
Vous avez fini Space Marine 2 et vous vous demandez à quoi ressemble le jeu dont il s’inspire. Passer de la manette aux figurines Warhammer 40K ne demande aucune compétence particulière, mais le hobby coûte plus cher en temps qu’en argent, et personne ne le dit avant l’achat. Voici les chiffres réels, en août 2026.
Le jeu vidéo raconte une bataille, la table vous la fait jouer
Les Ultramarines de Space Marine 2 sortent des figurines Warhammer 40K, un jeu de plateau créé en 1987. Chaque unité que vous avez commandée à l’écran existe en plastique, à monter et à peindre soi-même. La différence tient au rythme : là où le jeu vidéo enchaîne les vagues de Tyranides en quelques secondes, une partie sur table dure deux à trois heures et se joue au mètre ruban.
Games Workshop a sorti la onzième édition du jeu le 20 juin 2026. Les règles de base ont été réécrites à cette occasion, ce qui tombe bien pour quelqu’un qui arrive maintenant : vous apprenez la même version que les joueurs installés depuis vingt ans.
Ce que coûte l’entrée dans le hobby
Le premier achat se situe entre 55 et 240 euros selon l’ambition. Quatre portes d’entrée existent aujourd’hui :
- Set de Découverte, environ 55 euros : quelques figurines, des règles simplifiées, de quoi tester une partie courte sans matériel.
- Set « Commencer avec », environ 120 euros : une armée de patrouille complète, Space Marines ou Orks selon le camp qui vous attire.
- Set d’Initiation, environ 180 euros : deux armées, un plateau, des décors, les dés et le livre de règles. La formule qui permet de jouer à deux dès le premier soir.
- Armageddon, la boîte de lancement de la onzième édition, environ 240 euros : 61 figurines et les règles neuves.
Ajoutez le nécessaire de montage et de peinture, autour de 40 euros pour un coffret réunissant treize pots Citadel, une pince, un ébarboir et un pinceau. Les boîtes d’unité vendues séparément tournent ensuite autour de 45 à 50 euros, et le livre de règles seul coûte 19 euros.
Une boîte de départ revient moins cher que l’achat à la pièce
Un Set d’Initiation à 180 euros contient l’équivalent de trois à quatre boîtes d’unité, un plateau et les règles. Acheté séparément, le même contenu dépasse largement les 200 euros. La boîte reste donc le meilleur rapport quantité-prix pour un premier achat, à une réserve près : elle impose ses deux factions. Si les Orks vous laissent indifférent, la moitié du contenu dormira dans un placard, ou finira revendue d’occasion.
Acheter à la pièce se justifie quand vous savez déjà quelle armée vous voulez jouer. Dans ce cas, commencez par le livre de règles à 19 euros et une seule boîte de troupe, puis complétez au fil des parties.
Le vrai budget, c’est le temps de peinture
Une figurine de Space Marine demande entre une et trois heures à un débutant : montage, sous-couche, couches de base, lavis, éclaircissements. Une armée de patrouille en compte une vingtaine. Comptez donc plusieurs semaines à raison de deux ou trois soirées par semaine avant de poser une armée entièrement peinte sur la table.
Rien n’oblige à peindre pour jouer, et beaucoup de clubs acceptent les figurines grises le temps de l’apprentissage. Mais c’est cette étape que la plupart des joueurs finissent par préférer au jeu lui-même, et c’est aussi celle qui explique pourquoi le hobby se garde des années.
Où acheter en France
Les boutiques Games Workshop pratiquent le prix conseillé. Les détaillants indépendants proposent souvent le même produit un peu moins cher, avec un conseil qui vaut son pesant de plastique quand on hésite entre deux armées. Une boutique spécialisée en jeu de figurines Warhammer 40K référence l’ensemble du catalogue, des boîtes de départ aux peintures à l’unité, ce qui évite de multiplier les commandes chez trois vendeurs différents pour finir une armée.
Vérifiez la disponibilité réelle avant de commander : les sorties liées à la onzième édition partent vite, et une figurine annoncée en stock peut attendre un réapprovisionnement de plusieurs semaines.
Article partenaire – ce contenu a été publié dans le cadre d’un partenariat commercial rémunéré. Il n’engage pas la rédaction de Kami-Labs.




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