Ashes of Creation : La phase 2 apporte énormément de contenu !
La phase 2 commence ce soir (le 20/12/2024) ! Elle promet beaucoup d’améliorations et surtout une augmentation du contenu considérable. Si vous avez joué à la phase 1, vous savez déjà qu’il y avait déjà beaucoup à faire ! Nous allons donc passer en revue dans cet article les différents éléments de la phase 1 et tout ce qui va s’ajouter dans la phase 2 !
Réinitialisation de la progression
Pour commencer, cela avait été annoncé il y a un moment et nous en avions parlé dans cet article. Il est prévu une réinitialisation totale des données accumulées par les joueurs, mais aussi la progression des nœuds (villes et villages) sur la première carte.
Donc, tous les personnages, banques, etc., seront supprimés lors du lancement de ce soir, qui devrait avoir lieu aux alentours de 19h, heure de Paris.
Fusion des serveurs
Il a été décidé hier soir sur le Discord officiel, afin d’augmenter l’activité des serveurs au maximum et mettre à l’épreuve leur technologie de server meshing, de réduire le nombre de serveurs au maximum. Il n’y aura donc plus qu’un serveur EU, « Lotharia », et deux serveurs US : Vyra et Lyneth en option.
Contenu de la phase 2 comparativement à la phase 1
Objectifs principaux :
- Tester l’avancement des nœuds, les systèmes économiques et la vassalisation.
Calendrier des tests :
- Sessions de test étendues à au moins cinq jours par semaine.
Comparaison des contenus entre les phases 1 et 2 :
Phase 2 : Ajout de cartes aux trésors, de donjons mondiaux dynamiques, de comportements ambiants des PNJ, et de nouveaux arcs narratifs pour les Riverlands et le désert de Sandsquall.
Monde :
Phase 1 : Exploration de plus de 55 km² incluant les régions de Western et Eastern Aelan Riverlands, le désert de Sandsquall et les tropiques de Vandagar.
Phase 2 : Extension des zones du désert de Sandsquall et des tropiques de Vandagar, avec de nouveaux points d’intérêt et donjons. (Donc 150 km² ?)
Nœuds (Nodes) :
Phase 1 : 5 emplacements de nœuds évoluant jusqu’au niveau Village (niveau 3), avec certains systèmes du niveau Town (niveau 4).
Phase 2 : Introduction de deux nouvelles configurations de nœuds, progression jusqu’à quatre stades de développement, systèmes de vassalisation, sièges de nœuds, destruction de nœuds, et introduction des « Relics » apportant des avantages spécifiques.
Races disponibles :
Phase 1 : Vek, Kaelar et Empyrean.
Phase 2 : Ajout des Dünir, une race de nains robustes et résilients, et des Les Vaelune, une race humaine du peuple des déserts.
Archétypes jouables :
Phase 1 : Tank, Combattant, Mage, Clerc, Ranger et Barde.
Phase 2 : Ajout de l’archétype Rogue (Brigand) avec environ 30 nouvelles compétences, incluant un nouveau système de furtivité. (Il sera disponible quelques semaines après le lancement de la phase 2)
Armes disponibles :
Phase 1 : Épée à deux mains, masse, épée à une main, sceptre, baguette, arc long, arc court, livre de sorts, boucliers et focalisateurs en main secondaire.
Phase 2 : Ajout du double maniement de dagues, sceptres, masses à deux mains et haches à deux mains.
Systèmes et économie :
Phase 1 : Montures terrestres, volantes et aquatiques, caravanes, radeaux, système de courrier, professions artisanales jusqu’au niveau 25, systèmes de commerce entre joueurs, réparation d’objets et déconstruction.
Phase 2 : Introduction de la vassalisation, des boutiques de joueurs, des kits de réparation, de l’ascension d’équipement, de l’artisanat avancé avec des arbres de compétences, et de l’élevage animal.
Contenu additionnel :
Phase 1 : Plus de 460 pièces d’équipement uniques, événements publics, quêtes scénarisées, cartes aux trésors, 3 boss mondiaux avec plus de 44 compétences, environ 75 créatures ennemies avec plus de 280 compétences uniques.
Domaine Privé
Les Domaines Privés (Freeholds) dans Ashes of Creation sont des propriétés foncières en monde ouvert qui font leur apparition en phase 2. Les joueurs peuvent les personnaliser avec des bâtiments, même si cela semble assez limité pour le moment.
Pour le commerce, l’artisanat, l’agriculture ou l’élevage, ils sont attachés à des nœuds et peuvent être détruits si le nœud est attaqué. Ces terrains nécessitent un certificat foncier, sont limités en nombre et encouragent les interactions sociales et économiques.
Ce genre de domaine coûtera probablement assez cher, aux alentours de 1 000 pièces d’or, et pourra être attaqué en cas de guerre avec le nœud auquel ils sont rattachés.
Befallen Forge, un raid massif
Befallen Forge est un donjon majeur introduit dans la phase 2 d’Ashes of Creation, situé à l’ouest des Riverlands. Inspiré par l’architecture naine traditionnelle, il se distingue par ses gigantesques chutes de lave et ses salles impressionnantes, offrant une expérience immersive et grandiose. Ce donjon propose des défis uniques, tels que des boss et des puzzles, tout en laissant entrevoir des tests d’instances potentiels à venir.
Bien que l’intérieur soit visuellement abouti, l’environnement extérieur reste inachevé selon les pré-tests. Le Befallen Forge enrichit néanmoins l’exploration des Riverlands et promet une expérience captivante pour les amateurs de défis dans des environnements nains.
Cela promet des combats épiques, mais probablement de haut niveau et nécessitant un bon équipement ! Il va donc falloir monter vos métiers !
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