S-TIER | BUILD CHASSERESSE SPIRIT WALKER (@CaptainLance9) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
4.4
S
🗺️ Nettoyer les map
4.7
S
🛡️ Survie
4.5
S
💰 Coût en divine
4.4
S
TIER GLOBAL S
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Tuer des Boss
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Article de Kami

Auteur du build : @CaptainLance9 · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Ce build chasseresse spirit walker mise entièrement sur les compagnons (Domptage de bêteDomptage de bête) : un singe unique capturé qui assomme les boss d’un seul coup, entouré d’un sanglier, d’un ours et d’autres créatures apprivoisées. L’auteur, CaptainLance9, le considère comme le meilleur League Starter qu’il ait jamais joué en Path of Exile 2.

Le cœur de la mécanique repose sur le cumul de LoyautéLoyauté : chaque stack dévie 10% des dégâts subis vers les compagnons avant d’atteindre le joueur. Avec la relique Effigie de SylvanEffigie de Sylvan qui autorise plusieurs compagnons supplémentaires, ce cumul peut monter très haut, rendant le personnage quasiment intouchable (31 morts seulement sur toute la ligue, majoritairement le premier jour). En contrepartie, le singe perd une partie de ses dégâts de pointe puisque Effigie de SylvanEffigie de Sylvan ne dispose pas des bonus de rang +4/+5 d’un sceptre dédié — un compromis largement rentable tant les boss du jeu ne sont pas assez résistants pour que ça se ressente.

Le personnage se joue en solo la plupart du temps : les compagnons encaissent et infligent les dégâts pendant que le joueur reste en retrait, un style très relaxant mais moins impliqué qu’un build classique.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Survie exceptionnelle : la LoyautéLoyauté dévie jusqu’à 90% des dégâts subis vers les compagnons
  • Meilleur League Starter selon l’auteur : montée en puissance rapide dès l’obtention d’un compagnon unique
  • Style de jeu relaxant : les compagnons gèrent la majorité du clear et du boss killing
  • Budget flexible : jouable dès le leveling avec un compagnon rare, scale très haut avec un compagnon unique aux bons mods
  • Bonne clear speed : chaque compagnon inflige des dégâts de zone en continu

❌ Points Faibles

  • Style peu impliqué : le joueur regarde surtout ses compagnons combattre, ce qui peut manquer de sensations pour certains
  • Farming des compagnons rares fastidieux : nécessite de multiples respawns aux checkpoints pour obtenir les bons mods (Haste notamment)
  • Setup des Weapon Sets technique : la mécanique de ParadeParade en double weapon-set demande un peu d’entraînement pour être maîtrisée
  • Reste dépendant du singe : si un futur nerf touche fortement les compagnons uniques, le plafond de dégâts du build en pâtira

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 9 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Acte 1

8 skills • 14 gemmes
Whirling SlashTaillade tourbillonnanteWhirling Slash
Rage I Rapid Attacks I
TwisterTrombeTwister
Retreat I Frost Nexus
BarrageTir de barrageBarrage
Rapid Casting I
War BannerÉtendard de guerreWar Banner
Prolonged Duration I
Fangs of FrostCrocs de givreFangs of Frost
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Spear ThrowJet de lanceSpear Throw
ParryParadeParry

Acte 2

10 skills • 20 gemmes
TwisterTrombeTwister
Retreat I Frost Nexus Elemental Armament I
Whirling SlashTaillade tourbillonnanteWhirling Slash
Rage I Rapid Attacks I
Ice-Tipped ArrowsFlèches à pointe de glaceIce-Tipped Arrows
Magnified Area I Elemental Armament I
BarrageTir de barrageBarrage
Rapid Casting I
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
War BannerÉtendard de guerreWar Banner
Prolonged Duration I
MaliceMaliceMalice
Spear ThrowJet de lanceSpear Throw
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Wild ProtectorProtecteur sauvageWild Protector
Loyalty

Acte 3

11 skills • 21 gemmes
TwisterTrombeTwister
Retreat I Frost Nexus Elemental Armament I
Whirling SlashTaillade tourbillonnanteWhirling Slash
Rage I Rapid Attacks I
Ice-Tipped ArrowsFlèches à pointe de glaceIce-Tipped Arrows
Magnified Area I Elemental Armament I
BarrageTir de barrageBarrage
Rapid Casting I
War BannerÉtendard de guerreWar Banner
Prolonged Duration I
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
MaliceMaliceMalice
Spear ThrowJet de lanceSpear Throw
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Wild ProtectorProtecteur sauvageWild Protector
Loyalty

Acte 3 Transition

8 skills • 18 gemmes
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Muster Feeding Frenzy II Rage I
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Rapid Attacks I Rage I
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
ParryParadeParry
Steadfast I Prolonged Duration I
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
Prolonged Duration I
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Prolonged Duration I Danse Macabre
Skeletal SniperTireurs d'élite squelettiquesSkeletal Sniper

Acte 4

8 skills • 21 gemmes
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Muster Feeding Frenzy II Rage I Hulking Minions
ParryParadeParry
Prolonged Duration I Steadfast I
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
Prolonged Duration I Eternal Mark
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Rapid Attacks I Rage I
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Prolonged Duration I Danse Macabre
Skeletal SniperTireurs d'élite squelettiquesSkeletal Sniper
Last Gasp
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior

Interludes

8 skills • 21 gemmes
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Muster Feeding Frenzy II Rage I Hulking Minions
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
ParryParadeParry
Prolonged Duration I Steadfast I
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
Prolonged Duration I Eternal Mark
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Rapid Attacks I Rage I
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Prolonged Duration I Danse Macabre
Skeletal SniperTireurs d'élite squelettiquesSkeletal Sniper
Last Gasp

Red Cartes

11 skills • 36 gemmes
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Muster Feeding Frenzy II Rage I Hulking Minions Rapid Attacks I
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Rapid Attacks I Rage I
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
ParryParadeParry
Prolonged Duration I Steadfast I
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Prolonged Duration I Danse Macabre Sacrificial Offering
MaliceMaliceMalice
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
Prolonged Duration I Eternal Mark Mark for Death
Skeletal ClericClercs squelettiquesSkeletal Cleric
Last Gasp
Skeletal SniperTireurs d'élite squelettiquesSkeletal Sniper
Last Gasp
Wild ProtectorProtecteur sauvageWild Protector
Loyalty Muster Rage I Feeding Frenzy II Rapid Attacks I
RefutationRefutationRefutation
Prolonged Duration I Rapid Casting I Cooldown Recovery I

Endgame

13 skills • 54 gemmes
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Muster Feeding Frenzy II Rage I Rapid Attacks I Minion Mastery
Purity of IcePureté de la glacePurity of Ice
Upwelling I Cool Headed Warm Blooded Vitality I
Purity of IcePureté de la glacePurity of Ice
ParryParadeParry
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Prolonged Duration I Eternal Mark Mark for Death Charged Mark
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Rapid Attacks I Rage I Muster
Skeletal ClericClercs squelettiquesSkeletal Cleric
Last Gasp Meat Shield I Elemental Army Minion Mastery
Skeletal ReaverRavageurs squelettiquesSkeletal Reaver
Last Gasp Meat Shield I Elemental Army Minion Mastery
Skeletal SniperTireurs d'élite squelettiquesSkeletal Sniper
Last Gasp Meat Shield I Elemental Army Minion Mastery
Ghost DanceDanse fantomatiqueGhost Dance
Cooldown Recovery I
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Prolonged Duration I Danse Macabre Sacrificial Offering Meat Shield I
RefutationRefutationRefutation
Prolonged Duration I Cooldown Recovery I Rapid Casting I
Wild ProtectorProtecteur sauvageWild Protector
Cathas Brilliance Romira's Requital Rapid Attacks I Muster Rage I

Zoo

12 skills • 62 gemmes
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Muster Feeding Frenzy II Rapid Attacks I Companion Minion Mastery
Wild ProtectorProtecteur sauvageWild Protector
Cathas Brilliance Romira's Requital Rapid Attacks I Muster Feeding Frenzy II
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Prolonged Duration I Eternal Mark Mark for Death Charged Mark
Ghost DanceDanse fantomatiqueGhost Dance
Cooldown Recovery I
RefutationRefutationRefutation
Prolonged Duration I Cooldown Recovery I Rapid Casting I
Wolf PackMeute de loupsWolf Pack
Rapid Attacks I Minion Splash II Muster Feeding Frenzy II Loyalty
Azmerian WolfLoup azmérienAzmerian Wolf
Rapid Attacks I Feeding Frenzy II Minion Splash II Loyalty Muster
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Rapid Attacks I Minion Splash II Muster Feeding Frenzy II Loyalty
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Rapid Attacks I Minion Splash II Muster Loyalty Feeding Frenzy II
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Rapid Attacks I Minion Splash II Muster Loyalty Feeding Frenzy II
Mace StrikeFrappe à la masseMace Strike
Rage I Rapid Attacks I
Spirit VesselSpirit VesselSpirit Vessel
Furious Slam Rapid Attacks I Muster Loyalty Feeding Frenzy II

Équipement Recommandé

  • Torse : Effigie de SylvanEffigie de Sylvan en late-game pour débloquer les compagnons supplémentaires (impossible à utiliser avant, il compte comme un emplacement de compagnon) ; en alternative late-game, Forgotten WardenForgotten Warden socketé avec un skill primal (ex : Fracas bestialFracas bestial) — donne de la vie aux compagnons et dévie les dégâts déflectés vers eux
  • Arme : idéalement un grand marteau Ironwood bien roulé en dégâts physiques bruts, avec un suffixe de réduction de prérequis d’attribut pour compenser la force nécessaire
  • Casque : viser un casque Greymake à 2 emplacements pour combiner l’idole d’efficacité de réservation et une rune spéciale donnant +50 à tous les attributs
  • Ceinture : Sang de mageSang de mage en fin de build (non obligatoire), sinon une ceinture rare vie/résistances ou une ceinture +2 niveaux de créatures (drop de Breach) fait très bien l’affaire
  • Joyaux : Vengeance de TecrodVengeance de Tecrod en early/mid-game pour prolonger la durée de vie du singe via Soul Leader ; Les Chatoyants en très haute optimisation pour le scaling de dégâts
  • Résistances/Vie : privilégier l’évasion et la déflection plutôt que le bouclier d’énergie — cette voie synergise mieux avec la LoyautéLoyauté que le scaling énergie/Tragédie héroïqueTragédie héroïque envisagé puis abandonné par l’auteur

Conseils de Gameplay

  • Leveling : commencer avec les Lances jusqu’à l’Acte 3 (juste après le second procès), puis basculer sur le build compagnons en apprivoisant un Silverfist et en respécialisant l’arbre
  • Compagnons rares de base : sanglier dans les Infested Barrens (Acte 3), Plague Harvester à Carrion Crossing (Acte 3), loup à Augury Village (Acte 1) — utiliser « Respawn au point de contrôle » pour reroller les mods jusqu’à obtenir Haste
  • Compagnon unique : c’est lui qui transforme réellement le build en fin d’Acte 1/2 — largement supérieur aux compagnons rares en dégâts
  • Weapon Sets : optionnels mais fortement recommandés — le Set 2 (passifs verts) associé à la gemme RefutationRefutation permet de déclencher ParadeParade (+150% de dégâts subis par l’ennemi pendant ~8s), doublant quasiment les dégâts du build
  • Ascendance : éviter le notable qui retire les résistances tant qu’elles ne sont pas cappées sans runes ; le personnage passe les cartes rouges T15 avec seulement les labyrinthes normal et cruel
  • Mods du compagnon unique : utiliser des tablettes « ajoute un mod rare aux monstres uniques » (ou l’unique Hégémonie cruelleHégémonie cruelle) pour rouler jusqu’à 3 mods sur Zakoa the Head Crusher — prioriser Extra Crits (cap critique à 100% avec +300% augmenté), puis Enrage et les bonus de gain
  • Deux gemmes de compagnon : garder deux gemmes Domptage de bêteDomptage de bête permet de faire tourner les captures et d’obtenir des versions améliorées via le PNJ de désenchantement

Pourquoi ce build Chasseresse Spirit Walker fonctionne aussi bien

La force de ce build chasseresse spirit walker ne vient pas d’une seule pièce d’équipement mais d’un empilement de petits bonus défensifs qui se renforcent mutuellement. La LoyautéLoyauté détourne les dégâts vers les compagnons, l’évasion et la déflection réduisent la chance d’être touché, et la Brillance de Catha sur le Protecteur sauvage applique Aveuglement aux ennemis proches — ce qui rend l’évasion et la déflection encore plus efficaces. Ce cercle vertueux explique pourquoi l’auteur n’a quasiment plus eu besoin de gérer les mods de carte : il joue tout, tel quel, sans réfléchir aux affixes dangereux.

Le combo Weapon Sets et Parry, en détail

Les deux jeux d’armes ne sont pas de simples slots de rangement : ils permettent de « snapshotter » un état de puissance temporaire. Le Set 1 porte les passifs rouges habituels (dégâts, compagnons). Le Set 2 débloque des passifs verts liés à ParadeParade, un débuff qui augmente de 150% les dégâts subis par l’ennemi une fois déclenché. Pour l’activer facilement, la gemme RefutationRefutation permet de forcer une fenêtre de ParadeParade sans avoir à timer manuellement le blocage : on l’active, on repasse sur le Set 1, le boss attaque, le débuff se déclenche automatiquement et les compagnons infligent alors 2 à 2,5 fois plus de dégâts pendant plusieurs secondes.

Optimisation ultra late-game

Pour les joueurs qui veulent pousser le personnage au maximum, l’auteur détaille plusieurs pistes qu’il n’a pas lui-même explorées en jeu. La plus impactante concerne un mécanisme de bénédiction actuellement sous-optimisé par un bug de calcul du côté des développeurs : une fois corrigé, l’effet devrait être 3 à 4 fois plus fort. Combiné à un grand marteau Ironwood aux dégâts physiques très élevés (plus de 1000 en moyenne), cette voie promet des singes capables d’infliger plus de 20 millions de dégâts en un seul coup. Vient ensuite l’investissement en joyaux (Les Chatoyants notamment), qui transforme l’arbre de talents concentré en un arbre « tour du plateau » typique de fin de saison, où chaque emplacement de joyau devient une source de dégâts supplémentaire.

Mageblood est-il indispensable ?

Non. L’auteur a eu la chance de trouver une bonne combinaison de flasques (Staunch, Jade, Quicksilver) en seulement trois Orbes divins investis, mais précise que Sang de mageSang de mage reste avant tout un confort de jeu et un objectif emblématique de fin de ligue, pas une nécessité pour faire fonctionner le build. Une ceinture rare classique avec vie et résistances, ou une ceinture offrant +2 niveaux de créatures (obtenable en Breach), permet d’atteindre un niveau de puissance tout à fait suffisant.

Arbre de talent

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