Blizzard a publié le Blog Post officiel de Diablo 4 : Seigneur de la Haine, qui détaille toutes les fonctionnalités de l'extension ainsi que les changements apportés aux mécaniques fondamentales du jeu. La sortie mondiale du Seigneur de la Haine est prévue pour le 27 avril à 16h PDT (Ou le 28 Avril a 1h du matin en france T.T ), et introduira les nouvelles classes du Paladin et du Démoniste !
Pour célébrer le lancement de l'extension, le groupe de metal KoЯn publie un nouveau titre en collaboration avec Diablo 4, de nouveaux cosmétiques sont à gagner via les Twitch Drops, des skins inédits débarquent dans Overwatch, et pour les collectionneurs, une guitare édition limitée à l'effigie de Mephisto est disponible !
L'affrontement fatidique contre Mephisto approche, voyageur. Le 27 avril à 16h PDT, poursuivez la campagne principale de Diablo IV et livrez votre combat ultime contre Mephisto, le Seigneur de la Haine. Ce blog contient toutes les informations clés sur l'extension Seigneur de la Haine. Si vous choisissez d'affronter le Seigneur de la Haine, vous aurez besoin de toutes vos forces pour cette bataille.
Sommaire
- Cinématique d'introduction
- Lancement mondial et préchargement
- Présentation de l'extension
- Nouveautés pour tous les joueurs
- Maîtriser le filtre de butin
- Royaume saisonnier ou éternel
- Saison du Châtiment
- Défi communautaire : La Chute de la Haine
- KoЯn x Diablo IV
- Jackson X Kelly Guitar
- Twitch Drops de lancement
- Overwatch x Le Châtiment de la Haine
- Précommande
- Notes de mise à jour 3.0.1
Cinématique d'introduction du Seigneur de la Haine
Aujourd'hui, nous avons dévoilé la cinématique d'introduction explosive du Seigneur de la Haine. Elle donne le ton du chapitre le plus sombre que Diablo IV ait jamais connu.
Regardez la cinématique ci-dessous, mais soyez prévenu — elle marque le début de l'intrigue implacable de l'extension, et il n'y a pas de retour en arrière possible. Des révélations majeures vous attendent, considérez-vous comme avertis.
Lancement mondial et calendrier de préchargement
Les légions de Mephisto n'attendent que votre arrivée à Skovos, voyageur. Le déploiement du Seigneur de la Haine commence le 27 avril à 16h PDT. Pour savoir exactement quand l'extension sera disponible dans votre région, consultez notre carte de sortie mondiale :
Préchargez le Seigneur de la Haine avant le lancement
En anticipation du Seigneur de la Haine et du patch 3.0.0, le préchargement sera disponible sur Battle.net, Xbox® et PlayStation® le 23 avril à 16h PDT.
Notez que vous pourrez précharger le patch 3.0.0 que vous ayez ou non acheté l'extension.
| Plateforme | Préchargement disponible |
|---|---|
| Battle.net, Xbox®, PlayStation® | 23 avril, à 16h PDT |
Le préchargement débutera son déploiement à 16h PDT.
Présentation de l'extension Seigneur de la Haine
Livrez votre ultime combat contre le Prime Evil Mephisto dans une nouvelle et vaste campagne se déroulant dans l'antique région de Skovos.
Vivez le prochain chapitre obscur de la campagne Diablo IV
Des murmures se répandent à travers Skovos au sujet d'un prophète qui a débarqué à Temis, la somptueuse capitale.
Des forces démoniaques déferlent sur les rivages tandis que les fidèles de Mephisto s'emparent de Sanctuaire, transformant la dévotion en dévastation. La menace est désormais claire, et les enjeux n'ont jamais été aussi élevés. Avec de vieux alliés et des compagnons inattendus, vous devez trouver le moyen de l'arrêter — avant que Sanctuaire ne soit englouti par la haine.
Nouvelles classes
Deux classes embrasent Sanctuaire, deux forces opposées — lumière et ténèbres — qui partagent pourtant un même dessein face à ce Prime Evil.
Au sommet de sa maîtrise des arts obscurs, le Démoniste est prêt à retourner les serviteurs de l'enfer contre leurs propres maîtres. Enveloppé de chaînes et de flammes, ce prince des ténèbres n'est pas dans une simple phase — il est la manifestation physique d'une vengeance diabolique.
Les Paladins sont formés aux arts du glaive et du bouclier pour protéger les opprimés. La doctrine de leur faction — la Lumière — est accessible à toute âme animée d'une juste intention. Canalisez leur puissance divine pour abattre les forces de la Haine. Précommandez l'extension et débloquez dès maintenant le Paladin.
Nouvelle région
Skovos est une terre regorgeant de dangers inconnus dans Sanctuaire. Longtemps évoquée dans les textes, vous pouvez enfin partir explorer cette contrée antique jusqu'ici inexplorée. La capitale Temis a été conçue comme le hub Endgame idéal de Diablo IV. Une fois la campagne du Seigneur de la Haine achevée, elle devient un espace central où se concentre tout ce que vous aurez à découvrir.
Endgame
Plans de Guerre
Les Plans de Guerre représentent une refonte complète de l'expérience endgame, vous offrant structure, profondeur, défi et récompenses plus généreuses que jamais. Plongez dans le contenu de fin de jeu grâce aux Plans de Guerre, un nouveau mode qui vous permet d'enchaîner des activités en les personnalisant au fur et à mesure de votre progression. Après avoir terminé la campagne du Seigneur de la Haine, rendez-vous à Temis pour trouver la table de commandement et élaborer un Plan de Guerre pour purger les derniers vestiges de la Haine de Sanctuaire.
Sélectionnez vos activités endgame favorites pour composer votre liste :
- Donjons cauchemardesques
- Vagues infernales
- La Cité souterraine
- Boss de Repaire
- Hordes infernales
- La Fosse
Forgez une chaîne d'activités à votre goût, avec les récompenses que vous souhaitez obtenir. Dès que vous terminez la première activité, vous pouvez vous téléporter directement à la suivante. Si vous ne possédez pas de Sceau pour cette activité, les Plans de Guerre en génèrent un automatiquement.
Accomplir vos Plans de Guerre fait progresser la Table de commandement, débloquant une progression plus profonde et davantage de choix. Les Plans de Guerre introduisent des arbres d'activités pour chaque activité endgame ; à mesure que vous les accomplissez, vous gagnez des Points d'activité qui vous permettent de personnaliser encore davantage votre expérience endgame.
Les Chuchotements bénéficient d'un traitement particulier dans les Plans de Guerre. Plutôt que d'apparaître comme des activités de nœuds individuels, ils peuvent se combiner avec n'importe quelle activité déjà sélectionnée ! Ils génèrent toujours de la progression d'activité comme les autres modes, et permettent de gagner des Points d'activité pour la personnalisation.
Accomplissez toutes les activités de votre Plan de Guerre pour réclamer vos récompenses dans le Coffre de Guerre à Temis.
Par-delà le Voile : Écho de la Haine et Pêche
L'endgame vous propose à la fois un passe-temps apaisant pour calmer votre soif d'aventure, et un défi ultime pour repousser vos limites jusqu'à l'extrême.
Trouvez votre plage ou votre lac préféré pour Pêcher à votre guise. Profitez de ces instants de paix pour capturer une créature digne de vos talents. Échangez vos prises avec d'autres joueurs pour compléter votre collection, et explorez les recoins de Skovos pour dénicher votre coin de pêche secret.
Avec l'Écho de la Haine, un défi rarissime se dresse devant ceux qui sont prêts à affronter la puissance absolue et implacable des Enfers Ardents. En trouvant un rare objet Trace d'Échos, vous pourrez l'offrir à l'Œil-sans-Regard à Temis pour pénétrer dans un royaume où les serviteurs de l'enfer vous submergent en vagues incessantes, jusqu'à vous engloutir. Ce grand test d'aptitude ne devrait être tenté que par ceux qui s'estiment dignes d'affronter les échos de la Haine...
Mises à jour de l'équipement
Alors que la haine se répand sur Skovos, la nécessité de manier des armes capables de repousser ces forces est plus pressante que jamais — et les changements profonds apportés à l'équipement la rendent heureusement plus accessible.
Talisman
Le Talisman est un nouveau système d'objet utilisant des Sceaux et des Charmes pour ajouter de nouveaux Affixes et pouvoirs, introduisant ainsi le concept de bonus de set dans Diablo IV. Grâce à ce nouveau système, vous disposez d'un outil supplémentaire pour affiner et surpuissancer votre build encore plus qu'auparavant.
Pour utiliser le Talisman, commencez par appliquer un Sceau pour débloquer jusqu'à 6 emplacements de Charmes. Plus le Sceau est puissant, plus le nombre d'affixes et d'emplacements de Charmes disponibles est élevé. Insérez simplement des Charmes dans les emplacements libres et changez-les quand vous le souhaitez. Insérer plusieurs Charmes non-Uniques avec les mêmes affixes cumulera leurs bonus.
Les Charmes de set vont encore plus loin en proposant des affixes de bonus de set pour la collection partielle ou complète d'un ensemble. Plutôt que votre équipement définisse votre set, vos Charmes travaillent main dans la main avec votre équipement pour libérer le plein potentiel de votre build. Les sets sont soit spécifiques à une classe, soit utiles à toutes.
Cube Horadrim
Découvrez le légendaire Cube Horadrim au cours de la campagne du Seigneur de la Haine. Une fois débloqué, ce puissant atelier d'artisanat est disponible à Temis et peut être utilisé pour transmuter, personnaliser et même créer des équipements, des consommables, des objets de Talisman et des objets à sertir. La plupart des recettes du Cube Horadrim nécessitent de nouveaux matériaux d'artisanat obtenus de diverses sources, comme les Monstres d'élite, les Butins du Cube issus des Plans de Guerre, les Tributs de la Cité souterraine et les Caches des Chuchotements.
Le Cube Horadrim peut accomplir des merveilles : ajouter, retirer et reforger des affixes, reforger des objets de même qualité, améliorer tous types d'objets, créer des Charmes Uniques et transmuter des objets pour les améliorer ou obtenir des résultats inattendus.
Quelques exemples de ce que le Cube Horadrim peut accomplir : créer des gemmes améliorées au-delà des capacités du Joaillier, reforger des Charmes de set, ou même ajouter des affixes puissants dans l'esprit du système de Sanctification de la Saison de l'Intervention divine, avec encore plus d'options et moins de risques. Le Cube Horadrim offre également un bien meilleur contrôle sur les transformations de Runes, vous permettant de créer des Runes légendaires spécifiques pour les Mots runiques et l'artisanat des Uniques mythiques.
Explorez tout ce que le Cube Horadrim a à offrir — il recèle encore bien des secrets. Des Recettes secrètes sont à découvrir : qui sera le premier à les trouver ? Certains ingrédients inconnus pourraient se nicher dans les endroits les plus modestes.
Modifications des gemmes
Les effets des gemmes d'arme sont considérablement renforcés, et deux nouveaux niveaux de gemmes font leur apparition : Horadrim et Horadrim parfait. Ces gemmes se créent grâce à la Recette d'Amalgamation dans le Cube Horadrim.
Nouveautés pour tous les joueurs
La mise à jour 3.0.0 apporte de nombreuses fonctionnalités très attendues pour rendre la traque dans Sanctuaire meilleure que jamais. Naviguez grâce à la Superposition de carte et au Guidage, et ciblez les objets que vous convoitez le plus grâce au Filtre de butin.
Refonte majeure des arbres de compétences
Parallèlement à la sortie de la nouvelle extension, les arbres de compétences de toutes les classes ont été entièrement repensés pour offrir à tous les joueurs un niveau de personnalisation inédit. Avec plus de 40 choix retravaillés, 80 options supplémentaires et jusqu'à 83 Points de compétence disponibles, les compétences actives ont été enrichies et améliorées, tout en restant suffisamment familières pour recréer vos builds favoris. Les nœuds passifs ne font plus partie de l'arbre de compétences, vous permettant de concentrer tous vos points sur les compétences actives. Mais rassurez-vous : de nombreux nœuds passifs et passifs clés migrent vers des Aspects légendaires et des Uniques repensés.
Inversement, certains Aspects clés ont été intégrés à l'arbre de compétences, vous offrant plus de contrôle sur les choix qui définissent votre build.
- Chaque compétence active dispose de trois branches qui s'ouvrent progressivement à mesure que vous montez en niveau
- Les joueurs peuvent choisir un modificateur par branche
- Les deux premières branches appliquent des modificateurs généraux
- La troisième branche propose des Variantes de compétence bonus* offrant un choix parmi trois propriétés déterminantes pour votre build — dont beaucoup sont inédites, et plusieurs autres issues d'anciens Aspects légendaires
*L'extension Seigneur de la Haine est requise pour accéder aux trois Variantes de compétence bonus ; sans elle, seules 2 des 3 Variantes de compétence bonus sont disponibles.
Vous avez davantage de contrôle sur votre style de jeu, les modificateurs s'ouvrant dès que vous atteignez le niveau requis. De nombreuses Variantes de compétence peuvent être renforcées grâce aux Rangs de compétence : plus vous investissez de points dans la compétence de base, plus ces Variantes gagnent en puissance.
Pour la plupart des classes, de nombreuses Variantes de compétence bonus permettent également de modifier la catégorie de la compétence, par exemple Feu en Givre, ou Os en Sang. Cela ouvre de nouvelles interactions pour tout ce qui concerne les attributs de compétence, notamment les affixes, les mécaniques de classe, l'équipement, le Paragon, les sceaux et charmes de Talisman.
Deux classes, le Druide et le Nécromancien, font l'objet de changements plus fondamentaux qui méritent d'être détaillés.
Modifications de l'arbre de compétences du Druide
De nombreuses compétences du Druide disposent désormais de nœuds de choix de métamorphose entre la deuxième branche et les branches de Variantes de compétence bonus, permettant de définir la forme à utiliser pour cette compétence : Loup-garou, Ours-garou ou Humain. Ces nœuds de choix de métamorphose ne nécessitent pas de dépenser de Points de compétence.
Ce changement offre aux Druides plus de liberté pour se spécialiser dans une forme précise ou se concentrer sur les métamorphoses rapides, deux approches qui se combinent à de nombreux systèmes, notamment les affixes, l'équipement, le Paragon et les charmes. Cela signifie également que les Druides souhaitant maintenir une forme spécifique peuvent le faire sans équipement dédié.
Voici quelques règles générales concernant les nœuds de choix de métamorphose :
- Les compétences de Compagnon et trois autres compétences (Rempart terreux, Armure cyclonique et Ouragan) sont désormais indépendantes de la forme et ne modifient pas votre forme actuelle
- Les compétences de Tempête peuvent être Humaine ou Loup-garou, à l'exception d'Armure cyclonique et d'Ouragan
- Les compétences de Terre peuvent être Humaines ou Ours-garou, à l'exception de Rempart terreux
- Vous ne pouvez pas passer en forme Humaine depuis une compétence nativement Loup-garou ou Ours-garou
- Les compétences de Nature qui adoptent une forme de métamorphose n'ajoutent pas l'attribut de compétence Métamorphose
Lorsqu'une compétence offre le choix de changer de forme, sélectionner la forme native de la compétence confère toujours un bonus. Par exemple, Piétinement est une compétence d'Ours-garou : choisir de le conserver en Ours-garou ajoute des dégâts à Piétinement. Modifier Piétinement en compétence de Loup-garou transforme la compétence d'Ours-garou en Loup-garou et change l'animation en un Bond.
Modifications de l'arbre de compétences du Nécromancien
Invoquer des Squelettes est désormais scindé en deux compétences distinctes : les Mages squelettes, invoqués avec de l'Essence, et les Guerriers squelettes, invoqués passivement depuis des Cadavres et pouvant être ordonnés d'attaquer des cibles. Les Mages squelettes, les Guerriers squelettes et les Golems font maintenant partie de l'arbre de compétences du Nécromancien, offrant bien plus d'options de personnalisation pour s'adapter à votre build et votre style de jeu. Mais cela soulève une question évidente : qu'advient-il de la mécanique de classe du Livre des Morts ?
Le Livre des Morts reste en grande partie inchangé, à l'exception du Sacrifice. Bien que vous invitiez vos Sbires via la compétence, vous utilisez toujours le Livre des Morts pour définir votre type de sbire et choisir des Améliorations si vous les gardez actifs. Cependant, le Sacrifice a été modifié — et peut même être utilisé avec des sbires actifs.
Le Sacrifice accorde toujours des bonus, tels qu'un Coup critique supplémentaire, de la Résistance ou de la Régénération d'Essence. La différence est que le Sacrifice n'empêche plus d'invoquer des sbires, tant que vous avez des points de compétence investis et que les compétences sont sur votre barre. Une fois Sacrifiés, les compétences Squelettes créent moins de sbires, et les Golems infligent moins de dégâts. Si vous utilisez vos sbires principalement pour renforcer, soutenir ou absorber les dégâts, c'est peut-être un excellent choix selon le compromis recherché. À vous d'explorer toutes les possibilités.
Maîtriser le Filtre de butin
Le Filtre de butin tant attendu est enfin là ! Utilisez cet outil pratique pour masquer, afficher ou colorer les objets d'équipement qui tombent ou se trouvent dans votre inventaire, votre coffre ou chez les marchands. Il vous permet de repérer instantanément les objets que vous recherchez et d'ignorer ceux qui ne vous intéressent pas. Les filtres de butin n'affectent pas les objets non-équipement tels que les manuels de trempe, les réactifs, les gemmes ou les monnaies.
Accéder aux filtres de butin
Pour accéder au Filtre de butin, allez dans Options > Gameplay :
- Ouvrir le Filtre de butin en cliquant sur le bouton.
- Cochez Activer le raccourci Filtre de butin dans le menu du jeu pour ajouter un bouton Filtre de butin à votre menu de jeu (ÉCHAP). S'applique à tous les personnages de votre compte pour un accès facilité.
Créer un nouveau filtre
Ouvrez le Filtre de butin pour créer des filtres et définir des règles et des conditions.
- Cliquez sur Nouveau filtre et donnez-lui un nom facilement identifiable.
- Cliquez sur Ajouter une règle pour indiquer au filtre quoi faire. Vous pouvez ajouter de 1 à 25 règles dans un seul filtre. Utilisez l'icône de plume pour renommer la règle afin de mieux vous y retrouver.
- Cliquez sur Ajouter une condition pour préciser ce que la règle doit rechercher et ce qu'elle doit faire.
Vous pouvez avoir plusieurs filtres, mais un seul peut être actif à la fois. Si vous avez un filtre avec de nombreuses règles mais que vous souhaitez en désactiver certaines temporairement, vous pouvez désactiver des règles individuellement en décochant la case. Cela vous permet d'adapter vos filtres à des objectifs de farming spécifiques.
Configurer les règles
Les règles vous permettent de modifier l'apparence d'un objet d'équipement lorsqu'il tombe, en fonction des conditions que vous définissez :
- Masquer le texte / Masquer tout : Lorsqu'ils tombent, les objets masqués n'affichent aucun texte et ne peuvent pas être ramassés sauf si la condition est désactivée ou si le Filtre de butin est désactivé. Les types d'objets masqués apparaissent tout de même dans votre inventaire, votre coffre ou chez les marchands.
- Recolorer : Modifiez la couleur du texte d'un objet défini pour le faire ressortir lorsqu'il tombe, dans votre inventaire/coffre ou équipé, ou disponible chez un marchand.
- Afficher : Utilisé pour ignorer d'autres conditions de masquage dans le même filtre. Afficher est l'état par défaut et n'a donc pas besoin d'être défini, sauf pour contrecarrer une condition de masquage.
Il existe 10 conditions différentes au choix. Lorsque vous ajoutez une condition, vous devez également sélectionner la visibilité de l'objet. Vous pouvez masquer, afficher ou recolorer des objets selon les critères suivants :
- Plage de Puissance d'objet : Puissance minimale/maximale ; idéal pour éliminer les objets en dessous d'un certain niveau
- Correspondance de rareté d'objet : Rareté (Commun, Magique, Rare, etc.)
- Propriétés de l'objet : Aucune ou Ancestral. Sert principalement à filtrer les objets non-Ancestraux
- Vérification d'Amélioration du Codex : Si l'Aspect légendaire constitue une Amélioration du Codex
- Vérification d'Affixe Supérieur : Objets ayant 1 à 4 Affixes Supérieurs
- Correspondance de type d'objet : Équipements spécifiques tels qu'Épée, Bâton, Plastron, Gants, etc.
- Affixes requis : Les affixes que vous souhaitez absolument trouver sur l'objet
- Affixes optionnels : Les affixes « bons à avoir »
- Unique spécifique : Uniques ou Uniques mythiques précis. Pratique pour farmer spécifiquement les boss susceptibles de laisser tomber plus d'un Unique du même type, comme des Bagues ou des Gants
- Bonus de set de Talisman : Charmes de set spécifiques
Lorsque vous définissez des règles recherchant des objets spécifiques à une classe, tels que les Uniques et les bonus de set de Talisman, seules les options applicables à votre classe en cours s'affichent. Les personnages alternatifs d'une autre classe peuvent modifier une règle existante pour ces objets et simplement ajouter ce qu'ils recherchent, avec peu ou pas d'impact sur les autres personnages.
Les règles s'appliquent de haut en bas : une règle placée en haut prend le dessus sur toutes celles situées en dessous. Voici un exemple simple de filtre qui masque tous les objets de qualité Magique, sauf ceux comportant un affixe Volonté :
- Affixes requis > Afficher > +[X-X] Volonté (affiche tous les équipements dotés d'un affixe Volonté)
- Correspondance de rareté > Masquer tout > Magique (masque tous les objets de qualité Magique, sauf ceux remplissant une règle Afficher placée avant)
Activer/désactiver les filtres de butin
Si vous souhaitez examiner un tas d'objets cachés sans désactiver vos filtres, vous pouvez définir un raccourci clavier pour activer ou désactiver les Filtres de butin via Options > Contrôles > Activer/Désactiver le Filtre de butin. Désactiver vos filtres vous permet de voir et de ramasser tous les objets qui auraient été masqués. C'est également utile pour tester vos filtres et vous assurer qu'ils fonctionnent comme prévu.
Exporter et importer des filtres de butin
Et voici une bonne nouvelle supplémentaire : vous pouvez exporter vos filtres pour les partager avec vos amis, et importer des filtres créés par d'autres joueurs.
Exporter :
- Sélectionnez le filtre à exporter dans le menu déroulant.
- Cliquez sur le bouton à trois points à droite du nom du filtre et cliquez sur Exporter. La chaîne du filtre est copiée dans le presse-papier. Collez-la dans un éditeur de texte pour la sauvegarder.
Importer :
- Cliquez sur Nouveau filtre.
- Sélectionnez Importer le Filtre de butin et collez le code d'import du filtre dans le champ prévu.
Augmentation du niveau maximum et nouveaux niveaux de difficulté
La puissance dans Sanctuaire atteint de nouveaux sommets. Le niveau maximum passe à 70 pour tous les joueurs de Diablo IV dès le début de la Saison du Châtiment, vous offrant davantage de marge pour progresser et pousser vos builds plus loin que jamais. Les niveaux de Tourment passent de 4 à 12, intensifiant non seulement le danger et le défi, mais également les bonus d'or et d'expérience ainsi que les taux de chute améliorés sur les équipements et matériaux convoités.
Mises à jour de la rareté des objets
Grâce au Cube Horadrim, les objets Communs, Magiques et Rares peuvent désormais servir de bases d'artisanat. Vous pouvez leur ajouter des affixes et améliorer leur rareté à mesure que vous progressez dans l'endgame.
Les objets Communs, Magiques et Rares continuent de tomber dans les difficultés Tourment. Ils ont une chance d'être Ancestraux et peuvent même contenir des Affixes Supérieurs, puisqu'ils servent de bases d'artisanat pour des objets plus puissants.
Le nouveau Filtre de butin vous donne un contrôle précis sur les objets visibles à mesure que vous gravissez les Niveaux de Tourment.
Multiplicateurs de dégâts sur l'équipement
Les Multiplicateurs de dégâts ont été retravaillés pour se cumuler de manière additive entre eux tout en comptant toujours comme des dégâts multiplicatifs, améliorant ainsi la progression de l'équipement et la profondeur dans la quête de l'objet parfait.
Cela profite à une grande variété de builds, y compris les builds à dégâts dans le temps, qui bénéficient désormais d'une méthode claire et lisible pour amplifier leurs dégâts.
Uniques, affixes trempés et bien plus
Les Uniques comporteront moins d'affixes intrinsèquement fixes, ce qui signifie une plus grande variabilité et davantage de marge pour chasser les combinaisons vraiment optimisées pour votre build. De nombreux Uniques ont été ajoutés, repensés et mis à jour. Tout Unique existant retiré du jeu sera remplacé par un Unique différent mais fonctionnel.
Pour beaucoup de ces Uniques existants, nous avons resserré l'échelle de leur puissance Unique afin que leurs Aspects soient plus régulièrement puissants. De plus, le Seigneur de la Haine apporte une généreuse quantité de nouveaux objets !
Les objets Uniques et Mythiques peuvent désormais être trempés. Les affixes trempés ont également subi une refonte complète — rendez visite à votre forgeron de confiance pour tester ces changements par vous-même.
Par ailleurs, plus de 200 Aspects légendaires ont été entièrement retravaillés pour gagner en impact dans l'esprit de la version 3.0.0.
Modifications de l'inventaire
Suite aux retours de la communauté, les objets dans l'inventaire peuvent désormais être empilés jusqu'à 1 000 pour faciliter la gestion.
Superposition de carte et Guidage
Votre périple à travers Sanctuaire sera encore plus fluide grâce aux nouvelles fonctionnalités de Superposition de carte et de Guidage. Choisissez d'utiliser la Minicarte ou remplacez-la par la Superposition de carte pour naviguer sans quitter le monde des yeux. Réglez le niveau de zoom et l'opacité dans Options > Gameplay, et personnalisez la couleur de votre superposition de carte. Pour un accès rapide, allez dans Options > Contrôles pour configurer des raccourcis clavier afin de basculer entre la Superposition de carte et la Minicarte, et d'ajuster votre zoom et opacité à la volée.
Avec la Superposition de carte et le Guidage pour vous orienter, vous passerez moins de temps à gérer des systèmes et plus de temps à faire ce que vous faites le mieux : exterminer ceux qui menacent Sanctuaire.
Combattez la Haine en Royaume saisonnier ou éternel
Lors de la création d'un personnage dans Diablo IV, choisissez où votre combat commence : le Royaume saisonnier ou le Royaume éternel. Les deux offrent la même expérience fondamentale, y compris les campagnes, les classes disponibles et les défis endgame, mais divergent de manière significative et peuvent influencer votre façon de jouer.
Avec le Seigneur de la Haine, vous pouvez repartir de zéro avec un nouveau personnage saisonnier ou reprendre votre personnage existant du Royaume éternel pour poursuivre votre aventure. Terminer la campagne sur un personnage déverrouille l'option « Passer la campagne » pour les autres, quel que soit le royaume.
Le Royaume saisonnier est idéal si vous souhaitez :
- repartir de zéro, en vivant l'expérience « de rien à héros »
- une progression structurée avec des récompenses saisonnières à débloquer, notamment le Rang de saison, les Bénédictions saisonnières, ainsi que la bêta compétitive Tour et Classements.
Le Royaume éternel est idéal si vous souhaitez :
- une progression à long terme avec vos personnages existants
- un environnement persistant sans avoir à recréer un personnage à chaque changement de saison
Pour plus d'informations sur les différences entre les types de royaumes, veuillez consulter cette page.
Jouer à la campagne du Seigneur de la Haine
La campagne du Seigneur de la Haine nécessite l'achat de l'extension Seigneur de la Haine.
Pour vous lancer, créez un nouveau personnage sur le Royaume éternel ou saisonnier, ou jouez avec un personnage existant du Royaume éternel.
Plusieurs options s'offrent à vous comme point de départ pour reprendre la campagne principale sur un nouveau personnage :
Départ Extension 1 : Vaisseau de Haine
Commencez par la campagne du Vaisseau de Haine.
Départ Extension 2 : Seigneur de la Haine (Recommandé)
Prenez la mer vers les Îles Skovos et préparez-vous à votre confrontation inévitable avec le Seigneur de la Haine.
Campagne terminée : Endgame
Disponible après avoir terminé la campagne du Seigneur de la Haine
Une fois la campagne du Seigneur de la Haine achevée, vous pouvez créer un nouveau personnage avec la campagne déjà complétée. Vous aurez accès au contenu endgame et pourrez choisir comment faire progresser votre personnage, tandis que certains défis resteront verrouillés derrière les difficultés Tourment.
Notez que tous les autres personnages déjà créés peuvent désormais passer la campagne depuis l'écran de sélection des personnages ; il n'est pas nécessaire d'avoir un personnage nouvellement créé.
Face aux changements profonds apportés à l'équipement, les personnages du Royaume éternel constateront des modifications sur leur équipement stocké ou porté d'avant l'extension. Tous les objets resteront fonctionnels mais pourront être remplacés par de nouvelles versions qui ne correspondront peut-être pas à votre build visé. Puisque les Variantes de compétence bonus remplacent désormais de nombreux anciens affixes légendaires et pouvoirs d'Uniques, ces pouvoirs auront peut-être changé sur votre équipement d'avant l'extension. Tout affixe de base ou trempé qui soutenait des fonctions désormais obsolètes, comme les rangs de compétences passives ou les trempes d'arme à double déclenchement, a été remplacé par +100 à toutes les caractéristiques et marqué comme Héritage. Les objets Héritage ne peuvent pas être fabriqués ni utilisés dans le Cube Horadrim.
Pour un aperçu rapide de tout ce qu'inclut la version 3.0.0 dans l'ensemble du jeu, l'extension et le royaume saisonnier, voici un guide synthétique.
| Extension Seigneur de la Haine Nécessite l'achat du Seigneur de la Haine | Mises à jour permanentes Disponibles pour tous les joueurs quel que soit le royaume ou l'extension | Contenu Saison du Châtiment Royaume saisonnier uniquement, disponibilité limitée dans le temps |
|---|---|---|
| Campagne Seigneur de la Haine | Refonte majeure des arbres de compétences* | |
| Nouvelle classe Démoniste | Niveau maximum 70 | Nouveaux objectifs et récompenses de Rang de saison |
| Nouvelle classe Paladin | Mises à jour de l'équipement | |
| Région Skovos | Filtre de butin | Pass de combat Saison du Châtiment |
| Plans de Guerre | Superposition de carte | Reliquaire Saison du Châtiment |
| Écho de la Haine | Guidage | Mises à jour bêta Tour et Classements |
| Cube Horadrim | Refonte de la Fosse | |
| Talisman | Niveaux de Tourment supplémentaires | |
| Pêche | ||
| Onglet de coffre supplémentaire | ||
| Emplacements de personnages supplémentaires |
La Saison du Châtiment déferle sur Sanctuaire
Lancée simultanément avec l'extension Seigneur de la Haine le 27 avril 2026 à 16h30 PDT, la Saison du Châtiment est imminente. Cette saison inclut des récompenses et fonctionnalités telles que le Rang de saison, les Bénédictions saisonnières et le retour de la bêta Tour et Classements, mais n'introduit ni intrigue saisonnière, ni thème, ni mécaniques de gameplay spécifiques à la saison.
En lieu et place, les grandes mises à niveau de systèmes — refonte complète des arbres de compétences et changements de classes, augmentation du niveau maximum, mises à jour de la difficulté et de la progression, améliorations de l'ergonomie et bien plus encore — qui accompagnent cette saison créent une expérience fluide et épique entre la Saison du Châtiment et l'extension Seigneur de la Haine.
Nous savons que la Saison du Châtiment marque une rupture avec les saisons passées, mais les saisons futures reprendront notre rythme et format habituels. Nous aurons bientôt davantage à partager sur la suite !
Rang de saison et Bénédictions saisonnières
Le Rang de saison de la Saison du Châtiment est plus ambitieux que jamais, regorgeant d'objectifs et de récompenses. Avec neuf rangs et plus de 100 objectifs, il y a énormément à accomplir et encore plus à gagner* :
- Jusqu'à 12 Points de compétence
- Jusqu'à 42 points de Paragon
- Jusqu'à 14 Étincelles resplendissantes
- Familier Loathroot
- Trophée de monture Héraldique haineuse
- Nouveaux emblèmes
- Nouveaux titres
- Lauriers de titres spéciaux (icônes apparaissant à côté de votre titre choisi pour célébrer votre maîtrise)
- Matériaux d'artisanat et de masterwork, monnaie, clés de boss et bien plus
- Caches contenant de l'équipement et toutes sortes de matériaux utiles, notamment des runes, des sceaux de sigil, des sceaux et des charmes
*Un peu moins de 25 % des objectifs requièrent le Seigneur de la Haine ; toutes les récompenses ne seront donc pas accessibles sans l'extension.
Au sein du Rang de saison, vous pourrez débloquer des Bénédictions saisonnières et des Cendres fumantes. Les Cendres fumantes s'obtiennent à la fois via les Objectifs saisonniers et les Récompenses de chapitre. Une fois gagnées, elles peuvent être dépensées pour ces Bénédictions saisonnières :
- Urne de curiosités : Augmente la chance de recevoir un second objet lors d'achats au Revendeur de curiosités
- Urne de récupération : Augmente la chance d'obtenir des matériaux rares lors de la récupération
- Urne de masterwork : Augmente la chance de faire tomber de l'Obducite supplémentaire
- Urne de glyphes : Accorde une chance d'obtenir une amélioration supplémentaire lors de l'amélioration des Glyphes
- Urne des Chuchotements ancestraux : Augmente la chance qu'une Cache ancestrale apparaisse lors de la remise des Chuchotements
Reliquaire saisonnier
Débloquez des objets qui résonnent avec votre aventure ou collectionnez-les tous grâce à la Faveur gagnée en accomplissant des activités dans Sanctuaire. Débloquez des récompenses gratuites avec le premier Reliquaire, et ouvrez trois Reliquaires premium avec les Packs de pass de combat Premium ou Deluxe, ou en les achetant individuellement.
Le Reliquaire gratuit de la Saison du Châtiment inclut des apparences d'armes, du Platine, la monture Cheval skovosi avec l'armure de caparaçon skovosi, et le portail de ville Chemin de l'Antiquité. En achetant les Reliquaires premium d'Armes, d'Armures et de Bêtes individuellement ou via les Pass de combat Premium ou Deluxe, vous pouvez également gagner des objets remarquables, comme les ensembles d'armures Gloire des premiers-nés pour toutes les classes, la monture féline Kynigos et la monture équine Axiom avec leurs armures respectives, le trophée de monture Cristal du Progenitor, le portail de ville Arche de l'Antiquité, d'autres apparences d'armes et l'araignée familière Chatouilles.
Les propriétaires du Pass Premium débloquent tous les Reliquaires et économisent 500 Platine par rapport à l'achat individuel des Reliquaires. Avec le Pass de combat Deluxe, vous obtenez également le Trophée de dos réactif Grâce du Progenitor assorti à l'ensemble d'armures bonus, ainsi que l'araignée familière Lustre. Gagnez l'ensemble d'armures Ancestral Sacré exclusif à la saison en débloquant les quatre Reliquaires, ou instantanément avec le Pack de pass de combat Deluxe.
Mises à jour de la bêta Tour et Classements
La bêta Tour et Classements fait son grand retour le 30 avril 2026 à 11h PDT.
Calendrier de rafraîchissement de la Tour
Suite aux retours des joueurs, les compétitions de la Tour démarrent désormais le jeudi suivant une sortie ou un patch, afin de laisser à l'équipe de développement le temps de procéder aux derniers ajustements d'équilibrage ou corrections de bugs avant le début des Classements. Le prochain Classement de la Tour ouvre le 30 avril.
Mises à jour de la Tour
De nouveaux environnements, monstres et Boss ont été ajoutés pour garder la Tour fraîche et vous tenir constamment sur vos gardes. De plus, dans le cadre du vaste effort d'équilibrage des ennemis pour la version 3.0.0, les monstres de la Tour représentent des menaces plus significatives.
Une passe d'ajustement importante a été effectuée sur le score que les monstres accordent dans la Tour, qui devrait mieux refléter le défi global de chaque ennemi.
Votre run commence officiellement après avoir quitté le cercle de départ, ou 10 secondes après être entré dans la Tour.
Pour le voyageur qui apprécie les éloges ou les remontrances, l'Artificier commente désormais vos runs dans la Tour.
Récompenses de la Tour
La bêta Tour introduit des récompenses pour avoir conquis des jalons personnels et progressé dans le Rang de saison, qui se débloquent à mesure que vous ascendez. Des Récompenses de jalons spécifiques permettent également de progresser dans votre Rang de saison.
Gravissez la Tour jusqu'à des hauteurs insoupçonnées et débloquez de précieux Trésors de l'Artificier. Ces nouvelles caches contiennent des Livres de lore et des objets avec des Affixes Supérieurs garantis. Elles ne peuvent s'obtenir qu'en montant dans la Tour — la première complétion des niveaux supérieurs vous vaut la Faveur de l'Artificier !
Visionneuse de Build
Pour les entrées au Classement, le jeu capture désormais un instantané du build de chaque joueur figurant dans ce classement. Sélectionnez l'une des meilleures entrées du Classement pour consulter leur build au moment où ils ont terminé leur run dans la Tour.
Obélisque et Coffre de l'Artificier à Temis
Avec l'extension Seigneur de la Haine, un Classement solo Démoniste a été ajouté aux Classements. La capitale de Skovos — Temis — accueille l'Obélisque et le Coffre de l'Artificier, vous permettant de jouer aussi bien à la Tour qu'à la Fosse depuis ce nouveau hub centré sur l'endgame.
Défi communautaire : La Chute de la Haine
Le défi ultime attend les voyageurs du monde entier — unissez-vous pour mériter la couronne du Prime Evil lui-même. Dès la sortie de l'extension, si la communauté Diablo IV se rassemble pour accumuler collectivement 266 600 000 Points de Paragon à l'échelle mondiale, la Couronne de la Haine sera récompensée à tous les joueurs de Diablo IV.
Ce heaume, imprégné de la haine même de Mephisto, se déverrouille si chacun s'unit pour repousser la haine grâce à la force combinée de tous les voyageurs. Tous les joueurs sont éligibles à participer, sur tous les royaumes, que vous traquez vos proies dans Estuar ou que vous assailliez les rivages de Skovos.
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KoЯn x Diablo IV : Reward The Scars
L'Enfer a ouvert ses mâchoires et laissé s'échapper un triomphal grondement. Inspiré par le Seigneur de la Haine, KoЯn dévoile un nouveau titre original intitulé « Reward the Scars » !
Puisant dans la mythologie de Diablo, le morceau reflète l'attrait des ténèbres, la tension de leur résistance, et l'ombre menaçante de Mephisto, le Seigneur de la Haine. Il ne s'agit pas seulement d'une descente aux enfers — c'est ce que vous devenez au cours du processus, et le prix à payer pour choisir de s'y opposer.
Découvrez ce nouveau titre sorti ce matin sur toutes les principales plateformes de streaming. Écoutez le morceau ici.
Regardez le clip officiel lors de sa sortie le 27 avril 2026 à 10h PDT sur la page de Première YouTube. Préparez-vous à avoir la tête retournée !
Jackson X Diablo IV — Guitare Kelly édition limitée
Jackson et Diablo unissent leurs forces pour forger une alliance impie — et créent ainsi l'arme ultime à brandir en l'honneur des riffs les plus lourds : la Jackson Kelly™ Diablo® IV - Lord of Hatred Limited Edition.
Ornée du visage de Mephisto sur la face avant et d'un binding rouge sang enveloppant le corps, le manche et la tête, cette guitare arbore des incrustations rouge sang aux inspirations Diablo pour des solos à vous faire fondre le visage, dignes d'agiter les Légions de l'Enfer.
Parfaite pour les maîtres du métal en quête de la pièce de collection ultime, ou les joueurs qui exigent que leur guitare brûle de la haine d'un Prime Evil. Cette série limitée ne durera pas éternellement — préparez-vous à déchaîner l'enfer.
Twitch Drops de lancement — Seigneur de la Haine
Remportez trois nouveaux Twitch Drops en l'honneur du lancement du Seigneur de la Haine ! Chaque lundi depuis le lancement de la Saison du Châtiment le 27 avril 2026 à partir de 16h PDT jusqu'au 11 mai 2026 à partir de 13h PDT, vous pourrez gagner un cosmétique Diablo exclusif différent. Faites vite, voyageur — ces offres ne dureront pas longtemps !
Emblème Essence d'un Seigneur
Regardez 2 heures de contenu Diablo IV sur n'importe quelle chaîne éligible dans la catégorie Diablo IV sur Twitch.
- Début : 27 avril 2026, 16h PT
- Fin : 5 mai 2026, 11h59 PT
Trophée de monture Enseigne du Vainqueur
Soutenez un Streamer — 1 abonnement requis.
- Début : 5 mai 2026, 12h PT
- Fin : 11 mai 2026, 11h59 PT
Hache Skullbladi
Regardez 2 heures de contenu Diablo IV sur n'importe quelle chaîne éligible dans la catégorie Diablo IV sur Twitch.
- Début : 11 mai 2026, 12h PT
- Fin : 18 mai 2026, 11h59 PT
Overwatch x Le Châtiment de la Haine — Crossover
Pour célébrer le 30e anniversaire de Diablo et la sortie du Seigneur de la Haine, Overwatch accueille de nouveaux skins aux inspirations Diablo et des breloques d'armes, tout en faisant revenir des cosmétiques Diablo IV du passé ! Cette transformation thématique débute le 28 avril 2026 à 11h PDT et insuffle un côté gothique sombre au roster d'Overwatch. Cette vague introduit cinq nouveaux skins Overwatch ainsi que quatre skins iconiques d'une saison précédente dans la boutique du jeu, et propose deux nouvelles breloques d'armes disponibles via les Twitch Drops jusqu'au 10 mai 2026 à 23h59 PT.
Twitch Drops :
Gagnez vos Twitch Drops en regardant n'importe quel stream étiqueté dans la catégorie officielle Overwatch avec les drops activés, pour accumuler du temps de visionnage et remporter des récompenses forgées dans les flammes de l'enfer. Une heure de visionnage vous vaut la breloque d'arme Louveteau, et deux heures vous permettent de gagner la breloque d'arme Lame de Lilith !
Préparez-vous au Châtiment : Précommande
Tenez bon face au Châtiment — achetez l'extension pour jouer dès l'arrivée du Seigneur de la Haine le 28 avril.
Pour plus d'informations sur l'extension Seigneur de la Haine et les différentes éditions disponibles à la précommande, cliquez ici.
Seigneur de la Haine disponible le 28 avril 2026.
Seigneur de la Haine et Vaisseau de Haine nécessitent le jeu de base Diablo IV.
Une connexion Internet et un compte Battle.net sont requis pour jouer.
Notes de mise à jour 3.0.1
Pour consulter la liste complète des notes de mise à jour de la version 3.0.1, retrouvez nos notes détaillées ici.



1 Commentaire
Attention, en basant sur le compteur temps dans l’email de Blizzard, la bonne date est : mardi 28 avril à 1h du matin !