GUIDE WARLOCK
Présentation du Build
Le Build Démoniste Apocalypse d'endgame de Moxsy est actuellement l'un des builds les plus dévastateurs de la Saison 13, capable de dépasser les 300 trillions de dégâts en PIT T12 et au-delà. Son principe est simple mais redoutable : Apocalypse est une explosion AoE massive qui, par défaut, possède un temps de recharge très long. Grâce au node Annihilation, ce temps est supprimé dès que l'on touche au moins 20 fois avec des compétences de feu infernal. Résultat : Apocalypse est disponible pratiquement en continu, toutes les 1 à 2 secondes, nettoyant l'écran en permanence.
Le véritable levier de puissance de ce build repose sur l'Accablement (Overpower). Le fragment Ritualist confère à chaque compétence ultime des dégâts supplémentaires pour chaque stack d'Accablement, et augmente la taille de l'explosion de 10% tous les deux charges. Avec au moins quatre charges d'Accablement, des hexagrammes supplémentaires sont appliqués aux ennemis et la Volatilité s'accumule, amplifiant les dégâts des compétences sous l'effet d'Empuissancement jusqu'à trois fois (soit +20% chacune). Le fragment
Véritable génie garantit, lui, que les compétences de feu infernal sont toujours Empuissancées et consomment 4% de notre vie maximale, mais Command Volk compense intégralement ce coût. En cliquant sur Command Volk en permanence, on maintient un uptime maximal sur les charges d'Accablement et on régénère la fureur à 500%. Avec le
Banished Lord's Talisman et le fragment Ritualist, ce build atteint jusqu'à 16 charges d'Accablement simultanément, générant une augmentation des dégâts critiques absolument démesurée.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Dégâts AoE colossaux — plus de 300 trillions avec un équipement endgame, clearspeed exceptionnel
- Cooldown quasi nul sur Apocalypse grâce au node Annihilation, explosion permanente à l'écran
- Scaling Accablement exponentiel avec le
Banished Lord's Talisman et les fragments Ritualist et
Véritable génie - Flexibilité arme endgame :
The Grandfather pour la survie, arme légendaire pour le pic de dégâts pur - Capable de progresser confortablement du Mid-game jusqu'aux plus hauts échelons des PIT
Points Faibles
- Survie fragile sans équipement bien affixé (résistances, vie maximale) — les PIT élevés peuvent tuer d'un coup si mal préparé
- Dépendance forte aux charges d'Accablement — gérer Command Volk en continu est obligatoire pour maintenir la performance
- L'Hemat Stone (amulette endgame) est difficile à obtenir et nécessite des runs spécifiques en Hordes Infernales
- Rotation et gearing endgame complexes pour atteindre le plein potentiel (Affixes Supérieurs critiques sur plusieurs slots)
Équipement Recommandé
Table de Loot
La progression de l'équipement suit une logique claire en quatre étapes. En Mid-game, on équipe les Mains de brise-monde (Mains de brise-monde) sur les gants, un plastron légendaire avec l'
Aspect de la forteresse pour la survie, des jambières portant l'
Aspect de force céleste, des bottes avec l'
Aspect d’immortalité, et des anneaux avec les
Aspect de querelleur et
Aspect de raz-de-marée. L'amulette porte l'
Aspect de calme intérieur avec deux Affixes Supérieurs en dégâts de type Feu et dégâts critiques. L'arme utilise le Aspect de crémation avec des Affixes Supérieurs sur la Volonté et la vie maximale.
En Endgame Skulls, la pièce la plus importante arrive : le casque mythique
Héritier de perdition (Heir of Perdition), avec un Affixe Supérieur sur la chance de coup critique — il est à lui seul responsable de plus de 40% de chance de coup critique avec le
Ring of Starless Skies. Le torse devient la Carapace de décret de la chair (Carapace de décret de la chair), apportant vie maximale, armure et résistances. L'arme passe au Sceptre des Trois (Sceptre des Trois) unique, avec plusieurs Affixes Supérieurs sur la vie maximale, la Volonté et les dégâts d'arme lente.
En Endgame Chains (PIT PUSH), l'optimisation finale consiste à obtenir des Affixes Supérieurs supplémentaires sur les gants (Mains de brise-monde) — chance de coup critique, dégâts critiques, dégâts de type Feu, Volonté — et à affiner les anneaux avec des Affixes Supérieurs en dégâts de type Feu. L'amulette reçoit idéalement un Affixe Supérieur en Volonté en plus.
Le Mythic Build (350T+ DMG) représente le sommet du build. Deux options coexistent pour l'arme :
The Grandfather, épée mythique unique apportant +150% de dégâts critiques (multiplicatif avec vos multiplicateurs existants) et une énorme quantité de vie maximale (~12 000 vie) pour une meilleure survie — c'est la recommandation principale pour la majorité des joueurs. L'alternative est une arme légendaire avec le Aspect de crémation, un Affixe Supérieur sur les dégâts d'arme, Volonté et vie maximale : elle permet de gagner environ 30 trillions de dégâts supplémentaires (360 vs 330 trillions en test), mais au prix d'une robustesse bien inférieure (~400k toughness vs ~600k avec le
The Grandfather). Moxsy recommande
The Grandfather pour la régularité des clears. L'amulette upgrade ultime est l'Hemat Stone, obtenue via les Hordes Infernales en combattant le Boss secret Bartuk : elle double l'efficacité des fragments de Command Volk et passe le total d'Accablement de 10 à 16 charges, ce qui représente une augmentation des dégâts considérable par rapport à l'
Endurant Faith utilisée en survie. L'anneau
Ring of Starless Skies remplace la nécessité de régénération de Fureur sur les affixes, libérant de précieux emplacements pour Volonté, vie maximale, armure et résistances.
Pour les bottes, l'objectif en PIT PUSH est d'obtenir Volonté, vie maximale, résistances à tous les éléments et vitesse de déplacement — les résistances sur les bottes ont été un tournant décisif dans la survie de ce build selon Moxsy. Sur les jambières, visez Volonté, vie maximale, armure et résistances. Sur chaque pièce défensive, maximisez les trempes pour augmenter la vie maximale. Sur les anneaux et l'amulette, priorisez les trempes en dégâts par stack d'Accablement, en visant 400 autant que possible.
Sceau Horadrique S13
Le build utilise le set Rituel des Sans-nom (Rite of the Nameless) en configuration 5 pièces pour l'endgame et le PIT PUSH. Ce set offre une synergie directe avec la mécanique d'Accablement et de Volatilité centrale à ce build. En phase Mid-game et Endgame Skulls, l'
Endurant Faith est recommandée comme charm de survie : elle empêche tout tuer d'un coup, permettant de réagir sous forme de dot en utilisant Pas du néant pour devenir immunisé. Pour le PIT PUSH et le Mythic Build, ce charm est remplacé par le
Banished Lord's Talisman — dès que vous dépensez 275 de votre ressource principale, vous gagnez 4 charges d'Accablement supplémentaires, et vos coups critiques infligent 12% de dégâts supplémentaires par stack d'Accablement. Avec 16 charges actifs, le multiplicateur de dégâts critiques devient absolument massif. Le Sceau Légendaire Horadrique complète la configuration.
Conseils de Gameplay
La rotation de ce build est centrée sur le maintien d'un uptime maximal sur les charges d'Accablement via Command Volk. Cliquez sur Command Volk dès que la compétence est disponible : elle accorde 10 charges d'Accablement (16 avec l'Hemat Stone), régénère votre Fureur à 500% et vous fortifie en permanence — l'activation remplit votre Accablement au-dessus du maximum. Volk paie également tous les coûts en vie liés aux fragments actifs, il est donc crucial de ne jamais laisser cet ultime en attente.
Concernant Apocalypse lui-même : grâce au node Annihilation, chaque passage de 20 hits avec des compétences de feu infernal (Sceau de chaos, Sceau de subversion, Chaînes d'ombre, Cri ardent) remet Apocalypse immédiatement disponible. Dans une bonne situation de combat de masse, cet ultime se lance donc toutes les 1 à 2 secondes en continu. Lancez-le dès qu'il est disponible, sans attendre.
Pour le choix du sigil sur la barre : Sceau de subversion est recommandé par Moxsy pour sa capacité à garantir des hexagrammes sur les ennemis sans RNG, assurant 100% d'uptime sur le node Survivor Dégâts, particulièrement utile contre les Boss. Sceau de chaos reste une option valide (surtout pour les joueurs en top leaderboard) : il peut se lancer à distance puis on lance Apocalypse à l'intérieur, ce qui offre plus de survie mais demande une précision de visée difficile sur manette. Dans les deux cas, l'aura de feu infernal issue de Sceau de chaos est maintenue à 100% du temps via le Chain Reaction ou la passive du sigil actif.
La gestion de la survie en PIT élevé repose sur trois piliers : les résistances à tous les éléments (prioritaires sur les bottes et le torse), la vie maximale (sur toutes les pièces défensives, trempes incluses), et le contrôle de foule passif d'Chaînes d'ombre (Wrath Refund + Long Range Slow + Chain Whips) qui immobilise les ennemis et réduit leurs dégâts. Si votre survie est suffisamment haute, vous pouvez retirer l'
Endurant Faith pour passer au
Banished Lord's Talisman et basculer dans le Mythic Build. Utilisez Pas du néant pour vous soustraire aux gros dommages sous forme de dot.
Pour maximiser vos dégâts via les charms : rendez-vous au Cube et roulez vos charms de set jusqu'à obtenir des rangs supplémentaires à vos compétences de feu infernal associés à des résistances. L'objectif est de compenser la perte de rangs du Sceptre des Trois lors du passage à
The Grandfather.
Arbre des Talents
L'arbre des talents endgame tourne autour de cinq compétences principales. Apocalypse est monté au rang 15 avec les upgrades Double Blast (double l'explosion), Survivor Dégâts (dégâts bonus contre les ennemis sous hexagramme) et Annihilation (supprime le cooldown après 20 hits de feu). Sceau de subversion (rang 15) avec Blood Ritual, Cast Range et Sigil of Lava assure une application constante des hexagrammes et le slow sur les ennemis. Sombre geôle (rang 8) apporte la fortification, l'affaiblissement et une aura de chaîne qui amplifie tous les dégâts. Pas du néant (rang 9) procure la mobilité et l'immunité temporaire en urgence. Chaînes d'ombre (rang 15) avec Wrath Refund, Long Range Slow et Chain Whips génère de la Fureur et control les ennemis. Sceau d'invocations (rang 1) avec Summon Succubus complète l'accès aux passives essentielles de l'arbre.
Mercenaire S13
Raheir est le mercenaire principal engagé pour ce build. Son rôle est avant tout défensif : il fortifie en permanence et absorbe une partie des dégâts reçus, compensant partiellement la vulnérabilité du Démoniste en PIT élevé. La compétence
Bastion de Raheir déclenche un bouclier protecteur dans les situations critiques, permettant d'éviter des one-shots ponctuels. En renfort, Subo est recommandé pour une contribution au DPS supplémentaire et Aldkin peut être envisagé si des besoins supplémentaires en contrôle de foule se font sentir. Consultez la grille ci-contre pour le détail des compétences et du renforcement équipées.
Paragon
Le build utilise cinq plateaux de Paragon optimisés pour amplifier l'Accablement, la Volatilité et les dégâts de feu. Le plateau Starter accueille le glyphe Entropie (rang 25), qui augmente les bonus de dégâts de Volatilité. Le plateau Demonic Spicules porte le glyphe Renforcement (rang 25), crucial pour les dégâts par stack d'Accablement — Moxsy précise que ce plateau est monté à 80 willpower pour les 40 requis, maximisant le bonus de ce glyphe. Le plateau Ritualism héberge Forge infernale (rang 25), amplifiant les dégâts de Volatilité et des compétences de feu infernal. Le plateau Chaos accueille Carapace d'ichor (rang 25) pour la durabilité. Enfin, le plateau Pyrosis porte Occultiste (rang 25), renforçant les dégâts d'Accablement et des compétences ultimes. À cela s'ajoute le glyphe Vision surnaturelle, employé dans le plateau Ritualism, qui amplifie les dégâts contre les cibles vulnérables. La configuration exacte des nœuds et leur disposition dans chaque plateau sont visibles dans la grille interactive ci-dessous.
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2 Commentaires
Coucou kami, petit message pour changer le nom des charmes, ce n’est pas sans nom mais anonyme le vrai nom
Hello Erria, merci pour ce premier signalement et bienvenue dans la communauté ! Tu avais raison : le nom officiel Blizzard FR est bien « Anonyme » — l’unique armor « Capuchon de l’Anonyme » portait déjà le bon nom, mais les 5 charmes du Rituel + la définition du set étaient en « Sans-nom ». Je viens de corriger les 7 entrées à la main, le viewer Talisman affiche maintenant « Beru du Rituel de l’Anonyme » et compagnie. Top boulot, +100 XP attribué.