ENDGAME | PIT PUSH | FOSSE 150 | PTR DEMONISTE
⚠️ Build PTR — Serveur de test
Ce build a été testé uniquement sur le serveur de test (PTR) et peut subir des modifications majeures lors de la sortie officielle.
Présentation du Build
Le build Démoniste Cri ardent fosse 150 de @wudijo est, selon ses propres mots, le candidat le plus sérieux au titre de meilleur build de la Saison 15. Sur le serveur de test, le Démoniste a nettoyé la Fosse de niveau 150 en un peu plus de deux minutes, un résultat que wudijo lui-même juge suspect : une partie des mécaniques se comportait de façon bancale sur le PTR, et il s'attend à un léger ajustement à la sortie. Sa version pessimiste reste tout de même une Fosse 150 terminée, ce qui en fait son build de départ probable pour la saison.
Tout tient en une compétence : Cri ardent projette des crânes démoniaques qui traversent les packs et fondent tout sur leur passage. L'arme unique Élégie transforme cette compétence de Grand Démon en compétence d'Archidémon, ajoute des petits crânes gratuits et aligne leurs dégâts sur ceux du crâne principal : chaque projectile frappe à 728 % de dégâts d'arme au lieu de 163 %, soit un multiplicateur supérieur à trois avant même de compter les autres bonus. Le second unique clé,
Homoncule infernal, exploite l'étiquette Archidémon pour rendre Cri ardent à la fois Grand Démon et Démon mineur, ce qui lui donne gratuitement tous les effets secondaires réservés aux démons mineurs : Vulnérabilité via Sentinelle profane, régénération de ressource, ralentissement des ennemis.
Le reste du kit sert cette boucle. Le sceau du talisman active en permanence le set Chair d'Abaddon, qui récompense le fait de rester sous Métamorphose sans interruption, tandis que Flamme dévorante de Moloch multiplie les dégâts pour chacune des cinq compétences d'Enfer renforcées par Volatilité. C'est un build de critique pure, mobile, et par les standards du Démoniste, l'un des plus simples à piloter une fois la mise en place comprise.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Dégâts démesurés : Fosse 150 terminée en environ deux minutes sur le PTR
- Rotation simple pour un Démoniste : on maintient la forme démoniaque et on spamme un clic droit
- Ressource quasi autonome grâce aux effets Démon mineur, même sans
Volonté de Tibault
- Très mobile avec
Saccage et Pas du néant
- Fonctionne déjà bien en version Midgame avec un seul objet mythique
❌ Points Faibles
- Dépend de deux uniques précis,
Élégie et
Homoncule infernal, sans équivalent
- Métamorphose brûle votre propre vie tant que vous attaquez : le soin doit suivre
- Montée en puissance de cinq à dix secondes en début de run avant d'atteindre la pleine force du set
- Chiffres mesurés sur le serveur de test : un ajustement à la sortie officielle est probable
Équipement Recommandé
Table de Loot
Tout commence par Élégie, l'arme qui définit le build : sans elle, Cri ardent n'est ni Archidémon ni multiplié, et le reste des synergies ne se déclenche pas. wudijo recommande de la chercher en priorité absolue. En seconde main,
Homoncule infernal apporte l'énorme bonus de dégâts Archidémon et, surtout, ouvre l'accès à tous les effets Démon mineur. Ces deux uniques n'ont pas de remplaçant.
Aux bijoux, Flamme dévorante de Moloch est l'amulette obligatoire : le build aligne cinq compétences d'Enfer sous Volatilité, ce qui en fait un multiplicateur massif. Elle porte aussi l'Aspect sadique, qui rend de la vie à chaque démon tué, y compris vos propres crânes, et compense la brûlure de Métamorphose. Tant que vous ne l'avez pas sur l'amulette, mettez cet aspect sur les bottes.
L’idole octuple laisse une traînée de lave derrière les crânes grâce à la version Enfer de Sceau de chaos, ajoute un second ralentissement et un peu de vitesse de déplacement.
Sur les pièces d'armure, Volonté de Tibault règle la question des ressources, maintenue par Barre de titubement sous Métamorphose. Ce n'est pas indispensable, l'
Anneau du ciel sans étoiles ou le simple retour de ressource des Démons mineurs suffisent, mais c'est confortable. Les
Poings du destin n'ont d'intérêt qu'en version mythique : en unique classique, remplacez-les par des gants légendaires avec l'
Aspect de duelliste. Le casque est la nouveauté de la saison, la Couronne de Léoric (Leoric's Crown), qui compte comme un bijou et double l'effet de l'éclat d'âme serti dedans. Le torse porte l'Aspect d’armure diabolique, les bottes l'
Aspect de revers mobilisateur pour la vitesse d'attaque et la réduction de dégâts, et le second anneau l'Aspect de chaleur torride.
Côté priorités, c'est un build de coup critique : visez 100 % de chance de critique en comptant l'éclat abyssal d'angoisse, puis empilez les dégâts critiques, les dégâts de feu et un peu de vitesse d'attaque. Les rangs de compétences d'Enfer, de Démonologie et de compétences de base sont tous excellents. Ne négligez pas la vie, l'armure et les résistances, en particulier les nouveaux affixes secondaires défensifs des amulettes, nettement plus forts cette saison. Pour la montée en mythique via le Cube, l'ordre de wudijo est clair : Flamme dévorante de Moloch d'abord, puis
Homoncule infernal, la Couronne de Léoric,
Poings du destin et enfin
Volonté de Tibault.
Sceau Horadrique S15
Le talisman combine cinq charmes de la Chair d'Abaddon et trois du Rituel de l'Anonyme, un assemblage rendu possible par le Sceau de l’esprit de diamant mythique. Le set d'Abaddon est le cœur du build : transformé, vous accumulez des charges de faim infernale qui se convertissent en force démoniaque en frappant élites et Boss, avec un multiplicateur supplémentaire de 66 % sur Cri ardent. Il faut donc rester en forme démoniaque en permanence et accepter cinq à dix secondes de montée en puissance au début de chaque run.
Le Rituel de l'Anonyme demande seulement d'appliquer un sceau une fois par minute, ce que Sceau de chaos fait sans effort en courant, pour une grosse dose de dégâts et de réduction de dégâts. Pour du farm rapide en fin de saison, wudijo mentionne l'Anathème des Primordiaux comme alternative bien plus mobile. Sur les charmes, cherchez des rangs aux compétences d'Enfer et de Démonologie, des statistiques globales et des résistances.
Conseils de Gameplay
La boucle de ce build Démoniste Cri ardent fosse 150 est courte : activez Métamorphose dès le début et n'en sortez plus, spammez Cri ardent, et sautez de pack en pack avec Saccage tant que la Domination le permet. Pas du néant sert autant à se repositionner qu'à encaisser grâce à sa réduction de dégâts. Lancez Sombre geôle à chaque recharge : elle applique Affaiblissement, donne de la Fortification et réduit les dégâts reçus.
Le point de vigilance, c'est la brûlure. Avec Démon de destruction, Métamorphose devient illimitée, mais elle vous fait perdre de la vie à chaque attaque, et de plus en plus fort au fil du temps. L'Aspect sadique est là pour ça : chaque crâne tué compte comme un démon abattu et rend de la vie, ce qui donne une régénération énorme en pratique. Si malgré tout la brûlure devient trop violente, sortez brièvement de la transformation puis rentrez-y, le compteur repart de zéro. Un peu de vie par coup sur l'arme ou de soin sur le pantalon peut aussi aider.
Enfin, vérifiez la Vulnérabilité : c'est Sentinelle profane qui, via les effets Démon mineur de Homoncule infernal, la pose automatiquement avec Cri ardent. Si vous changez un de ces éléments, vous perdez ce débuff et une grosse part des dégâts.
Arbre des Talents
L'arbre monte Cri ardent, Sceau de chaos, Pas du néant et Sombre geôle au rang maximal, avec huit points dans Métamorphose et un seul dans Saccage, qui n'est là que pour Écrasement démoniaque et la mobilité. Sur Sceau de chaos, Lances de volatilité, Durée de volatilité et Aura de feu infernal alimentent les cinq compétences d'Enfer qui nourrissent
Flamme dévorante de Moloch. Sur Métamorphose, Démon de destruction, Barre de titubement et Progression des dégâts font de la forme démoniaque un état permanent.
La version Endgame ajoute Sceau de subversion avec Sceau de Lave, un ralentissement et de la vitesse de déplacement, en reprenant quatre points sur Sceau de chaos. wudijo précise qu'on peut retirer Pas du néant pour caser une sixième compétence d'Enfer et pousser encore les dégâts, mais il préfère garder la mobilité : le build en a déjà trop.
Mercenaire S15
Raheir est engagé comme mercenaire principal pour la survie et son passif Inspiration, qui aide à tenir la forme démoniaque et à absorber la brûlure de Métamorphose.
En renfort, Aldkin apporte la réduction de dégâts de Champ de langueur. Le duo est purement défensif : les dégâts viennent entièrement de vous, le mercenaire est là pour que la Fosse 150 ne vous punisse pas au premier faux pas.
Paragon
Le Paragon suit trois paliers, à 200, 250 puis 300 points, sur cinq plateaux : le plateau de départ avec le glyphe Attrition, Spicules démoniaques avec Démonologue, Insondable, Possession avec Vision surnaturelle et Maléfice supérieur avec Colère. wudijo le décrit comme assez simple, avec beaucoup d'options solides sur ces plateaux. Ses notes ajoutent deux conseils : prenez les nœuds défensifs avant les glyphes offensifs, et ne courez pas après les nœuds à seuil de statistique des derniers plateaux, l'agencement est déjà pensé pour s'en passer.
Éclats d'âme : le thème de la Saison 15
La Saison 15 introduit les éclats d'âme, des objets à sertir dans les châsses de vos bijoux, déclinés en quatre niveaux de rareté jusqu'à la version abyssale. Le build en exploite trois. L'éclat abyssal d'angoisse (Abyssal Splinter of Anguish) donne 35 % de chance de critique et de vitesse d'attaque contre un surcoût de ressource de 30 %, c'est lui qui complète le cap de critique. L'éclat abyssal de douleur (Abyssal Splinter of Pain) apporte 40 % de réduction de dégâts au prix de vitesse de déplacement. L'éclat abyssal de la Pierre d'âme noire (Abyssal Splinter of the Black Soulstone) absorbe une âme à chaque kill pendant quinze secondes, et chaque âme augmente vos dégâts : sur le PTR, chaque petit crâne de Cri ardent comptait comme un démon tué, ce qui faisait exploser ce compteur. wudijo doute que cette interaction survive au patch de sortie, mais l'éclat reste solide même sans elle.
La Couronne de Léoric (Leoric's Crown), nouveau casque unique de la saison, compte comme un bijou et amplifie l'effet de l'éclat serti dedans de 100 % à 130 % selon la version, ce qui en fait le meilleur emplacement pour votre éclat le plus fort.
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