Quêtes de niveau 48 : Blizzard rajoute de l’or

quêtes de niveau 48 : Un gros chiffre 48 posé sur une pile de pièces d'or et de parchemins de quêtes, dans un décor de village fantastique, avec le texte « Quêtes niveau 48+ » et « WoW Forever »

Article de Kami

Les quêtes de niveau 48 et plus rapportent de l’or en plus dans WoW Forever, selon la liste de correctifs publiée à 4 h 27 le mercredi 11 novembre 2026, heure de Paris. Elle suit un message de Kaivax, de Blizzard, posté le mardi 10 novembre à 22 h 56 : le bonus d’or du niveau 60 a été supprimé exprès, et ce choix a coûté plus d’or que prévu.

Pour qui gardait son journal de quêtes plein en attendant le niveau 60, la réponse est courte : cela ne rapporte plus de bonus, et Blizzard juge cette habitude indésirable. Le même correctif baisse aussi le prix de revente de plusieurs objets aux marchands.

Blizzard confirme le choix et admet un effet trop dur

Un joueur demandait confirmation sur le fil américain « Gold at 60 for quests ». Kaivax a répondu dans la réponse 165, puis dans la réponse 93 du fil européen, avec le même texte : « we made a conscious choice to disable the XP-to-Gold conversion for quests completed at maximum level » (nous avons fait le choix délibéré de désactiver la conversion de l’expérience en or pour les quêtes terminées au niveau maximum). Cette conversion date de 2006, « in the weeks leading up the original Burning Crusade launch » (dans les semaines précédant la sortie de Burning Crusade). Blizzard l’a laissée dans Classic Era en 2019.

Réponse de Kaivax sur le forum américain de Blizzard : conversion de l'expérience en or désactivée au niveau maximum, environ 25 % des quêtes donnent de l'or, un correctif ajoute de l'or aux quêtes de niveau 48 ou plus
Forum américain de Blizzard, 10 novembre 2026 : la réponse de Kaivax sur l’or des quêtes.

La raison tient à un comportement que Kaivax décrit ainsi : la conversion « created an incentive for players to hold a full quest log worth of completed quests to hand in after hitting level 60 for maximum gold returns » (poussait à garder un journal plein de quêtes terminées pour les rendre après le niveau 60 et toucher un maximum d’or). Le meilleur moyen de monter était alors de tuer des monstres sans rendre aucune quête, « not a design we want to retain » (une conception que Blizzard ne veut pas conserver).

Blizzard reconnaît ensuite l’effet secondaire : « only about 25% of quests in the game actually provide raw gold rewards » (seulement environ 25 % des quêtes du jeu donnent de l’or brut), ce qui a rendu le changement « slightly more negative » (un peu plus négatif) que prévu pour les revenus en approchant du niveau 60.

Ce message corrige notre article du 8 novembre, qui notait qu’aucun message de Blizzard n’existait et ne rapportait que la parole de Jokerd. La suppression voulue est désormais confirmée en public. La quête hebdomadaire à or aléatoire, évoquée alors selon Jokerd, n’apparaît dans aucun des deux messages.

Les quêtes de niveau 48 et plus paient en pièces, sans montant publié

Kaivax annonçait « a hotfix that will add additional gold rewards to most quests with a quest level of level 48 or higher, including adding gold to quests above level 48 that never previously rewarded gold at all » (un correctif qui ajoute de l’or à la plupart des quêtes de niveau 48 ou plus, y compris à des quêtes de ce niveau qui n’en donnaient jamais), « in the next 24 hours or so » (dans les 24 heures environ).

Section Quests de la liste de correctifs du 10 novembre 2026 : la plupart des quêtes de niveau 48 et plus rapportent de l'or en plus, avec la note des développeurs sur la conversion de l'expérience en or
Forum américain de Blizzard, liste de correctifs du 10 novembre 2026 publiée le 11 novembre à 4 h 27 (heure de Paris), section Quests.

La liste de correctifs du 10 novembre, section Quests, l’écrit au présent : « Most quests level 48 and higher now additionally reward gold » (la plupart des quêtes de niveau 48 et plus rapportent désormais de l’or en plus). Les notes des développeurs fixent le but : donner « a good reason to complete those quests while leveling up to 60 and thereafter » (une bonne raison de terminer ces quêtes en montant au niveau 60, et après).

Trois catégories restent à l’écart : « those that already reward valuable items, repeatable quests, and those that don’t provide significant rewards because they’re quick, easy, or trivial to complete » (les quêtes qui donnent déjà des objets de valeur, les quêtes répétables, et celles sans récompense notable parce qu’elles sont rapides, faciles ou triviales). Aucun texte ne chiffre l’or ajouté ni ne liste les quêtes concernées.

Revente aux marchands : la grenade en fer perd 75 %

L’autre moitié du correctif touche les prix que paient les marchands, d’après la même liste. Les variations en pourcentage sont notre calcul.

Section Professions de la liste de correctifs du 10 novembre 2026 : élixir des arcanes mineur revendu 5 cuivre au lieu de 25, grenade en fer revendue 1 argent 25 au lieu de 5 argent
Forum américain de Blizzard, liste de correctifs du 10 novembre 2026, section Professions.
ObjetRevente avantRevente aprèsVariation
Grenade en fer5 pièces d’argent1 pièce d’argent 25-75 %
Élixir des arcanes mineur25 pièces de cuivre5 pièces de cuivre-80 %
Certaines armures fabriquées (Travail du cuir, Couture, Forge)non publiénon publiébaisse, sans chiffre

Sur les armures, la note des développeurs précise : « The adjusted items were all bind-on-pickup items that a player was intended to craft only once for themselves » (les objets modifiés étaient tous liés quand ramassés, et un joueur devait les fabriquer une seule fois, pour lui-même). Pour la grenade, Blizzard ne donne aucune explication. Un joueur rappelait pourtant le 24 octobre, sur le forum américain, avoir gagné « immense amount of money » (énormément d’argent) en 2019 sur Classic en fabriquant des grenades en fer pour les revendre au marchand. Notre lecture : ce circuit perd son intérêt à ce prix, sans qu’aucune source ne chiffre un profit.

La baisse a précédé la liste. Le 10 novembre à 21 h 56, heure de Paris, un joueur ouvrait un fil pour signaler une grenade en fer à -75 % sans aucune note, et un autre y disait, à 23 h 57, avoir perdu de l’or sur des matériaux déjà achetés. Ce sont des témoignages, pas des constats de Blizzard.

Côté hôtel des ventes, le dépôt minimum passe à 1 pièce de cuivre (contre 1 pièce d’argent, soit cent fois moins) au redémarrage des royaumes. La même liste corrige du courrier livré en 2 minutes au lieu des 60 prévues.

Garder ses quêtes pour le niveau 60 n’apporte plus de bonus

Non, il ne faut plus les garder. À 60, rendre une quête ne donne plus de bonus d’or : la conversion n’existe pas dans WoW Forever, et Kaivax le confirme. Une quête gardée ne rapporte que sa propre récompense, alors que rendue en route elle donne aussi l’expérience (notre lecture des deux textes). Les développeurs écrivent qu’il serait « inappropriate » (inapproprié) de pousser à mettre des quêtes de côté. Restent inconnus : la somme par quête, la liste des quêtes et la vérification en jeu.