
Avec la mise à jour 1.0 de Soulmask, trois modes de jeu distincts sont proposés pour la configuration de vos sessions personnelles.
Voici un aperçu de chaque mode, pour vous aider à choisir celui qui vous convient le mieux.
Je n’ai pas pu tester personnellement ces nouveaux modes de jeu. Les informations présentées dans cet article sont basées sur les annonces officielles et les transcriptions disponibles concernant la mise à jour 1.0
Les détails peuvent évoluer avec les mises à jour ultérieures ou les ajustements des développeurs.
Mode Tribal
Idéal pour les joueurs qui aiment construire, gérer et défendre une communauté, avec une touche d’automatisation et de défis défensifs.
Ce mode de jeu propose des mécaniques à priori exclusives.

Caractéristiques clés :
- Système d’amélioration de la tribu : développez votre tribu pour étendre la couverture de votre feu de camp et améliorer la performance de vos recrues.
- Progression de réputation
- Production automatisée pour créer une véritable ligne de production et d’artisanat.
- Arbre technologique spécifique avec moins de contraintes.
- Mécaniques d’invasion : des vagues d’ennemis intenses, nécessitant la mise en place d’une défense solide contre les envahisseurs.
Mode Survie
Parfait pour les joueurs recherchant une expérience équilibrée, avec une planification à long terme et des défis réguliers.
Ce mode de jeu est construit autour des mécaniques de jeu classiques que nous avons pu rencontrer dans la phase d’Early Access.

Caractéristiques Clés :
- Développement à Long Terme : planifiez la croissance de votre tribu et optimisez l’efficacité de la récolte et de l’artisanat.
- Événements Spéciaux et Boss : des défis uniques et des boss à affronter régulièrement.
- Multiplicateur de Ressources : production accrue pour faciliter la progression.
- Marchands Permanents : échangez des ressources et des équipements dans divers camps.
A la lecture de ces descriptions « officielles », je suis certains que vous restez dubitatifs… donc voici quelques éléments complémentaires issus des salons officiels.
Que vous optiez pour le Mode Tribal ou le Mode Survie, les mécaniques de base restent identiques :
- Automatisation et IA : vous gardez le contrôle centralisé de votre inventaire, de vos ateliers, et de vos installations de collecte de ressources (mines motorisées, téléphériques, etc.).
- Exploration et combats : Les donjons, boss et récompenses (masques et déblocages) sont strictement les mêmes dans les deux modes.
Bref, si vous aimez l’aspect survie automatisée de Soulmask, vous le retrouverez intact, quel que soit le mode choisi.
Le Mode Tribal ne se contente pas de copier-coller le Survival : il y greffe un système de progression collective, avec ses avantages… et ses contraintes.
Le système de réputation tribale
Progression par paliers : Pour monter de niveau, votre tribu doit remplir des objectifs précis : rassembler des ressources spécifiques, fabriquer des objets ou des ateliers, atteindre un certain niveau de réputation, et vaincre des boss.
Exemple : Pour atteindre le niveau 3, il faudra par exemple fabriquer des briques de terre cuite, des planches en bois dur, et vaincre un boss.

Récompenses scalables : Chaque niveau débloque des bonus collectifs :
- Augmentation des capacités de collecte (ressources, animaux, parcelles agricoles).
- Bonus de dégâts, défense et gain d’EXP.
- Limite de population étendue (tribu, animaux, etc.).
Un arbre technologique partiel… mais plus généreux
Certaines technologies sont verrouillées derrière le niveau de tribu, notamment :
- Les installations automatisées (collecte, moulins à vent, mines motorisées, téléphériques).
- Les défenses avancées (pièges, pieux, barricades, arcs automatiques, etc.).
Mais vous recevez plus de points de technologie globalement, ce qui compense partiellement ces restrictions.
Le commerce avec les marchands
- Économie dynamique : Les marchands proposent des ressources, graines, matériaux ou objets technologique en échange de la monnaie ramassée sur les barbares.
- Offre évolutive : Plus votre réputation grandit, plus le catalogue s’enrichit.
Invasions optionnelles
Les vagues d’ennemis temporisées peuvent être désactivées. Un soulagement pour ceux qui veulent se concentrer sur la construction sans pression.
Note : Les développeurs évoquent la possibilité d’ajouter ces fonctionnalités à la carte dans le mode Survie, ou même de proposer le mode Tribu sur les serveurs officiels. Affaire à suivre !
Mode Guerrier
Pour les joueurs axés sur le combat et les défis, sans se soucier de la gestion de tribu ou de la production.

Caractéristiques Clés :
- Objectif Principal : Devenir plus fort et vaincre des ennemis puissants.
- Pas de gestion de production … concentrez-vous uniquement sur le combat.
- Niveaux de Difficulté : Facile, Élite, Leader, ou Personnalisé pour des défis comme les speedruns.
Conclusion
Cette nouvelle version offre une variété de modes prédéfinis, pour tous les goûts. Quel mode allez-vous choisir ?
| Mode | Style de jeu | Difficultés | Profil de joueur |
| Tribale | Gestion, automatisation, défense | Variable (4 niveaux) | Stratèges et bâtisseurs |
| Survie | Liberté & équilibre | Modérée | Joueurs polyvalents |
| Guerrier | Combat, défis, speedruns | Variable (3 niveaux) | Adeptes de combat |
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