
Entre 10 et 100 pièces d’or pour une semaine de Hache-Tripes : c’est ce que rapporte, d’après MeinMMO (site allemand, article du 13 novembre 2026), une quête de Baie-du-Butin repérée par les premiers joueurs de niveau 60. L’écart vient d’un tirage au sort dans la récompense, dont Blizzard n’a publié aucun taux.
Cette quête hebdomadaire était annoncée. Notre article du 8 novembre rapportait que, selon Jokerd, premier joueur à atteindre le niveau 60, les quêtes ne rapportent plus d’or à ce niveau par choix, et qu’il évoquait une quête hebdomadaire à or aléatoire. Le 11 novembre, notre point sur l’or des quêtes de niveau 48 notait qu’aucun message de Blizzard n’en parlait encore. Elle existe bien : voici ce que l’on en sait, et ce qui manque encore.
Quête hebdomadaire : trois ailes de Hache-Tripes à vider
La quête s’appelle In Demand – Ancient Elven Curiosities (littéralement « très demandé : curiosités elfiques anciennes » ; son titre français n’apparaît pas dans les données du client au 13 novembre). Elle se prend à Baie-du-Butin et réclame trois objets, un par aile de Hache-Tripes :

- une Graine de gangrevigne, sur Alzzin the Wildshaper ;
- un Souvenir antique, sur Prince Tortheldrin ;
- une Bague de petit doigt ornée d’un diamant en pierre terrestre, sur King Gordok.
Il faut donc traverser les trois ailes du donjon, une fois par semaine, pour une seule récompense. Selon MeinMMO, c’est la même quête qui est revenue à deux reprises jusqu’ici : on ignore si elle changera d’une semaine à l’autre.
Une sacoche, un seul objet à revendre
La récompense est une Undermine Satchel (sacoche). Elle ne contient qu’un objet, sans autre usage connu que d’être vendu au marchand. Voici les prix de revente relevés par MeinMMO :
| Objet dans la sacoche | Revente au marchand | Chance de l’obtenir |
|---|---|---|
| Gold Nugget | 10 po | Non publiée |
| Huge Quartz Gem | 20 po | Non publiée |
| Silver Necklace | 40 po | Non publiée |
| Gold Ring | 100 po | Non publiée |
Sans taux de tirage, aucun gain moyen ne se calcule. Seule la fourchette est sûre : de 10 à 100 po par semaine. L’auteur de l’article allemand y voit une corvée hebdomadaire de plus, qui rendrait trop facile l’achat d’une monture épique ; c’est son opinion, pas un constat chiffré.
Le forum s’inquiète de l’inflation
Le 13 novembre 2026 au matin, un joueur a ouvert sur le forum européen un fil intitulé « Is the weekly quest potentially unhealthy for the WoW Forever economy? » (la quête hebdomadaire est-elle potentiellement néfaste pour l’économie de WoW Forever ?). Son argument : l’or vendu au marchand est créé de toutes pièces, au lieu de simplement passer d’un joueur à l’autre. Avec des centaines ou des milliers de personnages chaque semaine, les prix des consommables et des matériaux pourraient monter (c’est l’inflation). Il demande aussi si la quête se fait une fois par personnage ou une fois par compte, ce qui avantagerait les joueurs ayant plusieurs personnages de niveau 60. Aucune réponse officielle à ce stade.

Trois joueurs ont répondu dans la matinée. Deux jugent la quête déplacée, l’un face à la pénurie d’or du début de partie, l’autre en préférant un autre moyen d’augmenter l’or au niveau 60 ; le troisième la compare aux quêtes hebdomadaires de la version actuelle de WoW, qu’il range parmi les pires corvées du jeu. Au relevé du 13 novembre 2026 à 14 h 30, aucun message d’un employé de Blizzard ne figurait dans ce fil.
Ce débat croise une promesse publique. Dans un entretien accordé à But Why Tho? et publié le 3 novembre, Tim Jones, de l’équipe de WoW Forever, affirmait : « We are committed to making sure that we are paying more attention than we ever have to our economy » (nous nous engageons à surveiller notre économie plus que jamais). L’entretien ne mentionne pas cette quête.
Hôtel des ventes : rendez-vous le 17 novembre
Autre sujet d’or, autre échéance. Les modifications de l’hôtel des ventes (dépôt minimum ramené à 1 pièce de cuivre, courrier livré plus vite) ont été retirées de la liste des correctifs du 10 novembre et arrivent avec la maintenance du mardi 17 novembre, selon Kaivax, community manager de Blizzard. Le détail se trouve dans notre article sur les correctifs du 11 novembre.






0 Commentaires
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à commenter !