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Tente de soins avec des rouleaux de bandages, des fioles de potions rouges et vertes, des herbes dans un bol et un lit de camp, avec le logo de World of Warcraft Forever

Guide Secourisme WoW Forever : monter de 1 à 300, recettes et nouveautés

Monte ton métier de 1 à 300 sans te perdre : la liste de courses, les étapes à suivre et toutes les recettes du jeu, avec les nouveautés de Forever.

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Comment utiliser ce guide

  1. Indique ta compétence actuelle en secourisme : la liste de courses ci-dessous se calcule toute seule jusqu'à 300.
  2. Suis ensuite les étapes dans l'ordre : chaque étape te dit quoi fabriquer, en quelle quantité, et avec quoi.
  3. Survole ou touche un objet pour lire son infobulle, exactement comme en jeu.

Recettes de secourisme

30 recettes · ★ 17 nouvelles · ◆ 1 modifiée · 12 identiques au jeu d'origine

Orange Jaune Vert Gris Pas encore apprenable

Filtre

30 sur 30

Bandages 10
Potions de soins 6
Cataplasmes 4
Garrots 3
Anti-venins 4
Objets de campement 3

Bandage en lin

Fabrique : ×1

À la compétence 1, cette recette est orange : elle fait monter le métier à coup sûr.

Compétence requise
1
Couleurs
Orange 1–29 Jaune 30–44 Vert 45–59 Gris 60+
Composants
  • Etoffe de lin ×1
Comment l'apprendre
Connue dès le départ

★ Nouveau dans Forever (absent du jeu d'origine) · ◆ Modifiée par rapport au jeu d'origine · sans marque : identique au jeu d'origine

Noms des objets
Ta faction

Nouveau recette ou objet propre à Forever   Modifié recette ou objet différent du jeu d'origine

Données vérifiées le 10/11/2026

Ta liste de courses

Pour passer de 1 à 300 en secourisme. Les quantités sont des moyennes : prévois-en un peu plus.

Coche chaque objet quand tu l'as dans ton sac : 0 sur 11.

À acheter chez un marchand

38 × (10 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 48 pour être tranquille)
19 × (40 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 22 pour être tranquille)
19 × (2 argent l'unité) (prévois-en jusqu'à 22 pour être tranquille)
38 × (20 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 48 pour être tranquille)

Coût total chez le marchand : environ 1 or 32 argent 78 cuivre. Dont 75 argent 78 cuivre pour les recettes à acheter.

À récolter ou à acheter à l'Hôtel des ventes

Dans Auctionator, ouvre l'onglet Achats, clique sur Importer, colle (Ctrl+V), puis clique sur Importer dans la fenêtre. Une liste du même nom est remplacée. Les objets que tu as cochés ne sont pas copiés.

19 × (prévois-en jusqu'à 22 pour être tranquille)
94 × (prévois-en jusqu'à 106 pour être tranquille)
80 × (prévois-en jusqu'à 92 pour être tranquille)
123 × (prévois-en jusqu'à 141 pour être tranquille)
89 × (prévois-en jusqu'à 105 pour être tranquille)
65 × (prévois-en jusqu'à 75 pour être tranquille)
38 × (prévois-en jusqu'à 48 pour être tranquille)

Ton parcours

Tu es à 1Objectif : 300

Les quantités sont des estimations (certains seuils de couleur sont complétés d'après Classic) : elles peuvent varier, prévois-en un peu plus.

De 1 à 55 : fabrique environ 80 Bandage en lin
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Etoffe de lin
De 55 à 75 : fabrique environ 27 Potion de soins mineure Déplacée de l'Alchimie dans Forever
Un point presque à chaque fois.
1 ×Fiole vide1 ×Epices douces1 ×Pacifique
Étape clé : avant de continuer, va voir un maître du secourisme pour apprendre le rang Compagnon (requis : 50 de compétence, niveau 10). Ta limite passe alors à 150.
De 75 à 80 : fabrique environ 11 Potion de soins mineure Déplacée de l'Alchimie dans Forever
Un point de temps en temps.
1 ×Fiole vide1 ×Epices douces1 ×Pacifique
De 80 à 115 : fabrique environ 48 Bandage en laine
Un point presque à chaque fois.
1 ×Etoffe de laine
De 115 à 135 : fabrique environ 23 Bandage épais en laine
Un point presque à chaque fois.
2 ×Etoffe de laine
De 135 à 150 : fabrique environ 19 Potion de soins Déplacée de l'Alchimie dans Forever
Un point presque à chaque fois.
1 ×Fiole plombée1 ×Epices fortes1 ×Doulourante
Étape clé : avant de continuer, achète le livre « Expert en premiers soins - Sous les pansements » chez Deneb Walker (Hautes-terres d'Arathi, 27,0 ; 58,8). Ta limite passe alors à 225.
De 150 à 180 : fabrique environ 41 Bandage en soie
Un point presque à chaque fois.
1 ×Etoffe de soie
De 180 à 210 : fabrique environ 41 Bandage épais en soie
Un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Deneb Walker (Hautes-terres d'Arathi), 23 argent 15 cuivre
2 ×Etoffe de soie
De 210 à 225 : fabrique environ 17 Bandage en tisse-mage
Un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Deneb Walker (Hautes-terres d'Arathi), 52 argent 63 cuivre
1 ×Etoffe de tisse-mage
Étape clé : avant de continuer, fais la quête « Triage » auprès du Docteur Gustaf VanHowzen (Marécage d'Âprefange, 67,6 ; 48,8), disponible au niveau 35 et à 225 de compétence. Ta limite passe alors à 300.
De 225 à 240 : fabrique environ 24 Bandage en tisse-mage
Un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Deneb Walker (Hautes-terres d'Arathi), 52 argent 63 cuivre
1 ×Etoffe de tisse-mage
De 240 à 260 : fabrique environ 24 Bandage épais en tisse-mage
Un point presque à chaque fois.
2 ×Etoffe de tisse-mage
De 260 à 300 : fabrique environ 65 Bandage en étoffe runique
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Etoffe runique

Ce qui a changé

30 recettes en tout : 17 marquées Nouveau et 1 marquée Modifié par rapport au jeu d'origine.

Ces recettes venaient de l'Alchimie dans Classic.

Campement

Ces objets se posent au camp et t'aident à fabriquer plus vite ou plus confortablement.

  • Trousse de premiers soins, dès 20 de compétence. Augmente l'Endurance des joueurs présents au camp.
  • Étude des toxines, dès 140 de compétence. Aide à la fabrication de potions de soins et d'anti-venins, plus l'objet précédent.
  • Laboratoire de médecin de peste, dès 300 de compétence. Aide à la fabrication de potions de soins et de cataplasmes, plus les objets précédents.

Bonus du métier

Bonus non confirmé Annoncé lors de la démo de la BlizzCon 2026, il ne provient pas des fichiers du jeu et n’a pas encore été confirmé en jeu : il peut différer.

Le Secourisme fabrique désormais aussi les potions de soins, des bandages plus puissants et des remèdes contre les effets néfastes (cataplasmes, garrots, anti-venins).

Points d'Héritage : à 150, 225 et 300 de compétence. Voir l'arbre d'Héritage

Où trouver un maître du secourisme

Un maître du secourisme t'enseigne les nouveaux rangs et la plupart des recettes de base. Liste pour ta faction.

Autres maîtres

  • Angélique Bouteleur — Montagnes d'Alterac (17,2 ; 61,0)

    Angélique BouteleurMontagnes d'Alterac

    Carte des Montagnes d'Alterac : la position de Angélique Bouteleur est marquée d'un repère.
    Montagnes d'Alterac, coordonnées 17,2, 61,0.
  • Byancie — Teldrassil (55,2 ; 56,8)

    ByancieTeldrassil

    Carte de Teldrassil : la position de Byancie est marquée d'un repère.
    Teldrassil, coordonnées 55,2, 56,8.
  • Dannelor — Darnassus (51,4 ; 12,4)

    DannelorDarnassus

    Carte de Darnassus : la position de Dannelor est marquée d'un repère.
    Darnassus, coordonnées 51,4, 12,4.
  • Fremal Doohickey — Les Paluns (10,8 ; 61,2)

    Fremal DoohickeyLes Paluns

    Carte des Paluns : la position de Fremal Doohickey est marquée d'un repère.
    Les Paluns, coordonnées 10,8, 61,2.
  • Melasa Bonsoin — Île de Zéphras (63,0 ; 72,4)

    Melasa BonsoinÎle de Zéphras

    Carte de l'Île de Zéphras : la position de Melasa Bonsoin est marquée d'un repère.
    Île de Zéphras, coordonnées 63,0, 72,4.
  • Michelle Belle — Forêt d'Elwynn (43,4 ; 65,6)

    Michelle BelleForêt d'Elwynn

    Carte de la Forêt d'Elwynn : la position de Michelle Belle est marquée d'un repère.
    Forêt d'Elwynn, coordonnées 43,4, 65,6.
  • Naleeia Racommode — Île de Zéphras (43,0 ; 46,2)

    Naleeia RacommodeÎle de Zéphras

    Carte de l'Île de Zéphras : la position de Naleeia Racommode est marquée d'un repère.
    Île de Zéphras, coordonnées 43,0, 46,2.
  • Nissa Firestone — Forgefer (54,8 ; 58,4)

    Nissa FirestoneForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Nissa Firestone est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 54,8, 58,4.
  • Shaina Fuller — Hurlevent (42,4 ; 26,8)

    Shaina FullerHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Shaina Fuller est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 42,4, 26,8.
  • Thamner Pol — Dun Morogh (47,2 ; 52,4)

    Thamner PolDun Morogh

    Carte de Dun Morogh : la position de Thamner Pol est marquée d'un repère.
    Dun Morogh, coordonnées 47,2, 52,4.

Voir aussi

Données : Wowhead (Forever), recoupées avec ForeverChanges et ForeverDB ; bonus du métier : Icy Veins

Mentions Légales
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