Sony aurait décidé de mettre fin à sa politique de portages PC pour ses exclusivités PlayStation. Le signal le plus concret : Ghost of Yōtei, le prochain grand titre exclusif PlayStation, ne sera pas porté sur PC — contrairement à tous ses prédécesseurs depuis 2020.

Cette stratégie de portages PC, initiée vers 2020, avait pourtant été bien accueillie par les joueurs. Elle permettait aux possesseurs de PC d’accéder aux grands exclusifs PlayStation avec un léger délai, sans avoir à acheter une PS5. Plusieurs théories circulent pour expliquer ce changement de cap : les jeux PC PlayStation n’auraient peut-être pas atteint les objectifs de ventes espérés, ou Sony souhaiterait renforcer l’attractivité de la PS5 en réaffirmant l’exclusivité de ses titres phares.

La semaine a aussi apporté de mauvaises nouvelles avec Bluepoint Games. Le studio spécialisé dans les remakes de haute volée — Shadow of the Colossus, Demon’s Souls — a été fermé par Sony. Un rapport confirme que Bluepoint pitchait un remake de Bloodborne pour PS5 au moment de la fermeture. Projet qui ne verra donc jamais le jour. Notre article revient en détail sur ce tournant difficile pour PlayStation et l’enterrement du remake Bloodborne.

En parallèle, d’autres interrogations planent sur la stratégie PlayStation, comme en témoigne la récente apparition de GTA 6 dans la base de données PlayStation qui pourrait annoncer l’ouverture prochaine des précommandes.

Resident Evil Requiem explose les compteurs

Ambiance horreur survival — Resident Evil Requiem record de ventes

Capcom peut se frotter les mains. Resident Evil Requiem vient de dépasser les 5 millions d’exemplaires vendus en seulement cinq jours — surpassant les scores d’ouverture de Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4 Remake et Village. Un lancement en fanfare pour une franchise qui ne montre aucun signe d’essoufflement.

Dans la foulée, les spéculations vont bon train sur les DLC à venir et surtout sur le prochain grand projet de la saga. Selon Dusk Golem (alias Aesthetic Gamer), journaliste indépendant qui s’est construit une solide réputation en matière de scoops Resident Evil, un remake de Resident Evil 1 serait actuellement en développement très early-stage. Le projet n’en serait qu’à ses premières heures de préproduction, ce qui signifie qu’une sortie est encore très loin.

Rappelons qu’il existe déjà un remake de Resident Evil 1, sorti en 2002, qui reste une référence du genre. Si Capcom venait à le refaire avec le niveau d’investissement qui a caractérisé RE2 Remake et RE4 Remake, le résultat pourrait être impressionnant. Pour tout savoir sur le lancement de Resident Evil Requiem, retrouvez notre dossier sur les sorties gaming de la semaine du lancement de RE Requiem.

Les nouvelles annonces de la semaine

Navire pirate au coucher du soleil — Assassin's Creed Black Flag Remake annoncé

Cette semaine a été riche en annonces. La plus attendue est sans doute la confirmation officielle par Ubisoft d’Assassin’s Creed Black Flag Remake. Après des années de rumeurs, le retour de l’un des AC les plus aimés — avec sa période pirate, son ambiance maritime et ses grandes batailles navales — est désormais une réalité. Ubisoft accompagne l’annonce d’un premier concept art et d’un mystérieux message : « Gardez votre longue-vue à l’horizon. » Aucune date ni détails supplémentaires pour l’instant.

Dans la catégorie surprise bienvenue, Assassin’s Creed Unity bénéficie d’une mise à jour gratuite sur PS5 qui fait passer le jeu à 60 fps avec une résolution améliorée. Une petite révolution pour ce titre qui, à sa sortie en 2014, avait souffert de bugs catastrophiques. Pourtant, Unity reste l’un des AC les plus intéressants sur le plan du game design, notamment pour ses mécaniques de furtivité. Cette seconde vie est amplement méritée.

Du côté des nouvelles IP, Ruiner 2 a été officiellement annoncé. L’action-RPG isométrique et ultra-stylisé revient avec une orientation co-op plus marquée et un penchant pour l’action-RPG pur. Le trailer est visuellement frappant, même s’il ne montre pas encore de gameplay. À surveiller de près.

Quelques pépites indépendantes méritent également le détour : Beat Weaver (rhythm game hybride Guitar Hero/Rez), Sprawl Zero (FPS old-school dans la veine des années 2000, pensez TimeSplitters), Necrophosis Full Consciousness (horreur lovecraftienne à la première personne, très atmosphérique) et Karen (brawler sandbox décalé). À noter aussi que Pragmata de Capcom a vu sa date de sortie avancée d’une semaine au 17 avril.

Les sorties de la semaine : Slay the Spire 2, Marathon et plus

Nouvelles sorties gaming semaine du 6 mars 2026 — Slay the Spire 2 et Marathon

Plusieurs titres importants ont fait leur entrée cette semaine. Le plus marquant est sans doute Slay the Spire 2, disponible en accès anticipé sur Steam. Le premier opus est considéré comme l’un des meilleurs roguelikes deckbuilder de tous les temps, et ce deuxième épisode a d’emblée enregistré des compteurs de joueurs impressionnants avec des retours très positifs.

Marathon, le nouveau jeu de Bungie, est également sorti officiellement. Ce FPS extraction PvP surprend par la solidité de ses affrontements JcJ et la qualité de ses bots JcIA particulièrement coriaces. Les impressions de première heure sont globalement bonnes, même si la question de sa longévité dans un marché du live service ultra-concurrentiel reste entière.

Poptopia, un simulateur de vie décontracté à thème Pokémon-like, accumule les avis positifs depuis sa sortie. Scott Pilgrim EX ravivera quant à lui les souvenirs des fans du film et du comic avec un nouveau beat-em-up soigné dans cet univers iconique.

Enfin, une mauvaise nouvelle vient clore la semaine : Highguard, le jeu de tir en service live du studio Wildlife, fermera définitivement ses portes le 12 mars. Le studio a annoncé une dernière vague de contenu avant la fermeture. Un de plus dans la longue liste des jeux live service qui n’ont pas réussi à s’imposer face à des titres bien établis et des audiences déjà captives.