Deadlock Héro : Dynamo, Guide et informations
Dans ce guide de Dynamo, vous découvrirez les fondamentaux de ses capacités, ses styles de jeu uniques, ainsi que des conseils pratiques pour mieux l’utiliser.
Aperçu de Dynamo dans Deadlock
Dynamo est un Support dans Deadlock, mais comme dans DOTA, les Supports peuvent carry !
Il peut faire des actions décisives en attaque ou en défense, aider son équipe avec des soins et des buffs, et il est un atout solide dans n’importe quelle composition d’équipe.
Gameplay
Forces et faiblesses de Dynamo
Forces
- Son ultime, Singularity, offre un des engagements les plus simples du jeu.
- Peut soigner en zone tout en se déplaçant.
- Quantum Entanglement apporte une grande polyvalence à son équipe.
Faiblesses
- Un des débuts de partie les plus faibles en termes de potentiel de kill.
- Singularity peut être annulé par des capacités de contrôle de foule ou des objets comme Curse ou Knockdown.
- Manque de mobilité rapide, Quantum Entanglement est lent et prévisible.
Capacités de Dynamo
Kinetic Pulse (1)
Lâche une impulsion d’énergie qui propulse les ennemis dans les airs.
- Largeur de 5m
- 100 dégâts
- Portée de 15m
Améliorations de Kinetic Pulse | ||
---|---|---|
1 AP | 2 AP | 5 AP |
Les ennemis touchés sont ralentis de 40% pendant 4s. | Dynamo inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis touchés pendant 8s. | +125 dégâts supplémentaires |
Conseils pour Kinetic Pulse
- C’est votre capacité principale, prenez le temps de bien maîtriser sa portée et les effets du knock-up.
Quantum Entanglement (2)
Dynamo disparaît brièvement dans le vide puis réapparaît à une courte distance. Son arme est rechargée et bénéficie d’un bonus de vitesse de tir pour le prochain chargeur.
- 1,4s dans le vide
- Portée de 9m
- 25% de bonus de vitesse de tir
Améliorations de Quantum Entanglement | ||
---|---|---|
1 AP | 2 AP | 5 AP |
+4m de portée | +25% de bonus de vitesse de tir | +120% de munitions à la réapparition |
Conseils pour Quantum Entanglement
- Utilisez cette capacité pour éviter les compétences importantes des ennemis et repositionner vos alliés clés.
Rejuvenating Aurora (3)
Canalise une aura de guérison pour restaurer la santé de Dynamo et des alliés proches.
- Portée de soin : 8m
- 32/s de santé restaurée
- Durée de 5s
Améliorations de Rejuvenating Aurora | ||
---|---|---|
1 AP | 2 AP | 5 AP |
+4m/s de vitesse si entièrement canalisé. | -15s de temps de recharge. | Permet de se déplacer et d’utiliser des capacités tout en canalisant. |
Conseils pour Rejuvenating Aurora
- Positionnez-vous correctement pour maximiser le nombre d’alliés soignés lors des combats d’équipe.
Singularity (4)
Dynamo crée une singularité qui attire les ennemis proches et leur inflige des dégâts avant de les projeter dans les airs.
- 60 DPS
- Durée de canalisation : 2,75s
- Rayon de la singularité : 8m
Améliorations de Singularity | ||
---|---|---|
1 AP | 2 AP | 5 AP |
+2m de rayon | +0,75s de durée de canalisation | Inflige 3,8% de la santé maximale des ennemis par seconde. |
Conseils pour Singularity
- Attention aux objets ou capacités qui peuvent annuler Singularity. Surveillez les achats d’objets comme Knockdown ou Curse chez vos ennemis.
Statistiques des armes de Dynamo
DPS | 52 |
---|---|
Dégâts par balle | 15 |
Munitions | 18 |
Ball/Seconde | 4 |
Mêlée légère | 63 |
Mêlée lourde | 116 |
Statistiques de vitalité de Dynamo
Santé max | 650 |
---|---|
Régénération de santé | 2 |
Résistance aux balles | 0% |
Résistance spirituelle | 0% |
Vitesse de déplacement | 6,5 m/s |
Vitesse de sprint | 0 m/s |
Endurance | 3 |
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