S-TIER | BUILD GUERRIER SHIELDWALL SMITH KITAVA (@lundburgerr) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
4.4
S
🗺️ Nettoyer les map
4.6
S
🛡️ Survie
4.8
S
💰 Coût en divine
4.6
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TIER GLOBAL -
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Article de Kami

Présentation du Build

Le Guerrier Mur de boucliersMur de boucliers avec l’ascendance Smith of Kitava est probablement le meilleur league starter du patch 0.5 de Path of Exile 2. Cette combinaison a déjà dominé les leaderboards en 0.2 et au début de la 0.4, et avec les changements de craft du patch actuel, l’écart avec les autres builds s’est encore creusé : Mur de boucliersMur de boucliers fonctionne très bien avec un équipement très simple, là où les autres archétypes peinent à obtenir une arme correcte rapidement.

Le secret de ce build, c’est Smith of Kitava. Dès que tu débloques ton premier ascend et que tu passes sur Mur de boucliersMur de boucliers au niveau 22, tu deviens littéralement tanky à la limite de l’immortalité, avec des résistances et des défenses quasi gratuites. Cela libère tes slots d’équipement pour stack de la rareté dès les premières maps et farm ta première fortune sans avoir à investir dans la défense. Pour la phase de campagne, on lève sur le combo Fracas déferlantFracas déferlant + Bone Shatter (avec une rotation d’animation cancel à maîtriser), puis on bascule sur Mur de boucliersMur de boucliers dès qu’on récupère la gemme niveau 7 de Sarka en Acte 2.

Côté patch 0.5, la grosse nouvelle c’est que Cri fortifiantCri fortifiant ne shotgun plus : tu perds jusqu’à 30% de dégâts en mono cible dans le pire cas après l’Acte 3. Mais Mur de boucliersMur de boucliers obliterait déjà les boss en 0.4 avec très peu d’investissement, donc le nerf reste très absorbable. En endgame, l’arrivée de Folie de KaomFolie de Kaom et d’Citadelle d’AhnCitadelle d’Ahn transforme la mécanique : les murs se créent désormais le long de fissures devant toi, et quand tu les fais exploser, tout le pack devant disparaît. Bref, c’est le build à jouer pour la première semaine de saison, en attendant que la communauté découvre des optimisations exotiques après le patch 0.15.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • League starter ultime : top des leaderboards en 0.2 et 0.4, encore renforcé par les changements de craft du 0.5
  • Investissement gear minimal : le build fonctionne immédiatement avec un équipement simple, parfait pour farm sa première fortune et son Atlas
  • Tanky borderline immortel dès le niveau 22 grâce à Smith of Kitava qui offre défenses et résistances quasi gratuites
  • Leveling très confortable : transition naturelle vers Mur de boucliersMur de boucliers en Acte 2, gemme niveau 7 de Sarka prévue dans le parcours
  • Boss obliteration : Mur de boucliersMur de boucliers détruisait déjà les boss en 0.4 avec très peu d’investissement
  • Endgame complet : tout le contenu est accessible, avec un palier qualitatif énorme dès qu’on intègre Kaom’s Madness et Ahn’s Citadel

❌ Points Faibles

  • Nerf de Cri fortifiant en 0.5 : -30% de dégâts en mono cible dans le pire cas après l’Acte 3 (plus de shotgun)
  • Combo Fracas déferlant + Bone Shatter en Acte 1 demande de la pratique : timing de l’animation cancel, contrôle du déplacement mid-attack
  • Frappe parfaite au niveau 14 exige un bon timing — si tu le rates, tu fais 0 dégâts (Frappe à la masseFrappe à la masse reste une alternative plus sûre)
  • Sera out-scalé en endgame profond par des builds plus exotiques découverts plus tard dans la saison (mais reste excellent la première semaine)

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 8 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Acte 1 – Rolling slam/Boneshatter

7 skills • 15 gemmes
BoneshatterBrise-osBoneshatter
Impact Shockwave Magnified Area I
Concentrated AreaZone concentréeConcentrated Area
Fire Attunement
Rolling SlamFracas déferlantRolling Slam
Rapid Attacks I Brink I
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Tireless
Window of Opportunity IIntervalle stratégique IWindow of Opportunity I
Concentrated Area
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area I

Acte 2 Before lvl 22 – Rolling slam/Boneshatter

7 skills • 16 gemmes
Rolling SlamFracas déferlantRolling Slam
Brink I Rapid Attacks I
BoneshatterBrise-osBoneshatter
Impact Shockwave Magnified Area I
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Tireless Raging Cry
Window of Opportunity IIntervalle stratégique IWindow of Opportunity I
Concentrated Area
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area I
Shockwave TotemTotem sismiqueShockwave Totem
Urgent Totems I

Acte 2 – Shield Wall Transition

7 skills • 19 gemmes
Shield WallMur de boucliersShield Wall
Rapid Attacks I Magnified Area I Fire Attunement
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Tireless Raging Cry
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
Mark for Death Mark of Siphoning
Shockwave TotemTotem sismiqueShockwave Totem
Urgent Totems I Hardy Totems I
Leap SlamBond percutantLeap Slam
Rapid Attacks I
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area I
Shield ChargeCharge au bouclierShield Charge
Rapid Attacks I

Acte 3

10 skills • 28 gemmes
Fortifying CryCri fortifiantFortifying Cry
Raging Cry Fire Attunement Close Combat I
Shield WallMur de boucliersShield Wall
Rapid Attacks I Magnified Area II Fire Attunement
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area II
SunderDéferlement telluriqueSunder
Prolonged Duration II Rapid Attacks I
Shockwave TotemTotem sismiqueShockwave Totem
Urgent Totems I Hardy Totems I Font of Mana
AttritionAttrition
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Tireless Raging Cry
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
Mark for Death Mark of Siphoning
Shield ChargeCharge au bouclierShield Charge
Rapid Attacks I
Leap SlamBond percutantLeap Slam
Rapid Attacks I

Acte 4

9 skills • 27 gemmes
Fortifying CryCri fortifiantFortifying Cry
Raging Cry Fire Attunement Enraged Warcry I
Shield WallMur de boucliersShield Wall
Rapid Attacks II Magnified Area II Armour Break III Impale
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area II
SunderDéferlement telluriqueSunder
Prolonged Duration II Rapid Attacks I
Shockwave TotemTotem sismiqueShockwave Totem
Urgent Totems III Hardy Totems II Font of Mana
AttritionAttrition
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Tireless Raging Cry Cooldown Recovery II
Shield ChargeCharge au bouclierShield Charge
Rapid Attacks I
Leap SlamBond percutantLeap Slam
Rapid Attacks I

Interludes

9 skills • 32 gemmes
Fortifying CryCri fortifiantFortifying Cry
Raging Cry Heavy Swing Enraged Warcry II
Shield WallMur de boucliersShield Wall
Rapid Attacks II Magnified Area II Armour Break III Impale
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area II Precision I
Shockwave TotemTotem sismiqueShockwave Totem
Urgent Totems III Hardy Totems II Font of Mana
SunderDéferlement telluriqueSunder
Prolonged Duration II Rapid Attacks III Rage III
AttritionAttrition
Cannibalism II
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Tireless Raging Cry Cooldown Recovery II
Leap SlamBond percutantLeap Slam
Rapid Attacks III Rage III
Shield ChargeCharge au bouclierShield Charge
Rapid Attacks III Rage III

Cartes

9 skills • 34 gemmes
Fortifying CryCri fortifiantFortifying Cry
Raging Cry Heavy Swing Enraged Warcry II Heft
Shield WallMur de boucliersShield Wall
Rapid Attacks II Magnified Area II Ahn's Citadel Kaom's Madness Impale
Scavenged PlatingArmure de récupérationScavenged Plating
Prolonged Duration II
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area II Precision I
Shockwave TotemTotem sismiqueShockwave Totem
Urgent Totems III Hardy Totems II Reinforced Totems II Prolonged Duration II
SunderDéferlement telluriqueSunder
Prolonged Duration II Rapid Attacks III Rage III
AttritionAttrition
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Tireless Raging Cry Cooldown Recovery II
Shield ChargeCharge au bouclierShield Charge
Rapid Attacks III Rage III Efficiency II

Giga Endgame

9 skills • 38 gemmes
Fortifying CryCri fortifiantFortifying Cry
Raging Cry Heavy Swing Enraged Warcry II Heft Concentrated Area
Shield WallMur de boucliersShield Wall
Rapid Attacks II Magnified Area II Ahn's Citadel Kaom's Madness Uul-Netol's Embrace
Scavenged PlatingArmure de récupérationScavenged Plating
Prolonged Duration II
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area II Precision I
Shockwave TotemTotem sismiqueShockwave Totem
Urgent Totems III Hardy Totems II Prolonged Duration II Reinforced Totems II Efficiency II
SunderDéferlement telluriqueSunder
Prolonged Duration II Rapid Attacks III Rage III
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Tireless Raging Cry Cooldown Recovery II Efficiency II
Shield ChargeCharge au bouclierShield Charge
Rapid Attacks III Rage III Efficiency II Rigwald's Ferocity
BerserkBerserk

Équipement Recommandé

L’un des grands atouts du build, c’est que Smith of Kitava te donne les défenses et résistances quasi gratuitement, ce qui libère tes slots pour stack des stats offensives et de la rareté très tôt. Tu peux littéralement commencer les maps avec un équipement simple et progresser sans douleur.

  • Armes & bouclier : focus sur des bases adaptées à Mur de boucliersMur de boucliers et Bone Shatter. Pas besoin de chercher des armes parfaites en début de saison, les changements de craft 0.5 n’impactent quasiment pas Mur de boucliersMur de boucliers.
  • Kaom’s Madness (support central mid-endgame) : c’est lui qui transforme la mécanique de Mur de boucliersMur de boucliers et fait apparaître les murs le long de fissures devant toi.
  • Ahn’s Citadel : combiné à Kaom’s Madness, finalise la rotation endgame. Quand tu fais exploser les murs, tout ce qui se trouve devant toi est annihilé.
  • Uul-Netol’s Embrace : support complémentaire en endgame profond pour pousser encore le burst.
  • Exaltacier : à viser dès les premières maps pour obtenir un Onslaught permanent, ce qui boost ta vitesse de clear.
  • Stat priority : empile de la rareté très tôt, Smith of Kitava te permet de te le permettre sans craquer en défense.
  • Bijoux : Férocité de RigwaldFérocité de Rigwald et autres bijoux ciblés en endgame, comme indiqué dans le builder Mobalytics.

Conseils de Gameplay

  • Acte 1 — Fracas déferlant + Bone Shatter : utilise uniquement le premier slam de Fracas déferlantFracas déferlant (celui avec le stun buildup), puis animation-cancel sur Bone Shatter. Tu peux aussi pivoter en plein mouvement (full 180°) pour attaquer un gros pack par un angle, surtout contre des mobs distants.
  • Acte 1 (niveau 14) — Frappe parfaite : skill à fort timing. Bien timé = gros dégâts, mal timé = rien. Si tu ne le sens pas, garde Frappe à la masseFrappe à la masse à la place.
  • Acte 2 — Traders Passage : skip Balbala (très difficile à tuer avec Frappe parfaiteFrappe parfaite), récupère la barrière gratuite du Shard. Fais le trial une fois Mur de boucliersMur de boucliers en main, c’est beaucoup plus facile.
  • Acte 2 — Récupération des gemmes : après Jamanrah, prends la gemme niveau 7 de Sarka pour Mur de boucliersMur de boucliers. Va d’abord à Mausoleum Badlands puis Cath area pour garantir une seconde gemme niveau 7 (du boss serpent de Cath) que tu mettras sur Marque glacialeMarque glaciale.
  • Acte 2 — Niveau 22 = bascule : respec dans Mur de boucliersMur de boucliers, ajoute Cri infernalCri infernal et Charge au bouclierCharge au bouclier pour briser tes murs et clean les packs.
  • Acte 3+ — Rotation boss : marque le boss tant que tu n’as pas la destruction d’armure depuis d’autres sources (Marquage funesteMarquage funeste + Marque de siphonnementMarque de siphonnement pour destruction d’armure et vol de vie/mana), invoque un Totem sismiqueTotem sismique, lance tes war cries, puis spam Mur de boucliersMur de boucliers. Déferlement telluriqueDéferlement tellurique est une option supplémentaire une fois l’armure brisée.
  • Cartes — Cris de guerre obligatoires : tes attaques doivent toujours être inspirées par Cri fortifiantCri fortifiant ou Cri infernalCri infernal, idéalement les deux. Puisque Cri fortifiantCri fortifiant ne shotgun plus, tu peux alterner librement entre les deux.
  • Cartes — Stack rarity dès maintenant : Smith of Kitava te permet de stack de la rareté très tôt sans souci. Achète aussi ExaltacierExaltacier pour Onslaught permanent.

Le combo Rolling Slam + Bone Shatter en Acte 1

Beaucoup de joueurs galèrent avec cette rotation en début de campagne, alors qu’elle devient extrêmement satisfaisante une fois maîtrisée. Fracas déferlantFracas déferlant comporte en réalité deux slams : le premier avec un gros buildup de stun, le second avec des dégâts augmentés contre les ennemis stunnés. Mais on ne veut que le premier slam, parce que c’est Bone Shatter qui fait le vrai dégât derrière.

La technique consiste à animation-cancel : clique sur Bone Shatter dès que tu vois la fin du premier slam, ça interrompt l’animation et déclenche directement le burst de Bone Shatter sur les ennemis stunnés. Le patch 0.5 a légèrement buffé la vitesse d’attaque de Fracas déferlantFracas déferlant, donc le combo est encore plus fluide. Autre astuce : tu peux contrôler Fracas déferlantFracas déferlant en plein mouvement et faire un 180° complet — utile pour attaquer un pack par un angle, notamment contre des mobs à distance.

Smith of Kitava : le tank borderline immortel

L’ascendance Smith of Kitava est ce qui rend ce build si dominant en début de saison. La plupart des classes doivent investir lourdement dans la défense pour survivre en maps : armure, résistances, vie max, etc. Smith of Kitava, lui, te donne défenses ET résistances quasi gratuitement via son ascendancy tree, ce qui veut dire que tu peux libérer tes slots d’équipement et tes nodes du passive tree pour autre chose.

Concrètement, dès le moment où tu débloques Mur de boucliersMur de boucliers au niveau 22 et que tu fais ton premier ascend, tu deviens borderline immortel. Tu peux pousser dans le contenu sans crainte, et surtout, tu peux empiler de la rareté très tôt — chose qu’aucune autre ascendancy ne peut faire aussi rapidement. C’est précisément cette propriété qui fait de Smith of Kitava + Mur de boucliersMur de boucliers le combo idéal pour farmer ta première fortune au début d’une saison.

La transition vers Shield Wall (Acte 2)

Le passage du combo Fracas déferlantFracas déferlant/Bone Shatter à Mur de boucliersMur de boucliers se prépare dès l’Acte 2. Première étape : skip Balbala dans Traders Passage. Elle est très difficile à tuer avec Frappe parfaiteFrappe parfaite, et tu n’as pas besoin de la combattre. Ta barrière gratuite du Shard te permet de continuer, et tu pourras faire le trial plus tard, une fois Mur de boucliersMur de boucliers équipé, dans des conditions beaucoup plus faciles.

Après avoir tué Jamanrah une première fois, tu reçois de Sarka une gemme de compétence niveau 7, que tu mets immédiatement sur Mur de boucliersMur de boucliers. Ensuite, oriente ton trajet vers Mausoleum Badlands d’abord, puis Cath area : ça te garantit une seconde gemme niveau 7 droppée par le boss serpent de Cath, qui ira sur Marque glacialeMarque glaciale. Tu supportes alors cette marque avec Marquage funesteMarquage funeste et Marque de siphonnementMarque de siphonnement pour obtenir destruction d’armure et vol de vie/mana sur les boss. Au niveau 22, tu respec dans Mur de boucliersMur de boucliers, tu ajoutes Cri infernalCri infernal et Charge au bouclierCharge au bouclier pour casser tes propres murs en clear, et la transition est complète.

Le palier endgame avec Kaom’s Madness et Ahn’s Citadel

C’est le moment où le build change littéralement de mécanique. Kaom’s Madness est le support central : combiné à Ahn’s Citadel (et Étreinte d’Uul-Netol en endgame profond), il fait que tes murs Mur de boucliersMur de boucliers se créent désormais le long de fissures qui apparaissent devant toi, au lieu de se former classiquement autour de toi. Et quand tu fais exploser ces murs avec Cri infernalCri infernal ou Charge au bouclierCharge au bouclier, tout ce qui se trouve devant toi est instantanément annihilé.

Visuellement c’est très satisfaisant, et mécaniquement c’est ce qui transforme Mur de boucliersMur de boucliers en build endgame complet capable d’aborder tout le contenu. Tu peux farmer toutes les maps confortablement, et c’est avec cette configuration que tu vas pouvoir farmer ta première fortune sérieuse de la saison. Sache cependant que le build finit par être out-scalé par des configurations plus exotiques que la communauté découvrira après le patch 0.15 — donc Mur de boucliersMur de boucliers reste idéal pour la première semaine, voire les deux premières, après quoi tu pourras éventuellement swap.

S’adapter au nerf de Fortifying Cry en 0.5

Le patch 0.5 a apporté un changement significatif : Cri fortifiantCri fortifiant ne shotgun plus. Concrètement, après l’Acte 3, tu peux te retrouver avec jusqu’à 30% de dégâts en moins en mono cible dans le pire cas. Avant 0.5, on cherchait absolument à empiler Cri fortifiantCri fortifiant pour maximiser le burst boss. Maintenant, la priorité change.

La nouvelle logique : tu n’as plus besoin de prioriser Cri fortifiantCri fortifiant. Tu peux utiliser n’importe lequel des cris de guerre (Cri fortifiantCri fortifiant OU Cri infernalCri infernal), du moment que tes attaques restent toujours inspirées par au moins l’un d’eux — idéalement les deux. Tu alternes librement, ce qui simplifie ta rotation. Et même avec ce nerf, Mur de boucliersMur de boucliers obliterait déjà les boss en 0.4 avec très peu d’investissement, donc tu vas t’en sortir sans problème en début de saison.

Arbre de talent

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