Capacités raciales de WoW Forever
Capacités raciales de WoW Forever
Forever attribue quatre capacités raciales à chaque race. Les capacités raciales de résistance ont disparu, les spécialisations d'armes accordent désormais des chances de coup critique au lieu de points de compétence, et plusieurs races ont reçu des capacités inédites. Transcrit depuis les images de la BlizzCon 2026 ; les valeurs indiquées sont celles affichées au niveau 60.
- Nouveau
- Modifié (survolez « Ancienne version » pour voir l’ancien effet)
- Retiré dans Forever
Alliance
Humain
Versatiles et ambitieux, les humains mettent leur sagesse technique, arcanique et spirituelle au service d'un monde en paix.
- Chasseur
- Mage
- Paladin
- Prêtre
- Voleur
- Démoniste
- Guerrier
-
Volonté de survivre (Will to Survive)
Nouveau
Élimine tous les effets d'étourdissement.
-
Perception
Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 sec.
-
Spécialisation Epée
PASSIF
Modifié
Les épées augmentent vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts et techniques de 2 %.
-
L'esprit humain
PASSIF
Esprit amélioré de 5 %.
Retiré dans Forever : ,
Nain
Les anciens nains sont réputés pour leurs prouesses en ingénierie, leur robustesse et leur amour des trésors.
- Chasseur
- Paladin
- Prêtre
- Voleur
- Chaman
- Guerrier
-
Découverte de trésors
Modifié
Permet au nain de détecter les trésors proches et de les faire apparaître sur la mini-carte.
-
Forme de pierre
Modifié
Élimine tous les effets de poison et de maladie et réduit les dégâts physiques subis pendant 8 sec.
-
Spécialisation Masse
PASSIF
Nouveau
Les masses augmentent vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts et techniques de 1 %.
-
Chasseur de gros gibier (Big Game Hunter)
PASSIF
Nouveau
Dégâts infligés aux bêtes augmentés de 5 %.
Retiré dans Forever : ,
Elfe de la nuit
Mystérieux et éternels, les Elfes de la nuit possèdent un lien inné avec la nature et une maîtrise des ombres.
- Druide
- Chasseur
- Prêtre
- Voleur
- Guerrier
-
Lumière d'Elune (Elune's Light)
Nouveau
Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 10 % pendant 15 sec.
-
Camouflage dans l'ombre
Modifié
Activez pour vous fondre dans les ombres, réduisant les chances que les ennemis détectent votre présence. Dure jusqu'à annulation ou jusqu'à ce que vous bougiez. Toute la menace est restaurée envers les ennemis toujours en combat lorsque cet effet prend fin.
-
Rapidité
PASSIF
Modifié
Chances d'esquive augmentées de 1 % et vitesse de course augmentée de 2 %.
-
Esprit feu follet
PASSIF
Modifié
Vous transforme en feu follet à votre mort, augmentant votre vitesse de 75 % tant que vous êtes mort.
Retiré dans Forever :
Gnome
Les gnomes sont des inventeurs brillants et excentriques, réputés pour leur vivacité d'esprit et leur intelligence débordante.
- Mage
- Prêtre
- Voleur
- Démoniste
- Guerrier
-
Eurêka ! (Eureka!) Nouveau Réduit le coût de vos 3 prochains sorts ou techniques et augmente leurs dégâts ou soins de 10 %.
-
Pensée expansive PASSIF Modifié Maximum de Mana, de Rage ou d'Énergie augmenté de 5 %.
-
Spécialisation (Ingénierie) PASSIF Modifié Les dispositifs d'ingénierie sont plus fiables.
-
Maître de l'évasion Vous libère des effets d'immobilisation et de ralentissements.
Retiré dans Forever :
Céleste du Grand Ordre (High Order Skyborne)
La nouvelle race elfique de Forever. Les Célestes du Grand Ordre rejoignent l'Alliance et lisent les lignes telluriques d'Azeroth.
- Druide
- Chasseur
- Mage
- Voleur
- Guerrier
-
Marcher dans les airs (Walk on Air) Nouveau Planez dans les airs pendant 10 sec.
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Lire la ligne tellurique (Read Ley Line) Nouveau Activez une ligne tellurique pour augmenter de 100 % votre régénération de vie et de mana.
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Béni du vent (Wind Blessed) PASSIF Nouveau Hâte de mêlée, à distance et d'incantation augmentée de 1 %.
-
Perspicacité élémentaire (Elemental Insight) PASSIF Nouveau Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
Horde
Orc
Déterminée, féroce et parfois monstrueuse, la Horde prône la force et l'honneur, mais peine à contenir son agressivité.
- Chasseur
- Mage
- Voleur
- Chaman
- Démoniste
- Guerrier
-
Fureur sanguinaire Modifié Augmente la puissance d'attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 sec.
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Briser la malédiction (Shatter Curse) Nouveau Immunité aux malédictions et aux maléfices, et réduit les dégâts magiques subis pendant 8 sec.
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Spécialisation Hache PASSIF Modifié Les haches augmentent vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts et techniques de 1 %.
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Solidité PASSIF Modifié Durée des effets d'étourdissement réduite de 20 %.
Retiré dans Forever :
Mort-vivant
Le fléau de la non-vie s'est abattu sur le monde, et ceux qui y ont survécu sont les Réprouvés.
- Mage
- Paladin
- Prêtre
- Voleur
- Démoniste
- Guerrier
-
Volonté des Réprouvés Modifié Élimine tout effet de charme, d'effroi ou de sommeil.
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Cannibalisme Modifié Une fois activé, régénère 35 % de votre vie et de votre mana totales en 10 sec. Fonctionne uniquement sur les cadavres d'humanoïdes ou de morts-vivants dans un rayon de 5 mètres. Tout mouvement, toute action ou tous dégâts subis pendant que vous cannibalisez annulent l'effet.
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Respiration aquatique PASSIF Modifié La durée de la respiration sous l'eau est augmentée de 300 %.
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Toucher de la tombe (Touch of the Grave) PASSIF Nouveau Vos sorts et vos attaques ont 5 % de chances de drainer la vie de la cible, jusqu'à 5 % de votre vie maximale.
Retiré dans Forever :
Tauren
Depuis longtemps, les paisibles Tauren parcourent les plaines centrales, mais leur mode de vie est désormais menacé.
- Druide
- Chasseur
- Chaman
- Guerrier
-
Choc martial Modifié Étourdit jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 sec.
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Culture Modifié Fait pousser des herbes en prime qui ne nécessitent pas la compétence Herboristerie pour être récoltées.
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Foulée des plaines (Plainsrunning) PASSIF Nouveau Votre vitesse de déplacement augmente plus vous restez en mouvement.
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Endurance PASSIF Modifié Vie totale augmentée de 5 % et chances de toucher augmentées de 1 %.
Retiré dans Forever :
Troll
Les Trolls, sauvages et mystérieux, sont réputés pour leur régénération et leur férocité au combat.
- Chasseur
- Mage
- Prêtre
- Voleur
- Chaman
- Démoniste
- Guerrier
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Berserker Modifié Augmente votre vitesse d'attaque et d'incantation de 10 % pendant 10 sec.
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Régénération rapide (Rapid Regeneration) Nouveau Régénère 50 % de votre vie maximale sur une courte durée.
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Régénération PASSIF Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 10 %. 10 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats.
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Tueur de bêtes PASSIF Augmente de 5 % les points de dégâts infligés aux bêtes.
Retiré dans Forever : ,
Céleste Faiseur de Vent (Windshaper Skyborne)
La nouvelle race elfique de Forever. Les Célestes Faiseurs de Vent rejoignent la Horde et chevauchent les vents élémentaires.
- Druide
- Chasseur
- Mage
- Voleur
- Chaman
- Guerrier
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Marcher dans les airs (Walk on Air) Nouveau Planez dans les airs pendant 10 sec.
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Vue céleste (Skysight) Nouveau Recevez une bénédiction élémentaire augmentant votre vitesse de course de 10 %.
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Béni du vent (Wind Blessed) PASSIF Nouveau Hâte de mêlée, à distance et d'incantation augmentée de 1 %.
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Perspicacité élémentaire (Elemental Insight) PASSIF Nouveau Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
Transcription communautaire de la démo BlizzCon 2026, non officielle. Source : WoW Forever Talents