S-TIER | BUILD GUERRIER EARTHSHATTER BRUTUS WARBRINGER (@Ulfhednar) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
5.0
S
🗺️ Nettoyer les map
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A
🛡️ Survie
5.0
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💰 Coût en divine
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TIER GLOBAL -
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Article de Kami

Auteur du build : @Ulfhednar · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Ce build guerrier Pieux telluriquesPieux telluriques signé Ulfhednar pousse le Warbringer dans une direction peu jouée en 0.5.5 : le stack de force avec Aspergeur de plomb de BrutusAspergeur de plomb de Brutus, adossé à 94 % de chance de blocage. L’auteur l’a monté comme league starter, puis l’a gardé en endgame. Son bilan personnel tient en une ligne : huit morts au total, dont quatre sur Arbiter of Ash qu’il met sur le compte de ses propres erreurs. Le reste du contenu, une Expedition en groupe comprise, passe sans frayeur.

Le moteur est simple. Pieux telluriquesPieux telluriques plante des pointes telluriques, Réplique IRéplique I les fait rejouer, et chaque réplique peut déclencher Molten ShowerMolten Shower depuis le marteau. Les projectiles de Molten ShowerMolten Shower assurent l’essentiel des dégâts sur cible unique, pendant que les pointes multipliées par Fissures ramifiées IFissures ramifiées I nettoient l’écran. L’auteur a abandonné les détonations par cri de guerre de sa première version de ligue : moins de zone, mais bien plus de dégâts monocible.

Autour de ce noyau, trois astuces font le confort du build. Commandement constrictifCommandement constrictif et Surpassement ISurpassement I ramènent le coût en mana de toutes les compétences à zéro. Une forme d’ours (Rugissement féroceRugissement féroce) sert de réceptacle aux cris de guerre. Une forme de loup (Griffe d’HyssegGriffe d’Hysseg en second set d’armes, Bondissement comme saut) règle la vitesse de déplacement en carte. Et presque tous les uniques coûtent 1 chaos : seul un SvalinnSvalinn bien roll représente une vraie dépense.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • 94 % de chance de blocage en permanence avec SvalinnSvalinn : seuls les slams rouges passent, et ils s’esquivent
  • Un vrai league starter : la quasi-totalité des uniques se trouve à 1 chaos
  • Zéro mana à gérer grâce à Commandement constrictifCommandement constrictif et Surpassement ISurpassement I
  • Zone d’effet énorme : répliques d’Réplique IRéplique I et pointes de Fissures ramifiées IFissures ramifiées I couvrent l’écran
  • Molten ShowerMolten Shower déclenché par Aspergeur de plomb de BrutusAspergeur de plomb de Brutus frappe très fort en monocible
  • Cartes traversées vite grâce à la forme de loup et Bondissement

❌ Points Faibles

  • Très gourmand en points passifs : l’auteur renonce à des nœuds d’attributs faute de place
  • Le SvalinnSvalinn à 0 % de dégâts subis sur blocage coûte autour de 9 divines, il faut se contenter de 5 % pour rester abordable
  • Aspergeur de plomb de BrutusAspergeur de plomb de Brutus exige un Orbe de joaillier majeurOrbe de joaillier majeur et une bonne corruption pour donner son plein potentiel
  • Le passif État de siègeÉtat de siège semble rendre bien moins que sa description, l’auteur n’a pas tranché

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 8 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

1 – 21

5 skills • 12 gemmes
Rolling SlamFracas déferlantRolling Slam
Brink I Rapid Attacks I Fire Attunement
BoneshatterBrise-osBoneshatter
Impact Shockwave Magnified Area I
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Shield ChargeCharge au bouclierShield Charge
Rapid Attacks I
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area I

22 – End of Campaign

6 skills • 17 gemmes
EarthshatterPieux telluriquesEarthshatter
Rapid Attacks I Fire Attunement Branching Fissures I Close Combat I
Volcanic FissureFissure volcaniqueVolcanic Fissure
Elemental Armament I Rage I Fire Attunement
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Raging Cry Efficiency I
Shield ChargeCharge au bouclierShield Charge
Rapid Attacks I
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area I
War BannerÉtendard de guerreWar Banner

BUDGET

7 skills • 27 gemmes
Harbinger of MadnessHarbinger of MadnessHarbinger of Madness
Concentrated Area Heft Blind II Stun II
Scavenged PlatingArmure de récupérationScavenged Plating
Prolonged Duration II
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area II Fire Mastery
Forge HammerMarteau de forgeForge Hammer
Close Combat II Elemental Armament II Magnified Area II Fire Penetration II
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Raging Cry Tireless Efficiency II
EarthshatterPieux telluriquesEarthshatter
Branching Fissures II Rage III Aftershock II Brutality III Heft
BerserkBerserkBerserk
Precision I

STR FACEBREAKER

7 skills • 23 gemmes
EarthshatterPieux telluriquesEarthshatter
Rapid Attacks II Fire Attunement Branching Fissures II Syzygy
Ancestral CryCri ancestralAncestral Cry
Prolonged Duration II Elemental Armament II Close Combat II
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area II
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Astral Projection Raging Cry Tireless
Scavenged PlatingArmure de récupérationScavenged Plating
Prolonged Duration II
Forge HammerMarteau de forgeForge Hammer
Fire Attunement Elemental Armament II Fire Penetration II Magnified Area II
Overwhelming PresencePrésence accablanteOverwhelming Presence

STR BRUTUS with Warcry

9 skills • 34 gemmes
Molten ShowerMolten ShowerMolten Shower
Close Combat II Cooldown Recovery II Fire Penetration II Concentrated Area
Cast on BlockDéclenchement en BloquantCast on Block
Lightning Warp Boundless Energy II Energy Retention Life Drain
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Astral Projection Raging Cry Lifetap Efficiency II
Scavenged PlatingArmure de récupérationScavenged Plating
Prolonged Duration II
Forge HammerMarteau de forgeForge Hammer
Syzygy Elemental Armament II Magnified Area II Fire Penetration II
Overwhelming PresencePrésence accablanteOverwhelming Presence
EarthshatterPieux telluriquesEarthshatter
Fire Attunement Rapid Attacks II Branching Fissures II Fire Penetration II
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area II
Ancestral CryCri ancestralAncestral Cry
Prolonged Duration II Elemental Armament II Close Combat II

Lightning BRUTUS

12 skills • 58 gemmes
Mace StrikeFrappe à la masseMace Strike
Rapid Attacks II Close Combat I Blindside
ShredDilacérationShred
Multishot II Rapid Attacks I Chain I Blindside Life Drain
Molten ShowerMolten ShowerMolten Shower
Close Combat II Lightning Attunement Elemental Armament II Elemental Focus Lightning Penetration
Cast on BlockDéclenchement en BloquantCast on Block
Lightning Warp Boundless Energy II Energy Retention Life Drain
Scavenged PlatingArmure de récupérationScavenged Plating
Prolonged Duration II
Forge HammerMarteau de forgeForge Hammer
Lightning Attunement Elemental Armament II Magnified Area II Lightning Penetration Defy II
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Elemental Focus Lightning Attunement Elemental Armament II Lightning Mastery Magnified Area II
Magma BarrierBarrière magmatiqueMagma Barrier
EarthshatterPieux telluriquesEarthshatter
Lightning Penetration Rapid Attacks II Branching Fissures II Lightning Attunement Defy II
PounceBondissementPounce
Cooldown Recovery II Rapid Attacks II Mark of Siphoning II Lifetap
Ancestral CryCri ancestralAncestral Cry
Prolonged Duration II Elemental Armament II Close Combat II Magnified Area II Lifetap
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Efficiency II Raging Cry Mobility Lifetap

Endgame 94% Block

11 skills • 58 gemmes
Harbinger of MadnessHarbinger of MadnessHarbinger of Madness
Pin II Heft Concentrated Area Physical Mastery Execute II
Cast on BlockDéclenchement en BloquantCast on Block
Lightning Warp Energy Retention Boundless Energy II Life Drain
UntetherBombe vivante abyssaleUntether
Tricksters Shard Rapid Casting II Deliberation Magnified Area II
Cast on CriticalDéclenchement lors de CritiquesCast on Critical
Lightning Warp Energy Retention Boundless Energy II Life Drain Lifetap
Harbinger of MadnessHarbinger of MadnessHarbinger of Madness
Pin II Heft Concentrated Area Physical Mastery
Cast on Elemental AilmentDéclenchement lors d'Altérations élémentairesCast on Elemental Ailment
Ball Lightning Multishot II Projectile Acceleration III Boundless Energy II Lifetap
Lightning WarpTéléportation foudroyanteLightning Warp
Thrill of the Kill Rapid Casting II Life Drain Efficiency II Lifetap
EarthshatterPieux telluriquesEarthshatter
Garukhan's Resolve Rakiata's Flow Aftershock II Branching Fissures II Defy II
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Infernal CryCri infernalInfernal Cry
Lifetap Tireless Raging Cry Echoing Cry Efficiency II
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Eonyr's Thunder Culmination II Living Lightning II Elemental Armament II Ailiths Chimes

Endgame 94% Block STR BRUTUS

14 skills • 61 gemmes
Mace StrikeFrappe à la masseMace Strike
Rapid Attacks II Close Combat I Blindside
ShredDilacérationShred
Multishot II Rapid Attacks I Chain I Blindside Life Drain
Molten ShowerMolten ShowerMolten Shower
Concentrated Area Multishot II Close Combat II Elemental Armament II Fire Penetration II
Raise ShieldLevée de bouclierRaise Shield
Cast on BlockDéclenchement en BloquantCast on Block
Lightning Warp Boundless Energy II Energy Retention Life Drain Encroaching Ground
Cackling CompanionsCompagnons gloussantsCackling Companions
Magma BarrierBarrière magmatiqueMagma Barrier
Cannibalism I
EarthshatterPieux telluriquesEarthshatter
Aftershock II Rapid Attacks II Branching Fissures II Fire Penetration II Defy II
Scavenged PlatingArmure de récupérationScavenged Plating
Prolonged Duration II
Ferocious RoarRugissement féroceFerocious Roar
Infernal Cry Enraged Warcry II Echoing Cry Raging Cry Cooldown Recovery II
PounceBondissementPounce
Cooldown Recovery II Rapid Attacks II Mark of Siphoning II Lifetap
Ancestral CryCri ancestralAncestral Cry
Prolonged Duration II Elemental Armament II Close Combat II Magnified Area II Lifetap
Forge HammerMarteau de forgeForge Hammer
Elemental Armament II Aftershock II Magnified Area II Fire Penetration II Defy II
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area II Fire Mastery Precision I

Équipement Recommandé

  • Arme (set 1) : Aspergeur de plomb de BrutusAspergeur de plomb de Brutus. Appliquez un Orbe de joaillier majeurOrbe de joaillier majeur avant tout craft, visez Molten ShowerMolten Shower au niveau 20 et une ligne de force la plus haute possible. L’auteur joue un 6 et 11, et décrit l’écart de dégâts avec un 6 et 12 comme « ridicule ». Une version runeforged pour le feu est un plus, pas une obligation : sans elle, Ponction vitalePonction vitale et Récupération de VieRécupération de Vie prennent le relais.
  • Bouclier : SvalinnSvalinn. Cherchez un roll à 0 % de dégâts subis sur les coups bloqués, ou 5 à 7 % au maximum, parce que le nœud d’ascendance Turtle Charm du Warbringer fait déjà encaisser 20 % des dégâts des coups bloqués. Élu de NgamahuÉlu de Ngamahu double les dégâts, mais fait perdre du blocage : c’est un choix de confort contre un choix de dégâts.
  • Casque : Commandement constrictifCommandement constrictif. Avec Surpassement ISurpassement I, plus aucune compétence ne coûte de mana. Il abaisse aussi de quatre le nombre d’ennemis requis pour compter comme « entouré », donc un boss seul suffit. Gardez l’évasion du casque : Réflexes de ferRéflexes de fer la convertit en armure.
  • Torse : Cataphracte titanpourritCataphracte titanpourrit, pour la force et l’armure.
  • Amulette : AstramentisAstramentis, qui fournit la montagne d’attributs du build. Anoint recommandé : StimulantsStimulants pour 16 % de vitesse d’attaque permanente, ou État de siègeÉtat de siège si vous préférez les dégâts.
  • Anneaux : Pari de VentorPari de Ventor (vie, rareté, esprit et triple résistance, autour de 1 divine) et un rare force, vie, résistances.
  • Ceinture, gants, bottes : des rares avec force, vie et résistances. Sur les bottes comme sur les gants, cherchez l’affixe « armure appliquée aux dégâts élémentaires », plus une vitesse d’attaque en suffixe des gants. Pour le leveling, Brise-faceBrise-face font le travail.
  • Flacons et charmes : Esprit de LaviangaEsprit de Lavianga devient un flacon permanent puisque le mana ne sert plus à rien. Côté charmes, Pour l’UtopiePour l’Utopie (défense avec 200 % de l’armure pendant l’effet).
  • Arme (set 2) : Griffe d’HyssegGriffe d’Hysseg, uniquement pour la forme de loup et sa vitesse de déplacement.

Conseils de Gameplay

  • La rotation tient en trois gestes : quatre Marteau de forgeMarteau de forge pour poser les fissures, un cri de guerre depuis la forme d’ours pour les détoner, puis Pieux telluriquesPieux telluriques par-dessus.
  • Changez de set d’armes sans y penser : le swap est instantané. Le loup sert à traverser la carte, Bondissement à sauter sur le pack, puis on repasse masse et bouclier pour frapper.
  • Cri ancestral tourne en continu grâce aux ignitions. Sur un boss long, relancez-le dès qu’il tombe.
  • Cris rugissants change tout : vos cris donnent de la rage et renforcent vos attaques même sans ennemi autour. Cri de guerre enragé ICri de guerre enragé I devient facultatif, Efficacité IEfficacité I fait aussi bien.
  • Pour trouver un bon Svalinn : sur le marché, ajoutez le groupe de stats « not blocked damage » pour exclure les rolls de dégâts bloqués, puis cochez « identified » dans la partie miscellaneous.
  • Terrain de jeu visé : Rogue Exiles, Breach, Abyss et Delirium empilés. La zone du build encaisse les écrans pleins, l’auteur y voit son meilleur farm de plaisir, pas forcément de monnaie.

Rotation et sets d’armes : marteau, ours et loup

Le set 1 est la masse et le bouclier. Marteau de forgeMarteau de forge pose quatre fissures au sol, un cri de guerre les fait exploser, et Pieux telluriquesPieux telluriques vient frapper par-dessus. Deux points de passif suffisent pour que Fissures ramifiées IFissures ramifiées I donne trois pointes au lieu d’une, et un second passif applique cet effet à chaque pointe : jusqu’à six pointes par lancer, ce qui explique la couverture d’écran du build. Réplique IRéplique I rejoue tout cela une seconde fois.

La forme d’ours, Rugissement féroceRugissement féroce, n’est pas là pour ses dégâts : elle sert de socle aux cris. Cri infernalCri infernal y apporte 57 % de dégâts de feu supplémentaires sans rien coûter, Cri enrageantCri enrageant donne de la rage à chaque attaque renforcée, et Cri de guerre enragé ICri de guerre enragé I contourne le temps de recharge d’Cri infernalCri infernal. L’auteur précise que ce dernier support n’est même pas indispensable : il n’a jamais été gêné par le cooldown, et Efficacité IEfficacité I est un remplaçant honnête.

Le set 2 est Griffe d’HyssegGriffe d’Hysseg, qui déclenche la forme de loup. Le loup se déplace plus vite par défaut, et tous les nœuds de vitesse de déplacement de l’arbre sont pris pour lui. Bondissement sert de saut sur le pack ; sa marque, avec Marque de siphonnementMarque de siphonnement, rend un peu de vie et de mana sur les dégâts physiques. C’est marginal, Pieux telluriquesPieux telluriques ne fait presque pas de physique, mais le saut, lui, vaut le détour. Le swap d’armes étant instantané, on alterne loup pour le trajet et masse pour le combat sans temps mort.

Zéro mana avec Constricting Command et Defy

Commandement constrictifCommandement constrictif est le casque qui rend ce build guerrier Pieux telluriquesPieux telluriques si confortable. Combiné au support Surpassement ISurpassement I, il ramène le coût en mana de toutes les compétences à zéro : l’auteur montre qu’il lance tout avec sa barre de mana vide. Le casque réduit aussi de quatre le nombre d’ennemis nécessaires pour être considéré comme entouré, ce qui active les bonus liés à cet état dès qu’un seul boss se tient devant vous.

La conséquence la plus amusante concerne les flacons. Puisque le mana n’a plus d’usage, Esprit de LaviangaEsprit de Lavianga reste actif en permanence et devient un buff passif. C’est ce qui rend l’anoint StimulantsStimulants aussi rentable : 16 % de vitesse d’attaque permanente, pour un anoint très bon marché. L’auteur le place sur son casque grâce à un Raven Shard ; sans lui, l’amulette est le bon emplacement.

Arbre passif et joyaux du build guerrier Earthshatter

L’arbre investit d’abord dans le blocage : quelques nœuds en haut de l’arbre sur le chemin, un peu de vie sur blocage au passage, et un dernier nœud à 30 % qui s’active avec un seul ennemi autour. C’est lui qui fait passer le compteur de 87 % hors combat à 94 % en présence de monstres. Réflexes de ferRéflexes de fer convertit toute l’évasion en armure, ToucheTouche rentabilise les attributs d’AstramentisAstramentis, et une immunité à l’ignition complète la défense.

Côté dégâts, le nœud clé est celui qui donne 1 % de dégâts de feu par point de rage : 48 % pour l’auteur à 48 rage, des dégâts gratuits que rien d’autre ne coûte. État de siègeÉtat de siège, qui promet 1 % de dégâts par point de chance de blocage, est le point d’interrogation du build : en jeu, l’augmentation affichée est bien plus faible qu’attendu, alors que Path of Building la compte en entier. Trois points sont enfin réservés à la réduction des effets de Chill pour l’Expedition, à remplacer par de la vitesse d’attaque ou de la vie si vous n’en faites pas.

Les joyaux font le reste. Cherchez « récupère de la vie à la mort d’un ennemi » sur un joyau : sans lui, l’auteur a dû prendre Pari de VentorPari de Ventor pour l’esprit, afin de placer Cannibalisme ICannibalisme I dans Barrière magmatiqueBarrière magmatique, au prix d’un anneau moins offensif. Un joyau donne 30 % de chance de blocage permanente, un autre du pourcentage de force dans une zone qui contient sept notables (vie, leech, 3 % de vie). Un troisième, trouvé pour 3 divines, cumule effet de flacon permanent et Cris rugissantsCris rugissants, ce passif qui fait que vos cris renforcent vos attaques et donnent de la rage sans ennemi autour. Terminez par un +2 aux niveaux d’Pieux telluriquesPieux telluriques, +3 si votre budget le permet.

Brutus’ Lead Sprinkler : craft, corruption et ligne de force

Le marteau est le cœur du build, et il demande de la méthode. Avant tout craft, appliquez un Orbe de joaillier majeurOrbe de joaillier majeur pour ouvrir les sockets : l’auteur l’a appris en tentant de corrompre le sien. Visez ensuite Molten ShowerMolten Shower au niveau 20 ; la version qui l’apporte coûtait 4 divines au moment de la vidéo, et la différence de dégâts avec un niveau inférieur est nette.

La ligne décisive est celle de la force. L’auteur a obtenu un 6 et 11, a vu passer des 6 et 12, et décrit l’écart comme « ridicule ». Le pourcentage de feu de l’arme n’a pas d’importance si vous jouez une version runeforged pour le feu ; sinon, une version classique convient, et vous récupérez alors vie et mana via le support de leech. Notez enfin qu’au-delà de 1 000 points de force, le gain marginal s’aplatit : c’est pour cette raison que l’auteur laisse de côté un nœud à 7 % d’attributs et garde ses points pour le reste de l’arbre.

Cast on Block, feu contre foudre, et la suite du build

Déclenchement en BloquantDéclenchement en Bloquant accueille Téléportation foudroyanteTéléportation foudroyante, Énergie inépuisable IÉnergie inépuisable I, Rétention d’énergieRétention d’énergie et Récupération de VieRécupération de Vie. Le dernier support est au choix : Sol envahissantSol envahissant pour la zone d’effet, ou Zone agrandie IZone agrandie I. C’est ce bloc qui, aux yeux de l’auteur, fait tout l’intérêt de SvalinnSvalinn face à Élu de NgamahuÉlu de Ngamahu : avec 94 % de blocage, la téléportation part sans arrêt.

Pourquoi le feu et pas la foudre ? Le planner propose une version foudre avec Vice de ValakoVice de Valako et Héraut du tonnerreHéraut du tonnerre, et elle fonctionne. Mais un build élémentaire veut ramener les résistances de la cible à zéro ou les pénétrer, et la version feu pénètre bien plus loin que les 30 % accessibles aux autres éléments. À budget égal, le feu scale mieux.

La suite est déjà annoncée : une variante Inoculation du ChaosInoculation du Chaos qui stacke la rage et la vitesse d’attaque, avec une arme corrompue par surcorruption gagnée sur trois essais (vitesse d’attaque et 550 dégâts de foudre plats) et Héraut de la glaceHéraut de la glace pour ne faire que du froid. En attendant, ce build guerrier Pieux telluriquesPieux telluriques en version feu reste la recommandation de l’auteur pour démarrer la ligue.

Arbre de talent

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