Warden est un bruiser redoutable capable de tenir une première ligne efficace tout en dominant les duels. Sa flasque alchimique lui permet de harceler et d’affaiblir ses adversaires, tandis que son mot de liage immobilise les cibles les plus dangereuses au moment clé.
En combat d’équipe, il excelle en tant qu’initiateur : il réduit l’endurance ennemie, crée des ouvertures décisives, puis enchaîne avec son ultime pour se soigner massivement et imposer sa durabilité sur l’ensemble du front.
Forces
- Très résistant et difficile à éliminer en ligne grâce à son bouclier d’esprit.
- Excellent initiateur : Mot de Liage immobilise les cibles clés en combat d’équipe.
- Flasque alchimique très polyvalente : farm, harcèlement et préparation des kills.
Faiblesses
- Vulnérable au poke à longue portée — manque de riposte à distance.
- Mot de Liage est facile à esquiver pour les héros avec de l’endurance restante.
- L’ultime nécessite un temps de charge de 2s — difficile à placer sous pression.
Armes
| DPS | 55 |
| Dégâts par balle | 13 |
| Munitions | 14 |
| Balles / seconde | 4.23 |
| Mêlée légère | 63 |
| Mêlée lourde | 140 |
Vitalité
| Vie max | 700 |
| Régén. de vie | 2 |
| Résist. Balle | 0% |
| Résist. Esprit | 0% |
| Vitesse déplacement | 8.5 m/s |
| Vitesse sprint | 2 m/s |
| Endurance | 3 |
Compétences
Lancez une flasque qui explose à l’impact, infligeant des dégâts, ralentissant et réduisant les dégâts d’arme ainsi que l’endurance des ennemis touchés.
Améliorations
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
|---|---|---|
| +50 Dégâts | -6s Cooldown | Réduit également l’endurance max des ennemis touchés |
Utilise Flasque Alchimique fréquemment — c’est ton outil principal de farm, de harcèlement et de préparation des engagements. Avec l’upgrade 5 AP, elle synergise parfaitement avec Mot de Liage.
Démonstration
Conseils
- Lance la Flasque Alchimique sur une cible avant d’utiliser Mot de Liage — la réduction d’endurance rend l’esquive beaucoup plus difficile pour l’ennemi.
- La zone d’explosion est généreuse : vise le sol près des ennemis groupés pour maximiser les touchés.
Active un bouclier d’esprit temporaire qui absorbe les dégâts entrants et augmente votre vitesse de déplacement, vous permettant d’avancer sans relâche sur vos cibles.
Améliorations
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
|---|---|---|
| +150 Bouclier | +2s Durée -8s Cooldown |
Soigne 20% des dégâts absorbés par le bouclier |
Volonté de Fer transforme Warden en un rouleau compresseur en phase d’engagement. L’upgrade 5 AP ajoute du soin sur les dégâts absorbés — une survie considérablement améliorée en duel.
Démonstration
Conseils
- Active Volonté de Fer juste avant de rentrer dans la portée ennemie, pas quand tu es déjà sous les tirs — le bouclier doit absorber le maximum de dégâts.
- La vitesse de déplacement bonus te permet également de te désengager si le combat tourne mal.
Maudissez un héros ennemi. S’il ne s’éloigne pas suffisamment de sa position initiale dans le temps imparti, il subit de lourds dégâts et se retrouve immobilisé.
Améliorations
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
|---|---|---|
| +60 Dégâts | +0.75s Durée immobilisation -8s Cooldown |
Aucun déplacement n’est possible pendant la malédiction |
Le Mot de Liage est décisif en combat d’équipe. L’upgrade 5 AP le rend quasiment impossible à esquiver — une pression énorme sur les cibles mobiles et les carries ennemis.
Démonstration
Conseils
- Après une Flasque Alchimique, utilise Mot de Liage — la cible aura moins d’endurance et ne pourra pas dasher pour s’échapper facilement.
- En combat d’équipe, cible en priorité les healers ou les carries — immobiliser le bon ennemi peut changer l’issue du fight.
Après une charge de 2 secondes, libère des impulsions d’énergie qui infligent des dégâts aux ennemis proches et vous soignent en fonction des dégâts infligés. Plus les ennemis sont nombreux à portée, plus la régénération est massive.
Améliorations
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
|---|---|---|
| +30 Dégâts / impulsion | +3s Durée -25s Cooldown |
+20% Soin Impulsions ralentissent les ennemis de 30% |
Dernier Rempart est l’ultime qui définit Warden comme un combattant de première ligne. Plus tu engages d’ennemis simultanément, plus le soin devient colossal. Avec l’upgrade 5 AP, les ennemis sont également ralentis, ce qui les empêche de fuir la zone de dégâts.
Démonstration
Conseils
- Trouve un espace ouvert ou une position centrale pour charger Dernier Rempart — les 2 secondes de charge te rendent vulnérable aux interruptions.
- Active l’ultime quand 2 ennemis ou plus sont à portée pour maximiser le soin et rester dans le fight indéfiniment.
- Harcelez-le à longue portée — Warden n’a pas de riposte efficace à distance. Forcez-le à dépenser son bouclier sans réussir à s’approcher.
- Conservez votre endurance quand vous voyez la malédiction de Mot de Liage s’activer — un dash rapide suffit à l’esquiver et à annuler tous les dégâts.
- Interrompez le temps de charge de Dernier Rempart dès que possible — un stun ou un knockback pendant les 2 secondes de charge annule complètement l’ultime.
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