Probably Stolen : un million de ventes, comment débuter

Probably Stolen : Affiche sombre avec un énorme « 1 000 000 » rempli d'une station spatiale au néon, sous les mots « Probably Stolen » et « 1 million de ventes » et une pastille dorée « en 10 jours »

Article de Kami

Fin 2024, la démo d’un jeu de boutique spatiale n’a jamais réuni plus de 28 joueurs à la fois, d’après le PDG de tinyBuild, Alex Nichiporchik, cité par VGTimes. Le 29 octobre 2026, le même projet, rebaptisé Probably Stolen, a atteint 112 145 joueurs simultanés sur Steam (le nombre maximal de joueurs connectés au même moment), un record pour l’éditeur selon TechTimes.

Le studio Questing Goose et tinyBuild annoncent plus d’un million d’exemplaires vendus en une dizaine de jours. Ce chiffre vient de l’éditeur et n’a pas été audité. Voici ce que disent les relevés sur le pic, la base de joueurs et les avis, puis ce que le jeu demande à qui débute.

Du prototype à 28 joueurs au million d’exemplaires

Le projet qui est devenu Probably Stolen s’appelait Deepspace Emporium. tinyBuild et le studio montréalais ont retravaillé les visuels et les mécaniques, puis changé le nom, résume VGTimes. La démo est ensuite devenue l’une des plus jouées du Steam Next Fest d’octobre (le festival de démos gratuites de Steam) : Output Lag la place première de son relevé, avec 39 696 joueurs simultanés au plus haut, environ 12 000 de plus que la deuxième. Plus de 500 000 personnes avaient ajouté le jeu à leur liste de souhaits au moment de la sortie, le 28 octobre.

Haut de l'article d'Output Lag signé Steven Mills le 29 octobre 2026 : le titre annonce 200 000 exemplaires vendus en un jour, sous une capture du jeu montrant un client au chapeau rouge devant le comptoir
Output Lag, article de Steven Mills du 29 octobre 2026 : le chapô précise que les 100 000 joueurs simultanés sont le chiffre du studio.
ÉtapeAnnonce de l’éditeur ou du studioSource
Quelques heures après la sortie (28 octobre)200 000 exemplairesVGTimes
Un jour350 000VGTimes
30 octobre500 000DLCompare
Une semaine750 000VGTimes
Une dizaine de joursPlus d’un millionVGTimes

Dans l’annonce du million, le studio écrit : « Seeing this many people running shops on the station means the world to our small team » (voir autant de personnes tenir une boutique sur la station représente énormément pour notre petite équipe). Après le premier jour, il avait résumé le résultat sur Reddit par « it came out of nowhere » (c’est sorti de nulle part), toujours selon Output Lag.

Le pic du 29 octobre est loin, la base de joueurs reste large

Le record de Probably Stolen, 112 145 joueurs simultanés, date du 29 octobre, lendemain de la sortie, d’après TechTimes, qui cite SteamDB (un site de statistiques sur Steam). Il dépasse de 85 % l’ancien record de tinyBuild, Graveyard Keeper 2, à 60 538 joueurs.

Haut de l'article de Tech Times du 30 octobre 2026 sur le record de 112 145 joueurs simultanés, avec une capture du jeu : un comptoir pixélisé, deux machines de chimie et une grille d'inventaire
Tech Times, article de Maxwell Templeton publié le 30 octobre 2026. Image du jeu : Questing Goose Studio.
MomentJoueurs simultanésSource
29 octobre, pic de la journée112 145TechTimes (SteamDB)
29 octobre, 13 h à New York76 160Output Lag
30 octobrePlus de 73 000TechTimes
Lundi 9 novembre, 23 h 21 (Paris)43 841API publique de Steam, relevé du site

Le relevé du 9 novembre représente environ 39 % du pic : un instantané de lundi soir, pas une moyenne. La base reste large, la courbe descend.

Les avis ont bougé eux aussi. TechTimes et VGTimes citaient 96 % d’avis positifs, TechTimes sur plus de 2 400 évaluations. Sur la page Steam de Probably Stolen, relevée le 9 novembre à 23 h 21, la mention est « plutôt positives » : 74 % de 18 957 évaluations. Les sources lues n’expliquent pas l’écart, et le site n’a pas lu ces évaluations une à une. C’est un écart relevé, rien de plus. Pour un autre écart entre accueil de la presse et avis des joueurs Steam, voir notre article sur Silent Hill: Townfall.

Ce qu’annonce la page Steam de Probably Stolen : une boutique, un loyer qui monte

Selon la page Steam du jeu, relue le 9 novembre à 23 h 21, vous reprenez une boutique dans une station spatiale grâce à un prêt « pour le moins miraculeux », avec un loyer qui ne cesse d’augmenter et des factions qui vous surveillent. Vous testez l’eau, vous faites expertiser les objets rares, vous revendez des contrefaçons ou des marchandises volées si vous acceptez les représailles. La fiche signale aussi des scènes de consommation de drogue et d’alcool et des délits comme le racket, la corruption et le trafic d’objets illégaux.

Page Steam française du jeu, capturée le 9 novembre 2026 : titre, visuel d'un marchand et d'un client, mention « plutôt positives » sur 19 020 évaluations, date de parution du 28 octobre 2026
Page Steam du jeu, capturée le 9 novembre 2026 : 19 020 évaluations affichées au moment de la capture.
PointCe que dit la page Steam
Prix19,99 € ; 17,99 € à -10 %, promotion annoncée jusqu’au 11 novembre à 18 h (heure de Paris), à relire avant d’acheter
PlateformeWindows seulement, jeu solo
LangueInterface en français
Succès21
Configuration minimaleWindows 10 64 bits, Intel Core i3 ou équivalent, 8 Go de mémoire, carte de la classe GTX 650 Ti, DirectX 10, 1 Go d’espace disque

La presse rapproche l’inspection des marchandises de Papers, Please. GameSpew, qui a noté le jeu 8 sur 10 le 29 octobre à partir d’un code fourni par l’éditeur, décrit des paquets et des étiquettes à scanner pour repérer les contrefaçons, et un inventaire en grille à la Resident Evil. DLCompare ajoute que la version 1.0 apporte le Steam Workshop (la vitrine de mods intégrée à Steam).

Débuter : le départ Apprenti, le loyer du septième jour

Probably Stolen propose neuf départs, d’après DLCompare : Apprenti, marchand d’eau, receleur, armurier, chimiste, cultivateur hydroponique, aquaculteur, éleveur de rats et Rock Bottom (partir de zéro), avec quatre niveaux de difficulté. GameSpew indique que le jeu recommande Apprenti à qui joue pour la première fois, parce qu’il permet de prendre en main les systèmes. Le guide d’Output Lag, publié le 1er novembre, détaille la première semaine avec ce départ.

SituationCe que conseille le guide d’Output Lag
Premier jourAcheter de la nourriture aux premiers vendeurs, le stock le plus précieux au début, puis la revendre à qui la demande
Offre en grosL’accepter : le guide relève des remises de 15 à 40 %, mais il faut acheter tout le lot
LoyerGarder 200 crédits pour le septième jour, 210 la semaine suivante
DéchargeNe pas y aller chaque nuit : on ouvre en retard et on perd un client ; ranger les trouvailles à la main dans le sac
Paquets suspectsVérifier le sceau, la couleur et la police avant d’accuser un vendeur : une fausse accusation coûte de la réputation
Alarme de la policeNe l’utiliser que sur un suspect certain : une fausse alerte est punie d’une amende

Si vous visez les 21 succès, le guide de Gaming Deputy signale deux conditions qui se décident dès le départ : « Prodigious » exige l’acte de propriété de la boutique avant le jour 50, et « Clean Hands » demande de gagner sans vendre aucun objet volé ni contrebande.

Côté suites, VGTimes rapporte que Questing Goose prévoit un métier de départ de plus en décembre, puis deux grandes mises à jour en janvier et en avril 2027, avec de nouveaux objets, véhicules et personnages.