
Elden Ring : Tarnished Edition sort aujourd’hui, le 28 août 2026, sur Nintendo Switch 2. Développée par FromSoftware et éditée par Bandai Namco, cette version du jeu de rôle en monde ouvert affiche 79,99 dollars aux États-Unis et 64,99 livres au Royaume-Uni. Le jeu était initialement attendu dans la fenêtre de lancement de la console. Il aura fallu du temps pour faire tourner ce monde ouvert sur une machine moins puissante que ses cibles habituelles.
Nous posions la question il y a dix jours : ce portage serait-il prêt ? Les tests sont tombés, et ils répondent oui. Reste l’autre question, celle qu’une note ne traite jamais : ce que ces 79,99 dollars achètent au juste. Le montant recouvre trois choses de nature différente, et les distinguer change le calcul. Le jeu arrive au milieu d’une rentrée chargée, dont nous avions dressé le calendrier.
Ce que contient la Tarnished Edition
La Tarnished Edition rassemble le jeu de base, sorti en février 2022, et l’extension Shadow of the Erdtree, sortie en juin 2024. Elle y ajoute deux classes jouables, Heavy Knight et Knight of Ides, des compétences, des armures, des armes, et de nouvelles apparences pour Torrent, la monture spectrale du joueur. Nous avions détaillé ces ajouts avant la sortie. Le point à retenir ici tient en une phrase : aucune quête ni zone n’est exclusive à cette version.
Deux blocs, donc, de nature très différente. D’un côté un jeu et son extension, disponibles ailleurs depuis 2022 et 2024. De l’autre un lot d’ajouts réels, mais sans nouvelle zone à explorer ni nouvelle histoire à suivre.
Le même contenu vendu 3,50 dollars ailleurs
Ce contenu neuf n’est pas propre à la Switch 2. Selon TweakTown, il sera vendu séparément sur les autres plateformes (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC) sous la forme d’une extension à 3,50 dollars. Qui possède déjà le jeu et son extension ailleurs récupère donc tout l’ajout pour une poignée de dollars, sans repasser à la caisse pour le reste.

La différence de prix entre les deux offres, plus de 76 dollars, correspond donc presque entièrement au jeu de base et à son extension, pas au contenu neuf de la Tarnished Edition.
Un accueil critique élogieux
Les premiers tests s’accordent sur la qualité du portage. D’après le récapitulatif publié par Nintendo Life, Metacritic (le site qui agrège les notes de la presse spécialisée) affiche une moyenne de 91 sur 31 tests au moment de la sortie. Le jeu de base avait été élu jeu de l’année 2022 par un large consensus. Quatre ans plus tard, le portage tient la comparaison sur une machine bien plus modeste que les PC et consoles de salon visés à l’origine.

La Tarnished Edition vise 1080p à 30 images par seconde, aussi bien en mode portable qu’en mode salon sur téléviseur.
Des saccades relevées par plusieurs tests
La stabilité de ces 30 images par seconde ne fait pas consensus. Le test complet publié par TheSixthAxis, qui détaille la fiche technique du portage, décrit une fréquence d’images « impressionnamment constante », avec de rares accrocs pendant les déplacements en monde ouvert. D’autres testeurs relèvent au contraire une instabilité plus visible dans les mêmes situations. Les deux constats décrivent un portage solide, avec des accrocs perceptibles selon la zone traversée et le testeur qui en parle.

Un testeur avance même que la Tarnished Edition tourne plus proprement que la version PC à sa sortie. L’écart donne une idée du travail fourni pour faire tenir ce monde ouvert sur une machine modeste.
Le piège de la version physique
Ceux qui comptent acheter la version en boîte doivent connaître un détail : il s’agit d’une Game-Key Card (une cartouche qui ne contient pas le jeu, seulement le droit de le télécharger). Une fois insérée dans la console, la cartouche ne sert que de licence : il faut ensuite télécharger l’intégralité du jeu depuis l’eShop, la boutique numérique de Nintendo, avant de pouvoir y jouer.
Les chiffres annoncés pour cette installation ont varié selon les sources et les moments : une fiche produit indiquait environ 41 Go, quand la boîte elle-même en annonce 50. Aucun de ces chiffres n’est à prendre comme définitif, mais dans tous les cas, l’acheteur de la version physique devra libérer de la place de stockage avant de lancer le jeu. Et si le tarif vous surprend, sachez que les consoles elles-mêmes montent, pour une raison que nous avions détaillée : la pénurie de mémoire.

timesaver.gg détaille les différences entre les versions et insiste sur ce point. La boîte rassure sur la possession physique. Elle ne dit rien du temps d’attente avant de lancer le jeu. Un détail à garder en tête pour qui compte l’offrir ou l’emporter en voyage sans connexion fiable pour le téléchargement.
Pour qui cet achat se justifie
Le calcul n’est pas le même pour tout le monde. Pour qui n’a jamais touché à Elden Ring, c’est une manière complète d’aborder le jeu et son extension. Avec, en prime, la possibilité d’y jouer hors du salon. Pour celui qui veut le refaire en mobilité après l’avoir terminé ailleurs, la portabilité de la Switch 2 est un argument réel, que ni le PC ni les consoles de salon ne proposent.
Pour qui possède déjà le jeu et son extension ailleurs, le calcul change. L’essentiel du prix finance alors un contenu déjà en sa possession. Le seul ajout réel coûte 3,50 dollars sur sa machine actuelle. Ce n’est pas la première fois qu’une machine récente ressort à prix plein un jeu déjà connu : la Master Collection Vol. 2 de Metal Gear Solid, sortie plus tôt, suivait une logique proche.
La note de 91 sur Metacritic parle du jeu lui-même, pas du prix qu’il faut payer pour y rejouer une nouvelle fois.




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