Modifications du Spiritborn – Patch de mi-saison 2.0.5 de Diablo 4

Article de Kami

Modifications du Spiritborn – Patch de mi-saison 2.0.5 de Diablo 4

Salut la guilde ! Bien que les Spiritborn ne reçoivent pas autant de buffs que les autres classes lors du Patch de mi-saison de la Saison 6 de Diablo 4, les joueurs remarqueront tout de même des améliorations pour certaines compétences et aspects peu utilisés.

Les Spiritborn sont actuellement les plus performants de Diablo 4 (et de loin), la majorité des ajustements concerne les compétences et objets légendaires sous-utilisés pour les aligner davantage avec les autres classes, bien que cela me semble largement insuffisant pour le moment.

Feu de camps Patch mi-saison

Blizzard

Mises à jour de l’équilibrage

Général

Objets mythiques uniques

Vœu brisé

  • +400% de dégâts aux ennemis en bonne santé remplacés par +44% de durée des dégâts sur la durée.

Visage d’Andarielle

  • Dégâts augmentés de 3000% à 4000%.

Objets uniques

Grèves de la Pénitence

  • Froid par seconde désormais trois fois plus élevé.

Foi persistante

  • Temps de distribution des dégâts augmenté de 2 à 3 secondes.

Aspects légendaires

Aspect du chef de guerre

  • Réduction du temps de recharge maximum active augmentée de 50% à 70%.

Aspect d’adaptabilité

Spiritborn

Compétences

Poing flétrissant

  • Dégâts de Poison augmentés de 30% à 36%.
  • Ralentissement augmenté de 30% à 40%.

Poing flétrissant affirmé

  • Propagation des cibles augmentée de 3 à 5 ennemis.

Derme toxique

  • Dégâts passifs augmentés de 30% à 36%.

Derme toxique amélioré

Derme toxique modéré

  • Dégâts augmentés de 15% à 36%.

Élévation

  • Ciblage d’Élévation mis à jour sur manette pour atterrir sur les ennemis ciblés au lieu de la distance maximale.

Ailes acérées

  • Dégâts augmentés de 50% à 75%.
  • N’a plus de court temps de recharge entre les lancers.

Griffe véloce améliorée

  • Bonus de dégâts par coup augmenté de 10% à 20%, bonus maximum augmenté de 80% à 100%.

Griffe véloce équilibrée

  • Durée de l’Esquive augmentée de 3 à 6 secondes.

Dévoreur harmonieux

  • Les dégâts des Globes toxiques augmentent désormais avec les rangs de compétence de Le dévoreur.

Dévoreur exalté

  • Les dégâts des Essaims pestilents augmentent désormais avec les rangs de compétence de Le dévoreur.

Passifs

Complexité

  • Durée du bonus augmentée de 5 à 7 secondes.

Rapacité

  • Bonus de dégâts de Poison augmenté de 3/6/9%[x] à 4/8/12%[x] par rang.

Passifs clés

Postures adaptées

  • Durée du bonus augmentée de 5 à 7 secondes.

Objets mythiques uniques

Nesekem, le Héraut

  • Intervalle entre les marques réduit de 5 à 2 secondes.

Aspects légendaires

Aspect de volonté revigorante

  • Chance de soin augmentée de 10% à 25%.

Aspect de solidité

  • Armure augmentée de 1% à 2% par 1% de vie maximale manquante.

Aspect d’évitement

  • Chance d’esquive augmentée de 4-8% à 6-10%.

Aspect de ravage affamé

  • Drain de vigueur réduit de 25-5 à 14-4.

Aspect de déviation

  • Dégâts augmentés de 25-32% à 26-54%.

Aspect de puissance du sol

  • Dégâts augmentés de 45-60% à 180-250%.

Corrections de bugs

Correction d’un problème où Nesekem, le Héraut marquait les ennemis plus lentement que prévu.