
Valve a publié un nouveau patch Deadlock le 12 août 2026, en pleine première saison classée du jeu. Treize héros sont touchés, avec des écarts nets entre les renforcés et les affaiblis. Voici ce que ce patch Deadlock change concrètement pour qui grimpe en classé cette semaine.
Le studio enchaîne les sorties ces derniers jours sur Deadlock, entre ce patch Deadlock et les indices sur Half-Life 3 repérés dans le code du jeu. Voici d’abord le classement rapide des treize héros concernés.
- Gagnants nets : Apollon (Apollo), Vypère (Vyper)
- Perdants nets : Billy, Scopa (Wraith)
- Ajustements mixtes : Alphonse (The Doorman), Nécro (Drifter), McGinnis, Holliday
- Retouches ciblées : Ivy, Brutus (Lash), Vindicta
- Petit coup de pouce : Seven, Paige
Les gagnants du patch Deadlock : Apollon et Vypère prennent le dessus

Apollon (Apollo) sort renforcé sur toute la ligne. Sa capacité Riposte gagne en réduction de résistance à la mêlée, qui passe de -22% à -25%. Le niveau 2 de la capacité ajoute désormais -25% de résistance à la mêlée et +0,4 seconde d’étourdissement en plus. Le niveau 3 est le vrai changement : le vol de vie passe de 60% pendant 7 secondes à 75% pendant 13 secondes, presque le double de fenêtre pour se soigner en plein combat. Un bug qui annulait Itani Lo Sahn avec les capacités de déplacement a aussi été corrigé, ce qui fluidifie son combo.
Vypère (Vyper) profite du même traitement de faveur sur sa Petrifying Bola. Le rayon d’effet grimpe de 8 à 12 mètres, et la durée de pétrification passe de 2 à 2,2 secondes. Concrètement, la capacité touche une zone bien plus large et immobilise plus longtemps, ce qui en fait un outil d’initiation nettement plus fiable en combat de groupe.
Les perdants : Billy et Scopa encaissent les baisses les plus dures
Billy perd du terrain sur plusieurs fronts à la fois. Sa régénération de vie de base tombe de 2,5 à 2,0. Le niveau 3 de Rising Ram change de nature : au lieu d’infliger 7% de la vie maximum en dégâts d’esprit, il donne désormais +10% de vie maximum pendant 16 secondes, un effet plus défensif mais moins punitif en duel. Le ratio de Puissance Spirituelle de Chain Gang chute lui de 1 à 0,7, ce qui réduit nettement son intérêt pour les builds tout esprit.
Scopa (Wraith) prend elle aussi une claque. Le ratio de Puissance Spirituelle du soin de Card Trick passe de 1 à 0,75, et le niveau 3 de Full Auto voit son ratio réduit de +0,06 à +0,045. Ce patch Deadlock touche donc directement les deux versions du héros : les builds soin et les builds dégâts. Difficile d’ignorer un double affaiblissement de cette ampleur en pleine saison classée.
Ivy, Brutus et Vindicta : des retouches plus discrètes qui comptent en classé
Ivy voit la durée d’étourdissement du niveau 3 de Stone Form baisser de +1 seconde à +0,75 seconde, une réduction ciblée sur sa capacité de contrôle la plus forte. Brutus (Lash) perd un peu de portée sur ses dégâts à distance, avec une plage de dégradation qui passe de 20-58 mètres à 18-54 mètres, ce qui raccourcit légèrement sa fenêtre de harcèlement efficace. Vindicta n’est pas épargnée non plus : le niveau 1 d’Entrave tombe de +65 à +45 dégâts, une baisse qui se ressent dès le début de partie sur ses dégâts d’ouverture.
Ce patch Deadlock ne se contente pas de toucher les gros noms comme Apollon ou Billy : ces ajustements plus discrets suffisent à faire basculer un choix de héros en classé, surtout sur des profils déjà situationnels comme Vindicta.
Alphonse, Nécro, McGinnis et Holliday : des changements à double tranchant
Alphonse (The Doorman) perd de la portée sur Doorway, qui passe de 70 à 65 mètres, et sa Luggage Cart ne cible plus les ennemis traînés tant qu’ils ne sont pas relâchés, une correction qui limite les combos abusifs plus qu’une vraie baisse de puissance brute.
Nécro (Drifter) voit le ratio de Puissance Spirituelle de Rend baisser de 1,7 à 1,4, et le temps de rechargement de Stalker’s Mark passe de 24 à 26 secondes, avec un niveau 2 moins généreux qui ne réduit plus ce temps de rechargement que de 10 secondes au lieu de 12. Un ensemble cohérent qui freine son pressing en début de partie.
McGinnis est le cas le plus mixte du patch Deadlock. Ses dégâts de tir baissent de 5%, et sa résistance spirituelle par bonus chute de +0,625% à +0,35%, deux baisses sur son kit de base. Sa Mini Turret gagne en revanche en vie pour compenser la perte du tir automatique sur les ennemis en tyrolienne et du bonus de résistance dégressif de 80% qu’elle offrait auparavant. Son Medicinal Specter progresse aussi : le niveau 1 ajoute +1,5 seconde de durée, et le niveau 3 offre désormais +40% de résistance spirituelle. McGinnis perd donc en pression offensive, mais gagne en solidité sur ses capacités défensives.
Holliday change de comportement plutôt que de puissance brute. Son Powder Keg inflige désormais la moitié des dégâts immédiatement, puis l’autre moitié étalée sur 3 secondes sous forme de brûlure continue. Un changement de rythme qui demande d’adapter le timing plutôt qu’une vraie perte de dégâts.
Seven et Paige gagnent un peu de dégâts : ce qui bouge côté classé
Seven récupère un léger coup de pouce sur le niveau 3 de Lightning Ball, dont le rayon passe de +1,5 à +1,75 mètre. C’est modeste, mais ça élargit un peu sa zone de contrôle en combat d’équipe.
Paige est la vraie bonne surprise du lot. Le ratio de dégâts d’arme de Plot Armor grimpe de 0,2 à 0,3, ce qui renforce sensiblement son profil hybride esprit et dégâts d’arme. De quoi donner un nouvel élan à notre build Paige S-Tier, qui devient encore plus efficace avec ce coup de boost.
📖 Retrouvez tous les builds et guides Deadlock : Voir tous les builds Deadlock →




0 Commentaires
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à commenter !