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Tente de soins avec des rouleaux de bandages, des fioles de potions rouges et vertes, des herbes dans un bol et un lit de camp, avec le logo de World of Warcraft Forever

Guide Secourisme WoW Forever : monter de 1 à 300, recettes et nouveautés

Monte ton métier de 1 à 300 sans te perdre : la liste de courses, les étapes à suivre et toutes les recettes du jeu, avec les nouveautés de Forever.

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Comment utiliser ce guide

  1. Indique ta compétence actuelle en secourisme : la liste de courses ci-dessous se calcule toute seule jusqu'à 300.
  2. Suis ensuite les étapes dans l'ordre : chaque étape te dit quoi fabriquer, en quelle quantité, et avec quoi.
  3. Survole ou touche un objet pour lire son infobulle, exactement comme en jeu.
Noms des objets
Ta faction

Nouveau recette ou objet propre à Forever   Modifié recette ou objet différent du jeu d'origine
Les étapes marquées « après la bêta » ne sont pas encore jouables : la bêta s'arrête à 225.

Ta liste de courses

Pour passer de 1 à 300 en secourisme. Les quantités sont des moyennes : prévois-en un peu plus.

Coche chaque objet quand tu l'as dans ton sac : 0 sur 11.

À acheter chez un marchand

38 × (10 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 48 pour être tranquille)
19 × (40 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 22 pour être tranquille)
19 × (2 argent l'unité) (prévois-en jusqu'à 22 pour être tranquille)
38 × (20 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 48 pour être tranquille)

Coût total chez le marchand : environ 1 or 32 argent 78 cuivre. Dont 75 argent 78 cuivre pour les recettes à acheter.

À récolter ou à acheter à l'Hôtel des ventes

19 × (prévois-en jusqu'à 22 pour être tranquille)
94 × (prévois-en jusqu'à 106 pour être tranquille)
80 × (prévois-en jusqu'à 92 pour être tranquille)
123 × (prévois-en jusqu'à 141 pour être tranquille)
89 × (prévois-en jusqu'à 105 pour être tranquille)
65 × (prévois-en jusqu'à 75 pour être tranquille)
38 × (prévois-en jusqu'à 48 pour être tranquille)

Ton parcours

Tu es à 1Objectif : 300

Les quantités sont des estimations tirées des données de la bêta (certains seuils de couleur sont complétés d'après Classic) : elles peuvent varier, prévois-en un peu plus.

De 1 à 55 : fabrique environ 80 Bandage en lin
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Etoffe de lin
De 55 à 80 : fabrique environ 38 Potion de soins mineure Déplacée de l'Alchimie dans Forever
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Fiole vide1 ×Epices douces1 ×Pacifique
Étape clé : en arrivant à 75 de compétence, va voir un maître du secourisme pour apprendre le rang Compagnon (requis : 50 de compétence, niveau 10). Ta limite passe alors à 150.
De 80 à 115 : fabrique environ 48 Bandage en laine
Un point presque à chaque fois.
1 ×Etoffe de laine
De 115 à 135 : fabrique environ 23 Bandage épais en laine
Un point presque à chaque fois.
2 ×Etoffe de laine
De 135 à 150 : fabrique environ 19 Potion de soins Déplacée de l'Alchimie dans Forever
Un point presque à chaque fois.
1 ×Fiole plombée1 ×Epices fortes1 ×Doulourante
Étape clé : avant de continuer, achète le livre « Expert en premiers soins - Sous les pansements » chez Deneb Walker (Hautes-terres d'Arathi, 27,0 ; 58,8). Ta limite passe alors à 225.
De 150 à 180 : fabrique environ 41 Bandage en soie
Un point presque à chaque fois.
1 ×Etoffe de soie
De 180 à 210 : fabrique environ 41 Bandage épais en soie
Un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Deneb Walker (Hautes-terres d'Arathi), 23 argent 15 cuivre
2 ×Etoffe de soie
De 210 à 240 : fabrique environ 41 Bandage en tisse-mage
Un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Deneb Walker (Hautes-terres d'Arathi), 52 argent 63 cuivre
1 ×Etoffe de tisse-mage
Étape clé : en arrivant à 225 de compétence, fais la quête « Triage » auprès du Docteur Gustaf VanHowzen (Marécage d'Âprefange, 67,6 ; 48,8), disponible au niveau 35 et à 225 de compétence. Ta limite passe alors à 300.
De 240 à 260 : fabrique environ 24 Bandage épais en tisse-mage après la bêta
Un point presque à chaque fois.
2 ×Etoffe de tisse-mage
De 260 à 300 : fabrique environ 65 Bandage en étoffe runique après la bêta
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Etoffe runique
Voir toutes les recettes (30)

Toutes les recettes de secourisme

  • Bandage en lin — 1
  • Bandage épais en lin — 40
  • Potion de soins mineure — 55
  • Anti-venin — 80
  • Bandage en laine — 80
  • Potion de soins inférieure — 85
  • Cataplasme simple — 90
  • Bandage épais en laine — 115
  • Garrot en laine — 120
  • Sérum anti-venin supérieur — 130
  • Potion de soins — 135
  • Étude des toxines — 140
  • Bandage en soie — 150
  • Cataplasme rusé — 160
  • Potion de soins supérieure — 175
  • Bandage épais en soie — 180
  • Bandage en tisse-mage — 210
  • Garrot en cuir — 220
  • Cataplasme excellent — 225
  • Anti-venin efficace — 230
  • Potion de soins excellente — 230
  • Bandage épais en tisse-mage — 240
  • Bandage en étoffe runique — 260
  • Garrot chirurgical — 280
  • Bandage épais en étoffe runique — 290
  • Potion de soins majeure — 290
  • Cataplasme puissant — 295
  • Anti-venin puissant — 300
  • Laboratoire de médecin de peste — 300
  • Trousse de premiers soins

Ce qui a changé

30 recettes en tout : 17 Nouveau et 1 Modifié par rapport au jeu d'origine.

Ces recettes venaient de l'Alchimie dans Classic.

Campement

Ces objets se posent au camp et t'aident à fabriquer plus vite ou plus confortablement.

  • Trousse de premiers soins, dès 20 de compétence. Augmente l'Endurance des joueurs présents au camp.
  • Étude des toxines, dès 140 de compétence. Aide à la fabrication de potions de soins et d'anti-venins, plus l'objet précédent.
  • Laboratoire de médecin de peste, dès 300 de compétence. Aide à la fabrication de potions de soins et de cataplasmes, plus les objets précédents.

Bonus du métier

Bonus non confirmé Annoncé lors de la démo de la BlizzCon 2026, il ne provient pas des fichiers du jeu et n’apparaît pas encore dans les données de la bêta : il peut changer d’ici la sortie.

Le Secourisme fabrique désormais aussi les potions de soins, des bandages plus puissants et des remèdes contre les effets néfastes (cataplasmes, garrots, anti-venins).

Points d'Héritage : à 150, 225, 300 de compétence. Voir l'arbre d'Héritage

Où trouver un maître du secourisme

Un maître du secourisme t'enseigne les nouveaux rangs et la plupart des recettes de base. Liste pour ta faction.

Autres maîtres

  • Angélique Bouteleur — Montagnes d'Alterac (17,2 ; 61,0)

    Angélique BouteleurMontagnes d'Alterac

    Carte de Montagnes d'Alterac : la position de Angélique Bouteleur est marquée d'un repère.
    Montagnes d'Alterac, coordonnées 17,2, 61,0.
  • Byancie — Teldrassil (55,2 ; 56,8)

    ByancieTeldrassil

    Carte de Teldrassil : la position de Byancie est marquée d'un repère.
    Teldrassil, coordonnées 55,2, 56,8.
  • Dannelor — Darnassus (51,4 ; 12,4)

    DannelorDarnassus

    Carte de Darnassus : la position de Dannelor est marquée d'un repère.
    Darnassus, coordonnées 51,4, 12,4.
  • Fremal Doohickey — Les Paluns (10,8 ; 61,2)

    Fremal DoohickeyLes Paluns

    Carte de Les Paluns : la position de Fremal Doohickey est marquée d'un repère.
    Les Paluns, coordonnées 10,8, 61,2.
  • Melasa Bonsoin — Île de Zéphras (63,0 ; 72,4)

    Melasa BonsoinÎle de Zéphras

    Carte de Île de Zéphras : la position de Melasa Bonsoin est marquée d'un repère.
    Île de Zéphras, coordonnées 63,0, 72,4.
  • Michelle Belle — Forêt d'Elwynn (43,4 ; 65,6)

    Michelle BelleForêt d'Elwynn

    Carte de Forêt d'Elwynn : la position de Michelle Belle est marquée d'un repère.
    Forêt d'Elwynn, coordonnées 43,4, 65,6.
  • Naleeia Racommode — Île de Zéphras (43,0 ; 46,2)

    Naleeia RacommodeÎle de Zéphras

    Carte de Île de Zéphras : la position de Naleeia Racommode est marquée d'un repère.
    Île de Zéphras, coordonnées 43,0, 46,2.
  • Nissa Firestone — Forgefer (54,8 ; 58,4)

    Nissa FirestoneForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Nissa Firestone est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 54,8, 58,4.
  • Shaina Fuller — Hurlevent (42,4 ; 26,8)

    Shaina FullerHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Shaina Fuller est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 42,4, 26,8.
  • Thamner Pol — Dun Morogh (47,2 ; 52,4)

    Thamner PolDun Morogh

    Carte de Dun Morogh : la position de Thamner Pol est marquée d'un repère.
    Dun Morogh, coordonnées 47,2, 52,4.

Voir aussi

Données : Wowhead (Forever), recoupées avec ForeverChanges et ForeverDB ; bonus du métier : Icy Veins

Mentions Légales
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