Guide du Chevalier de la Mort Givre WOTLK Classic

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Chevalier de la Mort Givre WOTLK Classic

NOTE DE LA COMMUNAUTE KAMI-LABS.FR du Chevalier de la Mort Givre WOTLK Classic : 4.11 / 5 (Lien sondage : https://bit.ly/3LTnN05)
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PRÉSENTATION du Chevalier de la Mort Givre WOTLK Classic

le Chevalier de la Mort Givre WOTLK Classic est un très bon DPS mono cible et correcte en AOE le Chevalier de le Mort GIVRE et apporte le buff 20% de hâte pour les mêlée du raid.

Le DK Frost va commencer par focus la force puis l’orienté vers de la pénétration d’armure au fil des phases afin de booster ses coups blancs et oblitération.

SPÉCIALISATION / TALENTS

Leveling d’un Chevalier de la Mort Givre WOTLK Classic : Toutes les spécialisation du DK sont viable pour pex, j’ai une préférence pour la spé impie que je trouve plus performante en solo et faire des quêtes avec du pvp éventuel.

La spécialisation GIVRE DPS WOTLK :

talent Chevalier de la Mort Givre WOTLK Classic

Talent du familier

GLYPHE

1. Glyphe Majeur

2. Glyphe Mineur

GEMMES

Meta Chasse
Diamant siègeterre implacable

Chasse Rouge
Rubis cardinal soutenuRubis cardinal fracturé ou Amétrine gravée si vous manquez de touché
Rubis écarlate soutenu, Rubis écarlate cassé ou Topaze monarchique gravée.

Chasse Jaune
Amétrine féroce x1, ou Ambre du roi rigide si vous manquez de touché.
Topaze monarchique féroce, ou Halo de l’automne rigide si vous manquez de touché.

Chasse Bleu
Larme de cauchemar x1
Larme enchantée x1 (version bleu)

ENCHANTEMENTS

Si rien n’est précisé, c’est qu’il s’agit d’un enchantement classique.

Tête :
Arcanum de tourment
Epaule :
Calligraphie supérieure de la hache
Cape :
Ench. de cape (Vitesse supérieure) or Parchemin d’enchantement de cape (Agilité majeure)
Plastron :
Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques puissantes)
Brassard :
Ench. de brassards (Assaut supérieur)
Gant :
Ench. de gants (Ecraseur)
Ceinture :
Boucle de ceinture éternelle
– Jambière :
Armure de jambe en écailles de glace
Bottes :
Ench. de bottes (Vitalité rohart) or Ench. de bottes (Assaut supérieur)
Armes 1 mains :
Rune de Trancheglace pour votre main droite. Rune du Croisé déchu pour la main gauche.

PRIORITÉ DES STATISTIQUES

Dans l’ordre d’importance

1. Cap Touché, 8% (7% avec un Draenei)
2. Cap expertise, 26
3. Force ou pénétration d’armure, si vous pouvez atteindre le cap ARPEN à 1400 sinon gemmes force.
4. Critique
5. Hate
6. Agilité

MÉTIER

Par ordre d’importance

Opti PVE HL :

1 : Joaillier : Pour adapter vos stats (Force ou pénétration d’armure)
2 : Forgeron : Pour adapter vos stats (Force ou pénétration d’armure)
3. Ingénierie : un « USE » Accélérateurs hyper-stimulants +340 Hâte pour 12 sec armure (+68 de hâte en moyenne mais contrôlable), Les Botte fusée avec Mobilité (+ crit) très intéressante en pve pour éviter des mécaniques et void, Grenade et autres explosif pour assist AOE. Le mage ayant déjà une bonne mobilité à vous de voir.
Si vous êtes spé gobelin vous avez des Bombe en saronite ou Charge thermique globale de sapeur qui n’ont pas de cap AOE et sont un bon compléments sur vos dégâts de zone.

OBJETS PRÉ-RAID ET BIS LISTE

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