
Lancer , le talent ultime du druide Restauration, sans s’arrêter de courir : d’après Wowhead, qui a relevé le changement dans les données du jeu (un dataminage), cela n’est plus possible depuis le correctif du 11 novembre. Le même relevé annonce un coefficient de soins doublé.
Ces deux lignes ne figurent pas dans la liste de correctifs de Blizzard lue le 13 novembre. Ce qui est officiel est plus ancien : une incantation de 3 secondes et, depuis le 10 novembre, un lancement instantané avec Rapidité de la nature.
Trois secondes d’incantation depuis le 2 novembre
Les notes de bêta du 2 novembre, publiées par Kaivax (Community Manager de Blizzard) sur le forum américain, posent la règle de base : « Wild Growth: Now has a base casting time of 3 seconds. » (Croissance sauvage a désormais un temps d’incantation de base de 3 secondes). L’incantation est le temps pendant lequel le personnage doit rester concentré avant que le sort parte.

Le talent Naturaliste la raccourcit : « Now also reduces the cast time of Wild Growth by 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 seconds. » (il réduit aussi l’incantation de Croissance sauvage de 0,1 à 0,5 seconde selon le rang). Au rang maximal, le sort demande donc 2,5 secondes. Ces notes ne disent rien du déplacement. Notre article sur le patch du 2 novembre détaille le reste des changements du druide.
Croissance sauvage : le déplacement et le coefficient relevés
L’article de dataminage de Wowhead a été publié le 11 novembre à 22 h 14, heure du centre des États-Unis (UTC−6), soit le 12 novembre à 5 h 14 à Paris. Il attribue deux changements à un correctif de cette journée : « Can no longer be cast while moving. » (ne peut plus être lancée en mouvement) et « Spell power coefficient increased by 100% to 0.066 (was 0.033) » (coefficient de puissance des sorts augmenté de 100 %, à 0,066 contre 0,033 auparavant).
Selon ce relevé, le sort se lançait en mouvement depuis la sortie de WoW Forever malgré ses 3 secondes d’incantation, et son auteur dit ignorer pourquoi. L’interdit de bouger serait donc un changement distinct de l’incantation, pas une conséquence automatique de celle-ci. Ce point n’a pas été vérifié en jeu de notre côté.
| Changement | Date | Source | Dans les notes de Blizzard |
|---|---|---|---|
| Incantation de 3 secondes | 2 novembre | Notes de bêta | Oui |
| Naturaliste : −0,1 à −0,5 seconde | 2 novembre | Notes de bêta | Oui |
| Instantanée avec Rapidité de la nature | 10 novembre | Liste de correctifs | Oui |
| Plus de lancement en mouvement | 11 novembre | Dataminage | Non |
| Coefficient de 0,033 à 0,066 | 11 novembre | Dataminage | Non |
Coefficient doublé ne veut pas dire soins doublés
Un sort de soin ajoute à son soin de base une part de la puissance des soins, le bonus que donnent l’équipement et certains effets. Le coefficient est cette part. Passer de 0,033 à 0,066 double la part de puissance des soins que le sort reçoit. Le soin de base ne change pas : le total ne double donc pas non plus.
L’écart dépend de la puissance des soins du druide. Sans équipement qui en donne, il reste mince. Aucune source ne chiffre les soins gagnés par cible. Pour Wowhead, ce doublement compense la perte de mobilité ; c’est sa lecture, Blizzard n’a rien précisé.
S’arrêter pour soigner, ou garder l’instantané
Si le relevé est exact, le druide qui lance Croissance sauvage reste sur place pendant 2,5 à 3 secondes. En donjon comme en raid, le lancement doit tenir dans un moment où personne n’a à fuir une zone au sol : le placement du groupe compte davantage.

Une porte de sortie officielle existe. La liste officielle des correctifs note, à la date du 10 novembre : « Nature’s Swiftness now also makes Wild Growth instant. » (Rapidité de la nature rend aussi Croissance sauvage instantanée). Un sort instantané se lance en marchant. Rapidité de la nature est le talent qui rend le prochain sort de nature instantané. Les talents à prendre autour de ce sort sont détaillés dans notre build Druide Restauration, et les autres correctifs de la période dans notre article du 11 novembre.





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