Patch Notes du 10 Janvier Améliorations à Venir | Marvel Rivals
Salut la guilde ! Etant un gros fan de Marvel Rivals, j’avais du mal à trouver le patch note du 9 janvier 2025 en français alors pour les curieux le voici !
Bonjour, Rivals !
Alors que la Saison 0 touche à sa fin, notre analyse des données de combat a révélé des évolutions significatives dans les compositions d’équipes lors des matchs réguliers, témoignant d’une diversité vibrante.
Cependant, à des niveaux de compétence élevés, les compositions centrées sur des doubles boucliers et des héros à distance ont affiché une puissance considérable. Malgré cela, les joueurs ont continuellement peaufiné et expérimenté de nouvelles stratégies, enrichissant davantage les champs de bataille. Par exemple, une combinaison puissante avec Psylocke et Star-Lord a offert un contrôle de carte inégalé grâce à une grande mobilité et des dégâts à mi-distance redoutables. De même, des paires comme Namor et le Soldat de l’Hiver se sont illustrées par leurs contre-attaques défensives, consolidant les lignes arrière et créant des opportunités tactiques.
Pour la première moitié de la Saison 1, nous apporterons des ajustements d’équilibrage à certains héros pour permettre à un plus large éventail de personnages de participer à des gameplay plus complexes, garantissant une expérience de jeu plus riche et diversifiée pour tous.
Changements d’équilibrage – Détails
VANGUARD
Captain America
Steve bénéficiera d’une meilleure survie, ce qui lui permettra d’entrer et de sortir du combat plus fréquemment.
- Réduction du délai de restauration du bouclier après l’utilisation de Living Legend : 3s → 2s.
- Réduction du temps de recharge de Liberty Rush : 12s → 10s.
- Augmentation de la santé de base : 650 → 675.
- Réduction du coût en énergie de Freedom Charge (ultime) : 3400 → 3100.
- Réduction de la santé supplémentaire par seconde après activation de Freedom Charge : 110 → 100.
Doctor Strange
Réduction de la portée de menace et augmentation de la fenêtre de défense pour le Sorcier Suprême.
- Ajout d’une diminution des dégâts pour Maelstrom of Madness et Gamma Maelstrom (diminution dès 5 m, réduite à 70 % à 8 m).
- Légère diminution de la vitesse de récupération du bouclier après l’utilisation de Shield of the Seraphim : 80/s → 70/s.
Thor
Amélioration de la survie et de la réussite de son ultime.
- Augmentation de la santé de base : 500 → 525.
- Immunité aux effets de contrôle pendant God of Thunder (ultime).
Hulk
Réduction de sa capacité de combat prolongée pour l’aligner avec les autres Vanguards.
- Réduction de la valeur du bouclier Indestructible Guard pour Hero Hulk : 250 → 200.
Venom
Amélioration de la survie et de la menace de son ultime.
- Augmentation du ratio de santé bonus de Symbiotic Resilience : 1 → 1.2.
- Augmentation des dégâts de base de Feast of the Abyss (ultime) : 40 → 50.
DUELIST
Black Panther
Réduction de la survivabilité de T’Challa.
- Réduction de la santé supplémentaire obtenue avec Spirit Rend : 40 → 30.
- Limite maximale de santé supplémentaire réduite : 120 → 75.
Black Widow
Optimisation des capacités et légère augmentation de la menace de son ultime.
- Augmentation de la portée du premier effet d’Edge Dancer : 3 m → 5 m.
- Temps nécessaire pour régénérer l’endurance avec Fleet Foot réduit : 12s → 4s.
- Temps pour atteindre la puissance maximale de Electro-Plasma Explosion (ultime) réduit : 1s → 0.6s.
Hawkeye
Réduction de ses capacités à moyenne-longue portée et légère amélioration de sa résistance en combat rapproché.
- Réduction légère de l’angle entre chaque flèche de Blast Arrows.
- Portée de déclenchement de Archer’s Focus : 60 m → 40 m.
- Réduction des dégâts supplémentaires maximums : 80 → 70.
Hela
Réduction de la puissance de la Déesse de la Mort.
- Réduction de la santé de base : 275 → 250.
Magik
Augmentation de la menace après activation de son ultime.
- Dégâts de Umbral Incursion en forme de Darkchild : 115 → 135.
Moon Knight
Augmentation de la menace de son ultime.
- Nombre de griffes générées par Hand of Khonshu (ultime) : 10 → 14.
- Rayon d’explosion de chaque griffe : 4 m → 5 m.
Namor
Optimisation de la précision pour lancer ses œufs.
- Amélioration de la visée des Monstro Spawn et Frozen Spawn.
Psylocke
Offre plus d’options pour contrer son ultime.
- Dance of the Butterfly (ultime) prend désormais en compte les barrières (Magneto, Hulk, etc.).
The Punisher
Augmentation des dégâts des armes de Frank.
- Réduction légère de la dispersion de Deliverance et Adjudication.
Scarlet Witch
Augmentation de la puissance contre les Duelists et les Strategists.
- Dégâts fixes de Chaos Control : 50/s → 60/s.
- Réduction des dégâts en pourcentage : 5% → 3%.
- Dégâts de projectile de Chthonian Burst : 30 → 35.
Storm
Augmentation globale de sa capacité de dégâts et optimisation de son ultime.
- Vitesse du projectile de Wind Blade : 100 m/s → 150 m/s ; dégâts : 50 → 55.
- Dégâts de Bolt Rush : 70 → 80.
- Bonus de santé de Omega Hurricane : 350 → 450. Après sa fin, la santé supplémentaire diminue progressivement (100/s).
Squirrel Girl
Augmentation de la menace de Unbeatable Squirrel Tsunami (ultime).
- Les écureuils ciblent désormais l’ennemi le plus proche après rebond.
- Santé des écureuils réduite : 600 → 300.
Winter Soldier
Ajustement des forces à distance et en combat rapproché.
- Santé bonus de Bionic Hook et Tainted Voltage : 30 → 40.
- Dégâts de projectile de Roterstern : 70 → 75.
- Dégâts de zone : 70 → 65. Réduction des dégâts à distance : 65 % à 40 m → 60 %.
- Santé de base : 250 → 275.
Wolverine
Augmentation des capacités de base, mais réduction de la survivabilité avec Undying Animal.
- Santé de base : 300 → 350.
- Réduction de la résistance aux dégâts avec Undying Animal : 50 % → 40 %.
STRATEGIST
Cloak & Dagger
Ty et Tandy bénéficieront d’une augmentation de leur capacité de soin ainsi que d’une extension de la zone de couverture de leur capacité ultime.
- Réduction du temps de recharge de Dagger Storm : 15s → 12s
- Augmentation du nombre de charges de Eternal Bond (capacité ultime) : 3 → 4
Jeff the Land Shark
Nous ajusterons la portée de sa capacité ultime afin qu’elle corresponde mieux au marqueur d’avertissement. De plus, sa capacité de soin sera augmentée.
- Ajustement de la portée de It’s Jeff! (capacité ultime) : sphère de 10 m → champ cylindrique de 10 m de rayon et 5 m de hauteur.
- Augmentation des soins de Joyful Splash : 140/s → 150/s
Luna Snow
Bien que nous ayons apprécié ses basses, nous avons apporté des ajustements à la capacité ultime de Luna pour empêcher les joueurs d’abuser de ses capacités de soin.
- Augmentation de l’intervalle pour passer du soin aux dégâts avec Fate of Both Worlds : 0.1s → 0.5s
Mantis
Nous rendrons Mantis un peu moins rapide, réduisant ainsi sa capacité de soutien en mouvement.
- Réduction du bonus de mouvement de Nature’s Favor (passif) : 2.5 m/s → 1.5 m/s
Rocket Raccoon
Rocket bénéficiera d’une amélioration de ses capacités de soin.
- Augmentation des soins de Repair Mode : 60/s → 70/s
CAPACITÉS EN ÉQUIPE
Hawkeye – Black Widow
Pour réduire l’oppression de Hawkeye, son bonus de saison sera diminué :
- Bonus de saison : 20 % → 15 %
Hela – Thor – Loki
La puissance écrasante de Hela sera également réduite :
- Bonus de saison : 20 % → 15 %
Luna Snow – Namor
La menace des Frozen Spawn de Namor sera augmentée :
- Dégâts : 25 → 27
- Effet de ralentissement sur les ennemis touchés : 25 % → 30 %
- Dégâts en état de berserk : 16 → 18
Rocket Raccoon – The Punisher – Winter Soldier
La capacité Ammo Invention de Rocket sera disponible plus fréquemment :
- Temps de recharge : 45 s → 40 s
Scarlet Witch – Magneto
Le potentiel de dégâts de cette équipe père-fille sera renforcé :
- Dégâts des projectiles de Metallic Fusion : 55 → 60
- Dégâts du champ de sort de Metallic Fusion : 30 → 35
Thor – Storm – Captain America
La contribution de Storm à cette capacité en équipe sera améliorée :
- Temps de recharge de Charged Gale : 20 s → 15 s
- Dégâts de Charged Gale : 50 → 55
En avant, Rivals ! Préparez-vous pour le combat !
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