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Atelier d'ingénieurs avec un gobelin qui soude des bombes, une gnome aux cheveux roses, une poule mécanique, des engrenages géants, des plans et un dirigeable au loin, avec le logo de World of Warcraft Forever

Guide Ingénierie WoW Forever : monter de 1 à 300, recettes et nouveautés

Monte ton métier de 1 à 300 sans te perdre : la liste de courses, les étapes à suivre et toutes les recettes du jeu, avec les nouveautés de Forever.

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Comment utiliser ce guide

  1. Indique ta compétence actuelle en ingénierie : la liste de courses ci-dessous se calcule toute seule jusqu'à 300.
  2. Suis ensuite les étapes dans l'ordre : chaque étape te dit quoi fabriquer, en quelle quantité, et avec quoi.
  3. Survole ou touche un objet pour lire son infobulle, exactement comme en jeu.

Recettes d'ingénierie

242 recettes · ★ 78 nouvelles · ◆ 32 modifiées · 132 identiques au jeu d'origine

Les recettes marquées Gnome ou Gobelin dépendent de la spécialisation d'ingénieur : un joueur n'en apprend qu'une seule, elles ne figurent donc pas dans le parcours.

Orange Jaune Vert Gris Pas encore apprenable

Filtre

242 sur 242

Explosifs et bombes 49
Feux d'artifice 30
Munitions 8
Armes à feu 13
Lunettes et casques 24
Viseurs 7
Gadgets 51
Mascottes et objets divers 30
Composants 27
Objets de campement 3

Dynamite basique

◆ Modifiée Fabrique : ×2

À la compétence 1, cette recette est orange : elle fait monter le métier à coup sûr.

Compétence requise
1
Couleurs
Orange 1–29 Jaune 30–44 Vert 45–59 Gris 60+
Composants
  • Poudre d'explosion basique ×1
  • Etoffe de lin ×1
Comment l'apprendre
Connue dès le départ
Ce qui a changé
  • Composants : Etoffe de lin ×1, Poudre d'explosion basique ×2 → Etoffe de lin ×1, Poudre d'explosion basique ×1

★ Nouveau dans Forever (absent du jeu d'origine) · ◆ Modifiée par rapport au jeu d'origine · sans marque : identique au jeu d'origine

Noms des objets
Ta faction

Nouveau recette ou objet propre à Forever   Modifié recette ou objet différent du jeu d'origine
Les étapes marquées « après la bêta » ne sont pas encore jouables : la bêta s'arrête à 225.

Ta liste de courses

Pour passer de 1 à 300 en ingénierie. Les quantités sont des moyennes : prévois-en un peu plus.

Coche chaque objet quand tu l'as dans ton sac : 0 sur 22.

À acheter chez un marchand

21 × (1 argent l'unité)

Coût total chez le marchand : environ 3 or 47 argent 31 cuivre. Dont 3 or 26 argent 31 cuivre pour les recettes à acheter.

À récolter ou à acheter à l'Hôtel des ventes

Dans Auctionator, ouvre l'onglet Achats, clique sur Importer, colle (Ctrl+V), puis clique sur Importer dans la fenêtre. Une liste du même nom est remplacée. Les objets que tu as cochés ne sont pas copiés.

15 ×
40 × (prévois-en jusqu'à 44 pour être tranquille)
27 × (prévois-en jusqu'à 32 pour être tranquille)
34 × (prévois-en jusqu'à 42 pour être tranquille)
70 × (prévois-en jusqu'à 74 pour être tranquille)
20 × (prévois-en jusqu'à 24 pour être tranquille)
144 × (prévois-en jusqu'à 178 pour être tranquille)
78 × (prévois-en jusqu'à 81 pour être tranquille)
24 ×
17 × (prévois-en jusqu'à 21 pour être tranquille)
37 × (prévois-en jusqu'à 44 pour être tranquille)
26 × (prévois-en jusqu'à 27 pour être tranquille)
37 × (prévois-en jusqu'à 44 pour être tranquille)
32 × (prévois-en jusqu'à 36 pour être tranquille)
28 × (prévois-en jusqu'à 40 pour être tranquille)
16 × (prévois-en jusqu'à 19 pour être tranquille)
26 × (prévois-en jusqu'à 33 pour être tranquille)
11 × (en plus des 26 que tu fabriques toi-même en chemin) (prévois-en jusqu'à 18 pour être tranquille)
21 × (prévois-en jusqu'à 28 pour être tranquille)
8 ×
15 ×

Ton parcours

Tu es à 1Objectif : 300

Les quantités sont des estimations tirées des données de la bêta (certains seuils de couleur sont complétés d'après Classic) : elles peuvent varier, prévois-en un peu plus.

De 1 à 30 : fabrique environ 32 Poudre d'explosion basique
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
1 ×Pierre brute
De 30 à 54 : fabrique environ 28 Poignée de boulons en cuivre
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Barre de cuivre
De 54 à 75 : fabrique environ 21 Tube en cuivre
Chaque fabrication rapporte un point.
2 ×Barre de cuivre1 ×Catalyseur léger
Étape clé : avant de continuer, va voir un maître ingénieur pour apprendre le rang Compagnon (requis : 50 de compétence, niveau 10). Ta limite passe alors à 150.
De 75 à 90 : fabrique environ 16 Poudre d'explosion grossière
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
1 ×Pierre grossière
De 90 à 125 : fabrique environ 40 Contact en argent
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
1 ×Barre d'argent
De 125 à 140 : fabrique environ 26 Poudre d'explosion majeure
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Pierre lourde
De 140 à 150 : fabrique environ 17 Bidule bourdonnant en bronze
Un point presque à chaque fois.
2 ×Barre de bronze1 ×Etoffe de laine
Étape clé : avant de continuer, va voir un maître ingénieur pour apprendre le rang Expert (requis : 125 de compétence, niveau 20). Ta limite passe alors à 225.
De 150 à 170 : fabrique environ 27 Batterie en or
Un point presque à chaque fois.
1 ×Barre d'or
De 170 à 186 : fabrique environ 20 Gyrochronatome
Un point presque à chaque fois.
1 ×Barre de fer1 ×Batterie en or
De 186 à 210 : fabrique environ 37 Bombe éclairante
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
Recette de quête (La recette de la bombe éclairante)
1 ×Perle bleue1 ×Poudre d'explosion majeure1 ×Etoffe de soie
De 210 à 215 : fabrique environ 5 Balles perçantes en mithril
Un point presque à chaque fois.
1 ×Barre de mithril1 ×Poudre noire solide
De 215 à 241 : fabrique environ 41 Caisse en mithril
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
3 ×Barre de mithril
Étape clé : en arrivant à 225 de compétence, va voir un maître ingénieur pour apprendre le rang Artisan (requis : 200 de compétence, niveau 35). Ta limite passe alors à 300.
De 241 à 245 : fabrique environ 4 Lunettes roses après la bêta
Chaque fabrication rapporte un point.
6 ×Cuir épais2 ×Rubis étoilé
De 245 à 250 : fabrique environ 5 Balle gyroscopique en mithril après la bêta
Un point presque à chaque fois.
2 ×Barre de mithril2 ×Poudre noire solide
De 250 à 258 : fabrique environ 14 Poudre d'explosion dense après la bêta
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
2 ×Pierre dense
De 258 à 260 : fabrique environ 3 Balle gyroscopique en mithril après la bêta
Un point presque à chaque fois.
2 ×Barre de mithril2 ×Poudre noire solide
De 260 à 285 : fabrique environ 26 Rouage en thorium après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Gearcutter Cogspinner (Forgefer), 1 or 26 argent 31 cuivre
3 ×Barre de thorium1 ×Etoffe runique
De 285 à 300 : fabrique environ 15 Convertisseur d'arcanite délicat après la bêta
Chaque fabrication rapporte un point.
Recette à acheter chez Xizzer Fizzbolt (Berceau-de-l'Hiver), 2 or
1 ×Barre d'arcanite1 ×Soie d'araignée toilacier

Ce qui a changé

242 recettes en tout : 78 Nouveau et 32 Modifié par rapport au jeu d'origine.

Campement

Ces objets se posent au camp et t'aident à fabriquer plus vite ou plus confortablement.

  • Robot vendeur de composants, dès 20 de compétence. Un robot qui vend des composants.
  • Robot réparateur, dès 140 de compétence. Vend des composants et répare l'équipement, plus l'objet précédent.
  • Établi d’anarchiste, dès 300 de compétence. Un établi pour les recettes qui l'exigent, plus les objets précédents.

Bonus du métier

Bonus non confirmé Annoncé lors de la démo de la BlizzCon 2026, il ne provient pas des fichiers du jeu et n’apparaît pas encore dans les données de la bêta : il peut changer d’ici la sortie.

Les ingénieurs construisent des gadgets réservés à leur métier et des bricolages grâce à la Boîte de bricolage. Une quête de spécialisation leur fait choisir l'école gnome ou gobeline, chacune avec ses objets exclusifs.

Points d'Héritage : à 150, 225, 300 de compétence. Voir l'arbre d'Héritage

Où trouver un maître ingénieur

Un maître ingénieur t'enseigne les nouveaux rangs et la plupart des recettes de base. Liste pour ta faction.

Rang Compagnon

  • Bronk Guzzlegear — Dun Morogh (50,2 ; 50,4)

    Bronk GuzzlegearDun Morogh

    Carte de Dun Morogh : la position de Bronk Guzzlegear est marquée d'un repère.
    Dun Morogh, coordonnées 50,2, 50,4.
  • Deek Fizzlebizz — Loch Modan (45,8 ; 13,4)

    Deek FizzlebizzLoch Modan

    Carte de Loch Modan : la position de Deek Fizzlebizz est marquée d'un repère.
    Loch Modan, coordonnées 45,8, 13,4.
  • Jemma Quikswitch — Forgefer (67,4 ; 43,8)

    Jemma QuikswitchForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Jemma Quikswitch est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 67,4, 43,8.
  • Jenna Lemkenilli — Sombrivage (38,2 ; 41,0)

    Jenna LemkenilliSombrivage

    Carte de Sombrivage : la position de Jenna Lemkenilli est marquée d'un repère.
    Sombrivage, coordonnées 38,2, 41,0.
  • Sprite Jumpsprocket — Hurlevent (54,6 ; 8,0)

    Sprite JumpsprocketHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Sprite Jumpsprocket est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 54,6, 8,0.
  • Tinkerwiz — Les Tarides (62,6 ; 36,2)

    TinkerwizLes Tarides

    Carte de Les Tarides : la position de Tinkerwiz est marquée d'un repère.
    Les Tarides, coordonnées 62,6, 36,2.

Rang Expert

  • Finbus Geargrind — Bois de la Pénombre (77,4 ; 48,4)

    Finbus GeargrindBois de la Pénombre

    Carte de Bois de la Pénombre : la position de Finbus Geargrind est marquée d'un repère.
    Bois de la Pénombre, coordonnées 77,4, 48,4.
  • Lilliam Sparkspindle — Hurlevent (54,8 ; 7,8)

    Lilliam SparkspindleHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Lilliam Sparkspindle est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 54,8, 7,8.
  • Trixie Quikswitch — Forgefer (67,4 ; 43,2)

    Trixie QuikswitchForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Trixie Quikswitch est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 67,4, 43,2.

Rang Artisan

  • Springspindle Fizzlegear — Forgefer (68,2 ; 43,4)

    Springspindle FizzlegearForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Springspindle Fizzlegear est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 68,2, 43,4.

Maîtres (recettes de haut niveau)

  • Buzzek Bracketswing — Tanaris (52,2 ; 27,4)

    Buzzek BracketswingTanaris

    Carte de Tanaris : la position de Buzzek Bracketswing est marquée d'un repère.
    Tanaris, coordonnées 52,2, 27,4.

Autres maîtres

  • Kaylaena Springwhisper — Mont Hyjal (60,2 ; 61,4)

    Kaylaena SpringwhisperMont Hyjal

    Carte de Mont Hyjal : la position de Kaylaena Springwhisper est marquée d'un repère.
    Mont Hyjal, coordonnées 60,2, 61,4.
  • Ermite étrange — Île de Zéphras (54,0 ; 39,0)

    Ermite étrangeÎle de Zéphras

    Carte de Île de Zéphras : la position de Ermite étrange est marquée d'un repère.
    Île de Zéphras, coordonnées 54,0, 39,0.

Voir aussi

Données : Wowhead (Forever), recoupées avec ForeverChanges et ForeverDB ; bonus du métier : Icy Veins

Mentions Légales
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