Guide Ingénieur 1 à 450 WOTLK Classic

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Ingénieur 1 à 450 WOTLK Classic

Article de Kami

Matériaux requis pour monter Ingénieur de 1 à 450 WOTLK Classic :

Commencer à monter Ingénieur

Allez voir un maitre de métier pour devenir Apprenti Ingénieur.

AllianceBronk BâfrenginApprenti (0-75)Dun Morogh, Dépôt de Steelgrill
AllianceArtificer DaeloApprenti (0-75)Ile de Brume-azur, Guet d’azur
AllianceDeek PerlaventeApprenti (0-75)Loch Modan, Barrage de Formepierre
AllianceFée DérailleurApprenti (0-75)Hurlevent, Quartier des nains
AllianceGhermasApprenti (0-75)L’Exodar, L’étage des commerces
AllianceJemma CoupecircuitApprenti (0-75)Forgefer, Brikabrok
AllianceJenna LemkenilliApprenti (0-75)Sombrivage, Auberdine
HordeGloresseApprenti (0-75)Lune d’argent
HordeGraham Van TalenApprenti (0-75)Fossoyeuse, Quartier des Voleurs
HordeMukdrakApprenti (0-75)Durotar, Tranchecolline
HordeThundApprenti (0-75)Orgrimmar, Vallée de l’Honneur
HordeTwizwick SprocketgrindApprenti (0-75)Mulgore
NeutreBrikol’asApprenti (0-75)Les Tarides, Cabestan

1 – 20 : Poudre d’explosion basique

21 – 30 : Dynamite basique

31 – 50 : Poignée de boulons en cuivre

Rendez visite au maître ingénieur et apprenez l’ingénierie compagnon. pour monter votre compétence à 150 maximum

AllianceFinbus GrincebraquetCompagnon (76-150)Bois de la pénombre, Sombre-comté
AllianceLilliam FusétincelleCompagnon (76-150)Hurlevent, Quartier des nains
AllianceOckilCompagnon (76-150)L’Exodar, L’étage des commerces
AllianceTrixie CoupecircuitCompagnon (76-150)Forgefer, Brikabrok
HordeDanweCompagnon (76-150)Lune d’argent
HordeFranklin LloydCompagnon (76-150)Fossoyeuse, Quartier des Voleurs
HordeNoggCompagnon (76-150)Orgrimmar, Vallée de l’Honneur

50 – 51 : Clé plate

52 – 75 : Tube en cuivre

76 – 90 : Poudre d’explosion grossière

OU

76 – 85 : Poudre de dynamitage grossière

86 – 90 : Dynamite grossière

91 – 100 : Modulateur en cuivre

101 – 110 : Contact en argent

111 – 120 : Tube en bronze

121 – 125 : Grande bombe en cuivre

OU

101 – 105 : Serrure d’entraînement

106 – 120 : Tube en bronze

121 – 125 : Lunette standard

A 125 de compétence, vous pouvez vous retourner voir le maître ingénieur pour apprendre Expert ingénieur ce qui augmentera le maximum de votre compétence à 225.

AllianceFuseressort PannenginExpert (151-225)Forgefer, Brikabrok
AllianceLilliam FusétincelleExpert (151-225)Hurlevent, Quartier des nains
Neutre / HordeRoxxikExpert (151-225)Orgrimmar, Vallée de l’Honneur

126 – 140 : Poudre d’explosion majeure

141 – 150 : Bidule bourdonnant en bronze

151 – 160 : Structure en bronze

161 – 175 : Mouton explosif

175 – 176 : Micro-ajusteur gyromatique

177 – 195 : Poudre noire solide

196 – 200 : Tube en mithril

201 – 210 : Déclencheur instable

Après avoir fini de créer ces déclencheurs, retournez voir votre maître ingénieur pour passer Maître ingénieur.  et ainsi augmenter le maximum de votre compétence à 300

AllianceLilliam FusétincelleMaître (226-300)Hurlevent, Quartier des nains
NeutreBuzzek BraquéquerreMaître (226-300)Tanaris, Gadgetzan

211 – 225 : Balles perçantes en mithril

226 – 235 : Armature en mithril

236 – 245 : Bombe explosive

246 – 250 : Balle gyroscopique en mithril

251 – 260 : Poudre d’explosion dense

Si vous n’arrivez pas à 260 avec les composants : vous pouvez faire les derniers points jusqu’à 260 avec des Balle gyroscopique en mithril

261 – 280 : Rouage en thorium

281 – 285 : Tube en thorium

286 – 300 : Obus en thorium

à 300 de compétence, vous pourrez passer en outreterre et devenir Maitre ingénieur auprès des PNJ suivants :

AllianceLebowskiGrand maître (301-375)Péninsule des flammes infernales, Bastion de l’honneur
AllianceManue FretinGrand maître (301-375)Marécage de Zangar, Telredor
HordeLeugwoGrand maître (301-375)Péninsule des flammes infernales, Thrallmar
HordeMack DiverGrand maître (301-375)Marécage de Zangar, Zabra’jin
NeutreXyrolGrand maître (301-375)Raz-de-néant, Zone 52

301 – 312 (environ) craftez 46x Poignée de boulons en gangrefer, 12x Poudres d’explosion élémentaire et 13x Etui en gangrefer

313 – 325 : Bombe en gangrefer

326 – 335 : Grenade en adamantite

 Acheter le Schéma : Fumigène blanc auprès du Marchand des vents Lathrai à la ville basse de Shattrat. ou de Feera à l’Exodar

336 – 350 : Fumigène blanc

Vous pouvez maintenant vous rendre en Norfendre et devenir un Grand Maître Ingénieur. auprès des PNJ suivants :

AllianceTisha LongpontGrand maître (376-450)Fjord Hurlant
AllianceSock BrillanboulonGrand maître (376-450)Toundra boréenne
HordeJamesina WatterlyGrand maître (376-450)Fjord Hurlant
AllianceIngénieur en chef LevenyGrand maître (376-450)Toundra boréenne
NeutreTimofey OshenkoGrand maître (376-450)Dalaran

Jusqu’à 390 de compétence vous avez 2 possibilités : soit vous farmer des composants à la Toundra Boréenne afin de fabriquer des Bombe à fragmentation en cobalt soit vous pouvez simplement acheter les composants indiqués et continuer le guide normalement.
La première solution vous permettra cepenant d’économiser pas mal de composants tout en vous permettant d’XP sur les mobs de cette zone. Pour récupérer les composants (dépeçage ingénieur) sur les monstres mécaniques de la toundra, il vous faut un Micro-ajusteur gyromatique.

351– 370 : Poignée de boulons en cobalt  

371 – 377 : Déclencheur d’explosion volatile

378 – 385 : Condensateur surchargé

OU

371 – 375 : Déclencheur d’explosion volatile

376 – 380 : Condensateur surchargé

381 – 385 : Pioche-marteau

386 – 390 : Leurre explosif

391 – 400 : Tube en givracier

401 – 405 : Lunette à réfracteur en diamant taillé

406 – 410 : Boîte de bombes

411 – 415 : Faucheuses de mammouth

416 – 420 : Feuilles de laurier en saronite

421 – 430 : Lunettes de glacier mécanisées

431 – 435 : Machine à bruit

436 – 448 : Couteau de l’armée gnome

448 – 449 : Générateur de tunnel spatiotemporel : Norfendre

449 – 450 : N’importe quel casque épique parmi les suivants :


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23 réponses sur « Guide Ingénieur 1 à 450 WOTLK Classic »

  1. Guide pixel pour le moment (lvl250) mini erreur pour « 236 – 245 : Bombe explosive en mithril »(vert). C’est « Bombe explosive »(jaune) qu’il faut craft.

  2. Fait 1-300 pour l’instant, pixel mis a part le 251-260, ce ne serait pas « Balles perçantes en mithril » pour combler mais « Balle gyroscopique en mithril » même si vu les prix j’ai simplement forcé le « Poudre d’explosion dense » vert jusqu’à 260.
    Je donnerai des nouvelles si je constate quelque chose 300-450, en tous cas un grand merci pour ce guide.

      1. Lien corrigé 🙂
        La précision était déjà dans le guide mais effectivement il y avait une erreur sur le type de balles à utiliser pour combler, en cas de besoin, les points manquants.

  3. *Ding 450*
    421-430 requiert 20 « Cuir boréen » et non 15.
    Il manque 2 « Ombre éternelle » au compte pour le craft « Générateur de tunnel spatiotemporel : Norfendre » sans compter le manque potentiel puisque « Lunettes de glacier mécanisées » passe jaune à 425.
    400-435 j’ai peut être fait n’importe quoi avec les compos mais j’en ai manqué, je saurais pas dire.
    Vu le boulot c’est du détail, encore merci c’est bien pratique.

      1. C’est corrigé 🙂
        C’était les PNJ pour passer Grand maître qui posaient problème.
        Il en manquait et les liens (ou les emplacements) de ceux indiqués étaient erronés.

  4. trés bien jusqu’a 300 après , peu economique a 2 reprise au dela ,
    -sur le grangrefer gestion pas bonne , avec un ordre plus adapter allant du boulon au compo plus haut tu finis plus haut niv avec les même compo
    -au niv du cobalt , c’est catastrophique au niveau de la gestion, tu gaspille énormément au debut et ce n’est pas les crafts les moins couteux , sinon , j’ai tout de même up , merci quand même

    1. Salut, merci pour ton retour, si tu as d’autres options plus intéressantes hésite pas de les partager ici ou sur discord je peux update le guide.
      Bonne journée

  5. Salut et merci bcp pour ton guide : ) J ai remarque qu il manquait 24 catalyseur léger dans la listes des items ( nécessaire pour fabriquer les tubes en cuivre ) Je suis en train de monter inge a l instant je te dirais si jamais je remarque autre chose !
    Merci encore 🙂

  6. Salut, je ne comprends pas à partir de 350. La partie où on peut farmer les monstres mécaniques avec le micro-ajusteur… Tu aurais des précisions stp ? Et merci pour le guide en tout cas !

    1. Oui, il faut tuer les monstres mécaniques de la zone indiquée. Une fois tués, il est possible de « détruire » leurs corps avec le micro-ajusteur, ce qui donne des composants d’ingénierie très pratiques pour monter rapidement la compétence.

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