Liste de souhaits des Runes pour WOW SOD Phase 2
Yo la guilde ! Wowhead a posté sa liste de souhaits et j’ai trouvé cela assez amusant, voire parfois je me demande s’ils n’ont pas un peu craqué ! Bref, comme j’ai trouvé ce post amusant, je vous l’ai traduit et je vous donne mon avis dans la vidéo ci-dessus ! Et vous, quelles runes voulez-vous pour la phase 2 ?
La liste des Runes que veux Wowhead pour WOW SOD Phase 2
Druid
- Eclipse : Introduite avec Wrath of the Lich King, cette capacité a transformé Balance en une spécialisation DPS viable.
- Berserk : Ce cooldown de Feral Druid a également fait sa première apparition pendant Wrath.
- Incarnation : Arbre de vie : La réponse à la question « Quel est le sort de Restauration Druid le plus emblématique dans World of Warcraft? »
Hunter
- Assaut coordonné : Les chasseurs en mêlée dans Season of Discovery manquent à la fois d’outils de dommages et de rotation.
- Prêt à tirer : Avec à la fois Tir explosif et Tir de la chimère, les chasseurs Marksman sont déjà bien équipés pour la Phase 2.
- Aspect de la bête : Les Aspects sont l’un des cœurs de la fantaisie de classe de chasseur dans Classic.
Mage
- Barrage des arcanes : L’introduction des Mages Heal a été globalement un succès.
- Invocation d’un élémentaire d’eau : En juin dernier, les Mages de Retail ont dû dire adieu à leurs Élémentaires d’Eau.
- Souffle du dragon : Les Mages Feu sont les champions actuels de toutes les spé DPS Mage.
Paladin
Paladin
- Maîtrise des auras : Comme les Aspects de Chasseur, les Paladins sont célèbres pour leurs Auras dans Classic. Un grand espace de conception a été rempli avec des talents améliorant les Auras dans les trois arbres de talents des Paladins. Alors, pourquoi ne pas introduire un moyen d’améliorer davantage ou même de changer complètement une Aura de votre choix ?
- Courroux vengeur : Peu de classes possèdent un sort aussi emblématique qu’Avenging Wrath dans leur arsenal. À ce stade de l’histoire, ces « ailes » représentent l’un des cooldowns les plus essentiels pour tous les archétypes de Paladin, ce qui en ferait une excellente addition sous forme de rune pour la phase 2.
- Palefroi divin : Comme dernière des trois entrées de la liste de souhaits bénéficiant à tous les archétypes de Paladin, Divine Steed comblerait au moins partiellement le déficit de mobilité dans leurs toolkits. Et qui veut voir les Paladins devenir des Chevaliers de la mort dans la Season of Discovery en empruntant le Path of Arthas, de toute façon ?
Ces propositions visent à enrichir l’expérience de jeu des Paladins dans WoW Classic, en apportant des nouveautés et des ajustements intéressants pour la phase 2 de la Season of Discovery.
Priest
- Pointe mentale : Tout comme les Druides Balance, les Prêtres Ombre ont beaucoup de problèmes habituels de « DPS hybride » dans Classic.
- Extase : En tant que l’un des sorts les plus uniques dans l’arsenal Discipline, Rapture ajouterait une grande utilité au Prêtre et à ses alliés dans Season of Discovery.
- Tissage de lumière : En tant que l’une des capacités de Prêtre les plus récentes sur notre liste, ce talent de Prêtre Sacré de Dragonflight est incroyablement simple mais aussi très efficace.
Rogue
- Jet d’osselets : Ce finisher, ajouté à la boîte à outils du Voleur pendant Legion, embrasse la fantaisie du Voleur Joueur.
Pour rappel : - Jolly Roger : Donne à votre Saber Slash 40% de chances supplémentaires de frapper une fois de plus.
- Grand Melee : Augmente la vitesse d’attaque du voleur de 40% et le leech de 20%.
- Shark Infested Waters : Augmente la chance de coup critique du voleur de 40%.
- True Bearing : Les coups de finition réduisent le temps de recharge restant de nombreuses capacités de Rogue de 2 secondes par point de combo dépensé.
- Buried Treasure : Augmente votre régénération d’énergie de base de 40%.
- Broadside : Vos générateurs de combo produisent 1 point de combo supplémentaire.
- Eventail de couteaux : En tant que l’une des nombreuses capacités fantastiquement conçues introduites avec Wrath of the Lich King.
- Faire des points de combo partagés entre tous les ennemis : Cette modification révolutionnaire, introduite avec l’expansion Warlords of Draenor.
Shaman
- Sundering (2-Handed Only) : Le Chaman Amélioration à deux mains est une des spécialisation préféré de la communauté classic.
- Élémentaire de terre : Le Tanking Shaman a été une expérience réussie dans Season of Discovery jusqu’à présent.
- Rappel totémique : L’utilité des totems n’était pas vraiment une partie de l’espace de conception dans Classic.
Warlock
- Main de Gul’dan : La fantaisie de Démonologie a beaucoup évolué au fil des dernières années dans Retail, surtout en ce qui concerne les serviteurs temporaires. Un Hand of Gul’dan qui invoquerait temporairement trois diablotins réguliers serait certainement un cooldown de dégâts engageant et plein de saveur, qui pourrait également bénéficier des talents de Warlock Classic comme Improved Firebolt.
- Tumulte : Avec Chaos Bolt présent dans Season of Discovery, Havoc serait certainement un excellent choix situationnel dans toutes sortes de contenus. Lancer des sorts de dégâts non périodiques de Warlock a toujours semblé laborieux et unidimensionnel dans Classic, donc cette capacité, introduite avec Cataclysm, aborderait cette question.
- Ruée ardente : Il ne fait aucun doute que les Warlocks dans Classic manquent d’options de mouvement appropriées. Nous avons pensé à ajouter Demonic Circle à notre liste, mais Burning Rush en tant qu’option de mouvement doux au lieu d’un téléportation directe semble plus approprié, surtout en pensant à tous les nouveaux tanks Warlock qui se cassent les chevilles démoniaques en courant après les mobs qu’ils essaient d’aggro.
Warrior
- Tempête de lames : Le contrôle de foule dur dans Classic est omniprésent, et les Guerriers sont des cibles principales.
- Posture du gladiateur : Lorsque Warlords of Draenor est sorti, les Guerriers Protection ont eu beaucoup de plaisir en PvE.
- Onde de choc : Le contrôle de foule AoE dur est une flamme chaude avec laquelle jouer dans le règlement de Classic.
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