Final Fantasy Resonance : sans gacha, mais pas sans achats

Final Fantasy Resonance : chevalier en armure brandissant une épée de cristal devant des silhouettes de héros, avec le titre Adieu gacha, pas aux achats, 22 octobre

Article de Kami

Le 30 octobre 2024, Square Enix éteignait les serveurs mondiaux de Final Fantasy Brave Exvius, un jeu mobile à tirages payants lancé huit ans plus tôt. Les comptes ont été supprimés, et avec eux les personnages que les joueurs avaient payés en Lapis, la monnaie premium du jeu. Presque deux ans plus tard, le 22 octobre 2026, ses héros Rain et Lasswell reviennent sur PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2 et PC, dans un jeu complet vendu 59,99 €.

Final Fantasy Resonance promet de ne garder du jeu mobile que l’histoire et les idées de combat. Le gacha (le système de tirages au sort payants de personnages) disparaît. Pourtant, la fiche du jeu sur le PlayStation Store français affiche la mention « Achats intra-jeu » à côté de sa classification PEGI 12. À seize jours de la sortie, les deux informations tiennent ensemble.

Final Fantasy Resonance, ni portage ni remake de Brave Exvius

Le site Push Square a tranché la question dès le 12 juin, en reprenant une prise en main d’IGN : le jeu n’est « neither a remake nor a port of the gacha game » (ni un remake ni un portage du jeu gacha), mais une réinvention bâtie sur une partie de ses fondations. Le développement est confié au studio japonais Lancarse, Square Enix assurant l’édition.

Article de Push Square du 12 juin 2026 titré Turn-Based RPG Final Fantasy Resonance Is Not a Port or Remake of Shuttered Gacha Game
Push Square, Sammy Barker, 12 juin 2026 : Resonance présenté comme une réinvention de Brave Exvius, pas un portage.

Le jeu adopte le rendu HD-2D, ces décors en 3D peuplés de personnages en pixel art popularisés par Octopath Traveler. Les combats se jouent au tour par tour, sur une barre de temps qui montre l’ordre d’action. Les Visions, héritage direct de Brave Exvius, invoquent des figures de la série : Cloud, Terra, Zidane, Noctis ou le Guerrier de la Lumière. Elles ne remplacent pas les personnages de l’équipe, elles leur ajoutent des capacités. Quand un ennemi est mis en déséquilibre (stagger), une Vision peut déclencher une Attaque de résonance, son coup ultime.

Scott Clay, qui a joué le jeu pour RPGFan, le résume en une phrase : « a lot of what I played, both story- and gameplay-wise, is a large departure from Brave Exvius » (une grande partie de ce que j’ai joué, côté histoire comme côté jeu, s’éloigne nettement de Brave Exvius). Les personnages ne se tirent plus au sort : ils se recrutent dans des sanctuaires, à l’issue d’épreuves de questions.

Plus de gacha, mais une case « Achats intra-jeu »

Sur la fiche française du PlayStation Store, Final Fantasy Resonance coûte 59,99 € en édition standard et 69,99 € en Deluxe numérique. La mention « Achats intra-jeu » figure bien à côté du logo PEGI 12. Elle couvre les contenus vendus à part, que RPG Site a détaillés le 3 septembre.

Fiche française du PlayStation Store de Final Fantasy Resonance à 59,99 euros, avec la mention Achats intra-jeu sous le logo PEGI 12
PlayStation Store France, relevé le 6 octobre 2026 : 59,99 €, sortie le 21 octobre à 22 h UTC, mention « Achats intra-jeu ».
  • L’édition Deluxe numérique ajoute la Magitek Armor Key, une apparence d’armure magitek pour le chocobo, et l’Archwitch’s Grimoire, qui débloque la Limit Burst Fel Meteor pour un personnage.
  • Une mise à niveau vers la Deluxe se vend 14,99 $ aux joueurs qui ont l’édition standard.
  • La précommande offre un pack de départ : une apparence de vaisseau magitek, une épée, une cuirasse et des consommables. Le PlayStation Store ajoute un bonus d’achat anticipé jusqu’au 5 novembre.

La Limit Burst est le point à surveiller. Une apparence de chocobo ne change rien à la partie. Une capacité de combat réservée à l’édition à 69,99 €, si. Aucune des sources consultées ne dit si Fel Meteor pourra aussi s’obtenir en jouant. Tant que la réponse manque, l’édition standard reste la plus prudente : passer à la Deluxe coûtera toujours 14,99 $ plus tard.

Pour situer ce prix, Nintendo vend sa refonte de Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 à 70 dollars, contre 49,99 $ pour l’édition standard de Resonance aux États-Unis. Les collectionneurs ont aussi leur édition : 219,99 €, réservée à la boutique Square Enix d’après editioncollector.fr, avec artbook, bande originale et carte promotionnelle du jeu de cartes Final Fantasy. La boîte d’objets seule, sans le jeu, coûte 150 €.

Une démo de 3 à 5 heures, sauvegarde conservée

Le meilleur moyen de trancher avant le 22 octobre ne coûte rien. Depuis le 3 septembre, une démo couvre l’ouverture et tout le premier chapitre, dans le royaume de Grandshelt. Gematsu l’estime à trois à cinq heures de jeu. Elle tourne sur PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2 et PC (Steam et Microsoft Store), et la sauvegarde passera dans le jeu complet.

Article de Gematsu du 3 septembre 2026 annonçant la démo de Final Fantasy Resonance avec sauvegarde transférable
Gematsu, Sal Romano, 3 septembre 2026 : la démo couvre le premier chapitre, et la sauvegarde passe dans le jeu complet.

Les textes sont disponibles en français sur les versions Switch, Switch 2 et PS5, avec des voix anglaises ou japonaises. Ce chapitre suffit à juger l’essentiel : le rythme des combats au tour par tour, la place des Visions, et le ton du jeu, que Push Square juge plus léger et plus coloré que les derniers Final Fantasy, plus proche d’un Dragon Quest.

Le 22 octobre à minuit, heure de Paris

Le PlayStation Store français indique une sortie le 21 octobre à 22 h UTC, soit le 22 octobre à minuit à Paris. Final Fantasy Resonance arrive dans un mois très chargé, entre Ace Combat 8, que la presse et les joueurs Steam ne notent pas du tout pareil, et la Paris Games Week, qui ouvre ses portes le même jour.

Les tests complets ne sont pas encore publiés. Les aperçus de RPGFan et de DualShockers saluent les combats et la direction artistique, mais aucun ne mesure la durée de vie du jeu complet.