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Forge de nuit avec un foyer en fusion, une enclume sur laquelle un lingot rougeoie, un marteau, des pinces et une armure de plaques sur un mannequin, avec le logo de World of Warcraft Forever

Guide Forge WoW Forever : monter de 1 à 300, recettes et nouveautés

Monte ton métier de 1 à 300 sans te perdre : la liste de courses, les étapes à suivre et toutes les recettes du jeu, avec les nouveautés de Forever.

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Comment utiliser ce guide

  1. Indique ta compétence actuelle en forge : la liste de courses ci-dessous se calcule toute seule jusqu'à 300.
  2. Suis ensuite les étapes dans l'ordre : chaque étape te dit quoi fabriquer, en quelle quantité, et avec quoi.
  3. Survole ou touche un objet pour lire son infobulle, exactement comme en jeu.
Noms des objets
Ta faction

Nouveau recette ou objet propre à Forever   Modifié recette ou objet différent du jeu d'origine
Les étapes marquées « après la bêta » ne sont pas encore jouables : la bêta s'arrête à 225.

Ta liste de courses

Pour passer de 1 à 300 en forge. Les quantités sont des moyennes : prévois-en un peu plus.

Coche chaque objet quand tu l'as dans ton sac : 0 sur 30.

À acheter chez un marchand

27 × (1 argent l'unité) (prévois-en jusqu'à 34 pour être tranquille)

Coût total chez le marchand : environ 11 or 80 argent 33 cuivre. Dont 11 or 53 argent 33 cuivre pour les recettes à acheter.

À récolter ou à acheter à l'Hôtel des ventes

12 × (prévois-en jusqu'à 16 pour être tranquille)
110 × (prévois-en jusqu'à 135 pour être tranquille)
29 × (prévois-en jusqu'à 44 pour être tranquille)
34 × (prévois-en jusqu'à 43 pour être tranquille)
22 × (prévois-en jusqu'à 29 pour être tranquille)
110 × (prévois-en jusqu'à 120 pour être tranquille)
124 × (prévois-en jusqu'à 152 pour être tranquille)
60 × (prévois-en jusqu'à 80 pour être tranquille)
208 × (prévois-en jusqu'à 284 pour être tranquille)
864 × (prévois-en jusqu'à 1198 pour être tranquille)
786 × (prévois-en jusqu'à 968 pour être tranquille)
63 × (prévois-en jusqu'à 89 pour être tranquille)
32 × (prévois-en jusqu'à 40 pour être tranquille)
160 × (prévois-en jusqu'à 220 pour être tranquille)
80 × (prévois-en jusqu'à 96 pour être tranquille)
44 × (prévois-en jusqu'à 48 pour être tranquille)
8 × (prévois-en jusqu'à 14 pour être tranquille)
8 × (prévois-en jusqu'à 14 pour être tranquille)
44 × (prévois-en jusqu'à 72 pour être tranquille)
11 × (prévois-en jusqu'à 18 pour être tranquille)
115 × (prévois-en jusqu'à 130 pour être tranquille)
16 × (prévois-en jusqu'à 23 pour être tranquille)
102 × (prévois-en jusqu'à 130 pour être tranquille)
75 × (prévois-en jusqu'à 109 pour être tranquille)
19 × (prévois-en jusqu'à 27 pour être tranquille)
26 × (prévois-en jusqu'à 36 pour être tranquille)
29 × (prévois-en jusqu'à 44 pour être tranquille)
50 × (en plus des 16 que tu fabriques toi-même en chemin) (prévois-en jusqu'à 67 pour être tranquille)
33 × (prévois-en jusqu'à 49 pour être tranquille)

Ton parcours

Tu es à 1Objectif : 300

Les quantités sont des estimations tirées des données de la bêta (certains seuils de couleur sont complétés d'après Classic) : elles peuvent varier, prévois-en un peu plus.

De 1 à 35 : fabrique environ 41 Pierre à aiguiser brute
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
1 ×Pierre brute
De 35 à 65 : fabrique environ 37 Silex à aiguiser brut
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
2 ×Pierre brute
De 65 à 75 : fabrique environ 16 Pierre à aiguiser grossière Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Pierre grossière
Étape clé : avant de continuer, va voir un maître forgeron pour apprendre le rang Compagnon (requis : 50 de compétence, niveau 10). Ta limite passe alors à 150.
De 75 à 96 : fabrique environ 43 Silex à aiguiser grossier Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
2 ×Pierre grossière
De 96 à 100 : fabrique environ 6 Ceinture runique en cuivre Modifié
Un point presque à chaque fois.
10 ×Barre de cuivre
De 100 à 115 : fabrique environ 26 Passe-partout en argent Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Barre d'argent1 ×Silex à aiguiser brut
De 115 à 125 : fabrique environ 10 Jambières grossières en bronze Modifié
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
6 ×Barre de bronze
De 125 à 138 : fabrique environ 27 Pierre à aiguiser lourde Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Pierre lourde
De 138 à 144 : fabrique environ 16 Silex à aiguiser lourd Modifié
Un point de temps en temps.
3 ×Pierre lourde
De 144 à 150 : fabrique environ 8 Gantelets en bronze argenté Modifié
Un point presque à chaque fois.
8 ×Barre de bronze1 ×Barre d'argent2 ×Silex à aiguiser grossier
Étape clé : avant de continuer, va voir un maître forgeron pour apprendre le rang Expert (requis : 125 de compétence, niveau 20). Ta limite passe alors à 225.
De 150 à 154 : fabrique environ 6 Boucle en fer Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Barre de fer
De 154 à 165 : fabrique environ 22 Passe-partout en or Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Barre d'or1 ×Silex à aiguiser lourd
De 165 à 182 : fabrique environ 27 Brassards en fer émeraude Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
6 ×Barre de fer1 ×Teinture verte
De 182 à 185 : fabrique environ 4 Casque barbare en fer Modifié
Un point presque à chaque fois.
Recette de quête (Les cornes de Frénésie)
10 ×Barre de fer2 ×Grand croc2 ×Griffe aiguisée
De 185 à 200 : fabrique environ 22 Brassards en écailles dorées Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
5 ×Barre d'acier2 ×Silex à aiguiser lourd
De 200 à 209 : fabrique environ 19 Pierre à aiguiser solide Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Pierre solide
De 209 à 215 : fabrique environ 15 Passe-partout en vrai-argent Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Barre de vrai-argent1 ×Silex à aiguiser solide
De 215 à 225 : fabrique environ 16 Brassards en écailles de mithril Modifié
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
Recette à acheter chez Harggan (Les Hinterlands), 53 argent 33 cuivre
8 ×Barre de mithril2 ×Citrine
Étape clé : avant de continuer, va voir un maître forgeron pour apprendre le rang Artisan (requis : 200 de compétence, niveau 35). Ta limite passe alors à 300.
De 225 à 230 : fabrique environ 6 Epaulières ornées en mithril Modifié après la bêta
Un point presque à chaque fois.
Recette de quête (L'art de l'imprégnation)
12 ×Barre de mithril1 ×Barre de vrai-argent6 ×Cuir épais
De 230 à 235 : fabrique environ 6 Cuirasse lourde en mithril Modifié après la bêta
Un point presque à chaque fois.
16 ×Barre de mithril
De 235 à 247 : fabrique environ 22 Bottes lourdes en mithril Modifié après la bêta
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
14 ×Barre de mithril4 ×Cuir épais
De 247 à 250 : fabrique environ 11 Grande masse noire Modifié après la bêta
Un point de temps en temps.
16 ×Barre de mithril1 ×Perle noire4 ×Oeil ténébreux1 ×Silex à aiguiser solide2 ×Cuir épais
De 250 à 260 : fabrique environ 16 Pierre à aiguiser dense Modifié après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Pierre dense
De 260 à 265 : fabrique environ 7 Kriss d'ébène Modifié après la bêta
Un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Magnus Frostwake (Maleterres de l'Ouest), 1 or
12 ×Barre de mithril6 ×Barre de vrai-argent2 ×Rubis étoilé1 ×Silex à aiguiser solide2 ×Cuir épais
De 265 à 270 : fabrique environ 6 Ceinture impériale en plaques Modifié après la bêta
Un point presque à chaque fois.
Recette de quête (La ceinture impériale en plaques)
22 ×Barre de thorium6 ×Cuir robuste1 ×Aigue-marine
De 270 à 275 : fabrique environ 6 Brassards impériaux en plaques Modifié après la bêta
Un point presque à chaque fois.
Recette de quête (Les bracelets impériaux en plaques)
20 ×Barre de thorium1 ×Rubis étoilé
De 275 à 285 : fabrique environ 29 Passe-partout en arcanite Modifié après la bêta
Au début : un point presque à chaque fois. À la fin : un point de temps en temps.
1 ×Barre d'arcanite1 ×Silex à aiguiser dense
De 285 à 295 : fabrique environ 11 Miséricorde audacieuse Nouveau après la bêta
Au début : chaque fabrication rapporte un point. À la fin : un point presque à chaque fois.
Recette à acheter chez Pexmit (Mont Hyjal), 10 or
30 ×Barre de thorium4 ×Essence d'air10 ×Barre d’azerothium4 ×Cuir robuste
De 295 à 300 : fabrique environ 6 Bottes impériales en plaques Modifié après la bêta
Un point presque à chaque fois.
Recette de quête (Les bottes impériales en plaques)
34 ×Barre de thorium1 ×Rubis étoilé1 ×Aigue-marine
Voir toutes les recettes (431)

Toutes les recettes de forge

Les recettes marquées d'une spécialisation (Armurier, Fabricant d'armes, puis Maître fabricant de marteaux, de haches ou d'épées) sont réservées à ceux qui l'ont choisie : un joueur n'en apprend qu'une seule, elles ne figurent donc pas dans le parcours.

  • Brassards en cuivre — 1
  • Caillou brut — 1
  • Haubergeon grossier en cuivre — 1
  • Pantalon en anneaux de cuivre — 1
  • Pierre à aiguiser brute — 1
  • Bâtonnet en cuivre — 10
  • Masse en cuivre — 15
  • Bottes en anneaux de cuivre — 20
  • Hache en cuivre — 20
  • Meule à aiguiser — 20
  • Epée courte en cuivre — 25
  • Silex à aiguiser brut — 25
  • Claymore en cuivre — 30
  • Dague en cuivre — 30
  • Bottes brillantes en cuivre — 35
  • Bottes ornées en cuivre — 35
  • Bottes étranges en cuivre — 35
  • Ceinture en anneaux de cuivre — 35
  • Hache de guerre en cuivre — 35
  • Lorica en cuivre — 35
  • Gantelets runiques en cuivre — 40
  • Ceinture de croisé en anneaux — 45
  • Ceinture de garde en anneaux — 45
  • Ceinture de protecteur en anneaux — 45
  • Ceinture de vétéran en anneaux — 45
  • Ceinture d’acolyte en anneaux — 45
  • Pantalon runique en cuivre — 45
  • Bottes grossières en anneaux de cuivre — 50
  • Chaîne forge-ciel azur — 50
  • Chaîne forge-ciel nuageuse — 50
  • Garde-poignets forge-ciel azur — 50
  • Garde-poignets forge-ciel nuageux — 50
  • Gantelets forge-ciel azur — 55
  • Gantelets forge-ciel nuageux — 55
  • Grèves forge-ciel azur — 55
  • Grèves forge-ciel nuageuses — 55
  • Cotte de mailles forge-ciel azur — 60
  • Cotte de mailles forge-ciel nuageuse — 60
  • Gantelets ornementés en cuivre — 60
  • Garde-jambes forge-ciel azur — 60
  • Garde-jambes forge-ciel nuageux — 60
  • Caillou grossier — 65
  • Grand maillet en cuivre — 65
  • Pierre à aiguiser grossière — 65
  • Ceinture runique en cuivre — 70
  • Hache de guerre lourde — 70
  • Silex à aiguiser grossier — 75
  • Cotte d’anneaux de garde — 80
  • Coup de poing en laiton — 80
  • Cuirasse runique en cuivre — 80
  • Gants de croisé — 80
  • Gants de garde — 80
  • Gants de protecteur — 80
  • Gants de vétéran — 80
  • Gants d’acolyte — 80
  • Bottes de croisé — 85
  • Bottes de garde — 85
  • Bottes de protecteur — 85
  • Bottes de vétéran — 85
  • Bottes d’acolyte — 85
  • Cotte d’anneaux de croisé — 85
  • Cotte d’anneaux de protecteur — 85
  • Cotte d’anneaux de vétéran — 85
  • Cotte d’anneaux d’acolyte — 85
  • Brassards runiques en cuivre — 90
  • Bottes grossières en bronze — 95
  • Dory en bronze — 95
  • Heaume de croisé en anneaux argentés — 95
  • Heaume de garde en anneaux argentés — 95
  • Heaume de protecteur en anneaux argentés — 95
  • Heaume de vétéran en anneaux argentés — 95
  • Heaume d’acolyte en anneaux argentés — 95
  • Lourde épée large en cuivre — 95
  • Bottes en argent fin — 100
  • Bâtonnet en argent — 100
  • Cuirasse d'Ironforge — 100
  • Jambières de croisé en anneaux — 100
  • Jambières de garde en anneaux — 100
  • Jambières de protecteur en anneaux — 100
  • Jambières de vétéran en anneaux — 100
  • Jambières d’acolyte en anneaux — 100
  • Passe-partout en argent — 100
  • Cuirasse grossière en bronze — 105
  • Gantelets en argent fin — 105
  • Grand couteau en bronze — 105
  • Jambières en argent fin — 105
  • Jambières grossières en bronze — 105
  • Cotte d’anneaux argentés de croisé — 110
  • Cotte d’anneaux argentés de garde — 110
  • Cotte d’anneaux argentés de protecteur — 110
  • Cotte d’anneaux argentés de vétéran — 110
  • Cotte d’anneaux argentés d’acolyte — 110
  • Dague à perles — 110
  • Epaulières grossières en bronze — 110
  • Marteau de forgeron fêlé — 110
  • Masse en bronze — 110
  • Épaulières en argent fin — 110
  • Hache en bronze — 115
  • Brassards guillochés en bronze — 120
  • Epée courte en bronze — 120
  • Caillou lourd — 125
  • Cuirasse en argent fin — 125
  • Epaulières en bronze argenté — 125
  • Jambières de croisé en anneaux argentés — 125
  • Jambières de garde en anneaux argentés — 125
  • Jambières de protecteur en anneaux argentés — 125
  • Jambières de vétéran en anneaux argentés — 125
  • Jambières d’acolyte en anneaux argentés — 125
  • Marteau de guerre en bronze — 125
  • Pierre à aiguiser lourde — 125
  • Poignard mortel en bronze — 125
  • Silex à aiguiser lourd — 125
  • Bottes en bronze argenté — 130
  • Cuirasse en bronze argenté — 130
  • Epée de guerre en bronze — 130
  • Heaume de croisé en anneaux — 130
  • Heaume de garde en anneaux — 130
  • Heaume de protecteur en anneaux — 130
  • Heaume de vétéran en anneaux — 130
  • Heaume d’acolyte en anneaux — 130
  • Masse lourde en bronze — 130
  • Poings de fer — 130
  • Gantelets en bronze argenté — 135
  • Hache de guerre en bronze — 135
  • Enclume — 140
  • Marteau iridescent — 140
  • Bottes en fer émeraude — 145
  • Cuirasse en argent lumineux — 145
  • Puissant marteau en fer — 145
  • Thorax doré dur — 145
  • Bottes dorées dures — 150
  • Boucle en fer — 150
  • Bâtonnet doré — 150
  • Ceinture de grand gardien — 150
  • Ceinture de justicier — 150
  • Ceinture de préfet — 150
  • Ceinture de sentinelle — 150
  • Ceinture d’officier — 150
  • Gantelets en fer émeraude — 150
  • Passe-partout en or — 150
  • Pointe de bouclier en fer — 150
  • Jambières en bronze argenté — 155
  • Jambières en fer émeraude — 155
  • Solide maillet en fer — 155
  • Brassards dorés durs — 160
  • Cuirasse barbare en fer — 160
  • Epaulières barbares en fer — 160
  • Epaulières en fer émeraude — 160
  • Epée courte en fer trempé — 160
  • Lance en acier — 160
  • Brassards en fer émeraude — 165
  • Contrepoids en fer — 165
  • Jambières dorées dures — 165
  • Étoile du matin en fer — 165
  • Camail doré dur — 170
  • Destructeur en fer doré — 170
  • Heaume en fer émeraude — 170
  • Jambières en écailles dorées — 170
  • Casque barbare en fer — 175
  • Epaulières en écailles dorées — 175
  • Espauliers dorés durs — 175
  • Espauliers forge-ciel azur — 175
  • Espauliers forge-ciel nuageux — 175
  • Gantelets de grand gardien — 175
  • Gantelets de justicier — 175
  • Gantelets de préfet — 175
  • Gantelets de sentinelle — 175
  • Gantelets dorés durs — 175
  • Gantelets d’officier — 175
  • Heaume forge-ciel azur — 175
  • Heaume forge-ciel nuageux — 175
  • Serpentine de jade — 175
  • Bottes barbares en fer — 180
  • Dague d'acier luisante — 180
  • Epée d'acier lunaire — 180
  • Haubert en fer émeraude — 180
  • Épée courte en mithril — 180
  • Bottes en acier poli — 185
  • Brassards en écailles dorées — 185
  • Gants barbares en fer — 185
  • Gigantesque hache en fer — 185
  • Camail en écailles dorées — 190
  • Dragonne en acier — 190
  • Lame de l'hiver — 190
  • Lame dorée flamboyante — 190
  • Marteau de guerre en mithril — 190
  • Claymore en mithril — 195
  • Cuirasse brillante en mithril — 195
  • Cuirasse en écailles dorées — 195
  • Espauliers brillants en mithril — 195
  • Griffes en mithril — 195
  • Marteau de forgeron en mithril — 195
  • Bottes brillantes en mithril — 200
  • Bottes de grand gardien — 200
  • Bottes de justicier — 200
  • Bottes de préfet — 200
  • Bottes de sentinelle — 200
  • Bottes d’officier — 200
  • Bottes en écailles dorées — 200
  • Bâtonnet en vrai-argent — 200
  • Caillou solide — 200
  • Croissant des ombres — 200
  • Cuirasse en acier — 200
  • Cylindre damasquiné en mithril — 200
  • Passe-partout en vrai-argent — 200
  • Pierre à aiguiser solide — 200
  • Silex à aiguiser solide — 200
  • Tigresse glaciale — 200
  • Epaulières lourdes en mithril — 205
  • Gantelets en écailles dorées — 205
  • Gantelets lourds en mithril — 205
  • Espauliers de grand gardien — 210
  • Espauliers de justicier — 210
  • Espauliers de préfet — 210
  • Espauliers de sentinelle — 210
  • Espauliers d’officier — 210
  • Hache lourde en mithril — 210
  • Jambières en écailles de mithril — 210
  • Jambières lourdes en mithril — 210
  • Stylet en mithril — 210
  • Brassards en écailles de mithril — 215
  • Hache d’armes chargée en mithril — 215
  • Heaume en plaques d'acier — 215
  • Pointe de bouclier en mithril — 215
  • Gantelets brillants en mithril — 220
  • Gants ornés en mithril — 220
  • Hache lumineuse bleue — 220
  • Jambières ornées en mithril — 220
  • Pantalon brillant en mithril — 220
  • Epaulières ornées en mithril — 225
  • Gantelets en vrai-argent — 225
  • Garde-poignets de grand gardien — 225
  • Garde-poignets de justicier — 225
  • Garde-poignets de préfet — 225
  • Garde-poignets de sentinelle — 225
  • Garde-poignets d’officier — 225
  • Lame corrompue en mithril — 225
  • Camail en mithril — 230
  • Cuirasse lourde en mithril — 230
  • Grande masse noire — 230
  • Jambières de guerre orques — 230
  • Bottes lourdes en mithril — 235
  • Epaulières en écailles de mithril — 235
  • Eperons en mithril — 235
  • Heaume brillant en mithril — 235
  • Le Briseur — 235
  • Bottes bénies en plaques — 240
  • Cuirasse ornée en mithril — 240
  • Espauliers bénis en plaques — 240
  • Rapière éblouissante en mithril — 240
  • Solerets de grand gardien — 240
  • Solerets de justicier — 240
  • Solerets de préfet — 240
  • Solerets de sentinelle — 240
  • Solerets d’officier — 240
  • Bottes ornées en mithril — 245
  • Cuirasse en vrai-argent — 245
  • Gantelets bénis en plaques — 245
  • Heaume lourd en mithril — 245
  • Heaume orné en mithril — 245
  • Lame fantôme — 245
  • Marteau runique en mithril — 245
  • Armure en thorium — 250
  • Caillou dense — 250
  • Ceinture en thorium — 250
  • Ceste en thorium — 250
  • Corruptrice — 250
  • Gants de grand gardien — 250
  • Gants de justicier — 250
  • Gants de préfet — 250
  • Gants de sentinelle — 250
  • Gants d’officier — 250
  • Pierre à aiguiser dense — 250
  • Plombée en thorium — 250
  • Sangle de grand gardien — 250
  • Sangle de justicier — 250
  • Sangle de sentinelle — 250
  • Sangle d’officier — 250
  • Silex à aiguiser dense — 250
  • Brassards bénis en plaques — 255
  • Brassards en thorium — 255
  • Gantelets impériaux en plaques — 255
  • Kriss d'ébène — 255
  • Ceinture radieuse — 260
  • Championne en vrai-argent — 260
  • Hache d’hast en thorium — 260
  • Ceinture impériale en plaques — 265
  • Epaulières impériales en plaques — 265
  • Pulvériseur en sombrefer — 265
  • Brassards impériaux en plaques — 270
  • Ceinture bénie en plaques — 270
  • Cotte de mailles en sombrefer — 270
  • Cuirasse radieuse — 270
  • Jambières bénies en plaques — 270
  • Marteau de forgeron en arcanite — 270
  • Miséricorde audacieuse — 270
  • Sangle de préfet — 270
  • Bâtonnet en arcanite — 275
  • Courroux de l'aube — 275
  • Découpeuse en sombrefer — 275
  • Hachette ornée en thorium — 275
  • Heaume béni en plaques — 275
  • Passe-partout en arcanite — 275
  • Pointe de bouclier en thorium — 275
  • Bottes en thorium — 280
  • Epaulières en sombrefer — 280
  • Grande hache en thorium — 280
  • Heaume en thorium — 280
  • Marteau de guerre enchanté — 280
  • Plastron béni en plaques — 280
  • Rapière flamboyante — 280
  • Cuirasse démoniaque — 285
  • Gantelets radieux — 285
  • Harnois en sombrefer — 285
  • Poignes de couverain — 285
  • Poignes de sangtaille — 285
  • Sérénité — 285
  • Bottes radieuses — 290
  • Ceinturon de l'Aube — 290
  • Corruption — 290
  • Epaulières du point du jour — 290
  • Gantelets en plaques de feu — 290
  • Marteau volcanique — 290
  • Support de couverain — 290
  • Support de sangtaille — 290
  • Bottes impériales en plaques — 295
  • Brassards en sombrefer — 295
  • Ceinturon en anneaux de feu — 295
  • Croquenots de couverain — 295
  • Croquenots de sangtaille — 295
  • Diadème radieux — 295
  • Heaume impérial en plaques — 295
  • Amnistie noire — 300
  • Annihilateur — 300
  • Bagh Nakh — 300
  • Bottes en sombrefer — 300
  • Bottes runiques en plaques — 300
  • Bottines de la justice — 300
  • Bouclier dentelé en obsidienne — 300
  • Bouclier sempervirent — 300
  • Brassards plaie-de-glace — 300
  • Ceinture de vignefer — 300
  • Ceinture lourde en obsidienne — 300
  • Ceinture légère en obsidienne — 300
  • Championne en arcanite — 300
  • Crève-coeur — 300
  • Crépuscule — 300
  • Cuirasse d'âmesang — 300
  • Cuirasse de sombrerune — 300
  • Cuirasse de ténébrâme — 300
  • Cuirasse de vignefer — 300
  • Cuirasse du salut — 300
  • Cuirasse en thorium enchanté — 300
  • Cuirasse en thorium enrichi — 300
  • Cuirasse plaie-de-glace — 300
  • Cuirasse runique — 300
  • Cuirasse épaisse en obsidienne — 300
  • Cuissards de champion — 300
  • Cuissards de gloire — 300
  • Cuissards de la justice — 300
  • Cuissards de martyr — 300
  • Cuissards en azerothium — 300
  • Destructeur en sombrefer — 300
  • Déchireur en sombrefer — 300
  • Déchireuse en arcanite — 300
  • Eloquente — 300
  • Emprise noire du Destructeur — 300
  • Epaulières d'âmesang — 300
  • Epaulières de ténébrâme — 300
  • Epaulières en anneaux de feu — 300
  • Epaulières runiques en plaques — 300
  • Espauliers de gloire — 300
  • Espauliers de la justice — 300
  • Forge magistrale — 300
  • Fureur noire — 300
  • Gantelets d'âmesang — 300
  • Gantelets de gloire — 300
  • Gantelets de la forteresse — 300
  • Gantelets de la justice — 300
  • Gantelets de sombrerune — 300
  • Gantelets en sombrefer — 300
  • Gantelets lourds en thorium — 300
  • Gantelets plaie-de-glace — 300
  • Gants de l'Aube — 300
  • Gants de la justice — 300
  • Gants de vignefer — 300
  • Garde noire — 300
  • Garde-jambes de gloire — 300
  • Garde-jambes de la justice — 300
  • Garde-mains de gloire — 300
  • Garde-mains de la justice — 300
  • Gardienne de givre — 300
  • Glaive en légionite — 300
  • Grave-Tempête — 300
  • Grèves de gloire — 300
  • Grèves de la justice — 300
  • Hache de défense de la forêt — 300
  • Heaume Coeur-de-lion — 300
  • Heaume d'âme blanche — 300
  • Heaume de sombrerune — 300
  • Heaume en sombrefer — 300
  • Heaume en thorium enchanté — 300
  • Heaume en thorium enrichi — 300
  • Heaume infrangible — 300
  • Heaume runique en plaques — 300
  • Jambières de la justice — 300
  • Jambières de ténébrâme — 300
  • Jambières en sombrefer — 300
  • Jambières en thorium — 300
  • Jambières en thorium enchanté — 300
  • Jambières en thorium enrichi — 300
  • Jambières impériales en plaques — 300
  • Jambières radieuses — 300
  • Jambières runiques en plaques — 300
  • Jambières titanesques — 300
  • Lame en bois-de-fer — 300
  • Lame feuille-de-saule — 300
  • Main d'ébène — 300
  • Marteau des Titans — 300
  • Marteau en sulfuron — 300
  • Marteau-tempête ouvragé — 300
  • Pansière impériale — 300
  • Pierre à aiguiser élémentaire — 300
  • Solerets de gloire — 300
  • Solerets de la justice — 300
  • Solerets en thorium appauvri — 300
  • Spallières de la justice — 300
  • Tunique de mailles en obsidienne — 300
  • Vertmartel — 300
  • Épaulettes de la justice — 300
  • Épaulières de gloire — 300

Ce qui a changé

431 recettes en tout : 197 Nouveau et 181 Modifié par rapport au jeu d'origine.

Cotte de mailles invulnérable, Heaume du grand chef, Cotte de mailles Ronce-sauvage, Gantelets tempêtes, Bottes lourdes grumegueule, Ceinture épaisse grumegueule ne font plus partie du métier : elles ont été déplacées vers le leatherworking.

Campement

Ces objets se posent au camp et t'aident à fabriquer plus vite ou plus confortablement.

  • Meule à aiguiser, dès 20 de compétence. Augmente la Force des joueurs présents au camp.
  • Enclume, dès 140 de compétence. Une enclume pour les recettes qui l'exigent, plus l'objet précédent.
  • Forge magistrale, dès 300 de compétence. Une forge pour les recettes qui l'exigent, plus les objets précédents.

Bonus du métier

Les forgerons fabriquent des boucles de ceinture qui améliorent les caractéristiques et obtiennent Réparation complète, une capacité à temps de recharge qui répare gratuitement tout leur équipement.

Points d'Héritage : à 150, 225, 300 de compétence. Voir l'arbre d'Héritage

Où trouver un maître forgeron

Un maître forgeron t'enseigne les nouveaux rangs et la plupart des recettes de base. Liste pour ta faction.

Rang Compagnon

  • Alphonse Dumas — Rives Claires (64,4 ; 82,0)

    Alphonse DumasRives Claires

    Carte de Rives Claires : la position de Alphonse Dumas est marquée d'un repère.
    Rives Claires, coordonnées 64,4, 82,0.
  • Dane Lindgren — Hurlevent (57,0 ; 15,4)

    Dane LindgrenHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Dane Lindgren est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 57,0, 15,4.
  • Delfrum Flintbeard — Sombrivage (38,2 ; 41,0)

    Delfrum FlintbeardSombrivage

    Carte de Sombrivage : la position de Delfrum Flintbeard est marquée d'un repère.
    Sombrivage, coordonnées 38,2, 41,0.
  • Groum Stonebeard — Forgefer (51,2 ; 42,4)

    Groum StonebeardForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Groum Stonebeard est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 51,2, 42,4.
  • Argus le forgeron — Forêt d'Elwynn (41,6 ; 65,4)

    Argus le forgeronForêt d'Elwynn

    Carte de Forêt d'Elwynn : la position de Argus le forgeron est marquée d'un repère.
    Forêt d'Elwynn, coordonnées 41,6, 65,4.
  • Tognus Flintfire — Dun Morogh (45,2 ; 52,0)

    Tognus FlintfireDun Morogh

    Carte de Dun Morogh : la position de Tognus Flintfire est marquée d'un repère.
    Dun Morogh, coordonnées 45,2, 52,0.

Rang Expert

  • Clarise Gnarltree — Bois de la Pénombre (73,8 ; 48,6)

    Clarise GnarltreeBois de la Pénombre

    Carte de Bois de la Pénombre : la position de Clarise Gnarltree est marquée d'un repère.
    Bois de la Pénombre, coordonnées 73,8, 48,6.
  • Rotgath Stonebeard — Forgefer (51,2 ; 42,4)

    Rotgath StonebeardForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Rotgath Stonebeard est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 51,2, 42,4.
  • Therum Deepforge — Hurlevent (56,4 ; 15,4)

    Therum DeepforgeHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Therum Deepforge est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 56,4, 15,4.

Rang Artisan

  • Bengus Deepforge — Forgefer (51,4 ; 42,2)

    Bengus DeepforgeForgefer

    Carte de Forgefer : la position de Bengus Deepforge est marquée d'un repère.
    Forgefer, coordonnées 51,4, 42,2.

Maîtres (recettes de haut niveau)

  • Brikk Keencraft — Vallée de Strangleronce (29,0 ; 75,4)

    Brikk KeencraftVallée de Strangleronce

    Carte de Vallée de Strangleronce : la position de Brikk Keencraft est marquée d'un repère.
    Vallée de Strangleronce, coordonnées 29,0, 75,4.

Autres maîtres

  • Aedi Triple-Forgé — Île de Zéphras (44,8 ; 44,4)

    Aedi Triple-ForgéÎle de Zéphras

    Carte de Île de Zéphras : la position de Aedi Triple-Forgé est marquée d'un repère.
    Île de Zéphras, coordonnées 44,8, 44,4.
  • Alard Schmied — Montagnes d'Alterac (19,6 ; 63,2)

    Alard SchmiedMontagnes d'Alterac

    Carte de Montagnes d'Alterac : la position de Alard Schmied est marquée d'un repère.
    Montagnes d'Alterac, coordonnées 19,6, 63,2.
  • Daeann Aile-d'acier — Île de Zéphras (65,4 ; 80,2)

    Daeann Aile-d'acierÎle de Zéphras

    Carte de Île de Zéphras : la position de Daeann Aile-d'acier est marquée d'un repère.
    Île de Zéphras, coordonnées 65,4, 80,2.
  • Gelman Stonehand — Hurlevent (51,0 ; 17,2)

    Gelman StonehandHurlevent

    Carte de Hurlevent : la position de Gelman Stonehand est marquée d'un repère.
    Hurlevent, coordonnées 51,0, 17,2.

Voir aussi

Données : Wowhead (Forever), recoupées avec ForeverChanges et ForeverDB ; bonus du métier : Icy Veins

Mentions Légales
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