Projet POE2 : Build Leveling & Fin de jeu « ZeroDay » Witch Invocation V2

Article de Kami.


Salut la guilde !

Voici la suite de notre projet de build « ZeroDay », qui a pour objectif de vous proposer une stratégie efficace du niveau 1 à 90+ afin d’être parmi les premiers à profiter de la fin de jeu et d’accumuler rapidement des ressources de haut niveau. Cela vous permettra de tirer parti de l’inflation pendant le reste de la ligue/saison de Path of Exile 2 !
De manière plus générale, que ce soit le build de leveling (Build ZeroDay – Partie 1) ou celui-ci (Build ZeroDay – Partie 2), ces builds restent d’excellentes options pour vous lancer, même en cours de saison, sans aucun budget, tout en assurant une progression rapide !

Merci à Stagg pour sa grande participation à l’élaboration du build !


Lien annexe


Gameplay


Le gameplay de ce build repose sur l’invocation de Tireurs d’élite squelettiques (Skeletal Snipers), des minions qui infligent des dégâts physiques et de chaos massifs, amplifiés par des synergies avec des compétences de buff et de débuff. Le Gemling Légionnaire renforce leur efficacité grâce à des bonus aux caractéristiques doublés, ainsi qu’à des niveaux de sort et une qualité de sort augmentés !

Nous nous sommes basé sur le build de Oscrix, vous trouverez sa chaine ici et sa vidéo d’explication ici.

  • Points forts :
    • Très peu cher sur sa version début de fin de jeu.
    • Très puissant sur les boss
    • Possibilité de focus le MF pour pas très cher.
    • Dégâts contre les boss amplifiés par Offrande de douleur (Pain Offering) et Vulnérabilité (Vulnerability).
    • Défense robuste avec plus de 20 000 d’énergie bouclier (Energy Shield) via Torsesprit (Ghostwrithe) et Festin sinistre (Grim Feast).
  • Points faibles :
    • Mobilité initialement limitée avec Ossements d’Ullr (Bones of Ullr), compensée par Transfert (Blink).
    • Dépendance à des objets uniques coûteux pour atteindre son plein potentiel en endgame.

Compétences gemmes de sort et de soutien

Tireurs d’élite squelettiques (Skeletal Sniper)
Gemmes support :

  • Tir dispersé (Scattershot) – Étend la portée et la zone d’effet.
  • Impact lourd (Heft) – Ajoute des dégâts physiques bruts.
  • Tempo martial (Martial Tempo) – Augmente la vitesse d’attaque.
  • Scindement (Fork) – Permet aux tirs de se diviser pour un meilleur nettoyage.
  • Infusion de foudre (Lightning Infusion) – Ajoute des dégâts de foudre aux attaques.

Mur de flammes (Flame Wall)
Gemmes support :

  • Forteresse (Fortress) – Transforme le mur en cercle défensif.
  • Inspiration (Inspiration) – Réduit le coût en mana.
  • Brutalité (Brutality) – Évite les dégâts auto-infligés et boost les dégâts physiques.
  • Maîtrise du feu (Fire Mastery) – Augmente les dégâts de feu.
  • Cascade de sorts (Spell Cascade) – Élargit la zone d’effet.

Offrande de douleur (Pain Offering)
Gemmes support :

  • Persistance (Persistence) – Prolonge la durée de l’effet.
  • Fontaine de Rage (Font of Rage) – Génère de la rage pour vous et vos minions.
  • Ablation (Ablation) – Augmente l’effet du buff en sacrifiant de la vie.
  • Danse Macabre (Danse Macabre) – Double l’effet au prix de deux sacrifices.

Clercs squelettiques (Skeletal Cleric)
Gemmes support :

  • Dernier soupir (Last Gasp) – Prolonge leur durée de vie.
  • Tempo arcanique (Arcane Tempo) – Accélère l’animation des incantations.
  • Armée élémentaire (Elemental Army) – Ajoute un bonus élémentaire aux minions.

Guerriers squelettiques (Skeletal Warrior) (Via le Sceptre)
Gemmes support :

  • Aveuglement (Blind) – Réduit la précision ennemie.
  • Coup de grâce (Culling Strike) – Achève les ennemis à faible vie.
  • Brisures (Splinter) – Brise l’armure ennemie.
  • Démolisseur (Demolisher) – Amplifie les dégâts contre l’armure.

Vulnérabilité (Vulnerability)
Gemmes support :

  • Floraison calamiteuse (Hex Bloom) – Étend la malédiction à plusieurs cibles.
  • Effet amplifié (Magnified Effect) – Intensifie l’effet de la malédiction.

Bond percutant (Leap Slam)
Gemmes support :

  • Inébranlable (Unbreakable) – Réduit les dégâts subis pendant l’utilisation.
  • Mutilation (Maim) – Ralentit les ennemis touchés.
  • Piétinement (Stomping Ground) – Ajoute un effet de zone au sol.

Œil de l’hiver (Eye of Winter)
Gemmes support :

  • Déchaînement (Unleash) – Multiplie les incantations contre les cibles.
  • Décélération (Deceleration) – Ralentit le projectile pour plus de durée.
  • Focalisation élémentaire (Elemental Focus) – Évite les altérations inutiles comme l’embrasement.

Festin sinistre (Grim Feast)
Gemmes support :

  • (Aucune gemme de soutien spécifiée dans ton texte pour ce sort.)

Transfert (Blink)
Gemmes support :

  • Ingéniosité (Ingenuity) – Réduit le temps de recharge.

Synergies du build

  • Mur de flammes (Flame Wall) ajoute des dégâts de feu aux Tireurs d’élite squelettiques (Skeletal Sniper).
  • Offrande de douleur (Pain Offering) avec Fontaine de Rage (Font of Rage) génère de la rage, augmentant les dégâts des serviteurs.
  • Festin sinistre (Grim Feast) double votre Energy Shield..
  • Transfert (Blink) compense la lenteur du build.

Statistiques prioritaires

  • Force (Strength) : Convertie en Energy Shield via Torsesprit (Ghostwrithe), priorisez-la sur l’équipement et l’arbre.
  • Esprit (Spirit) : Plus d’esprit = plus de Tireurs d’élite squelettiques. Visez +15 à +30 par pièce via Ventor’s Gamble et Trenchtimbre.
  • Vie (Life) : Bonus converti en Energy Shield.
  • Résistances : Cap à 75 % pour vous et vos minions.
  • Intelligence (Intelligence) : Nécessaire pour l’équipement Energy Shield.

Lien vers l’arbre de talent

Version level 65 :


Equipement et liens d’achat

À vous d’ajuster les statistiques selon vos besoins. La version « début end game » correspond à la fin de la campagne, vers le niveau 65, tandis que la « version end game » est conçue si vous souhaitez pousser le build encore plus loin en termes de puissance.


Lien d’achat joyaux

Lien à venir


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