Deadlock Héro : Vindicta, Guide et informations
Dans ce guide de Vindicta, vous découvrirez les fondamentaux de ses capacités, ses styles de jeu uniques, ainsi que des conseils pratiques pour mieux l’utiliser.
Aperçu de Vindicta dans Deadlock
Vindicta est un sniper classique dans Deadlock, mais au lieu d’un grappin, sa signature est de pouvoir voler et léviter au-dessus du champ de bataille.
Si vous aimez faire boule de neige, c’est un excellent choix car son Assassinat (4) vous accorde des âmes bonus pour chaque coup fatal, lui permettant de prendre de l’avance sur les autres.
Gameplay
Forces et faiblesses de Vindicta
Forces
- Phase de laning solide avec un poke fiable, un piège et la capacité de se déplacer avec le vol (2).
- Excellente à accumuler des avantages grâce à la récompense d’assassinat.
- Peut affecter les lanes adjacentes depuis une distance pour étendre son avantage à l’équipe.
Faiblesses
- Manque de mobilité horizontale, vulnérable lorsqu’elle est au sol.
- Peut sembler inutile en cas de mauvais départ.
- Utilité limitée avec seulement un piège comme contrôle de foule.
Capacités de Vindicta
Stake (1)
Lance un pieu qui attache les ennemis à l’endroit où il atterrit, limitant leurs mouvements à la longueur de l’attache.
- CD : 40s
- Durée de l’attache : 2s
- Dégâts : 60
Améliorations de Stake | ||
---|---|---|
1 AP | 2 AP | 5 AP |
+0.75s de durée d’attache | -20s de CD | Les ennemis attachés sont également désarmés |
Conseils pour Stake
- Le pieu ne contourne pas les obstacles, contrairement à d’autres compétences de type projectiles. Assurez-vous que la cible a une ligne de vue claire.
- Utilisez-le en début de combat pour maximiser la restriction de mouvement de l’ennemi.
- Améliorer Stake permet d’accroître l’utilité même en cas de retard dans la partie.
Flight (2)
Prenez de la hauteur et volez, augmentant les dégâts spirituels de vos armes pendant la durée du vol.
- CD : 40s
- Durée du vol : 8s
- Dégâts spirituels supplémentaires : 10 par balle
Améliorations de Flight | ||
---|---|---|
1 AP | 2 AP | 5 AP |
+50% de munitions de base | -15s de CD | +12 de dégâts spirituels supplémentaires par balle |
Conseils pour Flight
- Profitez du vol en début de partie avant que l’ennemi puisse acheter des objets contre vous, et utilisez-le pour attaquer les lanes voisines.
- Le vol permet d’obtenir des angles avantageux pour des éliminations rapides.
Crow Familiar (3)
Votre corbeau familier inflige des dégâts d’impact et applique un saignement en fonction de la santé actuelle de la cible.
- CD : 25s
- Dégâts d’impact : 50
- Saignement : 3% par seconde
Améliorations de Crow Familiar | ||
---|---|---|
1 AP | 2 AP | 5 AP |
Le corbeau ricoche 2 fois | -17s de CD | +3% de saignement et suppression des soins à 40% |
Conseils pour Crow Familiar
- Lancez cette compétence en début de combat pour maximiser les dégâts basés sur la santé actuelle de l’ennemi.
- Utilisez le ricochet pour toucher plusieurs ennemis dans les combats en équipe.
Assassinate (4)
Utilisez votre fusil à lunette pour tirer un coup puissant à longue distance, infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis avec moins de 50% de vie restante.
- CD : 50s
- Charges : 2
- Dégâts : 160
Améliorations de Assassinate | ||
---|---|---|
1 AP | 2 AP | 5 AP |
-20s de CD | +140 de dégâts bonus | +600 âmes bonus par assassinat |
Conseils pour Assassinate
- Utilisez cette compétence non seulement pour exécuter les ennemis, mais aussi pour les affaiblir en début de combat.
- Profitez des deux charges pour maximiser votre impact en combat.
Statistiques des armes de Vindicta
Dégâts de base | 80 |
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Portée maximale | 20m |
Statistiques de vitalité de Vindicta
Points de vie | 600 |
---|---|
Régénération | 10/sec |
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