BUILD CHASSERESSE DÉCHARGE DE CHOC | PATH OF EXILE 2 (0.2.0)

Article de Kami

Ce chasseur à l’arbalète se concentre sur Décharge de choc (Shock Burst) pour pulvériser les boss en moins d’une seconde : plus de 34 millions de DPS ! La recette ? un taux de coup critique quasi constant, 100 % de choc sur les cibles et un casque « Tour la plus profonde » qui fait passer tout ennemi dans votre Présence pour « à basse vie ».

Contexte et pertinence dans le jeu
Grâce au mélange d’évasion et de bouclier énergétique, le personnage encaisse correctement tout en fonçant dans le end-game (Brèche, Délirium, Expédition, Tour perdue « optimisée », etc.).

GAMEPLAY
Description détaillée

  1. Rotation boss :
    • Orbe des orages → déclenche les éclairs et charge la Rage.
    • Boule de foudre + Effigie de cruauté remplissent instantanément 20 stacks de Faiblesse critique.
    • Décharge de choc sous Étendard de guerre finit le travail.
  2. Clear mapping :
    • Éclats galvaniques (Galvanic Shards) font ricochet/pénétration ; la portée est boostée par Tempo martial et Tir hasardeux.
  3. Survie : 50 % d’évasion supplémentaire via Danseur du vent (Wind Dancer), grands pools d’ES grâce aux pièces hybrides et soins instantanés de la ceinture d’utilité.

La video à été présenté en version original dans cette video de SiahZ :

Points forts

  • One-shot des boss Pinacle.
  • 100 % de choc (≈ 100 % d’augmentation de dégâts subis).
  • Clear rapide avec ricochets / chaînes quasi permanentes.

Points faibles

  • Gros investissement en précision ; l’équipement à haute précision est souvent onéreux.
  • Gestion serrée de l’Intelligence pour Conductivité et des résistances en présence de pièces purement offensives.

COMPÉTENCES GEMMES DE SORT ET DE SOUTIEN

Héraut du tonnerre (Herald of Thunder)
Gemmes de support :

  • Innervation (Innervate)
  • Pénétration de la foudre (Lightning Penetration)
  • Infusion de foudre (Lightning Infusion)
  • Tir à longue distance (Long Shot)

Marque voltaïque (Voltaic Mark)
Gemmes de support :

  • Persistance (Persistence)

Carreaux électrochoquants (Shockburst Rounds)
Gemmes de support :

  • Tempo martial (Martial Tempo)
  • Focalisation élémentaire (Elemental Focus)
  • Effet concentré (Concentrated Effect)
  • Chargeur flambant neuf (Fresh Clip)
  • Exécution (Execute)

Éclats galvaniques (Galvanic Shards)
Gemmes de support :

  • Tempo martial (Martial Tempo)
  • Armement primordial (Primal Armament)
  • Tir hasardeux (Gamble Shot)
  • Combat rapproché (Close Combat)

Danseur du vent (Wind Dancer)
Gemmes de support :

  • Justesse (Precision)

Conductivité (Conductivity)
Gemmes de support :

  • Sol maudit (Cursed Ground)
  • Malédiction intensifiée (Heightened Curse)
  • Malédiction rituelle (Ritualistic Curse)

Orbe des orages (Orb of Storms)
Gemmes de support :

  • Fontaine de Rage (Font of Rage)
  • Fontaine de Mana (Font of Mana)
  • Effet amplifié (Magnified Effect)

Boule de foudre (Ball Lightning)
Gemmes de support :

  • Conduction (Conduction)
  • Surcharge (Overcharge)
  • Exposition à la foudre (Lightning Exposure)
  • Surexposition (Strip Away)

Rechargement d’urgence (Emergency Reload)
Gemmes de support :

  • Premeditation (Premeditation)
  • Ingéniosité (Ingenuity)

Étendard de guerre (War Banner)
Gemmes de support :

  • Aucune

SYNERGIES DU BUILD

  • Casque « Tour la plus profonde » + Exécution : tout ennemi dans le cercle vert est traité comme à 30 % de vie → +50 % de dégâts.
  • Effigie de cruauté transforme chaque coup critique de Boule de foudre en stack de Faiblesse critique : +10 % de critique de base à 20 stacks.
  • Présence accablante sur l’arbre : coups « chanceux » doublent les jets de dégâts de foudre maximaux.
  • 34 m DPS atteint grâce au cumul : 100 % shock mag, 70 %+ champ critique, 50 % en finishing-blow.

STATISTIQUES PRIORITAIRES

  • Score de précision le plus haut possible (≈ 5 000+)
  • Dégâts de foudre ajoutés & % de dégâts de foudre
  • Chances & bonus de dégâts critiques
  • Vitesse d’attaque / de compétence
  • Intelligence (≥ 220 pour Conductivité 20)
  • Résistances élémentaires capées
  • Évasion élevée + Bouclier énergétique (pièces hybrides)
  • Magnitude de choc / Chance de choc

LIEN VERS L’ARBRE DE TALENT

LIEN D’ACHAT DE L’ÉQUIPEMENT (à venir)

Charmes

Heaume

Plastron

Ceinture

Gants

Bottes

Armes

Bague 1

Bague 2

Amulette


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