
La rentrée 2026 tient sur trois mois et demi, et elle est dense. Une convention Blizzard le 12 septembre, une saison Diablo 4 deux jours plus tard, GTA 6 le 19 novembre, et Path of Exile 2 qui passe en 1.0 avant la fin de l’année. Au milieu de tout ça, un serveur privé joue sa survie devant un tribunal américain. Voici le calendrier de la rentrée 2026, date par date.
| Date | Ce qui se passe |
|---|---|
| 25 août | gamescom Opening Night Live, 20h. Path of Exile 2 se montre à 11h |
| 26-30 août | gamescom, Cologne |
| 27 août | Temple noir, TBC Anniversaire phase 3 |
| début septembre | Path of Exile 2 patch 0.5.5 (attendu, non officiel) |
| 12-13 septembre | BlizzCon : Donjons de défi, avenir de Classic, Switch 2 |
| ~15 septembre | Diablo 4 Saison 15 (déduit du Reliquaire) |
| 22 septembre | Fin de l’été, échéance annoncée du Steam Frame |
| 1er octobre | Last Epoch saison 5, Rage of the Frostborn |
| 7-8 novembre | ExileCon, Auckland |
| 19 novembre | GTA 6 |
| 9 nov. – 31 déc. | Path of Exile 2 passe en 1.0 et devient gratuit |
| sans date | Ascension et son procès, Deadlock, Half-Life 3 |
La rentrée 2026 démarre cette semaine : gamescom et Temple noir
La gamescom 2026 ouvre mardi 25 août, avec l’Opening Night Live (la conférence d’annonces qui lance le salon) à 20h00 heure de Paris, préshow dès 19h30. Geoff Keighley l’anime aux côtés d’Eefje « sjokz » Depoortere, devant un public réuni au Koelnmesse de Cologne et en direct en ligne. Le salon proprement dit occupe ensuite les halls du Koelnmesse du 26 au 30 août.
Plusieurs jeux sont déjà confirmés pour cette soirée d’ouverture : Final Fantasy 7 Revelation, avec le directeur Naoki Hamaguchi sur scène, l’extension Songs of the Past pour The Witcher 3: Wild Hunt, et Ananta (le jeu d’action en monde ouvert de NetEase, anciennement Project Mugen). Une nouvelle bande-annonce de Silent Hill: Townfall doit aussi tomber, diffusée par Konami, aux côtés de Game of Thrones: War for Westeros. Path of Exile 2 s’y montre le même jour à 11h00 : Grinding Gear Games y présentera la direction que prend le jeu, sans qu’aucun détail sur son contenu n’ait filtré. Retrouvez le programme complet du salon et ce que PoE 2 va montrer à la gamescom.
Les royaumes Anniversaire de The Burning Crusade (les serveurs qui rejouent l’extension telle qu’elle est sortie à l’époque) passent en phase 3 le 27 août. Cette phase ouvre le Temple noir, un raid affronté à plusieurs joueurs. Ce raid dépasse largement son propre contenu : Blizzard s’est engagé à évoquer l’avenir de WoW Classic seulement après sa sortie, lors de la BlizzCon. Le 27 août n’ouvre donc pas qu’une nouvelle zone à explorer, il déclenche tout ce qui suit dans ce calendrier. Consultez la préparation du Temple noir.
12 septembre : la BlizzCon concentre presque tout
Le point culminant de la rentrée 2026 se tient les 12 et 13 septembre, à l’Anaheim Convention Center, en Californie. Trois annonces s’y jouent à la BlizzCon : une saison Diablo 4 dont le calendrier est presque bouclé, un avenir de WoW Classic promis depuis janvier, et une rumeur de portage jamais confirmée. De quoi programmer sa BlizzCon : comment suivre l’événement en direct.

Diablo 4, la Saison 15 dévoile ses cartes au compte-gouttes
Blizzard a ouvert le PTR 3.2.0 (le serveur de test public) du 4 au 11 août, avec deux nouveautés sans la moindre explication : les Donjons de défi (Challenge Dungeons) et les Embuscades (Overland Ambushes). Les premiers s’ouvrent par des portails dans le monde ouvert, avec une difficulté réglable jusqu’à trois paliers de Tourment au-dessus du vôtre. Les secondes lancent un démon aléatoire à vos trousses, avec 30 secondes pour fuir ou l’affronter une fois l’avertissement affiché.
C’est la première fois en trois ans que Blizzard retient des détails de cette façon. Le reste de la saison, lui, est déjà connu : les Éclats d’âme (Soul Splinters, un système de socles pour les bijoux), dix objets uniques hérités de Diablo 1, 2 et 3, la fabrication déterministe des Mythiques, et la Renaissance (Rebirth), qui permet d’amener un personnage du royaume Éternel dans la saison.
Le Reliquaire (le calendrier de contenu affiché en jeu) suggère un lancement de la Saison 15 le 15 septembre 2026, soit deux jours après la BlizzCon. C’est une déduction, pas une annonce. Si elle se confirme, la date de sortie déduite du Reliquaire laisse deux jours entre la présentation des Donjons de défi et leur ouverture réelle. Deux jours pour théorycrafter, c’est-à-dire préparer sa build sur le papier avant de jouer.
WoW Classic, la clarté promise pour Classic+
Lors du State of Azeroth (un point d’étape de Blizzard sur l’avenir du jeu), le 29 janvier 2026, Blizzard a annoncé que la suite pour Classic et pour la progression des serveurs Anniversaire arriverait après la sortie du Temple noir, à la BlizzCon. Le Temple noir sort le 27 août, deux semaines avant l’événement.
Ce que la communauté espère porte un nom informel : Classic+. Un dataminer a repéré des entrées de licence « Heroic » et « Epic » pour un projet baptisé World of Warcraft Camelot, sur une branche alpha de Classic liée au patch 1.60, avec plusieurs éditions prévues dès le lancement. Des traqueurs communautaires ont recensé au moins 29 builds distincts de ce patch depuis octobre 2025, signe d’un développement suivi plutôt que d’un test isolé.
Aucun de ces éléments n’a été confirmé par Blizzard, ni le nom Camelot, ni une présentation Classic+ à la BlizzCon. Tout repose sur le datamining et les recoupements communautaires, à prendre au conditionnel. Ce qu’on sait de Classic+ et du projet Camelot reste, pour l’instant, une reconstruction et non une fuite officielle.
Diablo 4 sur Switch 2, la rumeur qui circule
Une annonce de portage sur Switch 2 est attendue à la BlizzCon, portée par des rumeurs qui circulent depuis plusieurs semaines. Rien n’est confirmé côté Blizzard, ni date, ni format, ni même l’existence du portage. Le dossier sur un éventuel Diablo 4 Switch 2 recense ce qui alimente la rumeur.
Ascension : le compte à rebours, et ce que vous en pensez
Rien n’est encore jugé. Blizzard a assigné Project Ascension devant un tribunal fédéral américain le 12 juin 2026, et le dossier suit son cours, comme on l’a détaillé ici. Aucun jugement n’est tombé. Aucune date de fermeture n’existe. Les serveurs tournent toujours, la page de statut publique liste des royaumes actifs.
Le précédent qui rend la menace crédible porte un nom : Turtle WoW. En avril 2026, un tribunal fédéral a tranché en faveur de Blizzard sur l’ensemble des demandes. Le serveur a fermé le 15 mai, après un accord confidentiel. Pour Ascension, quatre issues restent ouvertes : un accord suivi d’une fermeture, une injonction rapide, un défaut du défendeur, ou un jugement favorable à Blizzard. Personne ne peut répondre à la question du calendrier avec certitude. On l’a donc posée à notre communauté.
Le 14 août, notre chaîne YouTube a lancé un sondage : combien de temps pensez-vous qu’Ascension va tenir ? 1 100 votes ont répondu. 37 % misent sur un mois, 25 % sur deux mois, 19 % sur quatre mois, 19 % sur huit mois et plus. Cumulés, 62 % des votants donnent au projet deux mois ou moins. 81 % s’arrêtent à quatre mois.
Ce sondage ne prédit rien. Il photographie un état d’esprit, celui d’une communauté qui a vu Turtle WoW fermer trois mois plus tôt et qui applique le même scénario par réflexe. Les 38 commentaires sous la publication racontent une histoire plus nuancée que les pourcentages.

Ce qu’ils ne veulent pas perdre
@fistytoast9112 résume l’attachement d’une partie de la communauté : « Ça va être dur si ça ferme. Avec CoA (Conquest of Azeroth, l’extension maison d’Ascension) on redécouvre le jeu, le gameplay des nouvelles classes est incroyable, bref j’ai plus envie de jouer les classes de classic et retail chez Blizzard donc ça sent le blocage. Faites qu’ils tiennent encore un moment 🤞 »
@FrédéricRedor prend le recul inverse : « Que ça ferme ou pas, on sait que quand on crée un personnage sur Ascension, faut pas s’attendre à le garder 10 ans. Perso, je m’amuse dessus mais je n’y mets aucun affect comme j’ai pu mettre à l’époque de retail à jouer les mêmes personnages pendant 15 ans. »
Le procès n’excuse pas tout
Le commentaire le plus discuté du fil, 16 réponses, vient de @Spartiiate, et il ne ménage pas le serveur lui-même. On y retrouve d’ailleurs plusieurs points soulevés dans notre test du serveur : « J’ai adoré Ascension, particulièrement CoA qui nous a permis de redécouvrir le jeu et des classes incroyablement bien pensées […] le bémol c’est que c’est tout autant une machine à fric que Blizzard […] l’équilibrage est catastrophique, le PvP est injouable sur certaines classes, les CC LOCK pendant 15 min. Et avec l’annonce de la plainte de Blizzard on sait très bien qu’ils ne bosseront plus sur le design des classes. »
@Heljy-y a déjà tourné la page : « J’ai arrêté CoA parce que le PvP sauvage est flingué perso. J’ai juste hâte que C+ sorte. »
Les joueurs regardent déjà vers Classic+
C+, c’est WoW Classic+, dont Blizzard doit parler à la BlizzCon des 12 et 13 septembre. Plusieurs commentaires font eux-mêmes ce pont. @razou6004 estime que « pour la sortie classic plus ça sera tuer », un pari implicite sur un calendrier serré.
Sur la durée exacte, les avis divergent nettement. @moz1825 tranche court : « ça va peter assez rapidement, moins de 3 mois, là on sent la pression de blizzard ». @erwanlolo6120 prend le pari inverse, en le liant justement à la BlizzCon : « Si il tient jusqu’à la BlizzCon donc que les mecs décident d’aller au jugement, facile plus d’un an ». Et @mathusaleme rappelle qu’une fermeture ne signerait pas forcément une fin : « comme Turtle WoW, le serveur va fermer, mais le code va tourner et donc il y aura plein de mini serveurs privés ».
Une dernière question mérite d’être posée, celle de @shockwave1152 : « Si Blizzard utilise les nouveautés de CoA au niveau des classes, Ascension pourra-t-il porter plainte pour atteinte à la propriété intellectuelle ? » Le procès en cours ne répond qu’à un sens de la question. L’autre reste ouvert.
L’automne : le Steam Frame, Last Epoch, puis l’ExileCon
Le Steam Frame : la fenêtre se referme
La console de salon de Valve, la Steam Machine, est déjà sur le marché depuis le 30 juin 2026, à 1 049 dollars, distribuée par loterie de réservation. Le Steam Frame, le casque de réalité virtuelle, n’est toujours pas sorti. Valve a confirmé une fenêtre « été 2026 » pour ce dernier. L’été se termine le 22 septembre, il reste donc quelques semaines pour tenir la promesse.
Au 10 août 2026, aucune date n’a été annoncée, aucun prix n’est officiel, et les réservations n’ont pas ouvert. Les estimations qui circulent vont de 899 à 1 199 dollars.
Deux signaux montrent que le matériel est prêt. La FCC (l’autorité américaine des télécoms, qui autorise tout appareil radio avant sa vente aux États-Unis) a donné son accord le 29 juillet. Le catalogue « Great on Frame », les jeux certifiés compatibles, est passé de 8 titres le 17 juillet à 65 à la mi-août.
Le premier report du Steam Frame, en février 2026, avait été justifié par la pénurie mondiale de mémoire, la même crise qui a fait quadrupler le prix de la RAM. Le casque doit être sans fil, léger, et lire toute la bibliothèque Steam, jeux VR et non-VR compris.

Last Epoch : une saison 5 accueillie sans enthousiasme
La saison 5 de Last Epoch, « Rage of the Frostborn », sort le jeudi 1er octobre 2026. Eleventh Hour Games l’a annoncée par un teaser (un court aperçu vidéo), glissé dans l’édition de juillet de sa lettre de développement « Eterra Monthly ».
Entre la saison 4 et cette saison 5, il se sera écoulé environ deux mois de plus que prévu. L’accueil a été frais : MassivelyOP, sous la plume de Chris Neal le 10 août 2026, décrit « une lassitude et une exaspération générales », visible sous la vidéo, sur Twitter et dans un fil Reddit.
La plupart des commentaires moquent le délai. L’un d’eux, cité par le média, résume l’ambiance : « Une saison sur le thème de la glace, pour un jeu qui a avancé à une vitesse glaciaire ! » Le teaser montre un personnage furieux, une rancune tenace, et une hache faite de sang et de glace.

L’ExileCon, rendez-vous à Auckland
L’ExileCon 2026 se tient les 7 et 8 novembre à Auckland, en Nouvelle-Zélande. Grinding Gear Games y organise sa convention, celle qui conditionne la sortie de la version 1.0 de Path of Exile 2.
La ligue en cours (la saison de contenu limitée dans le temps) s’appelle Runes of Aldur, patch 0.5.0, corrigée par petites touches jusqu’au 0.5.4. Un patch 0.5.5 est attendu début septembre, mais rien n’est officiel : l’information vient de sites marchands, pas de Grinding Gear Games. Les qualifications pour l’ExileCon se disputent déjà, en parallèle de ce calendrier de correctifs.
19 novembre : GTA 6, puis la 1.0 de Path of Exile 2
Grand Theft Auto VI, confirmé pour le 19 novembre
Rockstar a fixé la sortie de Grand Theft Auto VI au jeudi 19 novembre 2026. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive (la maison mère de Rockstar Games), a réaffirmé cette date lors du dernier appel de résultats de la société, la présentation trimestrielle des comptes aux investisseurs. Il a précisé que le jeu ne serait pas repoussé une nouvelle fois.
Cette date arrive après deux reports. Le jeu visait d’abord 2025. En mai 2025, Rockstar l’a repoussé au 26 mai 2026, invoquant un besoin de finition. En novembre 2025, un nouveau report de six mois l’a repositionné au 19 novembre 2026. Rockstar s’était dit désolé d’ajouter du temps, tout en assurant que ces mois supplémentaires permettraient de livrer le jeu avec le niveau de finition attendu. Le report de novembre 2025 avait fait chuter l’action Take-Two en bourse. Le gameplay diffusé par Netflix donne un premier aperçu de ce que Rockstar prépare.
Path of Exile 2 passe en 1.0, entre le 9 novembre et fin décembre
Aucune date précise n’a été donnée pour la version 1.0 de Path of Exile 2. GGG a seulement annoncé qu’elle arrivera après l’ExileCon et dans le courant de l’année 2026. La fenêtre est donc bornée entre le 9 novembre et le 31 décembre, sans jour précis communiqué à ce stade.
Le changement principal tient en une phrase : le jeu passe en free-to-play, gratuit à télécharger et à jouer, alors qu’il fallait jusque-là payer pour accéder à l’accès anticipé. La 1.0 marquera la fin de cette période. Elle sortira avec le roster complet des classes et la campagne d’origine dans son intégralité. Un jeu qui coûtait un ticket d’entrée devient accessible à qui veut l’essayer, ce qui devrait élargir sérieusement le public.
Le studio montre son jeu à la gamescom le 25 août, une présentation qui pourrait éclaircir le calendrier de la 1.0 et ce que GGG confirme déjà. Avec l’arrivée de nouveaux joueurs attendue par le passage au gratuit, notre guide pour bien débuter sur Path of Exile 2 tombe à point nommé.
GTA 6 le 19 novembre, la 1.0 de PoE 2 quelque part dans les six semaines qui suivent. La rentrée 2026 se termine donc sur deux sorties majeures dans la même fenêtre, pour un public qui se recoupe en partie.
Sans date : Deadlock, et la rumeur Half-Life 3
Deadlock et Half-Life 3 ferment ce calendrier de rentrée 2026, pour une raison simple : aucun des deux n’a de date. Le premier tourne depuis deux ans sans sortie annoncée. Le second n’existe, pour l’instant, que sous forme de rumeur.
Deadlock, deux ans de tests sans date de sortie
Valve fait tester Deadlock en accès sur invitation (une phase réservée à un groupe de joueurs choisis, sans achat possible) depuis 2024. Le studio qualifie toujours le jeu de « développement précoce ». Aucune date de sortie en version 1.0 n’a été communiquée : les estimations les plus prudentes évoquent une fin 2026, sans confirmation.
Le rythme, lui, ne faiblit pas. Des correctifs sortent presque chaque semaine, et des systèmes entiers sont régulièrement refondus. La mise à jour « Old Gods, New Blood », publiée en janvier 2026, a ajouté six héros, lancé le mode Street Brawl, revu les itinéraires de la carte et amélioré l’interface. Le dernier patch d’équilibrage d’août confirme ce suivi soutenu.
La presse spécialisée retient un constat : Valve a passé 2025 à démonter Deadlock pour le remonter, avec un suivi plus dense que la plupart des jeux en service continu, mis à jour et exploités sur la durée plutôt que vendus puis abandonnés. Et toujours sans date.
Half-Life 3, ce que le code de Deadlock laisse deviner
Rien n’est officiel ici. Valve n’a confirmé ni le titre, ni le développement, ni une quelconque date pour un troisième Half-Life. La rumeur s’appuie sur deux éléments : des traces retrouvées dans le code de Deadlock, et l’hypothèse d’une sortie calée sur le nouveau matériel Valve.
Ce matériel existe, lui, bel et bien. La Steam Machine est sortie le 30 juin 2026. Le Steam Frame est attendu avant la fin de l’été. Si un jeu doit accompagner ce lancement, Valve ne l’a dit nulle part.
Le reste de ce calendrier tient sur des dates fermes : le 19 novembre pour GTA 6, les 12 et 13 septembre pour la BlizzCon, le 1er octobre pour Last Epoch. Deadlock et Half-Life 3 n’entrent dans aucune de ces cases. Valve a l’habitude d’annoncer tard, ou de ne rien annoncer du tout, et Deadlock tient depuis deux ans sur ce seul principe.




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