LEVELING | ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM SACRESPRIT
Présentation du Build
Raxxanterax le dit lui-même sans détour : "this build is the best in the game for Spirit". Ce build Sacresprit Saison 13 est une machine à deux vitesses — un leveling ultra-efficace autour de Bris de roche et un endgame devastateur basé sur l'Esquive infinie via
Griffe véloce. La transition se fait naturellement : les deux phases partagent la même ossature (pas de ressource, survie passive, dégâts omniprésents) mais reposent sur des compétences clés différentes.
Leveling — Bris de roche :
Bris de roche est un générateur, ce qui signifie que vous ne manquez jamais de ressource. Couplé à la Salle des Esprits du Gorille, chaque frappe applique 150 % de vos Épines aux ennemis alentour — une synergie gratuite, sans aspect légendaire, qui vous propulse directement en difficulté Pénitent dès les premiers niveaux. Vous prenez ensuite
Peau armurée pour encaisser,
Ravage pour les Boss et
Élévation pour la mobilité. C'est probablement l'un des meilleurs builds de leveling du jeu, tous personnages confondus.
Endgame — Esquive : Une fois en endgame, vous basculez vers une boucle d'Esquive infinie. Griffe véloce compte comme une Esquive et se réinitialise automatiquement tant que
Ravage est au niveau 20 (minimum de 4 charges de Férocité garanti, déclenchant le remboursement de charge). Résultat : vous êtes littéralement inarrêtable, entouré d'essaims de poison — les pestilential swarms — qui tournent autour de vous et frappent pour des trillions de dégâts.
Contre-attaque génère de nouveaux essaims,
Fléau applique Vulnérable, et l'
Anneau de la lune agonisante fait orbiter les essaims automatiquement autour de vous même sans action. Toile de la veuve fait exploser les empoisonnements via les coups critiques pour 300 % de dégâts instantanés — et vous n'avez même pas besoin de stack le taux de critique, un seul coup critique suffit pour tout déclencher.
Le Sacresprit bénéficie d'une combinaison unique grâce à la Salle des Esprits : le Gorille comme choix principal, l'Aigle via le casque Harmonie d'Ebewaka. Chaque compétence reçoit simultanément les deux tags, ce qui fait tourner un bonus de 30 % de dégâts par type d'esprit présent sur chacune. Les charges de Résolution gonflent à la fois l'armure et les dégâts via le glyphe Colosse. Ce build a atteint le rang 1 du Gouffre pour la classe Sacresprit, avec des frappes à 9 trillions de dégâts sur un personnage imparfait.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Leveling parmi les meilleurs du jeu —
Bris de roche + Salle Gorille actif dès les premiers niveaux, ressource illimitée, survie passive par les Épines
- Esquive infinie en endgame :
Griffe véloce réinitialisée en permanence grâce au niveau 20 de
Ravage, vitesse de déplacement extrême même sans stat de mouvement
- Dégâts colossaux via les essaims de poison orbités — jusqu'à 9 trillions sur un build imparfait, rang 1 Gouffre Sacresprit
- Pas de gestion de ressource : ni en leveling (générateur), ni en endgame (esquive gratuite)
- Survie solide via les charges de Résolution (jusqu'à 60 charges d'armure) +
Peau armurée en barrier
Points Faibles
- Bug "eagle tag" du casque Harmonie d'Ebewaka : si le tag Aigle se désactive,
Ravage peut tomber sous le niveau 20 et casser l'esquive infinie — contournement nécessaire (surclasser
Ravage à 22+)
- Transition leveling → endgame nécessite de refaire l'arbre de compétences entièrement : les skills de leveling sont abandonnés sauf
Ravage et
Peau armurée
- Talisman Horadrique et uniques endgame requis pour atteindre le plein potentiel — Toile de la veuve,
Anneau de la lune agonisante,
Témérité peuvent être difficiles à obtenir en début de saison
- Vitesse de déplacement tellement élevée qu'elle peut provoquer des nausées en zone ouverte — Raxxanterax a délibérément réduit sa vitesse pour rester confortable
Équipement Recommandé
Table de Loot
Leveling — Bris de roche : En phase de leveling, tout votre équipement est légendaire et axé sur une chose : amplifier les Épines et la survie. L'
Aspect de rempart sur le casque protège via un bouclier constant, pendant que l'
Aspect de la forteresse sur le plastron renforce votre résistance globale. Aux gants, l'
Aspect de coups inflexibles augmente les dégâts de
Bris de roche, et les
Jambières portent l'Aspect de l'enclume de Glynn pour optimiser les interactions avec le Gorille. L'
Aspect de projection furieuse aux bottes améliore la mobilité, l'Aspect de l'attente à l'amulette soutient la durabilité, et les anneaux portent l'
Aspect des écrits de Lapa et le Aspect farouche pour alimenter la Férocité. Sur l'arme, l'
Aspect de funambule maximise les dégâts du générateur. Aucun Affixe Supérieur requis en leveling — priorité à la facilité d'accès.
Endgame — Esquive : L'endgame repose sur quatre pièces uniques majeures. Harmonie d'Ebewaka au casque est la pièce centrale : elle confère le tag Aigle à toutes vos compétences via la Salle des Esprits secondaire, débloquant un bonus de 30 % de dégâts par type d'esprit sur chaque skill. Cherchez les Affixes Supérieurs Dextérité et Réduction du temps de recharge dessus. Témérité aux
Jambières assure la survie en endgame, avec les Affixes Supérieurs Dextérité et Vie maximale. Toile de la veuve à l'amulette est le multiplicateur absolu : vos coups critiques font exploser tous les empoisonnements actifs pour 300 % de leurs dégâts instantanément — les Affixes Supérieurs visent les multiplicateurs DoT et Vulnérable.
Anneau de la lune agonisante en anneau 2 fait orbiter automatiquement des essaims de poison, réduisant aussi les cooldowns des compétences Aigle à chaque frappe.
Pour les pièces légendaires endgame : l'Aspect de pestilence aux gants amplifie directement les dégâts de vos essaims, l'
Aspect de répression cinétique aux bottes maintient votre vitesse de déplacement (avec l'Affixe Supérieur
Mouvement naturel), et l'
Aspect d’infestation sur l'arme démultiplie les dégâts dans le temps. Sur le plastron, cherchez des rangs de
Contre-attaque — chaque activation envoie de nouveaux essaims de pestilence. Priorité universelle sur tous les équipements endgame : multiplicateurs de dégâts dans le temps, multiplicateurs de dégâts vulnérables, et charges de Résolution maximum (Affixe Supérieur "
Endurance chevronnée").
Sceau Horadrique S13
Le Sceau Horadrique est une mécanique exclusivement endgame — inutile d'y investir en leveling. Une fois en endgame, le set cible est Balazan's Bite en 5/5 actif, avec les charms Phoba, Fer, Mlor, Linta et Beru équipés. Ce set active un puissant bonus de dégâts poison synergique avec vos essaims. Complétez avec le Cœur protéen comme charm unique : son pouvoir double vos statistiques principales (100 % de bonus aux stats de base) à chaque changement de bonus actif — un multiplicateur absurde qui s'accumule avec votre Paragon. Sur le sceau Légendaire, l'objectif est d'obtenir +1 Charm Slot et un bonus de dégâts multiplicatif pour maximiser la valeur de chaque charm équipé.
Conseils de Gameplay
Rotation en leveling : Spammez Bris de roche en permanence — c'est un générateur, vous ne pouvez pas manquer de ressource. Activez
Ravage sur les Boss pour des dégâts massifs (le gros singe frappe fort). Utilisez
Élévation pour vous déplacer rapidement entre les packs.
Le protecteur gère les groupes d'élites.
Peau armurée en bouclier d'urgence.
Fléau à 1 point pour appliquer Vulnérable si besoin. Dès que la Salle du Gorille et le 3e upgrade de
Bris de roche sont actifs, passez directement en difficulté Pénitent.
Mécanique d'Esquive infinie (endgame) : Griffe véloce compte comme une Esquive et rembourse ses deux charges si vous consommez 4 charges de Férocité. La clé :
Ravage au niveau 20 garantit un minimum de 4 charges de Férocité en permanence. Résultat : vous ne pouvez jamais tomber sous le seuil, vous pouvez donc spam
Griffe véloce indéfiniment. Les essaims de pestilence tourbillonnent autour de vous à chaque Esquive, frappant tout ce qui passe. Activez
Contre-attaque régulièrement pour générer de nouveaux essaims et réduire les cooldowns.
Gestion de Vortex : Vortex est utilisé via la rune Cri dans les rune-words — il attire automatiquement les ennemis et, avec l'upgrade "1000-Year Storm", vous donne 20 % de réduction de dégâts. C'est un outil défensif ET offensif passif, pas à spammer manuellement.
Bug "eagle tag" — contournement obligatoire : Le casque Harmonie d'Ebewaka présente un bug : le tag Aigle secondaire de la Salle des Esprits peut ne pas s'appliquer correctement sur certaines compétences. Quand cela se produit, Ravage peut tomber sous le niveau 20 et briser votre boucle d'esquive infinie. Contournement : ne placez que des charms de compétences Gorille dans votre Talisman (jamais Aigle). Le Gorille est natif et sans bug. Si vous utilisez des charms Aigle, surclassez
Ravage à 22+ via les charms pour compenser la perte lors de la désactivation du bug. Raxxanterax rapporte ce bug à Blizzard — il devrait être corrigé prochainement.
Résolution = armure ET dégâts : Les charges de Résolution maximum (tempérés partout via l'Affixe Supérieur "Endurance chevronnée") donnent 25 % d'armure chacun. Mais le glyphe
Colosse au Paragon convertit ces mêmes charges en 2 % de dégâts multiplicatifs chacun. À 60 charges, c'est une armure titanesque et un multiplicateur de dégâts colossal simultanément.
Arbre des Talents
Leveling — Bris de roche : Montez
Bris de roche à 15/15 avec les upgrades "Crowd Control Dégâts", "Resolve" et "Shattered Stone" (Épines).
Élévation à 4 points pour la mobilité (Free Bird).
Ravage à 15/15 avec "Ferocity Maximum" et "Strength of the Forest".
Peau armurée à 15/15 avec "Thorns", "Trampled Under Foot" et "Barrier".
Fléau à 1 point pour Vulnérable.
Le protecteur à 15/15 avec "Thorns Dégâts" et "Brutal Barrage". Salle des Esprits : Gorille principal (obligatoire — 150 % Épines sur les skills Gorille).
Endgame — Esquive : Refaites l'arbre entièrement. Vortex à 1 point (rune Cri + "1000 Year Storm" pour 20 % DR).
Ravage à 1 point de base mais avec les upgrades "Ferocity Minimum" et "Flurry of Claws" — les charms et la Salle des Esprits le font monter.
Peau armurée à 15/15 ("Ferocious Meal", "Barrier").
Fléau à 15/15 avec "Hive Mind" et "Vulnerable".
Contre-attaque à 15/15 avec "
Contre-attaque of the Swarm" et "Duration Increase" — génère des essaims de pestilence à chaque activation.
Griffe véloce à 1 point avec "Charge Refund", "Evasive Swipe" et "Incarnate Duration" — c'est votre touche Esquive permanente.
Le dévoreur à 1 point avec "Spew Putrefaction" — amplifie massivement les dégâts poison. Salle des Esprits : Gorille principal (bug-free) + Aigle secondaire via Harmonie d'Ebewaka.
Mercenaire S13
Subo est le mercenaire endgame de ce build. Il s'articule autour de deux compétences signature complémentaires : Piège câblé, qui pose un piège explosif à déclenchement sur impact, et
Mines à déclencheur, qui jonche le terrain de mines à proximité pour ralentir et endommager les ennemis. En phase de leveling, le mercenaire n'est pas encore disponible — concentrez-vous sur votre propre arbre de compétences. Une fois en endgame, Subo apporte un soutien défensif et offensif complémentaire qui fonctionne parfaitement avec votre mobilité d'Esquive : vos ennemis marchent dans les pièges pendant que vous tourbillonnez autour d'eux.
Paragon
Le Paragon est exclusivement endgame — en leveling, aucun nœud n'est alloué. Une fois en endgame, les 5 plateaux prioritaires sont les suivants :
- Start (40 nœuds) — Glyphe Astuce (Canny) rang 100 : optimise les dégâts de compétences de base et les multiplicateurs généraux.
- Viscous Shield (55 nœuds) — Glyphe
Suppuration (Fester) rang 100 : amplifie les dégâts de poison dans le temps, synergique direct avec vos essaims de pestilence.
- Drive (60 nœuds) — Glyphe
Consommation (
Consommation) rang 100 : booste les dégâts vulnérables, complémentaire au
Fléau qui applique Vulnérable.
- Revealing (62 nœuds) — Glyphe
Fléau (Bane) rang 100 : renforce encore les dégâts sur ennemis vulnérables.
- Convergence (51 nœuds) — Glyphe
Colosse (Colossal) rang 100 : 2 % de dégâts multiplicatifs par stack de Résolution. Avec 60 charges, c'est un multiplicateur de 120 % — la raison pour laquelle vous tempérez Résolution maximum partout sur votre équipement. Cette synergie armure/dégâts via la Résolution est le cœur du build endgame.
Les glyphes de Raxxanterax sont à rang 107 au moment de la vidéo — pousser au rang maximum vous fera passer la barre des 10 trillions de dégâts facilement. Copiez simplement les plateaux — le Paragon est pensé pour maximiser les dégâts sans compromis.
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