Présentation du Build
Ce build de la Sorceress exploite la toute nouvelle ascendance Disciple of Varashta de la 0.5 pour transformer une simple armée de créatures en véritable rouleau compresseur. L’idée maîtresse est de cumuler le plus grand nombre de types de créatures différents possible — squelettes, mages de givre, et surtout deux djinns uniques, Kélari, les Sables souillés et Navira, le Dernier mirage — afin de faire exploser un multiplicateur de dégâts qui grimpe avec chaque créature invoquée.
Pendant que vous courez librement sur la carte, vos créatures gèlent les ennemis et recouvrent le sol de zones glacées. Navira détonne ensuite ces zones, gèle à son tour les monstres et recrée du sol gelé : une boucle de gel quasi infinie qui nettoie des écrans entiers sans le moindre effort. Contre les boss, une rotation de marquage et de bris d’armure permet de geler puis de pulvériser les cibles de palier 15 en quelques secondes.
Le plus impressionnant reste son rapport puissance/budget : le créateur boucle l’endgame avec de l’équipement de campagne pour à peine deux divines, tout en restant extrêmement résistant grâce à 9 000 de bouclier d’énergie et à une armure massive offerte par l’ascendance Varashta. Un build de créatures à la fois fun, actif et complètement dévastateur.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Dégâts monstrueux : pulvérise les boss de palier 15 et les boss de pinacle, avec un potentiel annoncé de plus de 10 millions de DPS.
- Budget dérisoire : boucle l’endgame avec de l’équipement de campagne pour à peine deux divines.
- Extrêmement résistant : 9 000 de bouclier d’énergie et une armure massive offerte par l’ascendance Varashta.
- Contrôle total de l’écran grâce à la boucle de gel infinie (Navira +
Nexus gelé).
- Gameplay actif et nerveux : on court en permanence et on déclenche les explosions de sol gelé.
- Aucune perte d’expérience : vos créatures ressuscitent en boucle, vous n’investissez rien dans leur survie.
❌ Points Faibles
- Créatures fragiles : elles meurent parfois vite — c’est assumé, on ne scale pas leur survie.
- Forte demande en dextérité à cause du casque Alpha’s Howl, au détriment de l’intelligence.
- Mise en place dense : de nombreux types de créatures à invoquer et à entretenir.
- Résistance au chaos basse (12 %) à surveiller en endgame.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 5 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Endgame MELTER
11 skills • 44 gemmesActe 1
9 skills • 15 gemmesActe 2
10 skills • 18 gemmesActe 3
14 skills • 27 gemmesInterludes
14 skills • 27 gemmesÉquipement Recommandé
La grande force du build est qu’il fonctionne déjà avec de l’équipement de campagne. Voici les pièces visées slot par slot, de la version économique à la version premium.
- Sceptre : un Rattling Scepter avec du spirit, +2 niveaux de compétences de créatures et de l’augmentation de dégâts ; il diffuse ses bonus à tous les alliés présents dans votre présence.
- Casque : Alpha’s Howl, la pièce maîtresse du scaling. Il double le rayon de votre présence, ajoute environ 100 de spirit et de la résistance au froid pour seulement 1 à 2 divines.
- Focus : visez surtout les niveaux de compétences de créatures, un mod rare et coûteux (autour de 10 divines) qui propulse la version optimisée.
- Amulette : une amulette de campagne avec +1/+2 niveaux de créatures et du spirit suffit au début, à remplacer ensuite par une amulette premium offrant spirit, +2 créatures et beaucoup de bouclier d’énergie.
- Anneaux : crafts via le bridge à la recherche de bonus de dégâts critiques de créatures, de chance de coup critique et d’augmentation de dégâts.
- Gants : craftés simplement pour la vie, le mana, le bouclier d’énergie et les résistances.
- Ceinture : bridge-craft visant l’accumulation d’immobilisation des créatures, l’augmentation de dégâts des compétences communes, l’armure et la résistance au feu.
- Bottes :
Ossements d’Ullr pour l’efficacité de réservation accrue des compétences qui créent des créatures mortes-vivantes, complétées par une rune de vitesse de déplacement.
- Armure de torse : un bridge-craft avec de bonnes valeurs d’armure, de bouclier d’énergie et de résistances.
- Joyaux : recherchez augmentation de dégâts de créatures plus bonus de dégâts critiques ou chance critique, puis utilisez un Diluted Liquid Air pour ajouter du bouclier d’énergie maximum (jusqu’à environ 80 % d’ES en plus avec quatre joyaux).
Conseils de Gameplay
- Restez mobile : ne campez jamais sur place. Courez et déclenchez vos explosions de sol gelé pour entretenir la boucle de Navira.
- Rotation des boss : lancez Bondissement pour appliquer la marque, puis envoyez vos djinns briser l’armure avant de geler la cible.
- Weapon set numéro un : configurez toutes vos compétences de djinn dessus pour invoquer instantanément votre armée juste après un Bondissement.
- Montez vos gemmes : un niveau de gemme plus élevé réduit le coût en spirit de vos créatures et vous permet d’en invoquer davantage.
- Priorisez le bouclier d’énergie : il alimente votre armure via l’ascendance et vous rend quasiment increvable en haut palier.
- Chassez les spectres bon marché : peu importe leur puissance individuelle, c’est la diversité des types de créatures qui fait grimper vos dégâts.
Le moteur du build : le multiplicateur Muster
Tout le concept repose sur une seule gemme de soutien : Attroupement. Il s’agit d’un modificateur multiplicatif (« more ») qui augmente les dégâts de vos créatures pour chaque type différent de créature ressuscitée que vous avez invoqué. Plus votre armée est variée, plus le multiplicateur grimpe — c’est précisément pourquoi on entasse autant de squelettes et de djinns différents.
Le djinn Kélari, les Sables souillés est la principale source de dégâts : à chaque explosion consécutive, il empile de la faiblesse critique sur sa cible et déclenche d’énormes coups critiques qui se répercutent sur toutes vos créatures alentour. On le booste avec Exigences II pour augmenter ses dégâts et réduire le cooldown de ses compétences,
Zone concentrée pour plus de dégâts,
Laisse de Kurgal pour la puissance impie (30 % des dégâts convertis en chaos supplémentaire) et un bris d’armure contre les boss.
La boucle de gel infinie : Navira et Frost Nexus
Le cœur de contrôle du build est une boucle auto-entretenue. Les Mages de givre squelettiques gèlent les ennemis et, via
Nexus gelé, créent un large sol gelé.
Navira, le Dernier mirage détonne ensuite ce sol : sa compétence inflige de lourds dégâts de froid, gèle les ennemis et, comme elle porte elle aussi
Nexus gelé, recrée un sol gelé sous les cibles fraîchement gelées.
On obtient alors une boucle quasi infinie : gel → sol gelé → détonation → gel → nouveau sol gelé. Il suffit de maintenir les ennemis sur ces zones glacées pour les voir fondre, pendant que vous courez tranquillement autour du champ de bataille.
Les secrets de l’arbre passif
L’ascendance Varashta livre la clé de la survie : 60 % de votre bouclier d’énergie actuel est ajouté à votre armure. Avec 9 000 de bouclier d’énergie, l’armure grimpe à 62 % et vous permet d’absorber de très gros coups. Côté dégâts, on délaisse totalement les nœuds de survie des créatures (vie, résistances) pour se concentrer sur le bonus de dégâts critiques et la chance de coup critique sur la gauche de l’arbre.
Plus haut, on récupère Archon of Andash (25 % de dégâts de créatures en plus et meilleure récupération de cooldown) ainsi que le nouveau Puppet Master, qui octroie de la vitesse de compétence et réduit les pénalités de déplacement lorsque vous lancez des compétences communes. Enfin, le nœud lié à Alpha’s Howl accorde 10 % de dégâts par type de créature dans votre présence : avec une dizaine de types de créatures et une présence doublée par le casque, cela représente environ 110 % d’augmentation de dégâts.
Crafting des joyaux et de l’équipement
La majeure partie de votre stuff provient de crafts au bridge, en visant les modificateurs de créatures : dégâts, accumulation d’immobilisation et dégâts critiques. Pour les joyaux, la recette est simple : cherchez un préfixe d’augmentation de dégâts de créatures et un suffixe de bonus de dégâts critiques ou de chance de coup critique.
Une fois ces deux mods réunis, insérez un Diluted Liquid Air bon marché dans le suffixe : il y a une chance sur deux d’obtenir du bouclier d’énergie maximum tout en conservant votre préfixe de dégâts. Avec quatre joyaux bien roulés, vous atteignez environ 80 % de bouclier d’énergie en plus, qui se convertit ensuite en armure via l’ascendance — de quoi devenir presque impossible à tuer.
Arbre de talent
📖 Retrouvez tous les builds et guides Path of Exile 2 : Voir tous les builds PoE2 →




0 Commentaires
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à commenter !