
Samedi 31 octobre 2026, 7 h 53, heure de Paris. Sur le forum américain de Blizzard consacré à WoW Forever, un joueur nommé Subshank, voleur elfe de sang de niveau 74, ouvre un fil intitulé « Multiboxing with two computers » (multiboxing avec deux ordinateurs). Sa question tient en une ligne : peut-on jouer un compte au clavier, de la main gauche, sur un premier PC, et un second compte à la souris, de la main droite, sur un deuxième PC ?
Cinq heures plus tard, le fil compte 66 messages. Aucun ne vient d’un employé de Blizzard.
La sortie est mercredi 4 novembre, dans quatre jours. Le multiboxing, c’est-à-dire jouer plusieurs comptes WoW en même temps, est-il interdit ? La réponse tient dans deux textes de Blizzard, et dans ce que l’éditeur refuse de dire.
La réponse en 30 secondes
- Jouer plusieurs comptes en même temps est autorisé en soi : c’est écrit dans l’article 24258 du Support Blizzard.
- Sont interdits : tout logiciel ou matériel qui recopie des commandes vers plusieurs comptes, toute automatisation, et tout ce qui « rationalise » le multiboxing (règle de mai 2021).
- Aucun texte officiel ne nomme WoW Forever : la règle générale de World of Warcraft s’applique.
- Le 29 octobre 2026, le support de Blizzard a refusé de valider une configuration précise.
- Aucune réponse officielle dans les fils Forever consacrés au sujet. Question ouverte : les points d’héritage, liés au compte Battle.net.
- Sanctions possibles : avertissement, suspension, fermeture définitive du ou des comptes.
Ce que dit la règle, mot pour mot

Le texte de référence est l’article 24258 du Support Blizzard, intitulé « Multiboxe » en français et « Multiboxing » en anglais. La page affiche une mise à jour « il y a 4 mois » à la date du 31 octobre 2026, ce qui renvoie à la fin juin ou au début juillet 2026. Blizzard y précise lui-même que cette version française est une traduction automatique. Voici le passage, tel qu’il s’affiche :
« Le multiboxage ou le fait de jouer sur plusieurs comptes World of Warcraft à la fois ne constitue pas une violation de notre Contrat de licence d’utilisateur final. Veuillez noter, cependant, que l’utilisation de tous les mécanismes logiciels ou matériels utilisés pour retransmettre des commandes à plusieurs comptes World of Warcraft en même temps, ou pour automatiser ou rationaliser le multiboxing de quelque manière que ce soit, peut entraîner des pénalités de compte. »
La version anglaise du même article contient la formule d’origine : « to automate or streamline multiboxing in any way » (automatiser ou rationaliser le multiboxing de quelque manière que ce soit).
- Jouer plusieurs comptes à la fois n’enfreint pas le contrat de licence d’utilisateur final (l’EULA, le contrat que chaque joueur accepte pour jouer).
- Peuvent être sanctionnés tous les mécanismes, logiciels ou matériels, qui retransmettent des commandes à plusieurs comptes en même temps (ce que les joueurs appellent l’input broadcasting, une même touche recopiée dans plusieurs fenêtres du jeu), ainsi que tout ce qui automatise ou « rationalise » le jeu à plusieurs comptes.
Le texte parle de pénalités qui « peuvent » s’appliquer, sans en fixer le barème.
Le verbe « rationaliser » traduit l’anglais « streamline », qui veut dire simplifier, fluidifier. Recopier une touche ou automatiser une action se repère facilement. Simplifier couvre un terrain bien plus large, et la page ne dit pas où s’arrête la simplification permise.
Aucune ligne de la page ne mentionne WoW Forever : la règle est écrite pour World of Warcraft en général.
Novembre 2020, mai 2021 : comment la règle du multiboxing s’est durcie

Le premier durcissement date du 3 novembre 2020. Blizzard publie ce jour-là l’annonce « Policy Update for Input Broadcasting Software » (mise à jour de la règle sur les logiciels de diffusion des entrées). Le texte est direct : « The use of input broadcasting software that mirrors keystrokes to multiple WoW game clients will soon be considered an actionable offense. » (l’usage d’un logiciel de diffusion des entrées qui recopie les frappes vers plusieurs clients WoW sera bientôt une infraction sanctionnable).
Côté motif, Blizzard vise le botting, c’est-à-dire les programmes qui jouent à la place du joueur : « we’ve seen an increasingly negative impact to the game as this software is used to support botting and automated gameplay » (nous constatons un impact de plus en plus négatif sur le jeu, ces logiciels servant à soutenir le botting et le jeu automatisé).
Le second pas est franchi le 5 mai 2021. Kaivax, community manager chez Blizzard, publie sur le forum américain « Policy Update for Input Broadcasting – May 2021 » (mise à jour de la règle sur l’input broadcasting, mai 2021), un message consulté 41 656 fois. Par rapport à 2020, le texte ajoute le matériel : les claviers ou boîtiers qui dupliquent les frappes entrent dans le champ de la règle, tout comme ce qui automatise ou facilite le multiboxing : « We will now additionally prohibit the use of all software and hardware mechanisms to mirror commands to multiple World of Warcraft accounts at the same time, or to automate or streamline multi-boxing in any way. » (nous interdisons désormais aussi tous les moyens logiciels et matériels de recopier des commandes vers plusieurs comptes World of Warcraft en même temps, ou d’automatiser ou de faciliter le multiboxing de quelque façon que ce soit).
Les sanctions sont énoncées au nom de l’EULA : « warnings, account suspensions and, if necessary, permanent closure of the player’s World of Warcraft account(s) » (avertissements, suspensions et, si nécessaire, fermeture définitive du ou des comptes World of Warcraft du joueur).
Kaivax justifie la mesure ainsi : « like full automation of play, multiple-account mirroring disturbs the gameplay experience for the vast majority of players who control a single account at a time » (comme l’automatisation complète du jeu, la recopie sur plusieurs comptes gêne l’expérience de la grande majorité des joueurs, qui ne contrôlent qu’un compte à la fois).
Aucune mise à jour officielle postérieure n’a été retrouvée, et l’article du Support reprend aujourd’hui la formule de 2021 presque mot pour mot. L’« interdiction de 2022 » que certains joueurs citent n’apparaît dans aucun des textes consultés : les deux dates à retenir sont le 3 novembre 2020 et le 5 mai 2021.
Une touche, une action : où passe la ligne
Les textes officiels disent ce qui est interdit, rarement comment le reconnaître en pratique. Le support a donné un repère le 10 février 2021. Dans un fil du forum américain intitulé « Please clarify new multiboxing rules » (merci de clarifier les nouvelles règles du multiboxing), Vrakthris, du support client de Blizzard, écrit : « Assuming you are not using Input Broadcasting, one key press = one action is the general rule of thumb. » (si vous n’utilisez pas d’input broadcasting, une pression de touche = une action, c’est la règle générale).
Dans le même fil, Vrakthris précise que Blizzard n’interdit pas cette pratique, mais refuse d’en dire davantage « so that it is the specific wording of those policies that are looked at and not a random interpretation of them » (pour que ce soit la formulation exacte des règles qui compte, pas une interprétation au hasard). Ce repère reste une règle empirique, sans valeur de garantie. Le tableau ci-dessous le croise avec les textes de 2020 et 2021.
| Pratique | Ce que disent les textes | Statut |
|---|---|---|
| Passer d’une fenêtre à l’autre et appuyer sur une touche par fenêtre | Conforme à la règle « une touche, une action » | Autorisé |
| Logiciel qui recopie une frappe vers plusieurs fenêtres (input broadcasting) | Interdit depuis novembre 2020 | Interdit |
| Clavier ou boîtier matériel qui duplique les frappes | Interdit depuis mai 2021 | Interdit |
| Macro ou programme qui automatise des actions | Automatisation interdite | Interdit |
| Réglage Windows qui active une fenêtre au survol de la souris, clic qui active une fenêtre et lance le sort en même temps | Le support de Blizzard refuse de trancher (29 octobre 2026), des bénévoles du forum le déconseillent | Zone grise |
| Deux ordinateurs, clavier sur l’un, souris sur l’autre | Aucune réponse officielle (fil du 31 octobre) | Zone grise |
La dernière ligne du tableau, c’est la question de Subshank, posée ce samedi matin et toujours sans réponse officielle.

Forum américain de Blizzard, 31 octobre 2026 : la question de Subshank, voleur elfe de sang de niveau 74, sur le jeu à deux ordinateurs.
Les zones grises viennent du mot « rationaliser » : pris à la lettre, il peut couvrir tout ce qui facilite le jeu à plusieurs comptes, y compris un simple réglage de Windows. Ce classement est une lecture des textes, pas une décision de Blizzard.
Le 29 octobre, le support refuse de valider la moindre configuration

Le 29 octobre 2026, un multiboxeur qui se fait appeler Holybunz ouvre deux fils sur le forum du support de Blizzard, et non sur celui de WoW Forever. Sa crainte : deux réglages très courants, qui pourraient valoir une sanction. Le premier est l’option de Windows qui active une fenêtre dès qu’on la survole avec la souris. Le second est le clic qui, dans une fenêtre d’arrière-plan, l’active et lance le sort en une seule fois. Sa proposition : que Blizzard bloque ces fonctions directement dans le client du jeu.
Le soir, Vrakthris répond dans un message bleu et ferme les deux fils. Le passage qui compte tient en deux phrases : « we’re not able to evaluate individual software configurations or provide advance assurances that a particular setup complies with them. The existing policy outlines prohibited input broadcasting and automation, that is all I can point to. » (nous ne pouvons pas évaluer des configurations logicielles individuelles, ni garantir à l’avance qu’une installation est conforme. La règle existante interdit l’input broadcasting et l’automatisation, c’est tout ce que je peux indiquer.)
Cette réponse ne range les deux réglages ni parmi les pratiques tolérées, ni parmi les interdites : elle renvoie au texte existant.
Les mises en garde les plus dures, le même jour, viennent d’autres voix. Le forum compte des « MVP », des joueurs bénévoles que Blizzard a distingués pour leur aide aux autres. Ce ne sont pas des employés de Blizzard. Steelious tranche sans nuance : « If using a feature of ANY software helps you to « streamline » multiboxing, then it’s against the rules. Period. » (si une fonction de n’importe quel logiciel vous aide à « rationaliser » le multiboxing, c’est contraire aux règles, point). Steelious ajoute : « Multiboxing is a huge risk these days » (jouer plusieurs comptes est un gros risque aujourd’hui), et dit ne plus le recommander.
Nicole, MVP spécialisée dans les questions techniques, répond dans le premier fil : « Doesn’t seem worth the risk » (ça ne semble pas valoir le risque). Le message précise aussitôt que son auteur ne travaille pas chez Blizzard.
La seule voix officielle de la journée ne dit ni oui ni non, et les avertissements les plus sévères sont des avis de bénévoles. Le support ne donne aucune assurance préalable sur une configuration : le risque reste sur le compte du joueur.
Sur le forum Forever, six semaines sans réponse de Blizzard

Depuis le 17 septembre 2026, les joueurs de la bêta posent la question sur les forums de Blizzard. Ce jour-là, deux fils s’ouvrent. L’un est publié sur le forum européen. L’autre, « Why is multiboxing allowed? » (pourquoi le multiboxing est-il autorisé ?), réunit 33 messages sur le forum américain.
La discussion ne s’est pas éteinte depuis. Le fil « Dual Boxing » (jouer deux comptes à la fois) court du 30 septembre au 30 octobre et pèse 100 messages. Le plus tranché date des 21 au 23 octobre : « Multi-boxing is pay to win » (le multiboxing, c’est du pay to win, c’est-à-dire payer pour gagner, ici en payant plusieurs abonnements). Il atteint 124 messages.
Kolaghan, chaman nain sombrefer de niveau 60, l’ouvre sans détour : « Multi-boxing should be banned. This is a new start, with a focus on integrity. » (le multiboxing devrait être interdit. C’est un nouveau départ, centré sur l’intégrité). Puis : « It is a form pay to win. » (c’est une forme de pay to win). Kolaghan sait pourtant où passe la limite actuelle : « I know it is currently banned if you use automation with it. » (je sais que c’est déjà interdit si on l’utilise avec une automatisation).
D’autres joueurs lui répondent que jouer plusieurs comptes à la main reste permis tant qu’une touche ne commande qu’un seul personnage.
Dans aucun de ces fils, vérifiés message par message, un employé de Blizzard n’a répondu. Les deux messages officiels de Kaivax dans la catégorie Forever, celui du 1er octobre sur les bots et l’achat d’or (505 messages) et celui qui annonçait le gel économique à la mi-octobre, ne disent pas un mot des multicomptes. Aucun bannissement de multiboxeur sur Forever n’a été rapporté publiquement à ce jour.
Ce que Forever ajoute : les points d’héritage et l’or
Forever a son propre système d’héritage, présenté dans un article officiel de Blizzard publié le 23 septembre 2026. Il compte 65 défis, et chaque défi rapporte un point. Le système est détaillé sur notre page arbre d’héritage de WoW Forever.
Une phrase de cet article intéresse directement les multiboxeurs : « Ces points sont liés à votre compte Battle.net et sont disponibles pour tous vos personnages, hors mode Extrême. »

Le compte Battle.net est le compte du lanceur de Blizzard. Il peut contenir plusieurs licences WoW, c’est-à-dire plusieurs comptes de jeu distincts. À la lettre, le texte rattache donc les points au compte du lanceur, pas à chaque licence.

Dans le fil « Dual Boxing », un joueur a posé la question dès le 14 octobre : si deux licences WoW sous le même compte Battle.net partagent le même pot, un joueur qui en mène deux en même temps cumule les points de ses deux personnages. Les participants se contredisent. Certains répondent que le partage se fait « par compte WoW », d’autres citent le texte officiel, qui parle du compte Battle.net.
Le 22 octobre, un joueur s’impatiente dans le même fil : « we are 2 weeks from launch! » (on est à deux semaines du lancement !). Blizzard n’a pas répondu. C’est une question ouverte, pas une faille confirmée : rien n’indique aujourd’hui que le cumul fonctionne, ni qu’il soit voulu ou toléré.
L’or pose un problème voisin. À la mi-octobre, Blizzard a lancé un gel économique contre le RMT (la vente d’or contre de l’argent réel). Un joueur demandait déjà si transférer de l’or entre ses propres comptes pouvait déclencher ce gel, et cette question est restée sans réponse officielle. Le multiboxeur qui fait circuler l’or entre ses comptes est exactement dans ce cas. Le détail du gel est dans notre article sur le gel économique.
Deux comptes impossibles en bêta, rien d’écrit pour le 4 novembre
Dès le 18 septembre 2026, des testeurs de la bêta racontent qu’ils ne parviennent pas à connecter deux licences WoW d’un même compte Battle.net en même temps. La seconde connexion déconnecte la première. Le fil « Can’t 2 Box in Forever? » (impossible de jouer deux comptes sur Forever ?) en témoigne, comme « WoW Forever Multiple Game Accounts » (comptes de jeu multiples sur WoW Forever), où des couples et des parents qui partagent un compte Battle.net s’en plaignent.
L’explication vient d’autres joueurs, pas de Blizzard : la clé de bêta serait liée au compte Battle.net, et non à chaque licence. Un participant résume ainsi : « This is also how it has worked for pretty much every expansion beta in the past. You’ll be fine in the actual release. » (c’est aussi comme ça que ça s’est passé pour quasiment toutes les bêtas d’extension, vous n’aurez pas de souci à la sortie). C’est un avis de joueur, rien de plus.
Le 29 octobre, un autre joueur affirme que cela fonctionnait auparavant et écrit « They seem to have changed » (ils semblent avoir changé). Blizzard n’a ni confirmé ni démenti, dans ce fil comme dans les autres.
Cette limite de la bêta ne vaut pas interdiction du multiboxing : elle touche la connexion, alors que la règle officielle vise les moyens de recopier des commandes. Et rien d’officiel n’indique comment les choses se passeront à la sortie. Pour les personnages créés pendant la bêta, la question est autre : elle est traitée dans notre article sur ce que deviennent les personnages de la bêta.
Le 4 novembre, la seule base écrite restera la règle générale de World of Warcraft : une touche, une action, et pas une ligne qui nomme Forever.




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