Durant la campagne de Path of Exile 2, de nombreux boss optionnels et secrets attendent d’être découverts. Ces rencontres offrent des bonus permanents essentiels pour votre personnage. On parle de 24 points de compétence passifs, 100 Spirit, +10% à toutes les résistances élémentaires, +20 vie, +5% vie et mana maximum, ainsi que plusieurs bonus spéciaux avec des choix de personnalisation.
Ce guide couvre l’ensemble des Actes 1 à 4 ainsi que les trois Interludes. Certains bonus sont échangeables (vous pouvez revenir modifier votre choix), tandis que d’autres sont définitifs. Je vous indique clairement lesquels pour éviter les mauvaises surprises.
📜 Sommaire du Guide
Acte 1 – Bonus disponibles

Récompenses totales de l’Acte 1 :
- +4 points de compétence passifs
- +10% résistance au froid
- +30 Spirit
- +20 vie maximum
La Clairière (Clearfell) – +10% résistance au froid
Tuez Beira de la meute pourrie (Beira of the Rotten Pack) pour obtenir +10% de résistance au froid. Ce boss optionnel se trouve dans la zone principale de La Clairière.
Terrains de chasse (Hunting Grounds) – +2 points passifs
Éliminez Le Clochebeau (Crowbell) pour récupérer 2 points de compétence passifs. Ce boss est facile à repérer dans cette zone ouverte.
Freyépine (Freythorn) – +30 Spirit
Après avoir complété les rencontres de Rituel dans la zone, affrontez Le Roi dans la Brume (The King In The Mists). En plus des 30 Spirit, ce boss lâche une Gemme d’Esprit brute garantie lors de votre première victoire.
Terres arables d’Ogham (Ogham Farmlands) – +2 points passifs
Récupérez le Luth d’Una et rapportez-le à Una pour obtenir 2 points de compétence passifs. C’est une quête de collecte simple.
Village d’Ogham (Ogham Village) – Établi de récupération
Livrez les Outils de forge à Renly pour débloquer l’Établi de récupération (Salvaging Bench). Pas de points passifs ici, mais cet outil est indispensable pour recycler votre équipement.
Manoir d’Ogham (Oghman Manor) – +20 vie maximum
Cliquez sur le Psaume de la Folie pour invoquer Candlemass, le Rite vivant (Candlemass, The Living Rite). Sa défaite vous accorde +20 vie maximum.

Acte 2 – Bonus disponibles
Récompenses totales de l’Acte 2 :
- +4 points de compétence passifs
- +10% résistance à la foudre
- Bonus spécial au choix (échangeable)
Keth – +2 points passifs
Trouvez d’abord la Relique du Clan Kabala, puis tuez Kabala, Reine constrictrice (Kabala, Constrictor Queen) pour obtenir 2 points passifs.
Les Fosses aux Os (The Bone Pits) + La Vallée des Titans
Collectez la Relique du Clan du Soleil dans Les Fosses aux Os. Rendez-vous ensuite dans La Vallée des Titans (Valley of the Titans) pour déposer les deux reliques sur l’autel.
Choix de bonus (échangeable) :
- +30% de charges de Charme gagnées, +1 emplacement de Charme
- +30% de durée d’effet des Charmes, +1 emplacement de Charme

Deshar – +2 points passifs
Livrez la Lettre finale à Shambrin pour recevoir 2 points de compétence passifs.
Les Flèches de Deshar (The Spires of Deshar) – +10% résistance à la foudre
Cliquez sur le Sanctuaire des Sœurs de Garukhan pour obtenir +10% de résistance à la foudre.
Acte 3 – Bonus disponibles
Récompenses totales de l’Acte 3 :
- +4 points de compétence passifs
- +10% résistance au feu
- +30 Spirit
- Bonus spécial au choix (NON échangeable)
Le Marécage ensablé (Sandswept Marsh) – Orbe de joaillier mineur
Cliquez sur le Panier au campement Orok pour recevoir un Orbe de joaillier mineur. Un petit bonus craft utile en début de partie.

Ruines de la jungle (Jungle Ruins) – +2 points passifs
Tuez Poing-d’argent le Puissant (Mighty Silverfist) pour 2 points passifs.
Le Marais des Azaks (The Azak Bog) – +30 Spirit
Affrontez Ignagduk, la Sorcière du marais (Ignagduk, The Bog Witch) pour 30 Spirit. Comme pour Le Roi dans la Brume, elle lâche une Gemme d’Esprit brute garantie au premier kill.
Les Cryptes du Venin (The Venom Crypts) – Bonus permanent (NON échangeable)
Livrez la Fiole de venin à Servi et faites votre choix. Attention : ce choix est DÉFINITIF !
- +25% de seuil d’étourdissement
- +30% de seuil d’altération élémentaire
- +25% de vitesse de régénération de mana
Machinarium de Jiquani (Jiquani’s Machinery) – +10% résistance au feu
Déposez un Petit cœur d’âme sur l’autel de pierre, puis tuez Mâchoire-noire, le Vestige (Blackjaw, The Remnant) pour +10% résistance au feu.
La Chambre forte magmatique (The Molten Vault) – Établi de refonte
Battez Mektul, le Maître de forge (Mektul, The Forgemaster) pour débloquer l’Établi de refonte (Reforging Bench).
L’Aggorat (Aggorat) – +2 points passifs
Les ennemis dans l’Aggorat ou Utzaal lâchent parfois un Cœur sacrificiel. Sacrifiez-le sur l’autel pour obtenir 2 points passifs.
Acte 4 – Bonus disponibles
Récompenses totales de l’Acte 4 :
- +4 points de compétence passifs
- +5% mana maximum
- 3 choix d’attribut/résistance (NON échangeables)
- Bonus de récupération de fiole (échangeable)
La Fin du voyage (Journey’s End) – +2 points passifs
Complétez la quête des Brumes sombres et tuez Omniphobia, Manifestation de la peur (Omniphobia, Fear Manifest) pour 2 points passifs.
Œil d’Hinekora (Eye of Hinekora) – +5% mana maximum
Rendez hommage au Hall Silencieux (Silent Hall) pour recevoir +5% de mana maximum.

Les Couloirs des morts (Halls of the Dead) – 3 Tatouages (NON échangeables)
Complétez 3 Épreuves pour obtenir des Tatouages permanents. Attention : ces choix sont DÉFINITIFS !
- Épreuve de Tawhoa : +5 dextérité OU +5% résistance à la foudre
- Épreuve de Tasalio : +5 intelligence OU +5% résistance au froid
- Épreuve de Ngamahu : +5 force OU +5% résistance au feu
L’Épreuve des Ancêtres (Trial of the Ancestors) – +2 points passifs
Tuez Yama le Blanc (Yama The White) et parlez à Hinekora pour 2 points passifs.
La Prison abandonnée (Abandoned Prison) – Bonus fiole (échangeable)
Trouvez la Déesse de la Justice (Goddess Of Justice) et choisissez :
- +30% de récupération de mana par les fioles
- +30% de récupération de vie par les fioles
L’Île de Whakapanu (Whakapanu Island) – Bonus optionnel
Tuez Le Grand Blanc (Great White One) pour obtenir un Aileron de requin. Échangez-le auprès de Kaimana contre :
- Une Gemme de compétence brute
- Du Spirit
- Une Gemme de soutien
Interlude 1 : La Malédiction de Holten
Récompenses : +2 points de compétence passifs
Le Bastion des loups (Wolvenhold) – +2 points passifs
Affrontez Oswin, le Gardien de l’effroi (Oswin, the Dread Warden) pour obtenir 2 points passifs.

Interlude 2 : La Barya volée
Récompenses : +2 points passifs, +5% vie maximum, bonus spécial (échangeable)
Quête principale – +2 points passifs
Complétez « Ouvrir la voie », tuez Akthi et Anundr, puis parlez à Risu pour 2 points passifs.
Le Passage de Khari (The Khari Crossing) – +5% vie maximum
Entrez dans l’Escalier de la Mâchoire-de-crâne, trouvez le Sanctuaire volcanique et utilisez le Don du Brûlant (Molten One’s Gift) pour +5% vie maximum.

Qimah – Les Sept Piliers (échangeable)
Trouvez les Sept Piliers et choisissez UN bonus parmi :
- Kochai : +5 à tous les attributs
- Tabana : +5% à toutes les résistances élémentaires
- Halani : +12% de vitesse de recharge
- Orbala : +3% de vitesse de déplacement
- Galai : +20% de zone d’effet de Présence
- Ahkeli : +15% de défenses globales
- Alima : +5% de gain d’expérience (ATTENTION : s’accompagne de malus inversés !)
Interlude 3 : Le Plan de secours de Doryani
Récompenses : +4 points passifs, +40 Spirit
Le Village de Kriar (Kriar Village) – +40 Spirit
Tuez Lythara, la Lance égarée (Lythara, The Wayward Spear) pour 40 Spirit. Cela porte votre Spirit total à 100.
Les Pics de Kriar (Kriar Peaks) – Objet unique gratuit
Parlez à Madox l’Ancien (Elder Madox) pour recevoir un objet unique gratuit. Attention : vous ne pouvez en choisir qu’un seul !

Les Grottes hurlantes (Howling Caves) – +2 points passifs
Battez L’Abominable yéti (The Abominable Yeti) pour 2 points passifs.
Marcheroi (Kingsmarch) – +2 points passifs
Après avoir terminé les actes Interludes, parlez à l’Encapuchonné et complétez la quête « Siège d’Oriath » pour 2 points passifs supplémentaires.
Récapitulatif des bonus permanents
| Catégorie | Total |
|---|---|
| Points de compétence passifs | 24 (4 par acte + 2 par interlude) |
| Spirit | 100 (30+30+40) |
| Résistance au feu | +10% |
| Résistance au froid | +10% |
| Résistance à la foudre | +10% |
| Vie maximum | +20 flat, +5% (x2) |
| Mana maximum | +5% |
| Bonus échangeables | Charmes, fioles, Sept Piliers |
| Bonus NON échangeables | Fiole de venin, Tatouages |
Si vous avez raté certains bonus lors de votre première run, pas de panique : la plupart des zones restent accessibles. Prenez le temps de compléter ces objectifs optionnels, les bonus permanents font une vraie différence sur le long terme.
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