
Depuis le 1er octobre, la bêta de WoW Forever monte jusqu’au niveau 30, et la question revient partout : est-ce que le leveling donjons WoW Forever tient la route, ou faut-il tout faire en quêtes solo ? La réponse est plus nuancée qu’en Classic, et elle dépend d’un détail que Blizzard a modifié le jour même du patch.
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Le leveling donjons WoW Forever a changé de moteur
En Classic, les monstres élites des donjons donnaient un multiplicateur d’expérience de 2,5. Des groupes entiers enchaînaient les instances pour cette seule raison. Icy Veins explique que Blizzard a presque supprimé l’expérience des monstres de donjon dans Forever, et l’a déplacée vers les quêtes de donjon. Tuer un boss ne rapporte plus grand-chose. Rendre la quête, si.

Le patch du 1er octobre a ensuite serré la vis. Dans les notes de développement de Blizzard, publiées le soir du 1er octobre, on lit : « Dungeon quests now reward 50% less extra experience beyond normal quest values » (les quêtes de donjon rapportent désormais 50 % d’expérience bonus en moins par rapport aux valeurs de quête normales). Seul le bonus propre à Forever est coupé, l’expérience de base des quêtes ne bouge pas. Dans son article du 2 octobre, Rebekah Valentine de Kotaku rapporte des joueurs partagés : certains trouvent que les donjons perdent de leur intérêt vu l’effort pour réunir un groupe, d’autres jugent qu’on est surtout pressé d’atteindre le niveau maximum.
Ce que ça change concrètement : un donjon ne vaut le détour que si tu arrives avec les quêtes déjà en poche. Entrer à froid pour « voir » ne sert à rien. Notre page Donjons et raids le note aussi : même après cette baisse, les quêtes de donjon rapportent plus d’expérience qu’en Classic, et Blizzard peut encore changer ces valeurs d’ici la sortie.
Quels donjons à quel niveau, de 13 à 30
Blizzard liste onze donjons déjà ouverts avant le patch : Gouffre de Ragefeu, La Salle des thanes (Hall of Thanes), Ruines de Lordaeron (Ruins of Lordaeron), Cavernes des lamentations, Les Mortemines, Donjon d’Ombrecroc, La Prison de Hurlevent, Profondeurs de Brassenoire, Gnomeregan, Kraal de Tranchebauge et Monastère écarlate. Le patch ajoute les deux donjons « familiers » : les Souilles de Tranchebauge (Razorfen Downs, accès dès le niveau 25) et Uldaman (dès le niveau 30). Kotaku précise que la Salle des thanes (13+) et les Ruines de Lordaeron (15+) comptent parmi les neuf donjons inédits promis par Forever, déjà jouables avant le patch.

| Donjon | Niveau en recherche de groupe |
|---|---|
| Gouffre de Ragefeu, La Salle des thanes | 13 |
| Ruines de Lordaeron | 15 |
| Les Mortemines | 16 |
| Cavernes des lamentations | 17 |
| Donjon d’Ombrecroc | 18 |
| Profondeurs de Brassenoire | 22 |
| La Prison de Hurlevent | 23 |
| Kraal de Tranchebauge | 24 |
| Gnomeregan | 25 |
| Site de fouilles des Paluns | 26 |
| Monastère écarlate | 30 |
Ces niveaux viennent du client de la bêta, relevés pour notre page Donjons et raids. Le plafond de la bêta étant 30, le Monastère écarlate est la dernière marche de cette liste. Les Souilles de Tranchebauge et Uldaman, rouverts par le patch, se jouent un cran au-dessus.
Site de fouilles des Paluns, le seul inédit jouable
Le Site de fouilles des Paluns (Excavation Site: Wetlands) est annoncé pour les niveaux 26 à 31 dans les notes de Blizzard. Massively Overpowered y voit la nouveauté de la phase, avec le niveau 30, de nouvelles zones comme les Contreforts de Hautebrande et les Serres-Rocheuses, dix points de talent en plus et un nouveau champ de bataille. Kotaku situe l’entrée au sud du centre des Paluns, en haut d’une colline jusque-là inaccessible, avec une route neuve pour y monter.

Notre fiche du Site de fouilles recense quatre boss, de l’Échine-de-sel (Saltspine) au Gardien des reliques (Relic Guardian), et quatorze quêtes. La première est de niveau 28 : « Peaux des hautes terres », rapporter quatre peaux de raptor des fourrés à James Halloran, au Port de Menethil. Les treize autres affichent le niveau 31. C’est exactement le cas où le leveling donjons WoW Forever a du sens : tu ramasses tes quêtes avant de monter à la colline, tu entres, tu ressors avec le lot.
Le détail complet de ce patch, y compris le Guerrier Fureur refondu, est dans notre article sur le patch du 1er octobre.
Cité de Dalaran : repoussée, pas annulée
Le patch devait apporter deux donjons inédits. Il n’en apporte qu’un. Josh Greenfield, responsable de WoW Forever, a corrigé le tir le 1er octobre, comme le rapporte Neryssa sur Icy Veins : « This week the Excavation Site is available, and the City of Dalaran dungeon is coming in a future beta update » (cette semaine, le Site de fouilles est disponible, et le donjon de la Cité de Dalaran arrive dans une prochaine mise à jour de la bêta). Il reconnaît s’être trompé en parlant de deux donjons lors du podcast.

La Cité de Dalaran est pourtant déjà décrite dans les données du client : neuf boss, de l’Anomalie arcanique (Arcane Anomaly) au Spectre de mana (Mana Wraith), et cinq quêtes de niveau 33. Notre fiche de la Cité de Dalaran la place à partir du niveau 28 en recherche de groupe. Pas de date pour son ouverture. La bêta devrait se terminer vers le 22 octobre d’après la feuille de route citée par Icy Veins, et la sortie est fixée au 4 novembre. Mieux vaut ne pas bâtir ton plan de leveling donjons WoW Forever dessus.
Le guide Dungeon Leveling de RestedXP
RestedXP a justement un guide pour ça. Sur sa page officielle du guide Forever, le Dungeon Leveling Guide, pensé pour le leveling donjons WoW Forever, est présenté ainsi : « Experience dungeons as a core part of your leveling journey » (vis les donjons comme un élément central de ton leveling). Il mélange des quêtes efficaces en monde ouvert et des passages en donjon, en ramassant les quêtes avant d’entrer. C’est la bonne logique après le patch du 1er octobre. Son statut sur la feuille de route est « Coming soon » (bientôt disponible), et les routes Forever des niveaux 35 à 60 arriveront après la sortie du jeu.

Le guide complet coûte 30 $ par faction ou 45 $ pour les deux, et le lien du guide RestedXP Forever applique 10 % de réduction automatiquement. Tout le détail de l’offre, des niveaux gratuits et de la feuille de route est dans notre article sur le guide de leveling RestedXP.
À qui ça ne sert pas : si tu comptes monter seul, quête après quête, et ne passer en donjon que pour finir une chaîne, un guide payant dédié aux donjons t’apportera peu avant d’être complet. Je ne l’ai pas testé non plus, puisque son module donjons n’est pas encore sorti. Et pour les premiers niveaux, le guide principal en offre déjà gratuitement jusqu’au 20.
Mon avis de joueur de longue date, PvP et raid compris : le vrai goulot, c’est de réunir cinq personnes au bon niveau avec leurs quêtes. Icy Veins pointe un autre frein : les objets de quête ne se partagent pas dans le groupe, donc chaque invité ajoute des objets à ramasser avant d’avancer. Avec le bonus d’expérience coupé en deux, monter par les donjons devient un choix de guilde ou d’amis. Seul et sans groupe fixe, les quêtes en monde ouvert gardent l’avantage jusqu’au 30, et tu réserves les donjons aux chaînes de quêtes et au butin.




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