Patch notes 0.5.1 Path of Exile 2 : le premier rééquilibrage de la saison

Une balance runique géante pèse une épée enflammée contre un orbe de magie bleue, dans une salle voûtée

Article de Kami

0.5.1 : le premier vrai rééquilibrage de la saison, suivi de huit correctifs qui se cherchent

Publié le 5 juin, moins de deux semaines après le lancement de Return of the Ancients, le patch 0.5.1 est le premier vrai passage de rééquilibrage de la saison : 108 lignes réparties sur cinq sections (Atlas, Runes of Aldur, joueurs, généraux, corrections de bugs), suivies de huit correctifs supplémentaires qui totalisent à eux seuls 42 lignes de plus. Le patch cherche visiblement encore ses marques : un changement du Hotfix 7 est explicitement annulé au Hotfix 8, et un objet réparé la veille se révèle aussitôt trop puissant et doit être retouché le lendemain.

Version 0.5.1 Date 2026-06-05
  • LE CHANTIER150 lignes au total : 108 dans le patch principal et 42 de plus réparties sur huit correctifs qui se sont succédé, un record sur les patchs couverts jusqu'ici.
  • LE PATCH QUI SE CHERCHELe Hotfix 7 corrige un problème de déconnexion lié à la Forme vide, le Hotfix 8 revient dessus explicitement. Le même Hotfix 8 admet aussi qu'un objet réparé la veille, les Anciennes inscriptions sur Hilda, s'est révélé aussitôt trop généreux et doit être retouché.
  • VINGT-QUATRE PLANTAGES CORRIGÉSLe dossier complet corrige 24 plantages, répartis sur 17 lignes : six dans le patch principal, cinq dès le premier correctif publié dans la foulée, et les treize derniers étalés sur les sept correctifs suivants.
  • LA LICHE LIBÉRÉELe Talent « Vie éternelle » de la Liche ne bloque plus la Réservation de Vie, une correction qui débloque un archétype de build jusque-là impossible à construire.

Notes officielles publiées par Grinding Gear Games le 5 juin 2026 sur le fil du forum officiel consacré aux patch notes de la version 0.5.1, complétées par ses huit correctifs (0.5.1 Hotfix à 0.5.1 Hotfix 8). Notes officielles GGG

▲ Amélioration pour le joueur ▼ Affaiblissement pour le joueur ◆ Changement neutre (refonte, remplacement)

Sommaire

🏆 Ligue

Changements apportés à Runes of Aldur

5

Cinq lignes courtes et concrètes : les vagues de la Rune de marée ne repoussent plus le joueur pendant les Rencontres de Vestige, Farrow pointe et révèle désormais les Runes présentes dans les zones de la Campagne où il se trouve, et un bug qui rendait l'aptitude Pluie de lames indisponible via l'artisanat de Vestige est corrigé.

Corrections et nouveautés

  • Les vagues créées par la Rune de marée durant les Rencontres de Vestige ne vous repoussent plus.
  • Durant la Campgne, Farrow pointera du doigt et révelera désormais les Runes présentes dans les zones où il se trouve.
  • Gwennen n'apparaît plus après le combat contre le Boss Medved si vous lui avez déjà parlé.
  • Correction d'un bug où l'aptitude Pluie de lames n'était pas une récompense disponible via l'artisanat de Vestige.
  • Ajout de nouvelles options de dialogue pour Farrow concernant les 4 Tomes qui peuvent être trouvés à travers la campagne.

🌌 Refonte Endgame

Changements apportés à l'endgame

12

Douze lignes d'ajustements pour l'Atlas : 24 nouveaux Talents passifs apparaissent vers le haut de l'arbre, et les Tours de Forteresse, Portails, Chambres des énigmes et Halls accordent désormais davantage de Points de Talent, y compris rétroactivement pour les zones déjà complétées. Plusieurs correctifs fiabilisent les Cercles d'invocation, un point de contrôle apparaît désormais à côté et les Runes de réactivation ajoutent correctement leurs charges, ainsi que la densité de Monstres de Brèche, qui se cumule enfin correctement avec la Taille des Groupes. Le Talent de l'Atlas « Déchirer la Brèche » devient un Talent à choix multiple, ce qui corrige au passage un bug qui empêchait de l'attribuer.

Corrections et nouveautés

  • Ajout de 24 Talents passifs vers le haut de l'Arbre de l'Atlas, affectant principalement les biomes individuels.
  • Les Tours de Forteresse, les Portails, les Chambres des énigmes et les Halls confèrent désormais davantage de Points de Talent de l'Atlas. Les joueurs ayant déjà complété ces zones obtiendront ces points supplémentaires lors de leur prochaine connexion.
  • Les Cartes pouvant être sélectionnées pour le Rite des Innommés sont désormais beaucoup mieux mises en évidence.
  • Les Brumes du Délire ne peuvent plus se propager aux Cartes qui octroient des Talents de l'Atlas.
  • Les monstres Rares supplémentaires générés lorsqu'une Brèche instable se stabilise sont désormais toujours générés, et ce même si Vruun doit apparaître. Vruun apparaître désormais une fois tous les monstres rares tués.
  • La densité des Monstres de Brèche augmente désormais correctement le nombre de monstres dans la Brèche. Cette statistique se cumule désormais de manière additive avec les stats de Taille des Groupes, les descriptions concernées seront mises à jour dans un patch à venir.
  • Les Cercles d'invocation ajoutés aux Cartes sont désormais décrits comme contenant un unique Cercle d'invocation doté de plusieurs Runes de réactivation.Les Runes de réactivation indiquent désormais leur effet et sont également plus faciles à repérer.
  • Il y a désormais un point de contrôle à côté du Cercle d'invocation. De plus, les Runes de réactivation éloignées du cercle génèrent un point de contrôle lorsqu'elles sont activées, ce qui permet de retourner facilement au cercle.
  • Les Runes de réactivation ajoutent désormais correctement des charges supplémentaires elles sont activées avant le Cercle d'invocation et ne sortent plus du cercle.
  • Le Talent de l'Atlas « Déchirer la Brèche » est désormais un Talent à choix multiple, avec des options permettant d'activer ou de désactiver son effet. Nous avons également corrigé un problème qui empêchait d'attribuer ce talent.
  • Amélioration des indicateurs visuel lorsque le Bodach fracasse l'Arbre de Viridi.
  • Si vous déplacez la vue vers un endroit de la Carte d'endgame, que vous la fermez, puis la rouvrez dans la même instance, la carte s'ouvrira à nouveau sur la zone que vous survoliez.

👤 Joueur

Changements apportés aux joueurs

24

La plus grosse section après les corrections de bugs, 24 lignes qui redessinent une partie de l'arbre des Talents : 40 nouveaux Talents élémentaires apparaissent près des Châsses de Joyau, principalement autour des zones de la Magicienne et du Druide, et trois Gemmes de soutien élémentaires (Harmonie avec le froid, la foudre et le feu) perdent leur limitation aux Attaques pour devenir utilisables par tous les types de compétences. Deux corrections lèvent des restrictions qui bloquaient carrément des archétypes de build : l'Aptitude « Archonte de Chayula » n'empêche plus d'infliger des dégâts élémentaires pendant son activation, et le Talent de la Liche « Vie éternelle » ne bloque plus la Réservation de Vie. Le reste corrige des affichages et des bonus de Qualité qui ne fonctionnaient pas comme annoncé, de l'Archer mirage à la Grenade explosive.

Corrections et nouveautés

  • Ajout d'une nouvelle Gemme de soutien de lignage : Communion d'Atziri.
  • Ajout de 40 nouveaux Talents élémentaires à proximité des Châsses de Joyau, principalement autour des zones de la Magicienne/Sorcière et du Druide de l'Arbre des Talents.
  • Se déconnecter et se reconnecter conserve désormais votre jauge d'étourdissement massif. Se déconnecter en étant sous l'effet d'un étourdissement massif relancera désormais l'animation d'étourdissement massif lors de votre reconnexion, à moins que vous ne vous connectiez dans un endroit différent de celui où vous vous êtes déconnecté.
  • Le Talent éminent « Infusions renforçantes » octroie désormais « 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez consommé une Infusion élémentaire Récemment » (au lieu de 30%).
  • Le Talent éminent « Infusion principale » octroie désormais « Les Infusions élémentaires ont 30% d'Augmentation de Durée » (au lieu de 20%).
  • Les Talents mineurs octroyant 12% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez consommé une Infusion élémentaire Récemment ont désormais des valeurs de 15%.
  • Les Gemmes de soutien Harmonie avec le froid, la foudre et le feu ne sont plus limitées aux Attaques. Celles-ci octroient désormais respectivement « Vous Rajoutez 25% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de froid, foudre et feu ».
  • La Gemme de soutien Morsure du froid I n'est plus limitée aux Attaques. Elle octroie désormais « Vous Rajoutez 25% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de froid pendant 5 secondes lorsque vous Gelez un Ennemi avec les Aptitudes modifiées ».
  • La Gemme de soutien Morsure du froid II n'est plus limitée aux Attaques. Elle octroie désormais « Vous Rajoutez 30% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de froid pendant 6 secondes lorsque vous Gelez un Ennemi avec les Aptitudes modifiées ».
  • La Gemme de soutien Innervation n'est plus limitée aux Attaques. Elle octroie désormais « Vous Rajoutez 25% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de foudre pendant 5 secondes lorsque vous tuez un ennemi Électrocuté avec les Aptitudes modifiées ».
  • La Gemme d'aptitude « Runes conductrices » a désormais 7% de Chances de Touche critique de base.
  • Le Temps de recharge de Réfutation ne s'écoule plus tant que l'Effet bénéfique est actif.
  • La Vague déclenchée de Répulsion a désormais 6% de Chances de Touche critique de base.
  • L'aptitude « Archonte de Chayula » de l'Acolute de Chayula ne vous empêche plus d'infliger des dégâts élémentaires tant qu'elle est active.
  • Le Talent de la Liche « Vie éternelle » n'empêche plus de Réserver de la Vie.
  • Les cumuls de l'Effet bénéfique de Particule de l'Aptitude « Barrière vertueuse » du Légionnaire Serti persistent désormais entre les zones (hors villes et repaires).
  • Les bénéfices octroyés aux Gemmes enchâssées par le Talent « Thaumaturgie avancée » du Légionnaire Serti sont désormais uniquement affichées lorsque vous maintenez enfoncé la touche Alt sur l'Aptitude enchâssée. Nous avons également corrigé plusieurs problèmes concernant les effets que ce Talent d'Ascendance confère à certaines Aptitudes :
  • La Qualité de Archer miroir et Baliste d'artillerie est désormais fonctionnelle.
  • Les Aptitudes Cri sismique, Marteau de forge et Mur de boucliers affichent désormais les bénéfices de Qualité qu'elles octroient.
  • Ruée effrénée a désormais l'effet spécial « 20% Davantage de Zone d'effet ».
  • Correction d'un bug où Grenade explosive, Lance de tempête et Explosion de plasma gagnaient 1 Projectile de moins que prévu grâce à la Qualité.
  • La base « Habits révérés runomaîtrisés » octroie désormais « 10-15% d'Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie » (au lieu de 10-15% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d'énergie si le Bouclier d'énergie est plus bas que la moitié).
  • Le nombre maximal d'Infusions de Vérisium que vous pouvez avoir à la fois est désormais équivalent au nombre maximal de n'importe quelle type unique d'Infusion élémentaire que vous pouvez avoir.
  • La Rune d'Augmentation antique « Instinct émergent » octroie désormais « Vous Régénérez 5% de votre Vie maximale par Seconde si vous avez utilisé une Aptitude d'Ordre Récemment » lorsqu'elle est enchâssée dans des Gants (au lieu de Vous Récupérez 10% de votre Vie maximal sur une période de 2 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude d'Ordre).

🔧 Divers

Changements généraux

12

Douze lignes qui continuent de tailler dans la difficulté héritée de l'extension : les monstres d'élite d'Abysse perdent en dégâts, en butin et en expérience octroyée, et voient leur vie considérablement réduite, tandis que le boss Harano, le Dépeceur de viande encaisse 28% de dégâts et 20% de vie en moins, son Fracas perdant à lui seul 50% de dégâts. Vaincre le Capitaine Hartlin ouvre désormais un portail vers Freya pendant la quête « Les Brumes obscures », et l'affichage des modificateurs de monstres se simplifie au-delà de huit lignes, regroupées sous « …et X autres modificateurs ».

Corrections et nouveautés

  • Les monstre d'élite d'Abysse ont subi une réduction de dégâts, de butin et d'expérience octroyée, et leur vie a été considérablement réduite.
  • Les Filaments de Foudre utilisés par le Berger de la Fosse a désormais 70% de Perte de Dégâts.
  • La vague de dégâts continue qui se déclenche après le début de l'effondrement d'une Forteresse de Ruche ne vous renverse plus si vous êtes en train de Sprinter.
  • Les Aptitudes inutilisables par manque de Divinité sont désormais correctement grisées.
  • Harano, le Dépeceur de viande a désormais 28% de Perte de Dégâts et 20% de Perte de Vie. Son Fracas a globalement 50% de Perte de Dégâts.
  • Vaincre le Capitaine Hartlin dans la Fin du voyage fait désormais apparaître un portail menant à Freya lorsque la quête « Les Brumes obscures » est active.
  • Les Tatouages ancestraux sont désormais plus faciles à trouver dans les Couloirs des Morts.
  • Mise à jour de l'affichage des modificateurs de monstres : les modificateurs au-delà de 8 sont désormais regroupés et affichent à la place « …et X autres modificateurs ».
  • Il n'est plus possible d'interagir avec les mots-clés présents sur les encadrés des Coffres-forts, à moins de maintenir enfoncée la touche de Description avancée (Alt par défaut).
  • Le style visuel des soulignements de mots-clés a été mis à jour.
  • Ajout d'un bouton permettant d'ouvrir le site d'échange de Path of Exile depuis le panneau du marché lorsque vous jouez avec une manette.
  • Ajout de résumés de pseudo-statistiques et d'options de tri par pseudo-statistiques dans les résultats de recherche du marché lorsque vous jouez avec une manette.

Corrections de bugs

55

55 corrections, la plus longue section du patch principal. Deux d'entre elles réparent un vrai manque à gagner : les ennemis tués par l'effet du casque Unique « Vestige des Ténèbres » n'octroyaient pas d'expérience, et l'option « Boss de Carte puissant » du Talent de l'Atlas « Du sang sur les pierres » ne faisait pas céder aux Boss de Cercle d'invocation le butin supplémentaire dû à leur statut Puissant. Le reste couvre l'éventail habituel de la maintenance post-lancement, des erreurs de suivi de quête aux interactions d'Aptitudes d'Ascendance, avec six corrections de plantage sur les dix dernières lignes de la section.

Corrections et nouveautés

  • Correction d'un bug où les toiles du Boss « L'Aberration » n'étaient pas retirées après sa mort.
  • Correction d'un bug où certaines Cartes ordinaires apparaissaient moins fréquemment que prévu.
  • Correction d'un bug où Kulemak accordait la validation de sa défaite pour les Points de Talent de l'Atlas à chaque augmentation de difficulté, au lieu d'une seule fois par rencontre.
  • Correction d'un problème où les niveaux de monstre du Monolithe ardent, la Tour des Origines, les Ruines de Marcheroi, le Saule flétri, Caer tarth et le Domaine distordu pouvait être augmenté à 82 si vous aviez tué la version de quête du combat avec votre propre fragment de quête.
  • Correction d'un bug où les orbes créés durant la séquence de changement de phase du combat de Boss contre le Bodach n'infligeaient pas de dégâts.
  • Correction d'un bug où les Monstres ne parvenaient pas à atteindre le centre de la rencontre dans les Forteresses de Ruche.
  • Correction d'un problème où les brumes dans les cartes affectées par le Délire ne continuaient pas à se propager lorsque ls brumes étaient en pause.
  • Correction d'un problème où la profondeur de Délire était incorrecte pour certaines zones.
  • Correction d'un bug où les escaliers du Lexique antique dans le Monolithe ardent étaient inaccessibles si le dialogue avec Doryani était ignoré.
  • Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir de portails de Carte dans leur propre Repaire s'ils étaient dans un groupe sans être le chef de groupe.
  • Correction d'un bug où les brumes du Délire sur des Cartes invalides empêchaient d'accéder à ces Cartes.
  • Correction d'un bug où le Simulacre pouvait générer des monstres provenant d'autres sources, empêchant la complétion normale.
  • Correction d'un problème où des types d'Esprits azmériens identiques pouvaient protéger un Coffre-fort.
  • Correction d'un bug où les ennemis tués par l'effet du casque Unique « Vestige des Ténèbres » n'octroyaient pas d'expérience.
  • Correction d'un bug où la Gemme de soutien Second souffle ne pouvait pas modifier les aptitudes utilisées par les totems ou les clones du joueur.
  • Correction d'un bug de ciblage de l'Archer mirage lors de l'utilisation d'Aptitudes canalisées à l'Arc, telles que Tir d'élite, Flèche détonante et Tir rapide.
  • Correction d'un bug où les Modificateurs de Dégâts d'attaque rajoutés sous forme de Dégâts physiques de Poings de Pierre ne fonctionnaient pas, sauf si les Gants avaient également un Modificateur de Dégâts d'attaque rajoutés sous forme de Dégâts de foudre.
  • Correction d'un bug avec le Totem incantateur où le modificateur « Les Totems ont Davantage de Vie par Charge d'endurance Consommée » s'appliquait deux fois.
  • Correction d'un problème où les descriptions des modificateurs du Flacon Unique « Détermination d'Olroth » étaient manquantes. Il n'a plus « La Récupération de Vie excédentaire est ajoutée sous forme de Garde pendant 20 secondes » et octroie désormais à la place « Vous Régénérez 2.5-5% de votre Sauvegarde runique maximale par seconde pendant l'Effet » et « Vous gagnez un montant de Garde équivalent à votre Sauvegarde runique actuelle pendant 10 secondes lorsque l'Effet prend fin ». Ces changements étaient inclus dans le patch 0.5.0, mais la note de patch correspondante avait malheureusement été omise.
  • Correction d'un bug où l'Aptitude Comète n'infligeait pas de dégâts lorsque la microtransaction « Effet de Comète : Abyssal » était équipée.
  • Correction d'un bug où Bond abasourdissant ciblait toujours l'emplacement du joueur lors du jeu à la manette.
  • Correction d'un bug où votre emplacement actuel n'était plus affiché sur la Carte de l'Atlas.
  • Correction d'un bug où l'option de « Boss de Carte puissant » sur le Talent de l'Atlas « Du sang sur les pierres » ne permettait pas aux Boss de Cercle d'invocation de céder le butin supplémentaire lié au fait d'être Puissants.
  • Correction d'un bug où les écrans de chargement se terminaient avant la fin du chargement.
  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas voir le Réacteur des Prédécesseurs dans la Tour des Origines alors qu'ils avaient encore les objets de quête Étincelle des origines et Berceau des origines.
  • Correction d'un problème où le Suivi de quête ne vous redirigeait pas vers le Puits des âmes après avoir vaincu Tasgul, Engloutisseur de Lumière si vous n'aviez pas ramassé l'Invitation de Kulemak.
  • Correction d'un problème où l'étape de quête « Collectez la Puissance divine » pendant le combat contre le boss Arbitre de la Divinité ne se retirait parfois pas après la mort du boss.
  • Correction d'un bug où les zones de Quête vous demandaient d'utiliser une Pierre de téléportation de palier plus élevé alors que l'utilisation de Pierres de téléportation n'était pas requise.
  • Correction d'un problème où l'emplacement de La Fureur emmurée n'était pas révélé lorsqu'elle apparaissait dans le brouillard de guerre sur l'Atlas.
  • Correction d'un problème où le Suivi de quête de « L'Héritage des Prédécesseurs » pouvait parfois vous donner des informations incorrectes sur la prochaine destination (si vous aviez terminé les Portails orientaux et occidentaux avant de faire l'une ou l'autre des Chambres des énigmes).
  • Correction d'un problème où le Savoir runique dans le Crâne du Titan de l'Acte 2 ne pouvait pas être ciblé si vous aviez invoqué Farrow sans lui parler, ce qui empêchait de terminer la quête « Le Chercheur de Runes » dans l'Acte 2.
  • Correction d'un problème où la quête « Le Chercheur de Runes » de l'Acte 2 pouvait être terminée prématurément pour les joueurs ayant déjà accompli cette quête avec un autre personnage, lors d'une discussion avec Farrow à la fin des zones de donjon de Kalguur dans les Actes 1, 3 ou 4.
  • Correction d'un bug rare où des Cartes non valides pouvaient apparaître sur l'Atlas. Ne filmez pas !
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas rendre les morceaux de carte à Danig dans l'Acte 4.
  • Correction d'un bug où le verrou de l'Arbitre de la Divinité sur l'Arbre de l'Atlas ne disparaissait pas visuellement après avoir vaincu l'Arbitre de la Divinité.
  • Correction d'un bug où vous ne pouviez pas faire Ctrl+Clic sur un objet pour le transférer dans un Onglet de Réserve d'Uniques.
  • Correction d'un bug où le volume des Alertes du Filtre d'objets était contrôlé par le curseur du volume des Effets sonores plutôt que par celui des Alertes du Filtre d'objets.
  • Correction d'un problème où le Fragment « Appel des ombres » échangeable, utilisé pour lancer le combat contre le Boss final « Bodach » était manquant dans le Marché d'échange.
  • Correction d'un problème où les Fragments des origines échangeables, utilisés pour lancer le combat contre le Boss final « Arbitre de la Divinité » étaient manquants dans le Marché d'échange.
  • Correction d'un problème où les Coffres-forts possédés par un Esprit azmérien ne jouaient pas correctement leurs effets visuels.
  • Correction d'un bug où un bruit de portail pouvait se déclencher à la fin des rencontres de Délire.
  • Correction d'un bug où des miroirs du Délire invisibles jouaient leurs effets sonores lors de l'entrée dans la Fin du voyage.
  • Correction d'un bug où une option de dialogue spécifique à la Chasseresse s'affichait pour toutes les classes.
  • Correction d'un bug où Farrow et Dannig pouvaient parler en même temps à Marcheroi.
  • Correction d'un bug où la recherche dans l'Arbre des Talents pouvait omettre certains Talents à options multiples pertinents.
  • Correction d'un problème où le mot-clé Marionnettiste n'indiquait pas la durée de base.
  • Correction d'un bug où la description du Modificateur de Pierre téléportation augmentant la Quantité de Sang de Ruchené trouvé dans les cartes était manquante.
  • Correction d'un bug où les recettes de combinaisons de runes ne s'affichaient pas dans les langues autres que l'anglais.
  • Correction d'un bug où l'aperçu de la boutique des microtransactionss affichait à tort les Microtransactions d'Effet d'arme sur les deux armes, alors qu'ils ne s'appliquent qu'à une seule.
  • Correction d'un bug où les bêtes uniques domptées pouvaient provoquer un plantage « Le nombre d'états partagés diverge entre le client et le serveur ».
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire avec la microtransaction Effet d'Explosion de plasma du Thaumaturge.
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire avec la microtransaction Effet de Rugissement féroce : Maître de la forge.
  • Correction d'un autre plantage client.
  • Correction d'un plantage d'instance.
  • Correction d'un plantage d'instance.

Correctifs ultérieurs

42

Huit correctifs en cascade, 42 lignes en tout : c'est plus que n'importe quelle section du patch principal. Le Hotfix 7 corrige un problème de déconnexion lié à la Forme vide, avant que le Hotfix 8 ne revienne intégralement dessus, ses changements ayant introduit un comportement non voulu au déplacement à la souris. Le même Hotfix 8 admet également que les Anciennes inscriptions sur Hilda, réparées la veille, se sont révélées aussitôt trop généreuses et doivent être retouchées. Entre ces deux épisodes, deux corrections alignent enfin la condition de déclenchement des effets de la bague Unique Lien ardent et du Talent charnière Pacte de la flamme noire sur le bon type de dégâts, et six Présages voient leur niveau minimal de génération abaissé de 80 à 79. Le reste de la liste, une quinzaine de lignes, corrige des plantages clients et d'instance.

Ce qui baisse

  • 0.5.1 Hotfix 6 — Le temps d'activation du Néant d'Amanamu a été réduit de 90% à 50% du temps.

Ce qui change

  • 0.5.1 Hotfix 6 — Le Présage d'Effacement sénestre, le Présage d'Effacement dextre, le Présage d'Annulation sénestre, le Présage d'Annulation dextre, le Présage du Béni et le Présage de Sanctification peuvent désormais se générer en Rituels aux niveaux 79 et supérieurs au lieu de 80 et supérieurs.

Corrections et nouveautés

  • 0.5.1 Hotfix — Correction d'un plantage client lors de tir de projectiles avec l'Aptitude Barrière voltaïque.
  • 0.5.1 Hotfix — Correction d'un bug qui chargeait les Créatures de tous les personnages qui sont entrés dans la ville précédemment. Ce problème entraînait le chargement de shaders supplémentaires non nécessaires, notamment depuis l'introduction de l'apprivoisement de Monstres uniques.
  • 0.5.1 Hotfix — Correction d'un plantage client causé par l'Aptitude Pluie de lames.
  • 0.5.1 Hotfix — Correction d'un plantage client qui pouvait survenir en s'éloignant des Exilés renégats.
  • 0.5.1 Hotfix — Correction d'un plantage client.
  • 0.5.1 Hotfix — Correction d'un problème (une nouvelle fois) où les brumes du Délire sur des Cartes invalides empêchaient d'accéder à ces Cartes.
  • 0.5.1 Hotfix — Tous les alliages octroient désormais le Défi pour utiliser un Alliage véloce jusqu'à que nous pouvons correctement les obtenir par les Vestiges de Runes of Aldur.
  • 0.5.1 Hotfix — Correction d'un plantage d'instance.
  • 0.5.1 Hotfix 2 — Le runeforgeage ne supprime plus le statut fissuré des modificateurs.
  • 0.5.1 Hotfix 3 — La possibilité d'artisanat de Vestige "Mèche de cheveux d'Hinekora" a temporairement été désactivée.
  • 0.5.1 Hotfix 4 — Correction d'un bug où la l'inscription runique Mèche de cheveux d'Hinekora comme récompense était garantie dans certaines circonstances. Par conséquent, ce résultat a été réactivé.
  • 0.5.1 Hotfix 5 — Correction d'un problème où les inscriptions anciennes d'Hilda ne s'appliquaient pas.
  • 0.5.1 Hotfix 5 — Correction d'un problème où les Désengagements de sécurité de Doryani ne s'ajoutaient pas au niveau de la zone.
  • 0.5.1 Hotfix 5 — Les Simulacres qui ont été générés sur les Nodes de Carte garantissant des Points de Talent de l'Atlas retournent désormais dans leur zone d'origine une fois complétés ; l'accès à ces Simulacres ne nécessitent aucun niveau de Délire. Cela n'inclut pas la version de quête des Simulacres.
  • 0.5.1 Hotfix 5 — Correction d'un bug où les Coffres-forts abyssaux n'arrivaient pas à s'ouvrir.
  • 0.5.1 Hotfix 5 — Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient attribuer une arme sous la Forme vide en jouant à la manette.
  • 0.5.1 Hotfix 5 — Correction d'un problème où le "Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?" sur le Talent de l'Atlas ne fonctionnait pas.
  • 0.5.1 Hotfix 5 — Correction d'un bug où la statistique "Le Saignement que vous infligez inflige des Dégâts de feu plutôt que des Dégâts Physiques" de la bague Unique Lien ardent vérifiait encore si vous pouviez infliger le saignement en fonction de votre capacité à infliger des dégâts physiques. Le jeu vérifie désormais si vous êtes capable d'infliger des Dégâts de feu.
  • 0.5.1 Hotfix 5 — Correction d'un bug où la ligne "L'embrasement infligé par les sorts de Feu inflige des Dégâts du Chaos plutôt que des Dégâts de feu" du Talent charnière Pacte de la flamme noire vérifiait encore si vous pouviez infliger l'embrasement en fonction de votre capacité à infliger des dégâts de feu. Le jeu vérifie désormais si vous êtes capable d'infliger des Dégâts de chaos.
  • 0.5.1 Hotfix 5 — Correction de 4 plantages d'instance.
  • 0.5.1 Hotfix 6 — Les Monstres touchés par le Néant d'Amanamu vont désormais essayer et quitter le néant si leur cible ne s'y trouve pas à l'intérieur et y retournent si la cible s'y trouve.
  • 0.5.1 Hotfix 6 — Correction d'un bug où la chance d'obtenir un Catalyseur différent supplémentaire pour l'arbre de la Genèse ne respectait pas les choix d'"Ignorant à la Puissance".
  • 0.5.1 Hotfix 6 — Correction d'un bug où les modificateurs de Chronomancie qui octroyaient de l'augmentation de vitesse de déplacement et une réduction de l'efficacité du Ralentissement des Effets néfastes sur vous octroyait une augmentation de la vitesse de déplacement et une augmentation de l'efficacité du Ralentissement des Effets néfastes sur vous.
  • 0.5.1 Hotfix 6 — Correction d'un plantage d'instance.
  • 0.5.1 Hotfix 7 — Correction d'un problème qui pouvait mener à une déconnection pour "Trop d'actions en cours de réalisation" en utilisant la Forme vide.
  • 0.5.1 Hotfix 7 — Correction d'un bug où l'option "Envoyer une requête d'achat" dans le panneau du marché ne fonctionnait pas correctement en utilisant une manette.
  • 0.5.1 Hotfix 7 — Correction d'un problème où les sources de chances d'obtenir un double effet des Modificateurs explicites sur les Tablettes ne s'appliquaient pas. Correction d'un problème où le doublement des statistiques par l'effet de la Tablette s'appliquait aux bonus inhérents liés à l'utilisation de plusieurs Tablettes identiques.
  • 0.5.1 Hotfix 7 — Les Crabes cécaëlien apparus via les Rencontres de Vestige n'effectuent désormais plus une pluie de projectiles à fragmentation non intentionnelle sur leur cadavre lorsqu'ils meurent.
  • 0.5.1 Hotfix 7 — Correction d'un bug où vous pouviez rester bloqué dans l'arène du Boss au début de la Carte mortuaire.
  • 0.5.1 Hotfix 7 — Correction de 2 plantages client.
  • 0.5.1 Hotfix 7 — Correction de 3 plantages d'instance.
  • 0.5.1 Hotfix 8 — Les modificateurs fracturés ne peuvent désormais plus être transformés par les Flux, la Passion d'Aldur, le Souffle d'Aldur, le Courroux d'Aldur ou encore la Trahison d'Aldur.
  • 0.5.1 Hotfix 8 — Retour en arrière des changements de la Forme vide au Hotfix 7 puisqu'ils introduisaient des changements de comportement non voulus en utilisant le déplacement au clic de souris uniquement.
  • 0.5.1 Hotfix 8 — Suppression de partout du Médaillon de Juatalotli (Utilisé afin d'empêcher la prochaine Déstabilisation d'une salle) excepté pour l'Architecte et l'Atziri.
  • 0.5.1 Hotfix 8 — Réduction de la réduction de la Déstabilisation sur l'arbre des des passifs de Fate of the Vaal de 1% pour les Talents mineurs (jusqu'à 2% pour chaque).
  • 0.5.1 Hotfix 8 — Les Anciennes inscriptions sur Hilda octroient désormais 8% d'effet de Tablette par Tablette différente (jusqu'à 25%). Cela ne fonctionnait pas jusqu'à hier (cela a été corrigé), lorsque cela a été corrigé la valeur aurait dû changer en même temps car cela était clairement trop puissant.
  • 0.5.1 Hotfix 8 — Désactivation temporaire de la microtransaction Malveillance gelée qui appliquait la variante Fragments de glace aux Fragments de glace de l'Aptitude supportée.
  • 0.5.1 Hotfix 8 — Correction d'un bug qui a été introduit lors de la 0.5.1 dans le Hotfix 5, où les Cartes recevaient davantage de contenu aléatoire de ligue que prévu.
  • 0.5.1 Hotfix 8 — Correction d'un plantage client qui pouvait apparaître en ouvrant l'interface utilisateur de Carte endgame.
  • 0.5.1 Hotfix 8 — Correction de 2 plantages d'instance.

Le 0.5.1 porte les traces d'une extension encore fraîche : huit correctifs en quelques jours, dont un qui en défait un autre, racontent un studio qui ajuste sa saison en temps réel plutôt qu'un plan arrêté d'avance. Le calme reviendra avec la 0.5.2 et sa première section entière consacrée aux Monstres.

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