S-TIER | BUILD MOINE ICE STRIKE MARTIAL ARTIST (@MrRonit) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
4.6
S
🗺️ Nettoyer les map
4.0
S
🛡️ Survie
4.6
S
💰 Coût en divine
4.8
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TIER GLOBAL -
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Article de Kami

Présentation du Build

Ce build de Moine Frappe de glaceFrappe de glace exploite la toute nouvelle ascendance Martial Artist de la saison 0.5 à travers la technique Hollow Palm : aucune arme n’est nécessaire, ce qui en fait un démarreur de ligue extrêmement économique et accessible. Vous frappez à mains nues avec une vitesse d’attaque folle tout en déchaînant des explosions de glace en continu sur l’ensemble du champ de bataille. Le résultat est l’un des meilleurs profils de clear speed pour un budget réduit, capable d’enchaîner les cartes tier 15 sans difficulté.

La pièce maîtresse du build, ce sont les gants Poing-tonnerrePoing-tonnerre. Grâce au nœud d’ascendance Wave of the Stonefist, ces gants se transforment et accordent la compétence Gelid Palm : un buff permanent qui projette un vent glacial à chaque coup de mêlée à mains nues, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis alentour. Comme Frappe de glaceFrappe de glace frappe plusieurs fois par seconde, ce vent glacial se déclenche en permanence, multipliant les dégâts de zone et le cumul de gel. Un seul objet, et tout le build change de dimension.

Côté ressources, le support lignage Serment d’OisínSerment d’Oisín permet au vol de mana de s’appliquer aux dégâts élémentaires : combiné à un petit affixe de vol de mana sur l’anneau, il règle quasiment tous les problèmes de mana en clear. Les ennemis gelés voient leurs résistances élémentaires non négatives ignorées, et Héraut de la glaceHéraut de la glace enchaîne les détonations dès qu’un mob meurt gelé. Entre cloches d’ascendance, vent glacial perpétuel et cumul de gel, ce Moine est aussi redoutable contre les packs que contre les boss.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Démarreur de ligue très économique : aucune arme requise grâce à Hollow Palm, les gants Poing-tonnerrePoing-tonnerre coûtent peu en début de saison.
  • Clear speed exceptionnel : Gelid Palm projette un vent glacial à chaque coup, déchaînant des dégâts de zone en continu.
  • Boss melt : une fois les ennemis gelés, leurs résistances élémentaires sont ignorées et les boss fondent à vue d’œil.
  • Mana réglée : Oisín’s Oath permet le vol de mana sur les dégâts élémentaires, fini les coupures en plein clear.
  • Double couche défensive : équipement hybride esquive + bouclier d’énergie, soutenu par Danseur du ventDanseur du vent et Danse fantomatiqueDanse fantomatique.
  • Polyvalent : excellent en mapping comme en bossing dès le tier 15, avec un fort potentiel de scaling vers les pinacles.

❌ Points Faibles

  • Dépendant des Poing-tonnerre : le build prend toute sa puissance une fois ces gants équipés et l’ascendance Wave of the Stonefist obtenue.
  • Gourmand en spirit : il faut environ 55 spirit supplémentaires (plastron + amulette) pour faire tourner toutes les gemmes d’esprit.
  • Build de mêlée rapproché : il faut rester au contact, ce qui demande une bonne gestion défensive sur les pics de dégâts.
  • Tension mana sans optimisation : sans l’anneau à vol de mana ni les nœuds de coût réduit, la potion de mana est très sollicitée.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 3 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Level 1-14

9 skills • 19 gemmes
Glacial CascadeDéferlement de glaceGlacial Cascade
Concentrated Area Rage I
Frozen LocusTerre geléeFrozen Locus
Ice Bite I Cold Attunement
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Cold Attunement
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Compressed Duration I
Falling ThunderGrondement de tonnerreFalling Thunder
PounceBondissementPounce
Quarterstaff StrikeFrappe au bâton de combatQuarterstaff Strike
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Concentrated Area Rapid Attacks I
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Overabundance I Rage I

Level 14 to Endgame

12 skills • 43 gemmes
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Rapid Attacks I Elemental Armament I Rage I Crescendo I
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Overabundance I Elemental Armament I Close Combat I Rageforged I
Charged StaffBâton chargéCharged Staff
Perpetual Charge Prolonged Duration I Culling Strike I
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ice Bite I Freeze Ancestral Call I
Combat FrenzyFrénésie du combatCombat Frenzy
Charge Profusion I
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Cold Attunement Magnified Area I Elemental Armament I
Wind DancerDanseur du ventWind Dancer
Magnified Area I Blind I Maim
Frozen LocusTerre geléeFrozen Locus
Ice Bite I Cold Attunement Elemental Armament I
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Mark of Siphoning
Hollow FocusHollow Focus
Concentrated Area Cooldown Recovery I
Killing PalmPaume meurtrièreKilling Palm
Thrill of the Kill
Hollow ResonanceHollow Resonance
Magnified Area I Close Combat I

Endgame

12 skills • 62 gemmes
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Rapid Attacks I Elemental Armament I Rage I Crescendo I Close Combat I
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Ancestral Call I Elemental Armament I Close Combat I Rageforged I Concentrated Area
Charged StaffBâton chargéCharged Staff
Perpetual Charge Prolonged Duration I Shock Elemental Armament I Culling Strike I
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Frozen Spite Ice Bite I Freeze Magnified Area I
Hand of ChayulaMain de ChayulaHand of Chayula
Freezing Mark Mark of Siphoning Elemental Weakness Heightened Curse Efficiency I
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Cold Attunement Magnified Area I Elemental Armament I Elemental Focus Cold Mastery
Combat FrenzyFrénésie du combatCombat Frenzy
Charge Profusion I Cannibalism I
Ghost DanceDanse fantomatiqueGhost Dance
Compressed Duration I Clarity I
Wind DancerDanseur du ventWind Dancer
Magnified Area I Blind I Maim Close Combat I
Hollow FocusHollow Focus
Concentrated Area Cooldown Recovery I Supercritical Close Combat I
Hollow ResonanceHollow Resonance
Magnified Area I Close Combat I Living Lightning Execute I
Gelid PalmGelid Palm
Elemental Armament I Cold Attunement Freeze Cold Snap

Équipement Recommandé

Tout l’équipement vise un hybride esquive + bouclier d’énergie pour deux couches défensives qui synergisent avec Danseur du ventDanseur du vent et Danse fantomatiqueDanse fantomatique. On cherche aussi la chance d’obtenir du deflection rating (mitige 40 % des dégâts) sur le casque et le plastron.

  • Gants Poing-tonnerre : l’objet central. À la base ils donnent des dégâts de foudre plats aux attaques à mains nues ; avec Wave of the Stonefist ils se convertissent en gants Stonefist (dégâts de froid plats, crit, chance d’Onslaught, résistance froid) et accordent Gelid Palm. Plus l’item level est élevé, plus le niveau de Gelid Palm est haut. Comptez 25-30 exalts pour une paire mal rollée mais déjà excellente, à sertir avec une rune Great Wolf of Claws.
  • Casque : résistances, vie maximale et chance de deflection. Sertir une greater iron rune.
  • Plastron : spirit, résistances, vie maximale et deflection. Sertir des greater iron runes.
  • Amulette : +2 niveaux aux compétences de mêlée (crucial), un peu de spirit, bouclier d’énergie maximal et beaucoup d’attributs (dextérité, intelligence, force). Anoint Serrated Edge (abordable) puis Overwhelming Strike à terme.
  • Anneaux : un maximum de dégâts plats (froid, physique, foudre). Un des deux anneaux DOIT avoir le vol de mana pour fonctionner avec Oisín’s Oath. Ajoutez des résistances.
  • Ceinture : idéalement trois emplacements de charme, beaucoup de résistances et de vie maximale.
  • Bottes : vitesse de déplacement, résistances et rareté. Sertir une rune de mouvement ou une greater iron rune selon le besoin.
  • Runic Ward : pensez à ajouter du runic ward sur l’équipement cette saison, comme dernière ligne défensive.

Conseils de Gameplay

  • Maintenez Frappe de glace : c’est votre compétence principale, à passer en six-link et à monter en qualité au maximum en priorité. Vous pouvez littéralement la garder enfoncée tout en avançant dans les packs.
  • Laissez Gelid Palm travailler : le vent glacial se déclenche plusieurs fois par seconde sur vos coups, accélérant énormément le clear et le gel. Pas besoin d’y penser, il est toujours actif.
  • Exploitez les cloches : Hollow FocusHollow Focus invoque jusqu’à trois cloches qui critent toujours, et Hollow ResonanceHollow Resonance fixe une cloche portable qui envoie une onde de choc à chaque coup critique.
  • Setup boss dédié : utilisez Main de ChayulaMain de Chayula pour poser Marque glacialeMarque glaciale, Marque de siphonnementMarque de siphonnement et Sensibilité aux élémentsSensibilité aux éléments, et appliquez le ÉlectrocutionÉlectrocution (+20 % de dégâts subis) pour faire fondre les boss.
  • Gérez votre spirit : si vous manquez de spirit pour Clarté IClarté I et Cannibalisme ICannibalisme I, retirez-les en premier avant de viser les 55 spirit supplémentaires.
  • Priorisez le cumul de gel dans l’arbre : il alimente Héraut de la glaceHéraut de la glace, génère des charges de puissance et permet de nuker les boss gelés.

Les gants Thunderfist : le cœur du build

De base, les gants utilitaires Poing-tonnerrePoing-tonnerre confèrent une grosse quantité de dégâts de foudre plats aux attaques à mains nues, ainsi que de la chance de coup critique, de la vitesse d’attaque et de la résistance à la foudre. Mais c’est leur interaction avec le nœud d’ascendance Wave of the Stonefist qui change tout : ils deviennent des gants Stonefist, troquant les dégâts de foudre pour d’énormes dégâts de froid plats, plus de critique, une chance de gagner Onslaught et de la résistance au froid.

Surtout, ils remplacent la compétence qu’ils accordent normalement (Paume crépitantePaume crépitante) par Gelid Palm. Ce buff toujours actif fait projeter un vent glacial à chaque coup de mêlée à mains nues, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis autour de vous, tout en ajoutant encore plus de dégâts de froid et de cumul de gel. Comme on frappe plusieurs fois par seconde, le proc est quasi permanent : c’est lui qui propulse le clear speed du build. Plus l’item level des gants est élevé, plus le niveau de Gelid Palm est haut, donc visez progressivement de meilleures paires.

Les ascendances Martial Artist

La nouvelle ascendance Martial Artist structure tout le build. Hollow FocusHollow Focus (premiers points) invoque une cloche toutes les deux secondes environ, jusqu’à trois simultanément, qui critent toujours — d’où l’usage de Zone concentréeZone concentrée, Cooldown Recovery, SupercritiqueSupercritique et Close Combat dessus.

Hollow ResonanceHollow Resonance (deuxième palier) attache une cloche portable dans le dos qui envoie une onde de choc à chaque coup critique : grâce aux cloches de Hollow FocusHollow Focus qui critent à coup sûr, l’onde se déclenche en continu. Wave of the Stonefist (troisième palier) débloque la conversion des Poing-tonnerrePoing-tonnerre et Gelid Palm. Si vous obtenez les gants tôt, prenez Wave of the Stonefist avant Hollow ResonanceHollow Resonance pour profiter immédiatement de la conversion en froid.

Gérer le mana avec Oisín’s Oath

Le support lignage Oisín’s Oath est la clé du sustain. Il permet au vol de mana de s’appliquer aux dégâts élémentaires des compétences soutenues, au lieu des dégâts physiques. Comme l’essentiel des dégâts du build provient du froid et de la foudre (et que Gelid Palm applique du froid), il suffit d’un seul affixe de vol de mana sur un anneau pour récupérer du mana en continu. C’est ce qui permet de maintenir Frappe de glaceFrappe de glace enfoncé sans tomber à sec en plein clear. Pour les boss, Marque de siphonnementMarque de siphonnement ajoute une source de vol de mana dédiée.

Cumul de gel et arbre passif

L’arbre passif se concentre avant tout sur le cumul de gel. Geler les ennemis alimente Héraut de la glaceHéraut de la glace, génère des charges de puissance via Frénésie du combatFrénésie du combat et le nœud de résonance, et permet de détruire les boss une fois figés. Le nœud à prioriser tôt : les ennemis gelés voient leurs résistances élémentaires non négatives ignorées — vous faites littéralement fondre tout ce qui est gelé.

Le nœud Conservative Casting réduit fortement le coût en mana d’Frappe de glaceFrappe de glace : indispensable si vous voulez espacer les passages à la potion. Côté défenses, on récupère un cluster esquive + bouclier d’énergie, des résistances, du deflection, Enhanced Reflexes, Bestial Skin et Spectral Ward (plus de bouclier d’énergie depuis l’armure de torse). À haut niveau, les clusters de critique deviennent excellents grâce à la chance de critique apportée par Hollow Palm.

Arbre de talent

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