WOW SOD : DATAMINING DE RUNES (Spoil)

Article de Kami

WOW SOD : DATAMINING DE RUNES (Spoil)

Yo la guilde ! Wow head à posté un gros datamining des prochaines runes possibles, voici les informations traduites !

MAGE

  1. Gravure de ceinture (Éclair de givrefeu): Gravez votre ceinture avec la rune Éclair de givrefeu : Lance un éclair de givrefeu sur l’ennemi, causant des dégâts de givrefeu et ralentissant la vitesse de déplacement de 40%, en plus d’infliger des dégâts supplémentaires de givrefeu sur 9 sec.
  2. Gravure de ceinture (Bonne série): Gravez votre ceinture avec la rune Bonne série : Chaque fois que vous réalisez 2 critiques consécutifs avec Boule de feu, Explosion pyrotechnique, Brûlure, ou Bombe vivante, votre prochain Explosion pyrotechnique sera instantané et sans coût de mana.
  3. Gravure de ceinture (Barrage de projectiles): Gravez votre ceinture avec la rune Barrage de projectiles : Donne à votre Déflagration des arcanes une chance de 40%, et à vos sorts Boule de feu et Éclair de givre une chance de 20%, de réduire la durée de canalisation de votre prochain Trait des arcanes de 50%, de réduire son coût en mana de 100%, et de faire en sorte que les missiles tirent toutes les 0,5 sec.
  4. Gravure de ceinture (Trait givre-sort): Gravez votre ceinture avec la rune Trait givre-sort : Lance un éclair de givre-sort sur l’ennemi, causant des dégâts de givre-sort et ralentissant la vitesse de déplacement de 40% pendant 9 sec.
  5. Gravure de bottes (Gel mental): Gravez vos bottes avec la rune Gel mental : Vos sorts de dégâts de Givre avec effets de gel ont 15% de chance de rendre votre prochain Boule de feu, Trait givre-sort, ou Éclair de givrefeu instantané et sans coût de mana.
  6. Gravure de bottes (Préservation chronostatique): Gravez vos bottes avec la rune Préservation chronostatique : Fusionne la magie des Arcanes, du Feu et du Givre pour geler l’énergie chronomantique dans un état stocké pour une utilisation ultérieure.
  7. Gravure de brassards (Trait de bûcher): Gravez vos brassards avec la rune Trait de bûcher : Déclenche une explosion de magie brute sur votre ennemi, infligeant des dégâts de Feu-sort. Chaque utilisation de Trait de bûcher augmente les dégâts de votre prochain Trait de bûcher dans les 30 sec et réduit votre Esprit.
  8. Gravure de brassards (Déplacement): Gravez vos brassards avec la rune Déplacement : Vous téléporte là où vous avez lancé votre dernier sort Transfert et réinitialise le temps de recharge de Transfert. Utilisable dans les 10 sec après avoir lancé Transfert.
  9. Gravure de brassards (Armure de la fournaise): Gravez vos brassards avec la rune Armure de la fournaise : Cause des dégâts de Feu lorsque vous êtes touché, augmente vos chances de coup critique avec les sorts de 5%, et réduit les chances que vous soyez touché par un coup critique de 5%.
  10. Gravure de casque (Congélation): Gravez votre casque avec la rune Congélation : Étourdit la cible pendant 5 sec. Utilisable uniquement sur des cibles Gelées. Inflige des dégâts si la cible est immunisée contre les étourdissements.
  11. Gravure de casque (Anomalie temporelle): Gravez votre casque avec la rune Anomalie temporelle : Lance une orbe d’énergie temporelle qui se déplace lentement et accorde à tous les membres du groupe à proximité un bouclier absorbant des dégâts toutes les 2 sec.
  12. Gravure de bottes (Puissance des sorts): Gravez vos bottes avec la rune Puissance des sorts : Augmente les dégâts critiques de tous les sorts de 50%.

CHASSEUR

  1. Gravure de ceinture (Aspect de la vipère): Gravez votre ceinture avec la rune Aspect de la vipère : Le chasseur prend l’aspect de la vipère, causant la régénération de mana avec vos attaques à distance et en mêlée, mais réduisant vos dégâts totaux infligés de 10%. De plus, vous gagnez 10% de mana maximum toutes les 3 sec. Le mana gagné est basé sur la vitesse de votre arme.
  2. Gravure de ceinture (Perce-faille): Gravez votre ceinture avec la rune Perce-faille : Vos coups critiques en mêlée et à distance augmentent votre puissance d’attaque de 40% de votre Agilité actuelle pendant 7 sec.
  3. Gravure de ceinture (Spécialiste de la mêlée): Gravez votre ceinture avec la rune Spécialiste de la mêlée : Réduction du temps de recharge de Frappe du raptor à 3 sec et maintenant instantanée, retrait du temps de recharge de Morsure de la mangouste, et Frappe du raptor a 30% de chance à chaque attaque de ne pas déclencher son temps de recharge.
  4. Gravure de ceinture (Tir assuré): Gravez votre ceinture avec la rune Tir assuré : Un tir stable qui cause 60% des dégâts de l’arme à distance.
  5. Gravure de bottes (Spécialisation Ambidextrie): Gravez vos bottes avec la rune Spécialisation Ambidextrie : Augmente les dégâts infligés par votre arme secondaire de 50%, fait en sorte que votre Frappe du raptor frappe avec les deux armes lorsque vous maniez deux armes, et Frappe du raptor inflige 30% de dégâts supplémentaires lorsque vous maniez deux armes du même type.
  6. Gravure de bottes (Revigoration): Gravez vos bottes avec la rune Revigoration : Lorsque votre familier réalise un coup critique avec une compétence spéciale, vous régénérez instantanément 5% de votre mana maximum.
  7. Gravure de bottes (Lance-piège): Gravez vos bottes avec la rune Lance-piège : Vos pièges peuvent maintenant être placés à n’importe quel endroit dans un rayon de 40 mètres, et peuvent être placés pendant que vous êtes en combat. De plus, vos pièges à base de Feu et de Givre ont maintenant des temps de recharge partagés séparés.
  8. Gravure de brassards (Focalisation du feu): Gravez vos brassards avec la rune Focalisation du feu : Consomme toutes les applications de Frénésie de votre familier, augmentant votre vitesse d’attaque à distance de 3% et accordant 4 Focalisation à votre familier pour chaque application de Frénésie consommée. Dure 20 sec.
  9. Gravure de brassards (T.N.T.): Gravez vos brassards avec la rune T.N.T. : Augmente les dégâts infligés par Tir explosif et tous vos pièges infligeant des dégâts de 10%

DRUIDE

  1. Gravure de ceinture (Berserk): Gravez votre ceinture avec la rune Berserk: Quand activé, cette capacité fait en sorte que votre Mutilation (ours) touche jusqu’à 3 cibles et n’a aucun temps de recharge, et réduit le coût en énergie de toutes vos capacités de Forme de félin de 50%. Dure 15 sec. Nécessite la Forme d’ours, la Forme de félin, ou la Forme d’ours redoutable pour être activé. Dissipe l’effet de Peur et vous rend immunisé contre la Peur pour la durée.
  2. Gravure de ceinture (Éclipse): Gravez votre ceinture avec la rune Éclipse: Feu stellaire augmente les chances de coup critique de vos deux prochains Colère de 30%, et Colère augmente les chances de coup critique de votre prochain Feu stellaire de 30%, tous deux pouvant se cumuler jusqu’à 4 charges.
  3. Gravure de ceinture (Nourrir): Gravez votre ceinture avec la rune Nourrir: Soigne une cible amicale pour un montant de soins, et soigne pour 20% de plus si un effet de Récupération, Rétablissement, Fleur de vie, ou Croissance sauvage est actif sur la cible.
  4. Gravure de bottes (État de rêve): Gravez vos bottes avec la rune État de rêve: Vos coups critiques avec des sorts infligeant des dégâts vous accordent 50% de votre régénération de mana en incantation pendant 8 sec et augmentent les dégâts de Nature infligés à la cible de 20% pendant 12 sec.
  5. Gravure de bottes (Roi de la jungle): Gravez vos bottes avec la rune Roi de la jungle: La Furie du tigre augmente désormais tous les dégâts physiques que vous infligez de 15% au lieu d’une valeur fixe, et vous octroie instantanément 60 Énergie. Elle n’est plus affectée par le temps de recharge global, mais a maintenant son propre temps de recharge de 30 sec.
  6. Gravure de bottes (Instincts de survie): Gravez vos bottes avec la rune Instincts de survie: Quand activé, cela vous accorde 30% de votre santé maximale pendant 20 sec. Après l’expiration de l’effet, la santé est perdue. Utilisable dans n’importe quelle forme.
  7. Gravure de brassards (Efflorescence): Gravez vos brassards avec la rune Efflorescence: Votre Prompte guérison cause maintenant aussi Efflorescence, soignant tous les membres du groupe à moins de 15 mètres de l’emplacement de la cible de Prompte guérison pour un certain montant toutes les 2 sec pendant 30 sec.
  8. Gravure de brassards (Régénération frénétique améliorée): Gravez vos brassards avec la rune Régénération frénétique améliorée: Votre Régénération frénétique peut maintenant être utilisée dans toutes les formes ou alors que vous n’êtes pas sous une forme. Elle convertit maintenant votre ressource active en santé chaque seconde pendant 10 sec.
  9. Gravure de casque (Grands vents): Gravez votre casque avec la rune Grands vents: Augmente les dégâts infligés par votre Ouragan de 100%, il n’a plus de temps de recharge, et son coût en mana est réduit de 20%.
  10. Gravure de casque (Étripage): Gravez votre casque avec la rune Étripage: Frapper une cible avec Lacérer, Balayage, ou Mutiler a 15% de chance de réinitialiser le temps de recharge de Mutilation (ours). Frapper une cible avec Mutilation (félin) ou Lambeau a 5% de chance de réinitialiser le temps de recharge de la Furie du tigre.
  11. Gravure de casque (Écorce améliorée): Gravez votre casque avec la rune Écorce améliorée: Votre Écorce peut maintenant être lancée sur des alliés, ne pénalise plus la vitesse de combat au corps à corps ou le temps d’incantation des sorts, et peut être lancée en étant métamorphosé.

DEMONISTE

  1. Gravure de ceinture (Grimoire de synergie): Gravez votre ceinture avec la rune Grimoire de synergie : Récitez un sombre grimoire, conférant à vous ou à votre démon invoqué 5% de chances d’augmenter les dégâts infligés par l’autre de 5% pendant 15 sec. La récitation dure 30 min.
  2. Gravure de ceinture (Évocation): Gravez votre ceinture avec la rune Évocation : Rafraîchir Corruption, Immolation, Malédiction d’agonie, ou Siphon de vie quand il reste moins de 6 secondes de durée fera instantanément des dégâts à la cible équivalents à une période de dégâts périodiques de ce sort.
  3. Gravure de ceinture (Ombre et flammes): Gravez votre ceinture avec la rune Ombre et flammes : Vos coups critiques avec des sorts de Feu et d’Ombre augmentent vos dégâts de Feu et d’Ombre de 10% pendant 10 sec.
  4. Gravure de bottes (Danse des malveillants): Gravez vos bottes avec la rune Danse des malveillants : Vous et votre familier démon gagnez une chance d’esquiver égale à vos chances de coup critique avec les sorts chaque fois que vous infligez un coup critique à un ennemi, et vous régénérez tous les deux 2% du mana maximum.
  5. Gravure de bottes (Connaissance démoniaque): Gravez vos bottes avec la rune Connaissance démoniaque : Augmente vos dégâts de sorts et soins d’une valeur égale à 10% de la Somme totale de l’Endurance plus l’Intelligence de votre familier démon.
  6. Gravure de bottes (Ombreflamme): Gravez vos bottes avec la rune Ombreflamme : Les cibles dans un cône devant le lanceur subissent des dégâts d’Ombre et des dégâts supplémentaires de Feu sur 8 sec. Cet effet peut être consommé avec Conflagration.
  7. Gravure de brassards (Aura d’immolation): Gravez vos brassards avec la rune Aura d’immolation : Brûle les ennemis proches pour un certain montant de dégâts toutes les 2 secondes, et réduit tous les dégâts magiques subis de 10%. Dure jusqu’à annulation.
  8. Gravure de brassards (Invocation d’un gangregarde): Gravez vos brassards avec la rune Invocation d’un gangregarde : Invoque un gangregarde sous le commandement du Démoniste. Le gangregarde bénéficie de tous les talents et effets qui se déclenchent ou bénéficient à vos autres familiers démons.
  9. Gravure de brassards (Affliction instable): Gravez vos brassards avec la rune Affliction instable : L’énergie de l’Ombre détruit lentement la cible, causant des dégâts sur 15 sec. De plus, si l’Affliction instable est dissipée, elle causera des dégâts au dissipateur et le rendra silencieux pendant 5 sec.
  10. Gravure de casque (Explosion de fumées): Gravez votre casque avec la rune Explosion de fumées : Votre capacité Conflagration accorde également 30% de hâte de lancement de sorts pendant 10 sec.
  11. Gravure de casque (Pandémie): Gravez votre casque avec la rune Pandémie : Les dégâts périodiques de vos sorts Corruption, Affliction instable, Malédiction d’agonie, Immolation, Malédiction funeste, et Siphon de vie peuvent maintenant être des coups critiques.

PALADIN

  1. Gravure de ceinture (Jugements éclairés): Gravez votre ceinture avec la rune Jugements éclairés: Augmente la portée de votre Jugement de 30 mètres et votre toucher des sorts de 17%.
  2. Gravure de ceinture (Imprégnation de lumière): Gravez votre ceinture avec la rune Imprégnation de lumière: Augmente les dégâts de votre Orion sacré de 20%, et vos critiques avec des sorts de dégâts réinitialisent les temps de recharge de Orion sacré et Exorcisme et remboursent le coût de Orion sacré.
  3. Gravure de ceinture (Fourreau de lumière): Gravez votre ceinture avec la rune Fourreau de lumière: Infliger des dégâts avec votre arme de mêlée augmente votre puissance des sorts d’un montant égal à 30% de votre puissance d’attaque pendant 1 min. De plus, vos sorts de soins critiques soignent la cible pour 60% du montant soigné sur 12 sec.
  4. Gravure de bottes (Gardé par la Lumière): Gravez vos bottes avec la rune Gardé par la Lumière: Chaque fois que vous frappez une cible avec votre arme de mêlée, vous gagnez 5% de votre mana maximum par 3 sec pendant 15 sec, mais le montant soigné par vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée, et Orion sacré est réduit de 50% pendant cette régénération de mana.
  5. Gravure de bottes (Bouclier saint): Gravez vos bottes avec la rune Bouclier saint: Chaque fois que la cible subit des dégâts, elle gagne un Bouclier sacré, absorbant 500 dégâts et augmentant de 50% les chances de coup critique de votre Éclair lumineux sur la cible pour jusqu’à 6 sec. De plus, fait que votre Éclair lumineux soigne les cibles avec Bouclier sacré pour 100% supplémentaires sur 12 sec.
  6. Gravure de bottes (L’art de la guerre): Gravez vos bottes avec la rune L’art de la guerre: Vos coups critiques en mêlée réinitialisent les temps de recharge de Orion sacré et Exorcisme.
  7. Gravure de brassards (Marteau de courroux amélioré): Gravez vos brassards avec la rune Marteau de courroux amélioré: Le temps de recharge de Marteau de courroux est réinitialisé chaque fois qu’il inflige des dégâts à un ennemi en dessous de 10% de santé.
  8. Gravure de brassards (Puissance purifiante): Gravez vos brassards avec la rune Puissance purifiante: Réduit le temps de recharge d’Exorcisme et de Colère divine de 50%, et Colère divine peut maintenant être lancée sur n’importe quelle cible et étourdira les cibles Mort-vivant et Démon pendant 2 sec.
  9. Gravure de casque (Fanatisme): Gravez votre casque avec la rune Fanatisme: Augmente vos chances de coup critique avec les sorts sacrés de 18%.
  10. Gravure de casque (Sanctuaire amélioré): Gravez votre casque avec la rune Sanctuaire amélioré: Augmente les dégâts prévenus par votre Bénédiction de sanctuaire de 100%, et augmente les dégâts infligés par votre Bénédiction de sanctuaire de 30% de la valeur de blocage de votre bouclier.
  11. Gravure de casque (Grâce de la Lumière): Gravez votre casque avec la rune Grâce de la Lumière: Votre sort Lumière sacrée réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Dure 15 sec.
  12. Gravure de casque (Colère): Gravez votre casque avec la rune Colère: Vos dégâts de Consécration peuvent maintenant être des coups critiques, et les dégâts de vos sorts Exorcisme, Orion sacré, Colère divine, et Consécration gagnent des chances supplémentaires de coup critique égales à vos chances de coup critique en mêlée.

GUERRIER

Voici les détails concernant la classe Guerrier (Warrior) avec les nouvelles gravures introduites dans la mise à jour :

  1. Gravure de ceinture (Vague de sang): Gravez votre ceinture avec la rune Vague de sang: Frappe héroïque, Sanguinaire, et Tourbillon ont 30% de chance de rendre votre prochain Heurtoir instantané et sans coût en Rage dans les 15 sec suivantes.
  2. Gravure de ceinture (Rage concentrée): Gravez votre ceinture avec la rune Rage concentrée: Réduit le coût en rage de vos capacités offensives de 3.
  3. Gravure de ceinture (Moment exact): Gravez votre ceinture avec la rune Moment exact: Heurtoir est maintenant instantané mais possède un temps de recharge de 6 sec.
  4. Gravure de bottes (Régénération enragée): Gravez vos bottes avec la rune Régénération enragée: Vous soigne pour 30% de votre santé maximale sur 10 sec, mais ne peut être utilisée que lorsque Enrager, Rage berserker, ou Rage sanguinaire est actif. Utilisable même sous étourdissement.
  5. Gravure de bottes (Intervention): Gravez vos bottes avec la rune Intervention: Cours à grande vitesse vers un membre du groupe, interceptant la prochaine attaque de mêlée ou à distance faite contre eux ainsi que réduisant leur menace totale de 10%.
  6. Gravure de bottes (Cri de ralliement): Gravez vos bottes avec la rune Cri de ralliement: Poussez un cri de ralliement, accordant à tous les membres du groupe et du raid à moins de 40 mètres 15% de santé maximale supplémentaire pendant 10 sec.
  7. Gravure de pantalon (Cri de commandement): Gravez votre pantalon avec la rune Cri de commandement: Le guerrier crie, augmentant l’Endurance de tous les membres du groupe à moins de 30 mètres de 2. Dure 2 min.
  8. Gravure de brassards (Saccager): Gravez vos brassards avec la rune Saccager: Le guerrier entre en frénésie, augmentant la puissance d’attaque de 2% et causant la plupart des attaques en mêlée réussies à augmenter la puissance d’attaque de 2% supplémentaires. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec. Cette capacité ne peut être utilisée qu’après avoir réalisé un coup critique.
  9. Gravure de brassards (Épée et bouclier): Gravez vos brassards avec la rune Épée et bouclier: Lorsque vos capacités Dévaster et Revanche infligent des dégâts, elles ont 30% de chance de rafraîchir le temps de recharge de votre capacité Heurt de bouclier et de réduire son coût en Rage de 100% pendant 5 sec.
  10. Gravure de brassards (Démolisseurs): Gravez vos brassards avec la rune Démolisseurs: Vos coups critiques en mêlée vous Enragent, augmentant tout le dommage physique causé de 10% pendant 12 sec. Cet effet ne se cumule pas avec Enrager.
  11. Gravure de casque (Maîtrise du bouclier): Gravez votre casque avec la rune Maîtrise du bouclier: Augmente tous les dommages physiques que vous infligez de 10% lorsque vous avez un bouclier équipé, et réduit la durée de tous les effets de Désarmement utilisés contre vous de 50%. Cela ne se cumule pas avec d’autres effets réduisant la durée de Désarmement.
  12. Gravure de casque (Goût du sang): Gravez votre casque avec la rune Goût du sang: Chaque fois que votre capacité Pourfendre cause des dégâts, votre capacité Fulgurance s’activera pour 9 sec ou 1 attaque. Cet effet ne se produira pas plus d’une fois toutes les 6 sec.
  13. Gravure de casque (Vigilance): Gravez votre casque avec la rune Vigilance: Concentrez votre regard protecteur sur un membre du groupe ou du raid, réduisant les dégâts qu’il subit de 3% et transférant 10% de la menace qu’il cause vers vous. De plus, chaque fois qu’ils sont frappés par une attaque, le temps de recharge de votre Provocation est rafraîchi. Dure 30 min. Cet effet ne peut être sur qu’une seule cible à la fois.

VOLEUR

  1. Gravure de ceinture (Couteau empoisonné): Gravez votre ceinture avec la rune Couteau empoisonné : Lance instantanément votre arme secondaire pour infliger des dégâts normaux de l’arme secondaire avec 100% de chances d’appliquer le poison de votre arme secondaire à la cible. Génère 1 point de combo. Couteau empoisonné bénéficie de tous les talents et effets qui se déclenchent ou modifient Attaque pernicieuse.
  2. Gravure de ceinture (Pas de l’ombre): Gravez votre ceinture avec la rune Pas de l’ombre : Tente de se déplacer dans les ombres pour réapparaître derrière votre ennemi et augmente la vitesse de déplacement de 70% pendant 3 sec.
  3. Gravure de ceinture (Lancer de shuriken): Gravez votre ceinture avec la rune Lancer de shuriken : Lance un shuriken sur votre ennemi, infligeant des dégâts équivalant à 25% de votre puissance d’attaque, et frappe également jusqu’à 4 cibles supplémentaires à proximité. Génère 1 point de combo.
  4. Gravure de bottes (Maître de la discrétion): Gravez vos bottes avec la rune Maître de la discrétion : Les attaques effectuées en étant camouflé et pendant 6 secondes après avoir rompu le camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
  5. Gravure de bottes (Affût): Gravez vos bottes avec la rune Affût : Vos coups réussis avec Embuscade et Attaque sournoise déséquilibrent votre cible, augmentant le temps entre ses attaques de mêlée de 10% et réduisant sa vitesse de déplacement de 50% pendant 8 sec.
  6. Gravure de casque (Toute-puissance de combat): Gravez votre casque avec la rune Toute-puissance de combat : Vous avez 20% de chances de gagner 15 points d’énergie chaque fois que vous infligez des dégâts de mêlée avec votre arme secondaire.
  7. Gravure de casque (Attaques focalisées): Gravez votre casque avec la rune Attaques focalisées : Vous gagnez 2 points d’énergie chaque fois que vous infligez un coup critique en mêlée ou à distance.
  8. Gravure de casque (Honneur des voleurs): Gravez votre casque avec la rune Honneur des voleurs : Quand un joueur de votre groupe réalise un coup critique avec un sort ou une compétence, vous obtenez un point de combo sur votre cible actuelle. Cet effet ne peut pas se produire plus d’une fois par seconde.
  9. Gravure de bottes (Encaisser les coups): Gravez vos bottes avec la rune Encaisser les coups: Chaque fois que vous Esquivez ou Parez, vous gagnez 6% de Santé augmentée, cumulable jusqu’à 5 fois.

PRETRE

  1. Gravure de ceinture (Rénovation surpuissante): Gravez votre ceinture avec la rune Rénovation surpuissante: Votre sort Rénovation soigne immédiatement une fois de plus lorsqu’il est appliqué, et bénéficie de 15% d’efficacité supplémentaire de vos effets de soins bonus à chaque fois qu’il soigne.
  2. Gravure de ceinture (Pointe mentale): Gravez votre ceinture avec la rune Pointe mentale: Projette sur la cible une pointe mentale infligeant des dégâts d’Ombre/Givre, et augmente les chances de coup critique de votre prochain Attaque mentale sur la cible de 30%, se cumulant jusqu’à 3 fois.
  3. Gravure de ceinture (Regain d’espoir): Gravez votre ceinture avec la rune Regain d’espoir: Vos sorts de soins Soins rapides, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, et Pénitence ont 10% de chances supplémentaires d’effet critique lorsqu’ils sont lancés sur des cibles affectées par Âme affaiblie.
  4. Gravure de bottes (Dispersion): Gravez vos bottes avec la rune Dispersion: Vous dispersez en énergie pure d’Ombre, réduisant tous les dégâts subis de 90%. Vous ne pouvez pas attaquer ou lancer des sorts, mais vous régénérez 6% de mana toutes les 1 sec pendant 6 sec.
  5. Gravure de bottes (Suppression de la douleur): Gravez vos bottes avec la rune Suppression de la douleur: Réduit instantanément tous les dégâts subis par une cible amicale de 40% et augmente sa résistance aux mécanismes de dissipation de 65% pendant 8 sec.
  6. Gravure de bottes (Esprit du rédempteur): Gravez vos bottes avec la rune Esprit du rédempteur: Activez pour devenir l’Esprit du Rédempteur pendant 30 sec. Sous cette forme, vous pouvez lancer tous les sorts de soins gratuitement, mais vous ne pouvez pas bouger, attaquer, être attaqué ou ciblé par des sorts ou des effets.
  7. Gravure de brassards (Désespoir): Gravez vos brassards avec la rune Désespoir: Les dégâts périodiques de vos sorts peuvent maintenant être des coups critiques.
  8. Gravure de brassards (Vague de Lumière): Gravez vos brassards avec la rune Vague de Lumière: Les lancers de sorts critiques causent votre prochain Châtiment, Soins rapides, ou Soins de lien instantanés dans les 15 sec.
  9. Gravure de brassards (Zone de Vide): Gravez vos brassards avec la rune Zone de Vide: Invoque une zone de vide dans la zone ciblée qui inflige des dégâts d’Ombre aux ennemis qui se tiennent dedans toutes les secondes pendant 10 sec.
  10. Gravure de casque (Égide divine): Gravez votre casque avec la rune Égide divine: Les soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible, absorbant 30% du montant soigné. Dure 12 sec.
  11. Gravure de pantalon (Ombrefiel): Gravez votre pantalon avec la rune Ombrefiel: Crée un fiélon d’ombre pour attaquer la cible. Le lanceur reçoit 5% de mana quand l’Ombrefiel attaque. Dure 15 sec.

CHAMAN

  1. Gravure de ceinture (Nova de feu): Gravez votre ceinture avec la rune Nova de feu: Votre sort Totem Nova de feu est remplacé par Nova de feu, qui provoque une émission de dégâts par votre totem de Feu actuel à son emplacement.
  2. Gravure de ceinture (Arme du Maelström): Gravez votre ceinture avec la rune Arme du Maelström: Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire le temps de lancement de votre prochain sort Eclair, Chaîne d’éclairs, Vague de soins inférieurs, Vague de soins, Salve de guérison ou Explosion de lave de 20%. S’accumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
  3. Gravure de ceinture (Surtension): Gravez votre ceinture avec la rune Surtension: Chaque fois que Horion de flammes inflige des dégâts, il a 5% de chances de réinitialiser le temps de recharge d’Explosion de lave et de Chaîne d’éclairs et de rendre la prochaine Explosion de lave, Salve de guérison ou Chaîne d’éclairs dans les 10 sec instantanée.
  4. Gravure de bottes (Éveil ancestral): Gravez vos bottes avec la rune Éveil ancestral: Lorsque vous soignez de manière critique avec votre Vague de soins ou Vague de soins inférieurs, vous invoquez un esprit ancestral pour vous aider, soignant instantanément le membre du groupe ayant le pourcentage de santé le plus bas à moins de 40 mètres pour 30% du montant soigné.
  5. Gravure de bottes (Totem de leurre): Gravez vos bottes avec la rune Totem de leurre: Invoque un Totem de leurre pendant 10 sec avec 5 points de vie aux pieds de la cible qui redirigera la prochaine attaque de mêlée ou à distance faite contre la cible vers le totem à la place. Le totem accorde également à la cible une immunité aux effets ralentissant les mouvements pendant 10 sec.
  6. Gravure de bottes (Esprit de l’alpha): Gravez vos bottes avec la rune Esprit de l’alpha: Infuse la cible avec l’esprit d’un loup alpha, augmentant toute la menace générée par la cible de 45% pendant 30 min. Limite de 1 cible.
  7. Gravure de plastron (Maîtrise à deux mains): Gravez votre plastron ou robe avec la rune Maîtrise à deux mains: Chaque fois que vous frappez un ennemi avec une arme à deux mains, vous gagnez 30% de vitesse d’attaque avec des armes à deux mains pendant 10 sec.

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