WoW Forever aura la manette, et relance la question console

WoW Forever et la manette : face-à-face entre une manette Xbox posée dans l'herbe et une épée plantée dans les collines d'Azeroth

Article de Kami

Des visiteurs de la BlizzCon 2026 ont repéré une option qui n’apparaît nulle part dans les communiqués officiels : un support manette pour World of Warcraft: Forever, la refonte massive du jeu classique attendue le 4 novembre. L’équipe qualifie elle-même la fonction d’alpha, encore instable, et cherche des retours avant de la finaliser.

Pas d’annonce de console pour autant. Blizzard n’a rien confirmé de tel, et personne dans l’équipe n’a prononcé ce mot sur place. Ce qui existe, c’est une manette qui fonctionne sur la version PC de WoW Forever, dès son lancement. Le reste appartient à la spéculation, largement alimentée par la presse spécialisée depuis le rachat de Blizzard par Microsoft.

Une manette repérée dans les couloirs de la BlizzCon

Les premières traces viennent de Reddit et de X, publiées par des joueurs présents à l’événement. Ils décrivent une démo de WoW Forever jouable à la manette, sans préciser de modèle. L’option se glisse discrètement dans les menus, loin des annonces mises en avant sur scène.

Interrogée sur place par ScreenRant, l’équipe de développement a confirmé le principe sans s’étendre sur le calendrier. Le support manette existe, il est en test, et il n’est pas destiné à rester un gadget de démo.

Article de PureXbox montrant une manette Xbox verte à côté d'un personnage de World of Warcraft
SourcePureXbox, article de Fraser Gilbert, 13 septembre 2026.

C’est PureXbox qui a relié ces témoignages entre eux, sous un titre qui pose directement la question console : « World Of Warcraft Might Be Coming To Console As New Xbox ‘Controller Support’ Revealed » (World of Warcraft pourrait arriver sur console, révèle ce nouveau support « manette » sur Xbox), avec en sous-titre « Surely it’s just a matter of time? » (ce n’est sûrement qu’une question de temps ?). Le titre pose une hypothèse. Il ne rapporte pas un fait annoncé par Blizzard.

Ce que Blizzard a vraiment dit

La réponse donnée à ScreenRant mérite d’être lue en entier, parce qu’elle distingue deux choses qu’on confond souvent. D’un côté, le jeu moderne, celui que les joueurs appellent Retail par opposition aux serveurs classiques figés dans une ancienne version. De l’autre, Forever, le nouveau projet.

Voici la citation exacte : « So Retail does sort of have controller support using add-ons. Official out-of-the-box support is something we’re super excited to add in Forever. Never say never for features like that [for Retail]. » (Retail dispose déjà d’un support manette, via des add-ons. Un support officiel prêt à l’emploi, c’est quelque chose que nous sommes ravis d’ajouter dans Forever. Jamais dire jamais pour ce genre de fonctionnalité, pour Retail.)

Deux informations tiennent dans ces phrases. Le support manette natif arrive avec WoW Forever, sans attendre un correctif ultérieur. Et pour Retail, rien n’est tranché, ni dans un sens ni dans l’autre. L’équipe évoque aussi « a lot of design questions » (beaucoup de questions de design) autour du jeu moderne, en citant le nombre de raccourcis clavier comme principal obstacle. Des décennies d’interface pensée pour un écran et une souris ne se transposent pas d’un clic sur un pad à dix boutons.

WoW Forever confirme sa sortie PC, pas de console

World of Warcraft: Forever garde son calendrier. Sortie fixée au 4 novembre 2026, à 15h00 heure du Pacifique. La bêta ouvre avant, le 17 septembre. Le niveau maximum reste 60, fidèle à l’esprit classique que le projet revendique. Notre article sur Forever détaille le contenu prévu : une nouvelle race jouable, les Skyborne, quatre zones inédites, neuf donjons, deux raids, et plus de 1 000 quêtes.

Page officielle de World of Warcraft: Forever annonçant la sortie du 4 novembre
Blizzard Entertainment, 12 septembre 2026 : la page officielle qui fixe la sortie de Forever au 4 novembre.

Nulle part sur la page officielle il n’est question d’une console. Le support manette y figure comme une fonction PC parmi d’autres, au même titre que le contenu ajouté. Aucune date, aucun modèle de manette, aucune mention Xbox ou PlayStation ne s’y trouve.

La rumeur console, vieille de vingt ans

Un détail contredit l’urgence du titre de PureXbox : le support manette sur World of Warcraft n’a rien de neuf. Des joueurs de Retail l’utilisent depuis des années, via des add-ons communautaires qui redistribuent les commandes sur un pad. Aucune console n’en est sortie pour autant. La fonction officielle dans Forever change la nature du support, pas la question console elle-même.

Cette question revient à échéance régulière depuis le rachat de Blizzard par Microsoft. Chaque nouvelle brique technique, chaque déclaration prudente d’un développeur, relance le même débat. Le jeu en nuage brouille d’ailleurs la frontière entre PC et console. Xbox Cloud, dont le quota mensuel évolue en novembre, laisse jouer à la manette sans rien installer, sans qu’aucun portage n’existe.

Un support manette prêt à l’emploi rend un futur portage plus facile à imaginer. Il ne le rend pas plus probable. Reste à voir si Blizzard confirmera un jour ce que la presse répète depuis vingt ans, ou si la manette restera cantonnée au PC, comme une option de confort parmi d’autres.