Présentation du Build
Voici la mise à jour jour 2 du build Stormweaver de mas0ny1, une Magicienne (Sorcière) qui mise tout sur le spam de Comète déclenché automatiquement. Le personnage est désormais pleinement opérationnel : niveau 87, six liens complets, et surtout la pièce maîtresse du build, le wand unique Adonias Ego (que mas0ny1 surnomme « Adonius »). Avec cet équipement, on farme déjà des cartes T15 (y compris en version « juiced ») et on peut attaquer les boss de tier 3 sans réel souci de dégâts, même avec un stuff encore modeste.
Le cœur du build repose sur deux déclencheurs : Déclenchement lors de Critiques et Déclenchement lors d’Altérations élémentaires.
Étincelle joue le rôle de générateur : il crible les ennemis de projectiles, déclenche des critiques et inflige les trois altérations élémentaires — brûlure, choc et gel — grâce à la mécanique
Puissance absolue du wand Adonius. Ces deux déclencheurs lancent à leur tour des
Comète, des
Tempête de feu et des
Bombe vivante, pour des dégâts massifs en chaîne sans avoir à les caster manuellement.
La grande nouveauté de cette mise à jour, c’est la tech d’immunité aux altérations via la gemme Compassion : tant qu’une
Étincelle touche un ennemi, vos propres altérations (brûlure, choc, gel) vous sont retirées en continu. C’est un confort de jeu énorme pour le mapping, au prix d’un seul lien de dégâts sacrifié — un échange largement rentable.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Dégâts explosifs : une fois Adonius équipé, les dégâts doublent voire triplent (autour de 1 à 2 millions de DPS sur cible gelée).
- Online dès le jour 2 : capable de farmer du T15 « juiced » et d’attaquer les boss de tier 3 avec un investissement raisonnable.
- Immunité aux altérations : la tech
Compassion retire brûlure, choc et gel en continu — un confort de jeu rare en mapping.
- Mana-loop fluide : Arcane Search partage le coût entre mana et vie, et les reliquats régénèrent les deux — permet des gemmes de très haut niveau tôt.
- Excellente clear speed : les projectiles de
Étincelle combinés à
Tempête de mana qui divise les sorts sur des cibles additionnelles nettoient l’écran instantanément.
- Très évolutif : de nombreux upgrades faciles restent disponibles (gemmes niveau 21, meilleurs joyaux, anoint sur le
Joug de la Souffrance).
❌ Points Faibles
- Dépendant d’uniques clés : le build prend toute sa puissance avec Adonius, Malagaro’s et un scepter 181 spirit ; avant cela, les dégâts sont nettement plus faibles.
- Gestion technique du weapon swap : générer les charges de pouvoir et appliquer
Puissance absolue demande un swap d’armes manuel à maîtriser.
- Tempête de mana piégeux : mal gérée, elle draine toute votre vie et votre mana et peut vous tuer — il faut savoir « pop and leave ».
- Charge mentale élevée : ce n’est pas un build « un bouton », il faut jongler entre
Bombe de givre,
Sceau de pouvoir,
Étincelle et le swap d’armes.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
SkillSet
19 skills • 54 gemmesÉquipement Recommandé
L’équipement de ce build est étonnamment simple à réunir : en dehors des deux uniques structurants, la plupart des slots ne cherchent que de la vie, des résistances et du bouclier runique.
- Arme principale — Adonius : la pièce qui définit le build. Prenez impérativement une version -1 charge de pouvoir : elle inflige les trois éléments et facilite énormément la gestion des résistances liée aux charges de pouvoir.
- Arme secondaire — Scepter 181 spirit : le seul stat qui compte est exactement 181 d’esprit (spirit). Un Omen scepter est idéal sur le long terme, mais n’importe quel scepter avec 181 spirit fait l’affaire au départ — comptez environ 1 divine.
- Off-hand chiming : recherchez +niveaux de sorts et vitesse d’incantation, avec une qualité élevée et un niveau 19 minimum. La cast speed accélère la pose du
Sceau de pouvoir, la qualité l’agrandit.
- Casque : bouclier runique + résistances (utilisez le bench de bouclier runique — meilleur que le bouclier d’énergie pour ce build).
- Plastron : identique au casque — vie, résistances et bouclier runique.
- Amulette — Joug de la Souffrance : à anoint plus tard pour un gain de dégâts supplémentaire.
- Ceinture — Malagaro’s : simplement vie et résistances.
- Anneau : vie, résistances et mana.
- Bottes : vitesse de déplacement avant tout, plus quelques résistances.
- Sockets chaos res (+11%) : utilisez-les pour capper votre résistance au chaos en plus des trois éléments (objectif 75/75).
Conseils de Gameplay
- Gardez toujours une Étincelle active : c’est la condition de l’immunité aux altérations (
Compassion). Sans
Étincelle sur le terrain, vous redevenez vulnérable au gel et au choc.
- Rotation de mapping : posez
Bombe de givre, puis lancez
Étincelle deux fois (ou Tempest +
Étincelle si vous avez des reliquats) et avancez — les déclencheurs s’occupent du reste.
- Tempête de mana sur les boss : « pop and leave ». Posez-la et sortez immédiatement, sinon elle draine toute votre vie et votre mana et vous tue.
- Flask de vie et de mana instantanées : indispensables pour ne jamais être « bricked » et toujours pouvoir relancer vos sorts.
- Boss tanky : ajoutez
Marque glaciale (build-up de gel + bonus de dégâts en froid) et la
Étendard de guerre pour plus de dégâts et de vitesse d’attaque.
- Pré-charges via weapon swap : générez vos charges de pouvoir en weapon set 2 (
Tempête de feu +
Déchaînement +
Cascade de sorts), puis swappez manuellement et pressez
Puissance absolue pour activer le buff.
La tech d’immunité aux altérations expliquée
C’est l’innovation centrale de cette mise à jour. Grâce à Puissance absolue (le pouvoir du wand Adonius), chacune de vos
Étincelle inflige les trois altérations élémentaires : brûlure, choc et gel. La gemme
Compassion exploite ce comportement : à chaque fois que vous infligez une altération à un ennemi, vous retirez cette même altération de vous-même et gagnez davantage de sa magnitude offensive.
Concrètement, tant qu’une Étincelle frappe un monstre, le jeu vous « nettoie » en continu : le gel et le choc qui s’appliquent sur vous disparaissent une fraction de seconde plus tard. Ce n’est pas une immunité au sens strict — cela ne fonctionne pas forcément contre les sols gelés ou électrifiés, qui dépendent de la vitesse d’application — mais en pratique vous ignorez la brûlure, le choc et le gel pendant tout le mapping. La seule contrainte : avoir en permanence une
Étincelle sur le terrain. En bossing, si vous n’avez pas besoin de ce confort, remplacez simplement
Compassion par un lien de dégâts comme
Tempête grandissante.
Le mana-loop via Arcane Search
L’autre pilier méconnu du build, c’est la boucle de ressources. Le nœud Arcane Search permet de répartir le coût de vos sorts entre mana et vie — par exemple 71 de mana et 35 de vie par cast. À première vue c’est un inconvénient, mais chaque reliquat (remnant) ramassé restaure les deux ressources à la fois.
Résultat : vous bouclez votre mana bien plus tôt dans la progression, ce qui autorise des gemmes de niveau beaucoup plus élevé (le Comète monte à 23 avec les bonus du build). C’est aussi ce qui permet de jouer Mind over Matter en toute sécurité — mais attendez d’avoir à la fois
Déclenchement lors de Critiques et Déclenchement lors d’Altérations élémentaires actifs avant de le prendre, car les nœuds qui consomment les éléments alimentent la génération de reliquats. Gardez quand même une flask de vie et de mana instantanées en filet de sécurité.
Progression : du Cast on Crit au passage Adonius
La transition se fait en deux temps que vous pouvez combiner. Première étape : ajoutez Déclenchement lors d’Altérations élémentaires dès que vous avez assez d’esprit (exactement 181, le plus simple étant un scepter). À ce stade, placez Mur de flammes,
Nova de glace, Arc et
Tempête de feu dans le Déclenchement lors d’Altérations élémentaires, et vos
Comète dans le
Déclenchement lors de Critiques. Gardez ces gemmes au niveau le plus bas possible (niveau 1 et 5), sauf
Mur de flammes (haut niveau pour les dégâts de feu ajoutés) et
Tempête de feu (niveau 11 minimum).
Deuxième étape : équipez Adonius et inversez vos deux liens. Mettez désormais les Comète dans le Déclenchement lors d’Altérations élémentaires et l’utilitaire dans le
Déclenchement lors de Critiques, car le Déclenchement lors d’Altérations élémentaires se déclenche énormément avec Adonius. Il faut maîtriser le weapon swap pour contourner le malus de charges de pouvoir, et seulement +20 de résistances suffisent à compenser. Ce passage double ou triple vos dégâts — un pic de puissance massif. Pensez ensuite à acheter le
Joug de la Souffrance et à capper vos résistances (75/75, avec les sockets de chaos res).
Choix de la 4ème ascendance
Pour le dernier point d’ascendance, plusieurs options s’offrent à vous. mas0ny1 recommande le nœud de double gel. Vous pouvez aussi prendre Arcane Search, ou viser Tempête élémentaire couplé à
Ignition de l’Arbitre — ce support offre Elemental Archon (25 % de dégâts en plus et un énorme boost d’application des éléments), mais il n’est pas encore disponible sur le marché car trop peu de joueurs ont vaincu l’Arbiter pour le faire dropper.
En attendant, le nœud de double gel reste le meilleur choix : le bonus d’Éruption arcanique peut déjà s’obtenir via deux nœuds de critique, ce qui ne vous coûte qu’un peu de vitesse d’incantation tout en libérant deux points d’ascendance. À terme, l’objectif est de basculer vers
Tempête élémentaire + Arbiter’s Ignition une fois le support en circulation.
Arbre de talent
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1 Commentaire
Salut ,
Merci pour tout ces guides. ^^
Pour le leveling de la sorcière une idée ?
D’avance merci