Diablo 4 : le PTR Saison 16 s’ouvre sur des bugs et une montée laborieuse

Un portail gothique fissuré de lave au milieu d'une cathédrale en ruine, sous un ciel de braises, avec le texte PTR SAISON 16 PREMIERS RETOURS et l'étiquette DIABLO 4

Article de Kami

Vingt-quatre heures après l'ouverture du PTR Saison 16 de Diablo 4 (le serveur de test public du patch 3.3.0, ouvert le 27 octobre et accessible jusqu'au 3 novembre), le forum officiel parle surtout de bugs et d'un démarrage de saison jugé laborieux. Blizzard a publié dès le 27 octobre sa liste officielle des problèmes connus, et la catégorie PTR Feedback compte une vingtaine de sujets ouverts depuis. Ce qui suit reprend ces retours, sans revenir sur les nouveautés déjà détaillées dans notre article du 24 octobre.

Ce que Blizzard reconnaît déjà

Le community manager filthierich a posté la liste le 27 octobre, avec une promesse : les points signalés seront traités « by the official release of 3.3.0 » (d'ici la sortie officielle du 3.3.0). Premier de la liste, la copie de personnage depuis les serveurs live ne fonctionne pas. Le joueur Invent0r l'a découvert à ses dépens : après l'erreur de copie, la création d'un personnage a fait disparaître l'option.

Fil du forum officiel Diablo 4 dans la catégorie PTR Bug Report : message épinglé du community manager filthierich et début de la liste des problèmes connus
Forum officiel Diablo 4, filthierich (Blizzard), 27 octobre 2026 : le fil des problèmes connus du patch 3.3.0.

La liste du PTR Saison 16 mêle plusieurs systèmes de la saison :

  • Démoniste, Flesh of Abaddon : le bonus de dégâts en forme démoniaque peut ne s'appliquer qu'après être sorti puis rentré dans la forme.
  • Démoniste, Fulcrum of Mephis : la chance de transformer les ennemis tués en démons mineurs ne fonctionne qu'avec le vrai bonus de set, pas avec celui de l'objet horadrique.
  • Paladin : le bonus de dégâts contre les ennemis affaiblis ne s'applique pas.
  • Druide, Song of the Old Mountain : le bonus à 5 pièces donne encore 200 % de dégâts à l'explosion de pétrification, au lieu des 300 % prévus.
  • Plans de guerre : un personnage secondaire peut n'afficher aucun point partagé tant qu'on n'a pas changé de zone.
  • Le nœud Lair of Runes n'augmente pas les runes lâchées par les boss de repaire.

Le PTR Saison 16 démarre par un niveau 1 à 70 laborieux

Le joueur Baggins a monté un Barbare Tourbillon de 1 à 70 sans boost, pour se placer « au plus près » d'un début de saison. Son rapport du 28 octobre est sévère : sans les 14 points de progression issus d'une saison précédente ni le Parcours saisonnier, la montée de niveau devient une longue corvée. Il relève des butins rares et légendaires quasi absents, des coffres de Helltide qui ne rendent que du bleu inutilisable, et des fosses (Pit) inaccessibles avant le niveau 70. Le Cube ne lui a servi à rien non plus, faute de poussière pour modifier un affixe, et il n'a pas pu placer de points de glyphe en arrivant au 70, un défaut qu'il dit signaler depuis trois saisons. Il note aussi qu'il n'a pas pu tester les nouvelles compétences, absentes du PTR au moment de son essai.

Fil du forum officiel Diablo 4, catégorie PTR Feedback : rapport du joueur Baggins sur la montée d'un Barbare de 1 à 70, premiers paragraphes
Forum officiel Diablo 4, Baggins, 28 octobre 2026 : rapport de montée de 1 à 70 sans boost.

Un seul témoignage ne fait pas un consensus, et un autre joueur, Teapea, nuance dans le même fil : il a atteint le 70 en trois heures, en accumulant des cendres de Helltide pour sauter les plans de guerre, mais s'est senti plus faible que la saison précédente. Un troisième sujet, sur le saut de campagne, a reçu une réponse de joueurs : l'option n'est proposée qu'après avoir terminé la campagne une première fois.

Cube de Horadrim, objets horadriques et runes

Sur le PTR Saison 16, les objets horadriques et le Cube reviennent dans plusieurs sujets. Jigoku signale dans un fil dédié que le reroll échoue sur les charmes uniques et de set avec le message « This material combination could not change the item's affix » (cette combinaison de matériaux ne peut pas changer l'affixe de l'objet), alors que les matériaux sont là, et que Kullean's Tuning Prism se bloque en pleine fabrication. Un autre joueur juge dans un sujet sur leur puissance que 10 % de dégâts multiplicatifs ou 8 % de réduction de recharge sur l'armure et les armes ne font pas rêver : à ses yeux, seuls les bijoux intéressent, parce qu'ils ouvrent de nouvelles combinaisons de talismans.

Côté nostalgie, Jigoku demande aussi le retour des runes et des uniques fabriqués avec de la Saison 15, qui l'ont fait jouer davantage que les autres saisons. Un druide réclame la même chose dans son retour de classe, où il signale aussi que le niveau de compagnon ne tombe pas sur les charmes uniques via le reroll du Cube.

Druide et démoniste : des interactions qui dérapent

Le nœud légendaire Inner Beast du druide a été retravaillé, et Malfisar le trouve « greatly improved » (très amélioré) sur le plan des dégâts. Son reproche vise la recharge : pour l'obtenir, il faut changer de forme, et des joueurs le font en lançant une emote. Avatara abonde dans le même fil : avec Grizzly Rage, qui verrouille une seule forme, l'emote ou le portail de ville restent les seuls moyens de déclencher le bonus.

Fil du forum officiel Diablo 4, catégorie PTR Feedback : message du joueur Malfisar sur le rework du nœud légendaire Inner Beast du druide
Forum officiel Diablo 4, Malfisar, 27 octobre 2026 : retour sur Inner Beast.

Chez le démoniste, le bug le plus chiffré concerne Tyrant's Grasp. Selon SomeGuy, chaque main invoquée déclenche sa propre instance de brûlure avec Destruction Demon, au lieu d'une seule par lancer : huit mains donnent huit instances, et la variante Inescapable Grapple en produit plus de cinquante. Il précise que ce bug a été signalé il y a un moment déjà et qu'il persiste sur le PTR.

Fil du forum officiel Diablo 4, catégorie PTR Bug Report : description par SomeGuy du bug entre Tyrant's Grasp et Destruction Demon du démoniste
Forum officiel Diablo 4, SomeGuy, 28 octobre 2026 : le bug Tyrant's Grasp et Destruction Demon.

Le même démoniste a ouvert plusieurs sujets le 28 octobre : la durée de Terror Demon plafonne à 24 secondes dès 31 rangs de compétence, et le nœud Dominion, limité à 20 secondes, saute quand des invocations prolongées par Netherstep dépassent ce délai. Un message va dans l'autre sens : les changements de Dread Claw sont jugés excellents, avec la demande de les garder pour la saison.

Nécromancien, paladin et Sacresprit

Le nouveau Mortacrux du nécromancien plaît sur le papier, mais BeigeHawk signale un défaut : l'effet consomme ses charges à chaque Sever avec Inexorable Reaper, la seule mobilité à peu près fiable de la classe. Il propose de réserver le déclenchement aux compétences principales qui ne sont pas des déplacements.

Pour le paladin, gh0st-22643 estime dans la nuit du 27 au 28 octobre que les quelques améliorations prévues ne suffiront pas à rendre la classe viable, et réclame des buffs sur Supplication et sur tous les aspects des compétences de base. Le sujet cumule quatre « j'aime », et le bonus contre les ennemis affaiblis figure déjà dans la liste des problèmes connus. Chez le Sacresprit, stinkyjim rapporte que choisir « Strength of the Forest » sur Ravager coupe le passif Minimum Ferocity.

Les sujets du PTR Saison 16 restent peu lus, quelques dizaines de vues pour la plupart, loin des 1 547 du fil officiel. Le PTR reste ouvert jusqu'au 3 novembre, et c'est pendant cette fenêtre que Blizzard peut encore corriger ces points avant la sortie de la saison, après un PTR que nous jugions déjà risqué le 21 octobre.