Diablo IV : Les Bugs Majeurs de la semaine 3

Article de Kami

Diablo IV : Les Bugs Majeurs de la semaine 3

La communauté de Diablo IV fait face à une série de bugs perturbateurs qui ont émergé récemment, mettant à mal l’économie du jeu et les mécaniques de gameplay. Ces bugs concernent la duplication d’objets, un glitch de gemmes, et une exploitation d’invocation de créatures. Voici un récapitulatif de chaque problème.


1. Bug de Duplication d’Objets : Un Nouveau Coup Dur pour l’Économie

Le bug de duplication d’objets dans Diablo IV permet aux joueurs de copier des items rares, notamment les « mucous slick eggs », utilisés dans le crafting. La méthode implique de manipuler l’inventaire et le stash (coffre) avec des combinaisons de touches spécifiques. En répétant cette action, les joueurs parviennent à dupliquer des piles entières de ces œufs, affectant directement l’économie du jeu.

Source : https://youtu.be/rvALN5pY7sQ

Il y a également énormément d’objets qui semblent être dupliqués sur le marché d’achat/revente de Diablo.trade.

Un message a d’ailleurs été affiché sur le site pour prévenir les joueurs de ces pratiques.

Il n’existe actuellement aucun moyen de savoir si un objet a été dupliqué, mis à part le fait de voir plusieurs fois exactement le même objet.


2. Glitch de Gemmes : Des Statistiques Anormalement Boostées

Un autre bug dans le jeu permet aux joueurs de bénéficier d’un bonus de défense inattendu en réinsérant des gemmes dans leurs emplacements d’équipement. En « resocketant » des gemmes identiques dans les mêmes emplacements, le calcul des statistiques de défense semble augmenter à chaque insertion, atteignant des niveaux de « barrier bonus » qui dépassent les 120 %. Ce boost permet d’accroître considérablement les dégâts infligés aux ennemis.

Ce glitch a particulièrement attiré l’attention des joueurs et soulève des questions sur le calcul des bonus dans le jeu. Bien que certains joueurs aient testé cette méthode, l’ampleur de l’impact reste préoccupante pour l’équilibre du jeu.

Source : https://youtu.be/4wF0TvEQQ9A


3. Exploitation de l’Invocation d’Hydre pour Récolter l’Obdusite

Enfin, un bug d’invocation d’Hydres permet aux joueurs de générer massivement un matériau rare, l’Obdusite, essentiel pour améliorer l’équipement. En invoquant continuellement des Hydres, qui laissent de l’Obdusite à leur disparition, les joueurs peuvent accumuler des quantités impressionnantes de ce matériau en peu de temps. Lorsqu’ils exploitent cette technique en équipe, la récolte atteint des proportions quasi infinies, avec des centaines de milliers d’Obdusites générés, saturant les serveurs.

Ce bug a provoqué des critiques intenses de la communauté, qui reproche à Blizzard de ne pas corriger les problèmes rapidement, alors qu’ils déséquilibrent fortement l’économie du jeu.

Source : https://youtu.be/71-76IyXrHE


4. Exploitation Du perfectionnement

Il semblerait que certains joueurs aient également trouvé une solution pour dépasser le niveau 12 de perfectionnement et arrivent à obtenir plus de niveaux que prévu, ce qui peut entraîner des objets avec plusieurs lignes de perfectionnement légendaire ou rare, alors que cela n’est évidemment pas possible.

Conclusion : Un Appel à l’Action pour Blizzard

Ces bugs mettent en lumière des lacunes dans la gestion technique de Diablo IV et laissent les joueurs mécontents face aux effets sur le gameplay et l’économie. Bien que ces problème semble avoir été rapidement corrigé aprres avoir été dévoilé, il est certain que la saison 6 restera marqué comme une saison


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