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Macros WoW Forever

Sur WoW Forever, un sort simplement posé sur ta barre d'action ne passe pas automatiquement au rang supérieur quand tu l'achètes chez ton maître de classe — il faut retourner l'ouvrir dans le grimoire et le reposer. Une macro /cast Nom du sort (sans préciser de rang) lance toujours le rang le plus haut que tu connais : plus besoin d'y penser, plus d'erreur de rang en montant de niveau. Autre astuce utile : place /startattack juste avant un sort de mêlée dans ta macro — ça relance tes coups blancs (tes attaques automatiques) dès que tu changes de cible, même sans énergie ou sans rage pour lancer le sort lui-même.

Pour créer une macro : tape /macro, clique sur Nouvelle, colle le texte ci-dessous, puis glisse l'icône obtenue sur ta barre d'action.

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Sur Forever, un sort posé seul sur ta barre ne passe pas au nouveau rang quand tu l'achètes chez le maître de classe. Un /cast sans rang lance toujours ton rang le plus haut : colle ces macros une fois et ne pense plus jamais aux rangs. Sur les attaques au corps à corps et à distance, /startattack relance aussi tes coups blancs dès que tu changes de cible.

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Rangs École Macro Copier
1 Colère 8 rangs Équilibre #showtooltip Colère /cast Colère
1 Marque du fauve 7 rangs Restauration #showtooltip Marque du fauve /cast Marque du fauve
1 Toucher guérisseur 11 rangs Restauration #showtooltip Toucher guérisseur /cast Toucher guérisseur
4 Éclat lunaire 10 rangs Équilibre #showtooltip Éclat lunaire /cast Éclat lunaire
4 Récupération 11 rangs Restauration #showtooltip Récupération /cast Récupération
6 Épines 6 rangs Équilibre #showtooltip Épines /cast Épines
8 Sarments 6 rangs Équilibre #showtooltip Sarments /cast Sarments
10 Emprise de la nature 6 rangs Équilibre #showtooltip Emprise de la nature /cast Emprise de la nature
10 Forme d’ours 1 rang Combat farouche #showtooltip Forme d’ours /cast Forme d’ours
10 Grondement 1 rang Combat farouche #showtooltip Grondement /startattack /cast Grondement
10 Mutiler 7 rangs Combat farouche #showtooltip Mutiler /startattack /cast Mutiler
10 Rugissement démoralisant 5 rangs Combat farouche #showtooltip Rugissement démoralisant /cast Rugissement démoralisant
10 Téléportation : Reflet-de-Lune 1 rang Équilibre #showtooltip Téléportation : Reflet-de-Lune /cast Téléportation : Reflet-de-Lune
12 Enrager 1 rang Combat farouche #showtooltip Enrager /cast Enrager
12 Ressusciter 5 rangs Restauration #showtooltip Ressusciter /cast Ressusciter
12 Rétablissement 9 rangs Restauration #showtooltip Rétablissement /cast Rétablissement
14 Guérison du poison 1 rang Restauration #showtooltip Guérison du poison /cast Guérison du poison
14 Sonner 3 rangs Combat farouche #showtooltip Sonner /startattack /cast Sonner
16 Balayage 5 rangs Combat farouche #showtooltip Balayage /startattack /cast Balayage
16 Forme aquatique 1 rang Combat farouche #showtooltip Forme aquatique /cast Forme aquatique
18 Hibernation 3 rangs Équilibre #showtooltip Hibernation /cast Hibernation
18 Lucioles 4 rangs Équilibre #showtooltip Lucioles /cast Lucioles
20 Déchirure 6 rangs Combat farouche #showtooltip Déchirure /startattack /cast Déchirure
20 Feu stellaire 7 rangs Équilibre #showtooltip Feu stellaire /cast Feu stellaire
20 Forme de félin 1 rang Combat farouche #showtooltip Forme de félin /cast Forme de félin
20 Griffe 5 rangs Combat farouche #showtooltip Griffe /startattack /cast Griffe
20 Lambeau 5 rangs Combat farouche #showtooltip Lambeau /cast Lambeau /startattack
20 Renaissance 5 rangs Restauration #showtooltip Renaissance /cast Renaissance
20 Rôder 3 rangs Combat farouche #showtooltip Rôder /cast Rôder
22 Apaiser les animaux 3 rangs Équilibre #showtooltip Apaiser les animaux /cast Apaiser les animaux
24 Délivrance de la malédiction 1 rang Restauration #showtooltip Délivrance de la malédiction /cast Délivrance de la malédiction
24 Griffure 4 rangs Combat farouche #showtooltip Griffure /startattack /cast Griffure
25 Essaim d'insectes 5 rangs Équilibre #showtooltip Essaim d'insectes /cast Essaim d'insectes
25 Morsure primitive 4 rangs Combat farouche #showtooltip Morsure primitive /startattack /cast Morsure primitive
26 Abolir le poison 1 rang Restauration #showtooltip Abolir le poison /cast Abolir le poison
26 Célérité 2 rangs Combat farouche #showtooltip Célérité /cast Célérité
28 Dérobade 3 rangs Combat farouche #showtooltip Dérobade /cast Dérobade
28 Rugissement provocateur 1 rang Combat farouche #showtooltip Rugissement provocateur /cast Rugissement provocateur
30 Forme de voyage 1 rang Combat farouche #showtooltip Forme de voyage /cast Forme de voyage
30 Tranquillité 4 rangs Restauration #showtooltip Tranquillité /cast Tranquillité
32 Morsure féroce 4 rangs Combat farouche #showtooltip Morsure féroce /startattack /cast Morsure féroce
32 Pistage des humanoïdes 1 rang Combat farouche #showtooltip Pistage des humanoïdes /cast Pistage des humanoïdes
32 Ravage 4 rangs Combat farouche #showtooltip Ravage /cast Ravage /startattack
36 Régénération frénétique 1 rang Combat farouche #showtooltip Régénération frénétique /cast Régénération frénétique
36 Traquenard 3 rangs Combat farouche #showtooltip Traquenard /cast Traquenard /startattack
40 Croissance sauvage 3 rangs Restauration #showtooltip Croissance sauvage /cast Croissance sauvage
40 Forme d’ours redoutable 1 rang Combat farouche #showtooltip Forme d’ours redoutable /cast Forme d’ours redoutable
40 Innervation 1 rang Restauration #showtooltip Innervation /cast Innervation
40 Ouragan 3 rangs Équilibre #showtooltip Ouragan /cast Ouragan
42 Lacérer 3 rangs Combat farouche #showtooltip Lacérer /startattack /cast Lacérer
44 Écorce 1 rang Équilibre #showtooltip Écorce /cast Écorce
50 Don du fauve 2 rangs Restauration #showtooltip Don du fauve /cast Don du fauve

Colère (sort hors forme)

#showtooltip
/cancelform
/cast Colère

Sort de dégâts principal du druide Équilibre, /cancelform garantit de sortir de forme animale avant de lancer le sort, qui ne peut pas être casté en Ours ou en Félin.

Éclat lunaire (sort hors forme)

#showtooltip
/cancelform
/cast Éclat lunaire

DoT principal du druide Équilibre, /cancelform sort de la forme animale avant le cast, indispensable si le bouton est pressé en pleine forme d'ours ou de félin.

Forme d'ours forcée (leveling)

#showtooltip
/cast !Forme d’ours

Version bas niveau avant l'obtention de Forme d'ours redoutable (niveau 40), le ! empêche de sortir de forme par erreur en rappuyant deux fois.

Éclat lunaire avec Maj, sinon Colère

#showtooltip
/cancelform
/cast [mod:shift] Éclat lunaire; Colère

Une seule touche pour ton ouverture de lanceur de sorts : Colère par défaut, Éclat lunaire (le sort avec dégâts sur la durée) en tenant Maj. Le /cancelform te sort de la forme animale, sinon le sort est refusé.

Feu stellaire (sort hors forme)

#showtooltip
/cancelform
/cast Feu stellaire

Le gros sort de dégâts du niveau 20. Sans /cancelform, il échoue si tu es en forme d'ours ou de félin. Il a un long temps d'incantation, lance-le avant que le monstre ne soit sur toi.

Essaim d'insectes (sort hors forme)

#showtooltip
/cancelform
/cast Essaim d'insectes

Un sort à dégâts sur la durée instantané, pratique en début de combat avant de passer en forme. Le /cancelform évite l'erreur quand tu es déjà transformé.

Séquence d'ouverture lanceur

#showtooltip
/cancelform
/castsequence reset=target/combat Lucioles, Éclat lunaire, Essaim d'insectes, Colère

Chaque clic envoie le sort suivant : Lucioles, Éclat lunaire, Essaim d'insectes, puis Colère. La séquence repart du début quand tu changes de cible ou que le combat s'arrête.

Marque du fauve puis Épines sur toi

#showtooltip
/cancelform
/castsequence [@player] reset=combat Marque du fauve, Épines

Deux clics pour te buffer après avoir mangé ou bu : Marque du fauve, puis Épines. Le [@player] cible toujours toi, même si tu as un monstre ou un ami ciblé.

À personnaliser : les mots surlignés, comme Ton bijou, sont des repères. Remplace chacun par le nom exact de ton propre objet avant de coller la macro en jeu.

Forme d'ours redoutable (powershift)

#showtooltip Forme d’ours redoutable
/dismount
/cancelform
/stand
/cast Forme d’ours redoutable

Un powershift classique : annule la forme actuelle avant de reprendre forme d'ours, ce qui redonne du rage et retire certains debuffs.

Forme de félin (powershift)

#showtooltip Forme de félin
/dismount
/cancelform
/stand
/cast Forme de félin

Même principe côté félin : le powershift redonne de l'énergie instantanément, très fort avec les objets/talents qui la boostent au changement de forme.

Retour en forme humanoïde

#showtooltip
/cancelform

Sort de toutes les formes animales en un bouton, indispensable pour enchaîner un soin, un sort de dégâts ou un contrôle après un changeforme forcé.

Célérité avec bascule automatique en félin

#showtooltip Célérité
/cast [noform:3] !Forme de félin
/cast [form:3] Célérité

Passe en forme de félin si ce n'est pas déjà le cas avant de lancer Célérité, et le ! garantit qu'un double appui ne te fait jamais ressortir du félin. Attention : changer de forme consomme le temps d'incantation global (GCD), hors félin, le premier appui te met en félin et le second lance réellement Célérité ; déjà en félin, un seul appui suffit. Si la macro ne réagit pas comme prévu, ta forme de félin n'est peut-être pas la n°3 : remplace le 3 par un 2 dans la macro.

Forme d'ours redoutable forcée

#showtooltip
/cast !Forme d’ours redoutable

Le ! force la forme sans jamais la désactiver par un second appui, indispensable en PvP pour ne pas sortir de forme d'ours par erreur en plein combat. Pour repasser en humanoïde, utilise la macro dédiée « Retour en forme humanoïde ».

Forme de félin forcée

#showtooltip
/cast !Forme de félin

Le ! force la forme de félin sans jamais la désactiver par un second appui, évite de se retrouver à découvert en plein burst PvP. Pour repasser en humanoïde, utilise la macro dédiée « Retour en forme humanoïde ».

Forme de voyage ou aquatique selon l'eau

#showtooltip
/cast [swimming] !Forme aquatique; !Forme de voyage

Un seul bouton : passe en forme aquatique si tu nages, sinon en forme de voyage sur terre, le ! empêche les deux de se désactiver par un second appui.

Forme de voyage forcée

#showtooltip
/cast !Forme de voyage

Le ! empêche de sortir de la forme de voyage par erreur en rappuyant, utile pour fuir un combat perdu sans se faire recibler par un second appui accidentel.

Forme aquatique forcée

#showtooltip
/cast !Forme aquatique

Le ! empêche de sortir de la forme aquatique par erreur, utile pour échapper à un poursuivant dans l'eau sans se faire recibler par un second appui accidentel.

Forme de félin qui s'annule au second appui

#showtooltip Forme de félin
/dismount
/cancelform [form:3]
/cast [noform:3] Forme de félin

Un appui te met en félin, un second appui te remet en humanoïde. Pratique entre deux combats. Les numéros de forme suivent l'ordre où tu les apprends : 1 = ours (puis ours redoutable, qui prend sa place), 2 = aquatique, 3 = félin, 4 = voyage. Le félin n'est en position 3 qu'à partir du niveau 20, une fois l'aquatique connue.

Forme d'ours redoutable qui s'annule au second appui

#showtooltip Forme d’ours redoutable
/dismount
/cancelform [form:1]
/cast [noform:1] Forme d’ours redoutable

Même principe que le félin, pour l'ours : un appui pour entrer, un autre pour sortir. À partir du niveau 40, l'ours redoutable occupe la place de la forme d'ours (forme numéro 1). Les numéros de forme suivent l'ordre où tu les apprends : 1 = ours (puis ours redoutable, qui prend sa place), 2 = aquatique, 3 = félin, 4 = voyage. Le félin n'est en position 3 qu'à partir du niveau 20, une fois l'aquatique connue.

Voyage, aquatique ou félin selon l'endroit

#showtooltip
/dismount
/cast [swimming] !Forme aquatique; [indoors] !Forme de félin; !Forme de voyage

À l'eau tu prends la forme aquatique, à l'intérieur (où la forme de voyage est interdite) le félin, et dehors la forme de voyage. Le ! empêche de te transformer en humanoïde si tu rappuies par erreur.

Quitter la forme puis monter

À confirmer en jeu À personnaliser
#showtooltip
/cancelform [form]
/dismount
/use Ta monture

Remplace : Ta monture

Tu quittes ta forme animale si tu en as une, puis tu montes. Remplace « Ta monture » par ta monture dans l'éditeur de macros : mets son nom exact.

Récupération sur la cible survolée

#showtooltip Récupération
/cancelform
/cast [@mouseover,help][] Récupération

Soin sur la durée lancé sur l'allié survolé sans quitter le ciblage principal, /cancelform garantit qu'on n'est pas bloqué en forme de combat au moment de soigner.

Toucher guérisseur sur la cible survolée

#showtooltip Toucher guérisseur
/cancelform
/cast [@mouseover,help][] Toucher guérisseur

Le gros soin ponctuel du druide, lancé sur l'allié survolé, pratique en groupe/raid pour soigner sans changer de cible.

Rétablissement sur la cible survolée

#showtooltip Rétablissement
/cancelform
/cast [@mouseover,help][] Rétablissement

Soin instantané + soin sur la durée sur l'allié survolé, sans changer le ciblage de combat.

Innervation sur la cible survolée

#showtooltip Innervation
/cancelform
/cast [@mouseover,help][] Innervation

Rend du mana à l'allié survolé (souvent un autre healer), sans avoir à le cibler manuellement en plein combat.

Renaissance sur la cible survolée

#showtooltip Renaissance
/cast [@mouseover,help][] Renaissance

Résurrection en combat lancée directement sur l'allié tombé au sol sous le curseur, sans perdre de temps à le cibler.

Récupération : toi avec Maj, sinon la cible survolée

#showtooltip Récupération
/cancelform
/cast [mod:shift,@player] Récupération; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Récupération

Maj te soigne toi-même. Sans Maj, le sort va sur l'ami sous la souris, sinon sur ta cible, sinon sur toi. Le /cancelform te sort de la forme animale avant de lancer le soin.

Croissance sauvage sur la cible survolée

#showtooltip Croissance sauvage
/cancelform
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Croissance sauvage

Croissance sauvage est un sort de WoW Forever qui n'existait pas en Classic d'origine. Même logique que les autres soins : souris, sinon cible, sinon toi.

Ressusciter sur un joueur mort survolé

#showtooltip Ressusciter
/cancelform
/cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Ressusciter

Ressusciter un joueur hors combat. Le [dead] vise un cadavre : la macro ne fait rien sur un joueur vivant. Pour le rez en plein combat, utilise Renaissance.

Innervation sur toi

#showtooltip Innervation
/cancelform
/cast [@player] Innervation

Quand ta mana est à sec, un appui et c'est parti, sans avoir à te cibler. Une fois la mana remplie, tu peux repasser en forme.

Tranquillité hors forme

#showtooltip Tranquillité
/cancelform
/cast Tranquillité

Le soin de groupe canalisé. Lance-le sans bouger : si tu te déplaces, il s'interrompt. Le /cancelform t'évite l'erreur de forme.

Enrager

#showtooltip
/cast Enrager

Génère de la rage instantanément en forme d'ours, équivalent de Rage sanguinaire côté guerrier.

Attaque auto + Mutiler

#showtooltip
/startattack
/cast Mutiler

Le dégât principal de la forme d'ours, /startattack garde les coups blancs actifs entre les utilisations.

Attaque auto + Balayage

#showtooltip
/startattack
/cast Balayage

L'AoE de la forme d'ours, utile en tank multi-mobs.

Grondement

#showtooltip
/cast Grondement

Provocation du druide tank, bouton simple à garder accessible en groupe.

Régénération frénétique

#showtooltip
/cast Régénération frénétique

Cooldown de survie en forme d'ours, convertit la rage restante en soins immédiats.

Écorce

#showtooltip
/cast Écorce

Réduction de dégâts subis utilisable dans n'importe quelle forme, y compris humaine, sans interrompre l'incantation.

Mutiler, ou Balayage avec Maj

#showtooltip
/startattack
/cast [mod:shift] Balayage; Mutiler

Une touche pour ton tank : Mutiler sur la cible, Balayage quand tu en tiens plusieurs (Maj). L'attaque automatique démarre avec le premier appui.

Attaque auto + Lacérer

#showtooltip
/startattack
/cast Lacérer

Lacérer est un sort de WoW Forever (saignement qui s'empile sur la cible) et une bonne source de menace en ours. Le /startattack lance en plus l'attaque automatique.

Grondement, ou Rugissement provocateur avec Maj

#showtooltip
/cast [mod:shift] Rugissement provocateur; Grondement

Grondement force la cible à t'attaquer, Rugissement provocateur le fait sur tous les monstres autour de toi. Les deux demandent la forme d'ours : la macro ne change pas de forme.

Rugissement démoralisant

#showtooltip
/cast Rugissement démoralisant

Réduit la puissance d'attaque des monstres autour de toi, donc les dégâts que tu encaisses. À lancer en début de pull, forme d'ours active.

Sonner, ou Régénération frénétique avec Maj

#showtooltip
/cast [mod:shift] Régénération frénétique; Sonner

Sonner étourdit la cible pour interrompre un lanceur de sorts, Maj te rend de la vie avec ta rage. Les deux se lancent en forme d'ours.

Attaque auto + Lambeau

#showtooltip
/startattack
/cast Lambeau

Le principal générateur de points de combo en forme de félin, nécessite d'être dans le dos de la cible.

Rôder (entrer en félin + camouflage)

#showtooltip Rôder
/dismount
/cast [noform:3] Forme de félin
/cast !Rôder

Passe en forme de félin si ce n'est pas déjà le cas, puis active le camouflage sans jamais le désactiver par erreur (préfixe !). Si la macro ne réagit pas comme prévu, ta forme de félin n'est peut-être pas la n°3 : remplace le 3 par un 2 dans la macro.

Attaque auto + Griffure

#showtooltip
/startattack
/cast Griffure

Applique un saignement instantané en forme de félin, sans exigence de position derrière la cible.

Attaque auto + Griffe

#showtooltip
/startattack
/cast Griffe

Générateur de points de combo utilisable de face, en secours quand on ne peut pas rester dans le dos de la cible.

Lucioles

#showtooltip
/cast Lucioles

Ouverture à distance qui empêche la cible de se camoufler et réduit son armure, utilisable dans toutes les formes selon le Grimoire Forever.

Ravage si camouflé, sinon Lambeau

#showtooltip
/startattack
/cast [stealth] Ravage; Lambeau

Une seule touche d'ouverture : Ravage (gros dégât garanti) depuis le camouflage, puis bascule automatiquement sur Lambeau une fois le combat engagé.

Morsure féroce, ou Déchirure avec Maj

#showtooltip
/startattack
/cast [mod:shift] Déchirure; Morsure féroce

Ton finisseur en félin : Morsure féroce pour finir vite, Déchirure (saignement) sur les cibles qui vivent longtemps. Ils consomment tes points de combo.

Dérobade

#showtooltip
/cast Dérobade

Réduit ta menace quand tu tires trop vite l'attention en groupe. À garder sous la main en donjon, forme de félin active.

Attaque auto + Morsure féroce

#showtooltip
/startattack
/cast Morsure féroce

Un finisseur simple qui lance aussi l'attaque automatique, utile pour rattraper un monstre qui fuit.

Lucioles, puis Colère

#showtooltip
/cancelform
/castsequence reset=target Lucioles, Colère

Pour les dégâts à distance : Lucioles pose le malus, Colère suit. Remet la séquence à zéro dès que tu changes de cible.

Ouragan hors forme

#showtooltip
/cancelform
/cast Ouragan

Le sort de zone canalisé. Après le lancement, un cercle apparaît et tu cliques où le poser, puis tu restes immobile pour qu'il continue.

Sonner sur la cible survolée

#showtooltip Sonner
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Sonner

Étourdit et interrompt une cible sous le curseur, en forme d'ours, sans perdre le ciblage principal.

Attaque auto + Traquenard

#showtooltip
/startattack
/cast Traquenard

Ouverture d'immobilisation depuis le camouflage en forme de félin, souvent utilisée en PvP avant de switcher sur les builders.

Sarments sur la cible survolée

#showtooltip Sarments
/cancelform
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Sarments

Immobilise une cible ennemie sous le curseur sans perdre le ciblage principal, /cancelform sort de forme animale au préalable, indispensable pour lancer ce sort de lanceur.

Hibernation sur la cible survolée

#showtooltip
/cancelform
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Hibernation

Neutralise une bête ou un dragonoïde sous le curseur sans lâcher la cible principale, /cancelform sort de forme animale au préalable, indispensable pour lancer ce sort de contrôle.

Traquenard camouflé, sinon Griffure

#showtooltip
/startattack
/cast [stealth] Traquenard; Griffure

Depuis le camouflage tu étourdis avec Traquenard, sinon tu poses Griffure pour le saignement. Les deux demandent d'être en forme de félin.

Sonner en ours, Sarments sinon

À confirmer en jeu
#showtooltip
/cast [form:1,harm,nodead] Sonner
/cast [noform,harm,nodead] Sarments

En ours tu étourdis, en humanoïde tu immobilises avec Sarments (forme numéro 1 = ours, voir la remarque sur l'ordre des formes). En félin ou en voyage, rien ne part : repasse en humanoïde d'abord. Les numéros de forme suivent l'ordre où tu les apprends : 1 = ours (puis ours redoutable, qui prend sa place), 2 = aquatique, 3 = félin, 4 = voyage. Le félin n'est en position 3 qu'à partir du niveau 20, une fois l'aquatique connue.

Emprise de la nature hors forme

#showtooltip
/cancelform
/cast Emprise de la nature

Une protection défensive contre les attaquants au corps à corps : elle les immobilise quand ils te frappent. À poser avant le contact.

Marque du fauve sur la cible survolée

#showtooltip
/cast [@mouseover,help][] Marque du fauve

Buff de statistiques à appliquer rapidement sur chaque membre du groupe en survolant leur cadre d'unité l'un après l'autre.

Délivrance de la malédiction sur la cible survolée

#showtooltip Délivrance de la malédiction
/cancelform
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Délivrance de la malédiction

Retire la malédiction d'un ami sans changer ta cible. Le /cancelform sort de forme avant de lancer.

Abolir le poison sur la cible survolée

#showtooltip Abolir le poison
/cancelform
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Abolir le poison

Abolir le poison traite un poison en continu pendant plusieurs secondes. Avant le niveau 26, remplace-le par Guérison du poison.

Don du fauve sur la cible survolée

#showtooltip Don du fauve
/cancelform
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Don du fauve

Le buff de groupe, à poser sur un membre du groupe pour qu'il touche tous les autres. Il demande un composant, un Épine-sauvage.

Téléportation : Reflet-de-Lune

#showtooltip Téléportation : Reflet-de-Lune
/dismount
/cancelform
/cast Téléportation : Reflet-de-Lune

Tu rentres à Reflet-de-Lune en un appui : descente de monture, sortie de forme, puis incantation de dix secondes. Ne bouge pas pendant l'incantation.

Épines sur la cible survolée

#showtooltip Épines
/cancelform
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Épines

Les Épines blessent ceux qui frappent la cible. Idéal sur le tank du groupe, en visant avec la souris.

Macros compilées à partir de sources communautaires (Zockify, Icy Veins), recoupées avec le Grimoire et relues manuellement.

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