Présentation du Build
Ce build mercenaire Gemling pousse la formule Cast on Crit Étincelle à son maximum, en exploitant les effets de qualité doublés du Gemling Legionnaire via Advanced Thaumaturgy sur toute la palette de sorts déclenchés. Contrairement à la majorité des builds Cast on Crit qui misent sur un focus, l’auteur choisit ici un sceptre normal pour maximiser son Spirit (jusqu’à 366) et débloquer gratuitement
Pureté du feu,
Trinité,
Faveur de l’alchimiste ainsi qu’une seconde configuration
Déclenchement lors de Critiques entièrement dédiée à
Arc électrique — qui inflige ici davantage de dégâts que
Comète. Le personnage se téléporte en boucle grâce à
Transfert et
Temporalis, déclenchant à chaque cast une avalanche de
Comète,
Bombe vivante,
Mur de glace et
Nova de glace via deux setups
Déclenchement lors de Critiques et un Déclenchement lors d’Altérations élémentaires.
La rotation reste volontairement minimaliste : maintenir le clic droit suffit à enchaîner téléportations et déclenchements, l’essentiel du travail se faisant automatiquement via les gemmes déclencheuses. Le personnage joue en Low Life avec Mind Over Matter et Pain Attunement (via Communion d’Atziri), ce qui rend
Trinité gratuit tout en gardant un coût en mana très confortable (environ 200 mana pour
Étincelle). Sans Eldritch Battery, la gestion du mana reste simple et évite le doublement de coût que cette mécanique impose habituellement.
Ce build mercenaire Gemling atteint un plafond de dégâts extrêmement élevé pour un investissement d’environ deux miroirs, la moitié étant concentrée sur Temporalis et le sceptre Rune Master Fork — tous deux optionnels pour une version plus budget.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Vitesse de déplacement quasi infinie grâce à
Transfert et
Temporalis, permettant de traverser les maps en quelques secondes.
- Dégâts capables de one-shot la quasi-totalité du contenu, des groupes de 6 joueurs en délire 200% jusqu’aux boss pinnacle.
- Gère sans souci le Grand Expedition Aldur’s Saga en 7 salles avec quelques ajustements de gemmes.
- Gameplay très simple : maintenir le clic droit suffit, l’essentiel des dégâts est automatique.
- Coût en mana très confortable (environ 200 mana pour
Étincelle) grâce au Gemling et à l’absence d’Eldritch Battery.
- Budget maîtrisé (environ 2 miroirs) comparé à des builds équivalents en Wrathpith ou Blood Mage (4 à 20 miroirs).
❌ Points Faibles
- Le nombre d’effets visuels à l’écran peut être éprouvant pour les yeux et pour les cartes graphiques (une version « GPU friendly » existe).
- Une certaine courbe d’apprentissage sur le positionnement : téléporter au milieu d’une horde sans avoir de dégâts prêts peut coûter la vie.
- L’Expedition demande un remaniement de gemmes (
Compassion, Ixchel’s
Tourment d’Ixchel) pour ne pas subir en boucle gel, choc et inflammation.
- Une version pleinement optimisée reste coûteuse :
Temporalis et le sceptre Fork représentent à eux seuls la moitié du budget total.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 6 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Turbo Budget
13 skills • 54 gemmesMid Budget
14 skills • 60 gemmesBlink Spam $$$ | Imported
21 skills • 89 gemmesBlink Spam $$$ GPU friendly
21 skills • 89 gemmesTemporalis + Fork
17 skills • 56 gemmesExped Aldur’s Saga Farming
17 skills • 57 gemmesÉquipement Recommandé
- Sceptre : Rune Master Fork avec la ligne « gain 5% of Physical Damage as Extra Fire » pour déclencher l’ignition sur
Arc électrique, ou Adonia’s Ego en alternative haut de gamme.
- Arme secondaire (weapon swap) : Wand avec
Projection de sortilèges, utilisée uniquement pour pré-charger l’infusion froide avant d’entrer dans une map difficile.
- Gants : Runic Ward, dégâts et mana de projectiles, rareté, chance d’obtenir
Éruption arcanique.
- Casque : Energy Shield via Jaquani’s Thesis pour débloquer Paragon, rareté et résistances en complément.
- Amulette : Cast on Crit, Spirit, mana, niveaux de sorts et qualité de toutes les compétences, avec Dominion en second passif.
- Anneau : Pneumonic Ring (mana accrue implicite) avec efficacité du coût en mana, mana plate, vitesse de cast et rareté.
- Bottes : réduction du temps de recharge (pour
Transfert), Spirit, mana et rareté.
- Temporalis : à équiper en weapon swap pour la téléportation en continu, idéalement autour de 2 secondes de temps de recharge.
- Unique clé :
Chasseur de têtes, pour le critique, l’immunité aux critiques, la vitesse de cast et le cap de résistances.
- Charmes/Flasks : Nerve o’ Hope et Stone Charm contre le gel et l’étourdissement, Spirit of the Stag pour 30% de résistances toutes, Lavianas pour la vitesse de cast permanente via
Faveur de l’alchimiste.
Conseils de Gameplay
- Pré-charger l’infusion froide : en début de map difficile, swappez sur l’arme
Projection de sortilèges, lancez quelques sorts pour générer du pouvoir, puis re-swappez sur l’arme principale : votre premier
Étincelle partira déjà infusé de froid (x3 dégâts).
- Ne jamais rester totalement immobile : certaines explosions de chaos peuvent punir l’inaction prolongée, même sans monstre visible à l’écran.
- Adapter le setup pour l’Expedition : remplacez une gemme support par
Compassion dans le setup
Déclenchement lors de Critiques pour devenir immunisé aux altérations que vous vous appliquez à vous-même (gel, choc, inflammation).
- Archimage désactivé : si un bug visuel désactive
Archimage, un simple clic suffit à le réactiver — inutile de racheter la gemme.
- Farmer en groupe : ce build reste stable même sans buffs externes, ce qui en fait un excellent candidat pour la Breach à 6 joueurs.
Pourquoi un Sceptre plutôt qu’un Focus sur ce Build Mercenaire Gemling
La majorité des builds Cast on Crit misent sur un focus, qui offre 70 à 80% de dégâts totaux en plus via des niveaux de sorts, de la vitesse de cast et du critique. Ce build mercenaire Gemling préfère un sceptre normal, qui apporte à la place une quantité massive de Spirit. Ce Spirit supplémentaire débloque gratuitement Pureté du feu,
Trinité,
Faveur de l’alchimiste et surtout une seconde configuration
Déclenchement lors de Critiques entièrement dédiée à
Arc électrique. Résultat :
Trinité seul apporte environ 66,6% de dégâts en plus une fois à 200 d’affinité froid/glace, un chiffre très proche de ce qu’offrirait un focus, tout en ajoutant un deuxième déclencheur de sorts gratuit.
Double Configuration Cast on Crit : Arc et Comet
Le cœur du build repose sur deux setups Déclenchement lors de Critiques distincts. Le premier, monté sur l’amulette, déclenche
Arc électrique avec
Zenith I (pour davantage de chaînes),
Poigne de Dominus et
Ignition de l’Arbitre —
Arc électrique chaîne suffisamment de fois pour enflammer quasi instantanément la cible, ce qui maintient Elemental Archon à 100% de temps d’activité. Le second déclenche
Comète et
Bombe vivante, généralement de plus faible niveau pour maximiser la fréquence de déclenchement. À cela s’ajoute un troisième setup, Déclenchement lors d’Altérations élémentaires, qui fait apparaître
Mur de glace et
Nova de glace à chaque altération élémentaire infligée. Cette triple superposition de déclencheurs transforme chaque clic en une cascade d’explosions.
Astuce Weapon Swap : Pré-charger l’Infusion Froide
Sans infusion froide active, Étincelle inflige nettement moins de dégâts. Pour éviter les premières secondes hasardeuses d’une map difficile, l’auteur équipe une arme secondaire portant
Projection de sortilèges avec
Siphon de pouvoir. En lançant quelques sorts avec cette arme avant de swapper sur l’arme principale, le personnage génère de l’énergie qui infuse immédiatement le prochain
Étincelle de froid, pour un multiplicateur de dégâts x3 dès le premier cast.
Farmer le Grand Expedition Aldur’s Saga
Ce build mercenaire Gemling encaisse sans problème les maps d’Expedition à 7 emplacements de runes, y compris les runes habituellement évitées comme la rune de l’Âme. Pour survivre aux altérations constantes (gel, choc, inflammation) que l’Expedition inflige au joueur, l’auteur remplace une gemme support de son setup Déclenchement lors de Critiques par
Compassion, qui applique et retire aussitôt toute altération reçue — rendant le personnage quasiment immunisé. Ixchel’s
Tourment d’Ixchel vient également remplacer une autre gemme sur le Déclenchement lors d’Altérations élémentaires, afin de compenser la consommation de mana générée par le nombre massif d’
Nova de glace déclenchés sur les monstres les plus résistants.
Arbre de talent
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