
Deux leaks Classic Plus ont enflammé le forum MMO-Champion ces derniers jours, postés coup sur coup. Le premier vient d’un utilisateur nommé IronSeer, le second d’un certain bigblizzardbear, avec beaucoup plus de détails sur ce potentiel WoW Classic Plus. Voici ce que ça donne, texte traduit à l’appui.
Le premier leak : un post signé par un ex-membre de l’équipe Classic Plus
L’auteur du post a mis un jour entier avant de se décider à publier. Le risque, selon lui, c’est que l’info retombe sur une personne qui a bossé récemment dans l’équipe Classic de Blizzard. Il a fini par partager ce qu’il sait des plans prévus pour les prochaines années.
Classic Plus serait présenté comme une timeline alternative, avec un lien vers les dragons du temps de bronze. À la clé, quelques changements de lore. Une nouvelle zone liée aux Croisés Écarlates arriverait avec une campagne de quêtes hebdomadaires, environ deux mois et demi après le lancement.
Le contenu démarrerait avec les Mortemines et le Gouffre de Ragefeu comme premier raid. Mêmes mécaniques de boss, même loot, mais avec un habillage thématique différent. Les deux resteraient jouables en donjon et en raid, avec quelques ajustements. Détail curieux, Van Cleef et Greenskin ne seraient plus présents dans le donjon des Mortemines, qui se terminerait désormais sur un boss tauren.
Le patch suivant introduirait le Monastère écarlate sous forme de raid, avec les donjons fusionnés en un seul contenu. Puis viendrait un raid dans les Profondeurs de Blackrock, suivi d’un raid dans l’Antre de l’Aile Noire avec le Cœur du Magma relégué au rang de donjon. Ragnaros ne serait pas de la partie, donc pas de Sulfuras ni de Lame-tonnerre à récupérer. Zul’Gurub serait carrément retiré du planning, gardé pour du contenu futur.
Ensuite, Stratholme deviendrait un raid, avec l’arrivée de la classe Chevalier de la Mort. Karazhan suivrait avant Naxxramas. Pour Ahn’Qiraj, pas d’info précise, mais Silithus serait prévue en version beaucoup plus grande. La sortie serait calée une semaine après la Blizzcon.
Alors j’ai passé la journée d’hier à me demander si je devais poster ça ou pas. Ça pourrait retomber sur quelqu’un qui a bossé dans l’équipe Classic jusqu’à récemment. Mais bon, tant pis. Voici ce que je sais sur ce qui est prévu pour les deux premières années :
- Classic+ / Camelot : timeline alternative façon bronze dragonflight. Attendez-vous à pas mal de changements de lore.
- Nouvelle zone liée à la Croisade Écarlate avec quête hebdomadaire / campagne, environ 2 mois et demi après le lancement.
- Démarre avec les Mortemines / le Gouffre de Ragefeu comme premier raid. Mêmes mécaniques de boss et même loot, habillage thématique différent et verrouillé par faction. Les deux restent aussi disponibles en donjon. Van Cleef et Greenskin absents du donjon, remplacés par un boss tauren en fin de parcours. Pas sûr de ce qui arrive au loot des boss manquants.
- Patch suivant : le Monastère écarlate en raid, donjons fusionnés en un seul raid.
- Ensuite un raid BRD, puis un raid BWL avec MC en donjon. Rag n’y est pas (pas de Lame-tonnerre ni de Sulfuras).
- ZG mis de côté, prévu pour du contenu futur.
- Raid Strathholme. Classe Chevalier de la Mort disponible.
- Raid Karazhan avant Naxxramas.
- Pas sûr du quand ni du comment pour AQ, mais Silithus prévu comme une zone bien plus grande.
- Date de sortie : la semaine après la Blizzcon.
Post original d’IronSeer sur le forum MMO-Champion, traduit en français
Sur le fond, ce plan sent le réchauffé, un peu dans l’esprit de Season of Discovery ou Season of Mastery. Une façon paresseuse de générer du contenu, mais qui reste totalement crédible venant de Blizzard.
Le deuxième leak : la liste XXL qui détaille deux ans de contenu
Le forum s’est encore emballé avec un deuxième post sur ce Classic Plus, signé cette fois par un certain bigblizzardbear. Contrairement au message d’IronSeer, plutôt court, celui-ci tient sur des pages entières. Date de sortie, système de progression, refontes de classes, nouvelles races, tout y passe.
13 octobre.
- 3 nouvelles zones de leveling + 1 île PvP niveau max au large de la Vallée de Strangleronce (fonctionne comme la Lune de Sang du Season of Discovery).
- Pas de nouvelle classe, mais des spécialisations retravaillées : Paladin Protection + Vindicte, Mage Arcane retravaillé, spécialisation Druide Gardien ajoutée, le Prêtre Ombre fonctionne plus comme en TBC, le Démoniste Démonologie devient un tank, le Chasseur Survie passe en corps à corps. Toutes les classes récupèrent de nouveaux sorts venus du Season of Discovery ou de versions plus récentes du jeu, avec quelques sorts totalement inédits.
- Nouvelles combinaisons race + classe : Nain Chaman, Gnome Prêtre, Humain Chasseur, Mort-vivant Chasseur, Tauren Paladin, Troll Démoniste.
- 2 nouvelles races, toutes deux des elfes de sang reskinnés. La première est une elfe voyageuse temporelle retrouvée perdue dans les voies du temps, installée dans une nouvelle section des Cavernes du Temps. L’autre est un clan d’elfes caché dans les Hinterlands, inspiré du look d’Alleria dans Warcraft 2, installé à Nid-de-l’Aigle après une alliance avec les nains Marteau-Hardi.
- 4 nouveaux donjons, dont les Cryptes de Karazhan issues du Season of Discovery.
- 2 nouveaux raids : l’Enclave écarlate retravaillée en raid de leveling niveau 40, et le Repaire des Grumegueules, un raid à 9 boss dont l’entrée se trouve en Azshara.
- Raids de niveau max en difficultés normal (20-40 joueurs) et héroïque (20 joueurs).
- Système de PvP retravaillé : arènes classées jusqu’en 1 contre 1 (verrouillé par classe), champs de bataille classés.
- 2 nouveaux champs de bataille, dont le Cratère d’Azshara retravaillé façon Plaine d’Arathi.
- Métiers retravaillés pour de meilleures récompenses aux bas niveaux de compétence.
- Un système façon battle pass qui dure 6 mois, récompense montures, mascottes et titres, avec un tronc gratuit et un tronc payant.
- Des tonnes de nouveaux hubs de quêtes et de nouvelles réputations, avec de bonnes récompenses mais difficiles à monter.
- Certaines zones très largement modifiées, Tanaris et les Hinterlands en tête. Les Cavernes du Temps jouent un rôle majeur dans le jeu.
- Dalaran sort de sa bulle et devient un hub neutre pour Alliance et Horde (réputation et quêtes journalières du Kirin Tor). Ce n’est pas une ville où on reste afk comme à Hurlevent, Forgefer ou Orgrimmar.
- Les hauts faits sont de retour, certains avec des récompenses croisées vers le jeu retail.
- Tout le contenu sera chiffré, aucun PTR pour le contenu à venir. Pas de datamining possible.
- Pas de WeakAuras ni d’autres addons d’aide au combat, comme sur le jeu retail. Personnalisation d’interface héritée de Midnight.
- Slogan du jeu : « Et si le Portail des Ténèbres n’avait jamais rouvert ? ». Présenté à la Blizzcon avec une cinématique montrant Chromie regardant des joueurs tuer Lord Kazzak dans les Terres Corrompues, empêchant l’ouverture du Portail des Ténèbres et donc TBC.
- 3 jours d’accès anticipé avec l’édition Epic. Date de sortie : 13 octobre 2026.
Post original de bigblizzardbear, daté du 6 juillet 2026, traduit en français
Trois nouvelles zones de leveling sont annoncées, plus une île PvP haut niveau au large de la Vallée de Strangleronce. Le fonctionnement rappellerait la Lune de Sang de Season of Discovery. C’est clairement l’idée la plus solide de tout le leak.
Côté classes, pas de nouvelle classe jouable mais une vague de refontes de spés. Le Paladin Protection et Vindicte change en profondeur, le Mage Arcane est retravaillé, les Druides récupèrent une spé Gardien. Le Prêtre Ombre fonctionnerait plus comme en Burning Crusade. Le Démoniste Démonologie devient un tank à part entière, un choix qui risque de diviser. La spé Survie du Chasseur passe au corps à corps. Toutes les classes récupèrent des sorts déjà vus dans Season of Discovery ou dans des patchs plus récents.
Bigblizzardbear détaille aussi de nouvelles combinaisons race et classe, plus deux races inédites. Voici ce qu’il liste :
- Nains Chamans, Gnomes Prêtres, Humains Chasseurs, Réprouvés Chasseurs, Taurens Paladins, Trolls Démonistes
- Une race d’elfes voyageurs du temps, retrouvés perdus dans les couloirs temporels, installés dans une nouvelle zone des Cavernes du Temps
- Un clan d’elfes caché dans les Hinterlands, inspiré du look d’Alleria dans Warcraft 2, installé à Nid-de-l’Aigle après une alliance avec les nains Marteau-Hardi
Les deux nouvelles races seraient en réalité des reskins d’elfes de sang. L’idée des combos race classe passe plutôt bien, notamment parce que l’asymétrie horde chaman contre alliance paladin resterait intacte. Des paladins réprouvés ou des chamans alliance casseraient selon toute logique l’identité des factions.
Sur le PvE, quatre nouveaux donjons sont prévus, dont une version des Cryptes de Karazhan tirée de Season of Discovery. Deux nouveaux raids complètent le tableau. L’Enclave écarlate, qui existait déjà dans SoD, deviendrait un raid de leveling accessible dès le niveau 40. Le Repaire des Grumegueules aurait droit à un raid de neuf boss, avec une entrée du côté d’Azshara. Les raids de fin de jeu proposeraient deux difficultés, normal en 20 à 40 joueurs et héroïque limité à 20. L’idée de ce raid tient la route, même si l’utilité réelle du mode héroïque reste à prouver.
Le PvP recevrait lui aussi un gros lifting, avec des arènes classées jusqu’en 1 contre 1 verrouillé par classe, et des champs de bataille classés. Deux nouveaux champs de bataille arrivent, dont le Cratère d’Azshara transformé en champ de bataille façon Plaine d’Arathi. Les métiers seraient revus pour offrir de meilleures récompenses dès les bas niveaux de compétence.
Autre point qui coince dans ce Classic Plus, un système type battle pass étalé sur six mois, avec montures, familiers et titres à la clé, en version gratuite et en version payante. Il n’aime pas du tout ce virage. Le leak évoque aussi une quantité énorme de nouveaux hubs de quêtes et de réputations à farmer, avec des paliers de grind qu’il juge costauds. Tanaris et les Hinterlands seraient parmi les zones les plus remaniées. Les Cavernes du Temps prendraient une place centrale dans toute cette histoire.
Dalaran sortirait de sa bulle et deviendrait un hub neutre partagé entre Alliance et Horde, avec sa propre réputation Kirin Tor et ses quêtes journalières. Ce ne serait pas une ville où on reste planté à rien faire comme Hurlevent, Forgefer ou Orgrimmar. L’idée est franchement bonne sur le papier. Des hauts faits seraient également intégrés, certains donnant des récompenses croisées jusque dans le jeu retail.
Sur le plan technique, tout le contenu serait chiffré, sans PTR et sans datamining possible, un choix assumé dès la conception. Pas de WeakAuras ni d’addons équivalents à ceux du jeu retail, mais une personnalisation d’interface héritée de Midnight.
Le slogan retenu pour la présentation à la Blizzcon serait « Et si la Porte des Ténèbres ne s’était jamais rouverte ? ». Une courte cinématique montrerait Chromie observant des joueurs abattre Lord Kazzak dans les Terres Corrompues, empêchant ainsi l’ouverture du Portail des Ténèbres et par extension tout Burning Crusade. Un montage s’enchaînerait ensuite avant l’écran titre. La sortie est fixée au 13 octobre 2026, avec un accès anticipé de trois jours pour l’édition Epic.
Ce leak inspire un mélange de scepticisme et d’enthousiasme sincère sur des idées précises comme l’île PvP, le raid des Grumegueules ou le hub de Dalaran. En revanche, le battle pass et le Démoniste tank passent moins bien. Le lore autour du voyage dans le temps et les retcons de Chromie non plus. La difficulté héroïque et l’ampleur du grind de réputation posent aussi question pour la suite.
Alors, ces leaks sont-ils crédibles ?
Ce deuxième leak change clairement la donne. Le premier semblait complètement bidon du début à la fin. Celui-ci, en revanche, tient la route sur pas mal de points. Il sonne au moins un peu crédible, ce qui n’est déjà pas rien vu le nombre de fausses infos qui circulent en ce moment sur ce Classic Plus.
Tout n’est pas gobé pour autant. Dans ce Classic Plus, difficile d’imaginer Tanaris et les Hinterlands transformés en zones de départ. C’est clairement le point qui coince le plus dans toute cette histoire.
Reste que la vraie réponse n’arrivera pas tout de suite. Il faut encore patienter environ deux mois avant la Blizzcon, le rendez-vous où Blizzard lève généralement le voile sur ce genre d’annonce. En attendant, le plus simple reste de partir du principe que rien de tout ça n’est vrai, et de continuer à jouer tranquillement pendant ce temps.
Ce Classic Plus laisse un goût mitigé, un leak plausible, un autre à oublier, et une Blizzcon encore loin. À toi de voir ce que tu en retiens.
Pour continuer sur l’actualité gaming, tu peux aussi lire notre bilan complet de WoW Midnight après un mois, ou revenir sur le retour surprise de Warcraft III Legacy sur Battle.net. On avait aussi couvert la mise en garde de Blizzard envoyée à un créateur de contenu WoW. Et si le genre MMORPG t’intéresse plus largement, il y a aussi le projet MMO de Riot Games qui pourrait relancer tout le genre.


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