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Atelier de tailleur éclairé aux bougies avec un métier à tisser, un rouet, des rouleaux d'étoffe, des bobines de fil, des ciseaux et une robe brodée sur un mannequin, avec le logo de World of Warcraft Forever

Guide Couture WoW Forever : monter de 1 à 300, recettes et nouveautés

Monte ton métier de 1 à 300 sans te perdre : la liste de courses, les étapes à suivre et toutes les recettes du jeu, avec les nouveautés de Forever.

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Comment utiliser ce guide

  1. Indique ta compétence actuelle en couture : la liste de courses ci-dessous se calcule toute seule jusqu'à 300.
  2. Suis ensuite les étapes dans l'ordre : chaque étape te dit quoi fabriquer, en quelle quantité, et avec quoi.
  3. Survole ou touche un objet pour lire son infobulle, exactement comme en jeu.

Recettes de couture

406 recettes · ★ 180 nouvelles · ◆ 201 modifiées · 25 identiques au jeu d'origine

Les recettes à délai de recharge (comme l'étoffe de lune) ne figurent pas dans le parcours : on ne peut les fabriquer qu'une fois par jour ou presque, elles ne servent pas à monter en niveau.

Orange Jaune Vert Gris Pas encore apprenable

Filtre

406 sur 406

Étoffes 6
Sacs 29
Capes 18
Robes et tuniques 71
Chemises 22
Autres pièces d'armure en tissu 256
Objets de campement 4

Rouleau d'étoffe en lin

Fabrique : ×1

À la compétence 1, cette recette est orange : elle fait monter le métier à coup sûr.

Compétence requise
1
Couleurs
Orange 1–24 Jaune 25–36 Vert 37–49 Gris 50+
Composants
  • Etoffe de lin ×2
Comment l'apprendre
Connue dès le départ

★ Nouveau dans Forever (absent du jeu d'origine) · ◆ Modifiée par rapport au jeu d'origine · sans marque : identique au jeu d'origine

Noms des objets
Ta faction

Nouveau recette ou objet propre à Forever   Modifié recette ou objet différent du jeu d'origine
Les étapes marquées « après la bêta » ne sont pas encore jouables : la bêta s'arrête à 225.

Ta liste de courses

Pour passer de 1 à 300 en couture. Les quantités sont des moyennes : prévois-en un peu plus.

Coche chaque objet quand tu l'as dans ton sac : 0 sur 24.

À acheter chez un marchand

67 × (10 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 75 pour être tranquille)
185 × (1 argent l'unité) (prévois-en jusqu'à 212 pour être tranquille)
55 × (5 argent l'unité) (prévois-en jusqu'à 65 pour être tranquille)
52 × (20 argent l'unité) (prévois-en jusqu'à 64 pour être tranquille)
16 × (25 cuivre l'unité)
38 × (50 argent l'unité) (prévois-en jusqu'à 44 pour être tranquille)
16 × (50 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 18 pour être tranquille)
20 × (3 argent 50 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 22 pour être tranquille)
12 × (5 argent l'unité) (prévois-en jusqu'à 14 pour être tranquille)
6 × (10 argent l'unité)
8 × (10 argent l'unité) (prévois-en jusqu'à 10 pour être tranquille)
44 × (50 cuivre l'unité) (prévois-en jusqu'à 46 pour être tranquille)

Coût total chez le marchand : environ 42 or 18 argent 12 cuivre. Dont 5 or 7 argent 42 cuivre pour les recettes à acheter.

À récolter ou à acheter à l'Hôtel des ventes

Dans Auctionator, ouvre l'onglet Achats, clique sur Importer, colle (Ctrl+V), puis clique sur Importer dans la fenêtre. Une liste du même nom est remplacée. Les objets que tu as cochés ne sont pas copiés.

68 × (prévois-en jusqu'à 80 pour être tranquille)
50 ×
52 × (prévois-en jusqu'à 60 pour être tranquille)
45 × (prévois-en jusqu'à 55 pour être tranquille)
55 × (prévois-en jusqu'à 75 pour être tranquille)
127 × (prévois-en jusqu'à 154 pour être tranquille)
143 × (en plus des 13 que tu fabriques toi-même en chemin) (prévois-en jusqu'à 152 pour être tranquille)
42 × (en plus des 25 que tu fabriques toi-même en chemin) (prévois-en jusqu'à 50 pour être tranquille)
126 × (en plus des 11 que tu fabriques toi-même en chemin) (prévois-en jusqu'à 148 pour être tranquille)
98 × (en plus des 9 que tu fabriques toi-même en chemin) (prévois-en jusqu'à 118 pour être tranquille)
22 × (prévois-en jusqu'à 27 pour être tranquille)
32 × (prévois-en jusqu'à 40 pour être tranquille)

Ton parcours

Tu es à 1Objectif : 300

Les quantités sont des estimations tirées des données de la bêta (certains seuils de couleur sont complétés d'après Classic) : elles peuvent varier, prévois-en un peu plus.

De 1 à 26 : fabrique environ 25 Rouleau d'étoffe en lin
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
2 ×Etoffe de lin
De 26 à 75 : fabrique environ 67 Ceinture en lin
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Rouleau d'étoffe en lin1 ×Bobine de fil grossier
Étape clé : avant de continuer, va voir un maître tailleur pour apprendre le rang Compagnon (requis : 50 de compétence, niveau 10). Ta limite passe alors à 150.
De 75 à 110 : fabrique environ 70 Cape en laine Modifié
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Rouleau d'étoffe de laine1 ×Bobine de fil raffiné
De 110 à 125 : fabrique environ 19 Epaulières à double couture en laine Modifié
Un point presque à chaque fois.
3 ×Rouleau d'étoffe de laine2 ×Bobine de fil raffiné
De 125 à 138 : fabrique environ 13 Rouleau d'étoffe de soie Modifié
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
4 ×Etoffe de soie
De 138 à 149 : fabrique environ 12 Chemise jaune éclatant Modifié
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Danielle Zipstitch (Bois de la Pénombre), 8 argent
1 ×Rouleau d'étoffe de soie1 ×Teinture jaune1 ×Bobine de fil raffiné
De 149 à 157 : fabrique environ 8 Chaperon azur en soie Modifié
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
2 ×Rouleau d'étoffe de soie2 ×Teinture bleue1 ×Bobine de fil raffiné
Étape clé : en arrivant à 150 de compétence, va voir un maître tailleur pour apprendre le rang Expert (requis : 125 de compétence, niveau 20). Ta limite passe alors à 225.
De 157 à 167 : fabrique environ 10 Chemise noire en soie Modifié
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Sheri Zipstitch (Bois de la Pénombre) ou Super-Seller 680 (Désolace), 11 argent
2 ×Rouleau d'étoffe de soie2 ×Teinture grise1 ×Bobine de fil raffiné
De 167 à 170 : fabrique environ 3 Bandeau en soie Modifié
Chaque fabrication rapporte un point.
3 ×Rouleau d'étoffe de soie2 ×Bobine de fil raffiné
De 170 à 175 : fabrique environ 5 Chemise blanche habillée Modifié
Chaque fabrication rapporte un point.
3 ×Rouleau d'étoffe de soie2 ×Décolorant1 ×Bobine de fil raffiné
De 175 à 183 : fabrique environ 9 Rouleau de tisse-mage Modifié
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point de temps en temps.
5 ×Etoffe de tisse-mage
De 183 à 187 : fabrique environ 4 Chemise rouge de bretteur Modifié
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
3 ×Rouleau d'étoffe de soie2 ×Teinture rouge1 ×Bobine de soie
De 187 à 205 : fabrique environ 18 Gilet cramoisi en soie Modifié
Chaque fabrication rapporte un point.
4 ×Rouleau d'étoffe de soie2 ×Teinture rouge2 ×Bobine de fil raffiné
De 205 à 215 : fabrique environ 10 Pantalon noir en tisse-mage Modifié
Chaque fabrication rapporte un point.
2 ×Rouleau de tisse-mage3 ×Bobine de soie
De 215 à 223 : fabrique environ 8 Chemise orange en tisse-mage Modifié
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
1 ×Rouleau de tisse-mage1 ×Teinture orange1 ×Bobine de soie lourde
De 223 à 229 : fabrique environ 7 Pantalon noir en tisse-mage Modifié
Un point presque à chaque fois.
2 ×Rouleau de tisse-mage3 ×Bobine de soie
Étape clé : en arrivant à 225 de compétence, va voir un maître tailleur pour apprendre le rang Artisan (requis : 200 de compétence, niveau 35). Ta limite passe alors à 300.
De 229 à 235 : fabrique environ 6 Gants noirs en tisse-mage Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
2 ×Rouleau de tisse-mage2 ×Bobine de soie lourde
De 235 à 241 : fabrique environ 6 Robe noire simple Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
3 ×Rouleau de tisse-mage1 ×Teinture noire1 ×Bobine de soie lourde1 ×Décolorant
De 241 à 250 : fabrique environ 9 Bandeau noir en tisse-mage Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
3 ×Rouleau de tisse-mage2 ×Bobine de soie lourde
De 250 à 259 : fabrique environ 11 Rouleau d'étoffe runique Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point de temps en temps.
5 ×Etoffe runique
De 259 à 263 : fabrique environ 4 Masque en tisse-ombre Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
Recette de quête (Le Sous-marché)
2 ×Rouleau de tisse-mage8 ×Soie des ténèbres2 ×Bobine de soie lourde
De 263 à 277 : fabrique environ 15 Ceinture en étoffe runique Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
3 ×Rouleau d'étoffe runique1 ×Fil runique
De 277 à 283 : fabrique environ 6 Cape en étoffe runique Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Darnall (Reflet-de-Lune), 1 or 20 argent
4 ×Rouleau d'étoffe runique1 ×Soie d'araignée toilacier1 ×Fil runique
De 283 à 292 : fabrique environ 9 Gants en étoffe runique Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Qia (Berceau-de-l'Hiver), 1 or 68 argent 42 cuivre
4 ×Rouleau d'étoffe runique4 ×Cuir robuste1 ×Fil runique
De 292 à 300 : fabrique environ 8 Bottes en étoffe runique Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Darnall (Reflet-de-Lune), 2 or
4 ×Rouleau d'étoffe runique2 ×Soie d'araignée toilacier4 ×Cuir robuste1 ×Fil runique

Ce qui a changé

406 recettes en tout : 180 Nouveau et 201 Modifié par rapport au jeu d'origine.

Campement

Ces objets se posent au camp et t'aident à fabriquer plus vite ou plus confortablement.

  • Bannière de faction (Alliance), dès 20 de compétence. Augmente l'Esprit des joueurs présents au camp.
  • Rouet, dès 140 de compétence. Permet de fabriquer certains matériaux au camp, plus l'objet précédent.
  • Métier à tisser, dès 300 de compétence. Un métier à tisser pour les recettes qui l'exigent, plus les objets précédents.

Bonus du métier

Bonus non confirmé Annoncé lors de la démo de la BlizzCon 2026, il ne provient pas des fichiers du jeu et n’apparaît pas encore dans les données de la bêta : il peut changer d’ici la sortie.

Récupération de tissu : les tailleurs ramassent davantage de tissu sur les ennemis, et peuvent broder leur cape pour gagner de la puissance d'attaque, de la puissance des sorts ou de l'Endurance.

Points d'Héritage : à 150, 225, 300 de compétence. Voir l'arbre d'Héritage

Où trouver un maître tailleur

Un maître tailleur t'enseigne les nouveaux rangs et la plupart des recettes de base. Liste pour ta faction.

Rang Compagnon

  • Eldrin — Forêt d'Elwynn (79,2 ; 69,0)

    EldrinForêt d'Elwynn

    Carte de Forêt d'Elwynn : la position de Eldrin est marquée d'un repère.
    Forêt d'Elwynn, coordonnées 79,2, 69,0.
  • Grondal Moonbreeze — Sombrivage (38,2 ; 40,4)

    Grondal MoonbreezeSombrivage

    Carte de Sombrivage : la position de Grondal Moonbreeze est marquée d'un repère.
    Sombrivage, coordonnées 38,2, 40,4.
  • Lawrence Schneider — Hurlevent (43,4 ; 73,8)

    Lawrence SchneiderHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Lawrence Schneider est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 43,4, 73,8.
  • Trianna — Darnassus (63,4 ; 21,4)

    TriannaDarnassus

    Carte de Darnassus : la position de Trianna est marquée d'un repère.
    Darnassus, coordonnées 63,4, 21,4.
  • Uthrar Threx — Forgefer (43,4 ; 28,2)

    Uthrar ThrexForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Uthrar Threx est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 43,4, 28,2.

Rang Expert

  • Charles Worth — Montagnes d'Alterac (17,6 ; 60,2)

    Charles WorthMontagnes d'Alterac

    Carte de Montagnes d'Alterac : la position de Charles Worth est marquée d'un repère.
    Montagnes d'Alterac, coordonnées 17,6, 60,2.
  • Grarnik Goodstitch — Vallée de Strangleronce (28,6 ; 76,8)

    Grarnik GoodstitchVallée de Strangleronce

    Carte de Vallée de Strangleronce : la position de Grarnik Goodstitch est marquée d'un repère.
    Vallée de Strangleronce, coordonnées 28,6, 76,8.
  • Jormund Stonebrow — Forgefer (43,2 ; 28,4)

    Jormund StonebrowForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Jormund Stonebrow est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 43,2, 28,4.
  • Me'lynn — Darnassus (62,4 ; 22,4)

    Me'lynnDarnassus

    Carte de Darnassus : la position de Me'lynn est marquée d'un repère.
    Darnassus, coordonnées 62,4, 22,4.
  • Sellandus — Hurlevent (42,0 ; 76,2)

    SellandusHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Sellandus est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 42,0, 76,2.

Rang Artisan

  • Georgio Bolero — Hurlevent (43,2 ; 73,4)

    Georgio BoleroHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Georgio Bolero est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 43,2, 73,4.

Maîtres (recettes de haut niveau)

  • Timothy Worthington — Marécage d'Âprefange (66,2 ; 51,6)

    Timothy WorthingtonMarécage d'Âprefange

    Carte de Marécage d'Âprefange : la position de Timothy Worthington est marquée d'un repère.
    Marécage d'Âprefange, coordonnées 66,2, 51,6.

Autres maîtres

  • Othesia Trombecalme — Île de Zéphras (64,4 ; 81,0)

    Othesia TrombecalmeÎle de Zéphras

    Carte de Île de Zéphras : la position de Othesia Trombecalme est marquée d'un repère.
    Île de Zéphras, coordonnées 64,4, 81,0.
  • Taleen Fil-Luisant — Île de Zéphras (44,8 ; 44,2)

    Taleen Fil-LuisantÎle de Zéphras

    Carte de Île de Zéphras : la position de Taleen Fil-Luisant est marquée d'un repère.
    Île de Zéphras, coordonnées 44,8, 44,2.

Voir aussi

Données : Wowhead (Forever), recoupées avec ForeverChanges et ForeverDB ; bonus du métier : Icy Veins

Mentions Légales
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RestedXP Forever - Totem gauche v3 -10%
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RestedXP Forever - Totem droit v3 -10%
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